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  • ゆっくり逃走中の基礎知識

ゆっくり逃走中総合wiki

ゆっくり逃走中の基礎知識

最終更新:2025年05月11日 05:45

rfmyukkuri

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この記事では、ゆっくり逃走中についてより詳しく説明していく。

  • "逃走中"とは?
    • 前置き
    • 基本ルール
      • 逃走者
      • ハンター
      • エリア
      • 時間
      • 賞金
      • ミッション(指令・通達)
    • クロノス社(未来ドラマ・未来CGドラマ)
  • ゆっくり逃走中について
    • "ゆっくり逃走中"とは?
  • ゆっくり逃走中の特徴
    • 一般逃走者
    • 世界観の交差
    • ゲームの「多様性」
    • エリアの「多様性」
      • 宮城・仙台
      • 埼玉・川越
      • 大阪・咲洲
  • おわりに
  • 引用

"逃走中"とは?

前置き

ゆっくり逃走中について説明する前に、まずは大元の「逃走中」について説明していく。
なお、本項目では「テレビ番組としての」逃走中を説明していく。

基本ルール

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— 【公式】『逃走中』 (@tosochu_fujitv) April 28, 2025
逃走中(run for money)は、フジテレビにて2004年より放送されているリアルタイムサスペンスバラエティー番組である。
ルールは鬼ごっこを模しており、街中や貸切った施設などで「ハンター」と呼ばれる鬼から一定時間逃げることで、賞金を獲得できる。

逃走中は基本的に、以下の6つの要素によって構成されている。

逃走者

逃走者として選ばれるのは、芸人、タレント、俳優、スポーツ選手、アイドル、YouTuberなど多種多様。
例外はあるものの、概ねその時期に本業で活躍している「時の人」が呼ばれる傾向がある。
また近年は「キッズ逃走者」と呼ばれる子供の逃走者も多く参戦しており、キッズであることが重要となる仕掛けも数多く登場している(*1)。

ハンター

逃走者を追う「鬼」役のハンターは、ゲーム内では「スプリンターの脚力とマラソンランナーの持久力を併せ持つアスリート・アンドロイド」と紹介され、逃走者の数段階上を行くスピードとスタミナで、逃走者達を「確保」するために動く。
ハンターには1体1体固有の番号(コードネーム)が割り当てられており(例:01KR、02NN)、一部は番組内の演出で公開されている(*2)。公開されていないハンターに対しても、ファンの有志によってコードネームが考案されており、さらに一部のハンターには二つ名も付けられているなど(*3)、個々のハンターのファンも多く存在している。

エリア

早朝の街中や貸切った施設・敷地のうち、指定の範囲内が「エリア」として設定され、この中でゲームが行われる。
一部のエリアは地域名や施設名でなく「江戸の町(*4)」「ショッピングモール(*5)」「エリア01(*6)」「エリア21(*7)」などの一般名詞・ゲーム内の固有名称で呼ばれている場合もあり、特に「エリア○○」と呼ばれるエリアは後述する「未来ドラマ」のストーリーと深く関わっていることが多い。

また、一部のゲームでは「エリアドラマ」と呼ばれる作中劇が展開されており、それに対応したミッション・通達が発令されることがある。

時間

ゲームは設定された時間で行い、ゲームの残り時間がゼロになるまで逃げ切れば「逃走成功」となる。(*8)
エリアドラマがあるゲームでは、エリアドラマの時間軸もゲーム内の時間と連動している。

賞金

賞金は「1秒○○円」という表現(賞金単価)が使われ、残り時間が0になる(=逃走成功する)ことで満額が手元に入る。確保・失格となった場合の賞金は当然ゼロである。
また、ゲーム中逃走者は所定の方法(*9)で「自首」をすることが出来、この場合は自首成立時の賞金を手に入れたうえで、ゲームから離脱することが出来る。

ミッション(指令・通達)

第2回放送より登場。逃走者達に対しノルマや目標が提示され、ミッションをクリア(時間制限がある場合、時間内にクリア)できれば、「賞金単価アップ」「エリア拡大」などの特典が得られる一方、失敗した場合には、「ハンター放出」「エリア封鎖」などのペナルティが発生する。
通達は、ゲーム中にGMより一方的に発せられ、主に「ハンター追加」や「ルール追加」が行われる。
ミッションは一部の強制・半強制参加型を除いて「任意参加」となっており(*10)、ミッションのリスクとリターンのバランス、ミッションの地点への移動距離とリスクなどを加味して、参加・不参加を判断していく。ただし、ミッションによっては重要な部分が隠されて通知され、実際にミッションの場所に行くことで初めて詳細な説明を知れるということもある。
ミッションをクリアするためには、体力・判断力・逃走者間のチームワークだけでなく、知識・ひらめき・運など様々な要素も要求される。

クロノス社(未来ドラマ・未来CGドラマ)

逃走中の設定内に存在する架空の企業。
第15回以降、逃走中は「未来世界にて『クロノス社』がショーとしてゲーム放送を開催している」という設定が与えられ、第22回以降は完成したハンターを使用した本格的なショーとしての開催と、ハンターを巡る陰謀劇に関するドラマが展開されるようになった。この一連のドラマは、ゲーム内のエリアドラマと区別して「未来ドラマ・未来CGドラマ」と呼ばれている。

詳細についてはWikipedia内に記載があるので、そちらを確認されたし。


ハンターと逃走者による壮絶な逃走劇、逃走者達による人間ドラマなど…
逃走中には、逃走中でしか味わえない「魅力」がたくさん詰まっており、逃走中が放送されるたびに逃走者の名前や「逃走中」そのものがTwitter(現X)のトレンドやYahoo!リアルタイム検索にランクインするなど、コア層・ライト層含め、非常にファンの多いテレビ番組・エンターテインメントとなっている。

ゆっくり逃走中について

以上の説明を踏まえたうえで、ここからはいよいよ「ゆっくり逃走中」についての、より詳しい解説を行っていく。

"ゆっくり逃走中"とは?



ゆっくり逃走中とは、前述してきた「逃走中」をベースにして、「ゆっくり」のキャラクターを用いて有志達によって制作されている、ゆっくり及び逃走中の創作動画の一つである。
ゆっくりのジャンルの一つに「ゆっくり茶番」というものがあるが、見方によればゆっくり逃走中はそれの発展形と言うこともできる。

ゆっくり逃走中の始まりは2015年に「ぶっとび太郎」氏によって公開されたものが始まりとされている。(*11)
そこから数年間はごく少数の有志によって制作・公開されるに留まっていたが、その中でも熱心なファンは存在していた。

大きく動き出したのは、コロナ渦真っただ中の2021年以降。
新規投稿者は2021年に約15人、2020人に約30人を数えるなど、これまでを上回る勢いで新規投稿者が急増。それに伴って視聴者(ファン)も増加し、着々とその勢いを増している。

ゆっくり逃走中の特徴

本項では、逃走中にはない、ゆっくり逃走中ならではの「特徴」について解説していく

一般逃走者

ゆっくり逃走中を語るうえで、何よりも外せない要素となるのが「一般逃走者(*12)」である。

大元の逃走中でも不定期的に一般逃走者を募集している場合はあり、過去にはそこから逃走成功者が現れたこともある。
しかし、ゆっくり逃走中における一般逃走者は、大元のそれよりも規模がまるで違う。

多くの投稿者(GM)はゲーム開始前に「一般逃走者応募」というものを行い、各投稿者、各ゲーム内の「一定の基準」に沿って逃走者を募集している。
そして、抽選や書類選考などを通過することにより「一般逃走者」として、その逃走中に参加することが出来る。

とはいえ、本人が実際にエリアを走るわけではない。
一般逃走者の応募フォームには「逃走者としての能力(脚の速さや体力、頭の良さなど)」「性格」「逃走中でのスタンス(自首の有無、ミッションの方向性)」などの項目が用意されており、視聴者自身が内容を考えて記入し応募する。

ゲームが始まると、その時にフォームで設定した自分の「アバター(*13)」が、動画内で逃走劇を繰り広げていく。
これを例えるならゲーム「ウマ娘」のレース中や、パワプロの「観戦試合」。見ている側は基本、そのゲームに干渉することは出来ず、自分のアバターが逃走成功・自首したとしても、実際に賞金がもらえるわけではない。(*14)

しかし「自分がまるでそこにいるかのような」臨場感を味わうことが出来、何よりも「動画に出ることが出来る」という体験はなかなか他では味わうことが出来ず、非常に面白い奥深さがある。

また、一般逃走者として選ばれるべく設定を考える様は「ゲームのキャラクリエイト」に近い感覚があり、様々な視聴者が自由に、自分の感覚で「世界に一人だけの逃走者」を誕生させ続けていく。
中には、複数のゲームで好成績を上げ続けている一般逃走者もおり、そのような逃走者は周りから注目され、アイドル的存在ともなっている。

近年のゆっくり逃走中を支え続け、盛り上げてくれている要素。それが「一般逃走者」である。

世界観の交差

ゆっくり逃走中の逃走者は、一般逃走者だけではない。

ゆっくり逃走中を制作する場合、多くの場合できつね氏制作の「きつねゆっくり」が使われるが、そのきつねゆっくりのキャラクターは多くが「東方Project」のキャラクターをモデルに作られている。
そこから、多くのゆっくり逃走中では「東方枠」などと呼ばれる形で、「霊夢」や「魔理沙」などの東方projectのキャラクターもゲームに参戦している(*15)(*16)。なんなら、元々ゆっくり逃走中は東方キャラオンリーで行われることも多かった。

東方キャラにも一般逃走者と同様、1人1人ステータスや性格が存在し、これらは殆どが東方Projectの設定に準拠している。
幻想郷での人間関係が持ち込まれることも多く、見慣れたコンビの活躍や、キャラ同士のいがみ合いもまた、ゆっくり逃走中の面白さに一役買っている。

そんな「東方キャラ」と「一般逃走者」。現実では決して交わらない、2つの世界線…
これが、1つのエリア上で混ざり合うことで、ゲームの面白さはより一層増す。

一般逃走者と東方キャラによる協力や衝突、外の世界に戸惑う東方キャラを支える一般逃走者…
一夜限りの夢のコラボは、時として、様々な驚きと感動を呼んでいる。その面白さと奥深さは、近年二次創作キャラクターが多数登場している「ゆっくり茶番劇」系の動画を軽く上回るだろう。

なお、原則として東方の世界観は「投稿者(GM)ごとに固有」となっている。
つまり、投稿者Aの霊夢と、投稿者Bの霊夢は別人ということである。

ゲームの「多様性」

逃走中の設定に則るなら、逃走中のゲームマスター(以降GM)は現在「青山シズカ」1名であり、ゲームの運営は基本彼女1人で行われている。

しかし「ゆっくり逃走中」では、GMは無数に存在している。
ゆっくり逃走中の編集者は、単に動画を編集する以外にも、ゲームの構成や演出などをその都度考えて形にしているため、言い換えれば編集者が「GMも兼任」していることになる。ゆっくり逃走中版の未来ドラマにおいても、投稿者本人がGM役として出演しているケースが多い。(*17)

十人十色の投稿者兼GM。当然ゲームの「質」も多種多様であり、他では見られないような逃走中が数多く制作されている。
テレビ放送など到底不可能な程の過激な内容のゲームもあったり、逆に後に本家逃走中でも使われたネタが先にゆっくりで登場したりなど。ゆっくりであることを活かして作られるゲーム達には、本家とまた違った面白さが沢山詰まっている。。

このことから、ゆっくり逃走中の世界では「推しのGM」を持つ視聴者も少なくなく、中には特定のGMに絞って一般逃走者に応募している者もいる。

エリアの「多様性」

逃走中でも様々なエリアが登場しているが、ゆっくり逃走中ではさらに多くの場所がエリアとして使われている。
ここではその一部を紹介していく。


宮城・仙台

逃走中では一切登場しない街だが、ゆっくり逃走中制作者「さくしゃ」の地元と言うこともあり、同氏のゆっくり逃走中で多く採用されている。

埼玉・川越

ここでは過去に一度、逃走中の撮影が計画されていたが、その時は悪天候により中止となっている。
主に「蔵の街」と呼ばれる一帯がエリアに組み込まれることが多く、名所「時の鐘」と絡めたミッションも存在している。

大阪・咲洲

大阪市南港エリアの人工島。IRや万博に向けての開発が進む「夢洲」の隣に位置し、国際展示場「インテックス大阪」や、日本第4位の高層ビル「咲洲庁舎」などを有する。

ゆっくり逃走中では、超巨大ゲーム「アルティメット《夢の咲く島》」のエリアに採用。
ATCのハンターゾーン化、咲洲庁舎展望台からの上空監視など、この規模でしか見られない数々の仕掛けが登場した。



この他にも「有明」「ポートアイランド」「札幌」など、ゆっくり逃走中では、まだ逃走中には登場していない場所が多くエリアに使われている。
本wikiの「ゆっくり逃走中 開催マップ」にて全て紹介しているので、ぜひとも確認されたし


おわりに

ゆっくり逃走中は、投稿者(GM)と視聴者(逃走者)が一体となって作られる、非常に稀有なコンテンツである。

観る専として、推しの逃走者やゲームマスターを見つけるもよし。
一般逃走者として、その世界観に浸るもよし。
創作力に自身があるなら、投稿者として、新たな世界を構築していくもよし。

楽しみ方は、ひとそれぞれ。

この記事を見てくれた君が、ゆっくり逃走中に少しでも興味を持ってくれたら…
投稿者として活動している筆者としては、この上なく嬉しいことである。

引用

本ページを作成するうえで、以下の記事および動画を参考にさせていただきました。
  • Wikipedia『run for money 逃走中』 (2023/08/12閲覧)
  • "ゆっくり動画の新ジャンル!!「ゆっくり逃走中」って何?【ゆっくり解説】" (制作者:あさぞら)

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注釈

*1 「キッズ逃走者」の言葉が誕生する前には「誘惑の扉」篇にて当時10歳の本田望結が参戦しており、彼女がキッズ逃走者の先駆けともいえる

*2 コードネームは原則ハンターを務める役者のイニシャルが当てられている

*3 一例として、18VHというハンターは「原付」と呼ばれている

*4 基本的に「日光江戸村(栃木・日光市)」が使われる

*5 基本的に「イオンレイクタウン(埼玉・越谷市)」が使われる

*6 モデルは「美浜アメリカンビレッジ(沖縄・北谷町)」

*7 モデルは「東京競馬場(東京・府中市)」

*8 「アルティメットルール」などの例外もある

*9 多くの場合、エリア内に設置された「自首用電話」から申告する方法が取られている

*10 ミッションを伝えるメールにも「参加するかは君達の自由だ」との旨が記載されていることが多い

*11 それ以前に制作され、確認前に削除されている可能性も否定できない

*12 当初は「視聴者参加枠」「一般参加者」など名称が様々あったが、一般逃走者という言葉が生まれて以降は徐々にこちらに統一されつつある

*13 その姿は多くが、きつね氏制作の「きつねゆっくり」、もしくはそれを改変したものが使われている

*14 逃走成功者にGMより、イラストがプレゼントされた事例はある

*15 これを根拠として、ゆっくり逃走中は「東方Projectの二次創作」という見方をすることもある

*16 例外もあり、例えばルミナリエのゲームでは、コンパイルハート製作のゲームに登場するキャラクターが同様の形で参戦している

*17 未来ドラマ内ではGMとして別のキャラクターが存在するケースもあるが、その場合でも制作しているのは「中の人」である

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