◆必殺技
効果:指定された射程で設定された攻撃力で攻撃する。
あるいは必殺技の相殺を発動する。
効果の計算等はファイナルベントと同様に処理する。
効果適用範囲:攻撃フェイズが終了するまで
併用可能カード:クロックアップ、高速攻撃、対応武器カード
効果:指定された射程で設定された攻撃力で攻撃する。
あるいは必殺技の相殺を発動する。
効果の計算等はファイナルベントと同様に処理する。
効果適用範囲:攻撃フェイズが終了するまで
併用可能カード:クロックアップ、高速攻撃、対応武器カード
◆武器カード
「ライダーファイト」(1~3P)
効果:1~3P支払った分だけ必殺技、もしくは肉弾戦攻撃力を強化できる。
効果適用範囲:武器カードとして装備できる限り。
併用可能カード:武器カードと併用可能なもの。
「ライダーファイト」(1~3P)
効果:1~3P支払った分だけ必殺技、もしくは肉弾戦攻撃力を強化できる。
効果適用範囲:武器カードとして装備できる限り。
併用可能カード:武器カードと併用可能なもの。
「シャッフル」(7P)
効果:対象一体と装備、発動中のオプションを全て入れ替える。
また、コンボ攻撃の発動を無効にする。
効果適用範囲:効果適用するまで
併用可能カード:全オプション
効果:対象一体と装備、発動中のオプションを全て入れ替える。
また、コンボ攻撃の発動を無効にする。
効果適用範囲:効果適用するまで
併用可能カード:全オプション
「ライドル風車」(3P) タイミング:防御側
効果:予め設定した距離からの攻撃を一度だけ無効化できる。
効果適用範囲:効果適用するまで
併用可能カード:なし
効果:予め設定した距離からの攻撃を一度だけ無効化できる。
効果適用範囲:効果適用するまで
併用可能カード:なし
「クロックアップ」(7P)
効果:攻撃時 対象との距離を変更し、防御側フェイズをスキップして必中攻撃(必殺技はダメージ半減)。
防御時 対象との距離を変更し、発動ターンの間は攻撃を受けない。
効果適用範囲:効果適用するまで
併用可能カード:武器カード、必殺技
効果:攻撃時 対象との距離を変更し、防御側フェイズをスキップして必中攻撃(必殺技はダメージ半減)。
防御時 対象との距離を変更し、発動ターンの間は攻撃を受けない。
効果適用範囲:効果適用するまで
併用可能カード:武器カード、必殺技
「スカラベタイム」(5P) タイミング:防御側
効果:対象との距離を変更し、発動ターンの間は攻撃を受けない。
効果適用範囲:効果適用するまで
併用可能カード:武器カード
効果:対象との距離を変更し、発動ターンの間は攻撃を受けない。
効果適用範囲:効果適用するまで
併用可能カード:武器カード
「高速攻撃」(5P) タイミング:攻撃側
効果:対象との距離を変更し、防御側フェイズをスキップして必中攻撃(必殺技はダメージ半減)。
効果適用範囲:効果適用するまで
併用可能カード:武器カード、必殺技
効果:対象との距離を変更し、防御側フェイズをスキップして必中攻撃(必殺技はダメージ半減)。
効果適用範囲:効果適用するまで
併用可能カード:武器カード、必殺技
「トレース」(5P)
効果:対象の持つ特性を一つ指定し、それをコピー。
効果適用範囲:効果適用するまで。効果適用後はコピーした特性が持続する限り。
併用可能カード:なし。
効果:対象の持つ特性を一つ指定し、それをコピー。
効果適用範囲:効果適用するまで。効果適用後はコピーした特性が持続する限り。
併用可能カード:なし。
「能力スチール」(7P)
効果:対象の持つ特性を一つ指定し、それをコピー。さらにそのとき指定した特性を効果終了させる。
効果適用範囲:効果適用するまで。効果適用後は奪取した特性が持続する限り。
併用可能カード:なし。
効果:対象の持つ特性を一つ指定し、それをコピー。さらにそのとき指定した特性を効果終了させる。
効果適用範囲:効果適用するまで。効果適用後は奪取した特性が持続する限り。
併用可能カード:なし。
「肉斬骨断」(7P) タイミング:防御側
効果:受けたダメージの半分(切り捨て)+3をそのダメージを受けた次の攻撃時に攻撃力に加算する。
効果適用範囲:攻撃側攻撃フェイズが終了するまで。効果適用後は次の自分の攻撃フェイズまで持続。
併用可能カード:武器カード
効果:受けたダメージの半分(切り捨て)+3をそのダメージを受けた次の攻撃時に攻撃力に加算する。
効果適用範囲:攻撃側攻撃フェイズが終了するまで。効果適用後は次の自分の攻撃フェイズまで持続。
併用可能カード:武器カード
「自爆」(4P)
効果:(自分のHP-1)の攻撃力で攻撃。使用後はHPが1に。
攻撃ダイスは近距離ではダイス数3、中距離ではダイス数2、遠距離ではダイス数1で処理する。
効果適用範囲:効果適用するまで。
併用可能カード:なし。
効果:(自分のHP-1)の攻撃力で攻撃。使用後はHPが1に。
攻撃ダイスは近距離ではダイス数3、中距離ではダイス数2、遠距離ではダイス数1で処理する。
効果適用範囲:効果適用するまで。
併用可能カード:なし。
「バイク」 (4P)
効果:自分の<防御力>-2 <運動性>+3 移動ダイス+1
効果適用範囲:使用中に3点ダメージを受けるまで。
併用可能カード:武器カード
効果:自分の<防御力>-2 <運動性>+3 移動ダイス+1
効果適用範囲:使用中に3点ダメージを受けるまで。
併用可能カード:武器カード
◆特性
「未来予知」(7P)
効果:防御カードフェイズ毎にHP-5する事で、対象との距離を変更し、発動ターンの間は攻撃を受けない。
HP15以下で使用不可。
「未来予知」(7P)
効果:防御カードフェイズ毎にHP-5する事で、対象との距離を変更し、発動ターンの間は攻撃を受けない。
HP15以下で使用不可。
「機動」(3P)
取得した場合HPが-3、運動性が+3(上限は超えられない)。
先攻後攻を決める時、運動性が同数だった場合に相手が機動、高速移動を持っていなかった場合先手を取れます。
取得した場合HPが-3、運動性が+3(上限は超えられない)。
先攻後攻を決める時、運動性が同数だった場合に相手が機動、高速移動を持っていなかった場合先手を取れます。
「定まる狙い」(3P)
対象が2ターン連続で距離を維持した場合<命中力>に+2されます。
ただし移動失敗による距離の維持は判定されません。
対象が2ターン連続で距離を維持した場合<命中力>に+2されます。
ただし移動失敗による距離の維持は判定されません。
「自然治癒力」(3P)
自分のターンの移動フェイズ開始前になる度、自分のHP1回復。
自分のターンの移動フェイズ開始前になる度、自分のHP1回復。
「死ねない体」(4P)
HP15以下時、自分の<命中力>+1 <防御力>+1 <運動性>+1。
HP15以下時、自分の<命中力>+1 <防御力>+1 <運動性>+1。
「装甲」(2P)
取得した場合、相手はパワーアタックの条件がダイスの数-3につき、<防御力>-2になります。
取得した場合、相手はパワーアタックの条件がダイスの数-3につき、<防御力>-2になります。
「重装甲」(5P)
HP+2。さらにあらゆるダメージが-2されます。ただし最低でも1ダメージは受けます。
また、常に<運動性>が-2されます。
HP+2。さらにあらゆるダメージが-2されます。ただし最低でも1ダメージは受けます。
また、常に<運動性>が-2されます。
「電撃戦」(3P)
移動判定時に6の目が出たターンのみ<命中力>に+2されます。
移動判定時に6の目が出たターンのみ<命中力>に+2されます。
「二刀流」(3P)
武器オプションを同時に二つ装備できます。
攻撃力が(攻撃力が高い方のオプション+1)となり、命中、運動は装備している武器カードに準じます。
ただし射程が一致する武器で無いとこの効果は使えません。
武器オプションを同時に二つ装備できます。
攻撃力が(攻撃力が高い方のオプション+1)となり、命中、運動は装備している武器カードに準じます。
ただし射程が一致する武器で無いとこの効果は使えません。
「カウンター」(4P)
防御時、通常のダメージ処理を終えた後に防御側が攻撃フェイズに移行できます。
この効果を使用した場合、次の自分の攻撃フェイズはスキップされます。
防御時、通常のダメージ処理を終えた後に防御側が攻撃フェイズに移行できます。
この効果を使用した場合、次の自分の攻撃フェイズはスキップされます。
「パワーブースト」(4P)
攻撃側オプションフェイズに発動可能。
HP-2につきそのターンのみ攻撃力+1(最大HP-6)
攻撃側オプションフェイズに発動可能。
HP-2につきそのターンのみ攻撃力+1(最大HP-6)
「キャストオフ」(2P)
移動フェイズ前にフォームチェンジが可能になります。
移動フェイズ前にフォームチェンジが可能になります。
「剛剣」(6P)
オプション「装備破壊」、「溶解」の際に通常のダメージ判定も行ないます。
このダメージ判定は指定特性の効果発動前に行われます。
オプション「装備破壊」、「溶解」の際に通常のダメージ判定も行ないます。
このダメージ判定は指定特性の効果発動前に行われます。
「戦闘巧者」(4P)
ダメージ計算時、敵命中ダイスの5の目を4の目扱い、6の目を5の目扱いにします。
このオプションは「重装甲」と同時に取得できません。
ダメージ計算時、敵命中ダイスの5の目を4の目扱い、6の目を5の目扱いにします。
このオプションは「重装甲」と同時に取得できません。
「乱れ切り」(7P)
命中ダイスの3,5,6が4の目と同じ扱いになります。また、常に攻撃力が-1されます。
このオプションは「肉弾戦攻撃力+2(4P)」と同時に取得できません。
また、このオプション効果はモンスター攻撃には適用されません。
命中ダイスの3,5,6が4の目と同じ扱いになります。また、常に攻撃力が-1されます。
このオプションは「肉弾戦攻撃力+2(4P)」と同時に取得できません。
また、このオプション効果はモンスター攻撃には適用されません。
「渾身の一撃」(5P)
攻撃時6の目のみ命中判定になります。ダメージ計算は通常通り行います。また、常に攻撃力が+2されます。
このオプションは「トリックベント」の効果中は効果を発動できません。
このオプションは「乱れ切り」と同時に取得できません。
また、このオプション効果はモンスター攻撃には適用されません。
攻撃時6の目のみ命中判定になります。ダメージ計算は通常通り行います。また、常に攻撃力が+2されます。
このオプションは「トリックベント」の効果中は効果を発動できません。
このオプションは「乱れ切り」と同時に取得できません。
また、このオプション効果はモンスター攻撃には適用されません。
「脅威のライダー」(5P)
バイクを所持している場合、常にバイク搭乗状態になります。また、常に攻撃力が+1されます。
この特性を所持している限り、HPの制限を無視してバイクに搭乗し続ける事ができます。
バイクを所持していない場合、一切の効果は発動しません。
この特性がある間、武器オプションを使用する事はできません。
バイクを所持している場合、常にバイク搭乗状態になります。また、常に攻撃力が+1されます。
この特性を所持している限り、HPの制限を無視してバイクに搭乗し続ける事ができます。
バイクを所持していない場合、一切の効果は発動しません。
この特性がある間、武器オプションを使用する事はできません。
「クロックアップ暴走」 (10P)
攻撃、防御時、自動的にクロックアップを発動します。
この特性を所持している間、取得したキャラは可能な限り自分のターン開始時にHPを-7しなければいけません。
その処理が行われなかった場合、この特性は効果を失います。
攻撃、防御時、自動的にクロックアップを発動します。
この特性を所持している間、取得したキャラは可能な限り自分のターン開始時にHPを-7しなければいけません。
その処理が行われなかった場合、この特性は効果を失います。