祖納 穹
HP30 肉弾戦(中) 攻7
≪戦闘力≫14P+4P
<命中力>6
<防御力>6
<運動性>5(6-1)
HP30 肉弾戦(中) 攻7
≪戦闘力≫14P+4P
<命中力>6
<防御力>6
<運動性>5(6-1)
≪オプション≫14P
射程1武器「メインウェポン」(3P):(中) 攻10+1 命+1 運-1
生体器官「メインウェポン」(2P)
「二刀流」(3P)
盾武器B「ジャンクウェポン」(2P):(中) 攻8+1 運-1
盾武器B「ジャンクウェポン」(2P):(中) 攻8+1 運-1
盾武器B「ジャンクウェポン」(2P):(中) 攻8+1 運-1
射程1武器「メインウェポン」(3P):(中) 攻10+1 命+1 運-1
生体器官「メインウェポン」(2P)
「二刀流」(3P)
盾武器B「ジャンクウェポン」(2P):(中) 攻8+1 運-1
盾武器B「ジャンクウェポン」(2P):(中) 攻8+1 運-1
盾武器B「ジャンクウェポン」(2P):(中) 攻8+1 運-1
≪マシン≫ 2P
ジャンクマシン
マシン防御:HP4 運1
マシン攻撃:攻5 命+2
ジャンクマシン
マシン防御:HP4 運1
マシン攻撃:攻5 命+2
≪必殺技≫2P
連続必殺攻撃(中) 攻4
必殺攻撃(近) 攻4
牽制攻撃(中) 攻3
連続必殺攻撃(中) 攻4
必殺攻撃(近) 攻4
牽制攻撃(中) 攻3
「仮面ライダー葬鬼」(オプションセット)
仮面ライダー葬鬼
HP30 肉弾戦(中) 攻7
≪戦闘力≫14P+4P
<命中力>6
<防御力>6
<運動性>6
HP30 肉弾戦(中) 攻7
≪戦闘力≫14P+4P
<命中力>6
<防御力>6
<運動性>6
≪オプション[ラウズ]≫14P+4P AP18
- 射程1武器「音撃弦・仁来禍無」(3P):(中) 攻10+1 命+1 運-1
- 盾武器A「音撃棒・修羅」(5P):(中) 攻10+1 運-1
- 「鬼闘術・歪空拳」(2P):装備破壊
- 「鬼法術・重解放」(3P):トリックベント
- 「鬼法術・萬誘引力」(5P):誘発鱗粉
- 「鬼闘術・圧壊衝」(5P):コンファインベント
- 「鬼法術・連獄門」(3P):フリーズベント
- 「鬼法術・時幽封壊」(5P):クロックアップ防御限定
- 「鬼奏戦術・多弦結廻」(4P):猛毒Lv2
⇒強化チケット『魔術師』のタロット
⇒強化チケット『恋人』のタロット
⇒強化チケット『恋人』のタロット
≪必殺技≫2P+2P
音撃斬・御歿神樂(中) 攻8
音撃打・奈落堕し(近) 攻7
鬼弦術・潰滅弾(中) 攻7
音撃斬・御歿神樂(中) 攻8
音撃打・奈落堕し(近) 攻7
鬼弦術・潰滅弾(中) 攻7
#強化1
仮面ライダー奏鬼
HP30 肉弾戦(中) 攻8
≪戦闘力≫18P+2P
<命中力>6
<防御力>7
<運動性>7
HP30 肉弾戦(中) 攻8
≪戦闘力≫18P+2P
<命中力>6
<防御力>7
<運動性>7
≪オプション[ラウズ]≫18P+2P AP20
- 射程1武器「音撃弦・仁来禍無」(3P):(中) 攻10+1 命+1 運-1
- 盾武器A「音撃棒・修羅」(5P):(中) 攻10+1 運-1
- 「鬼闘術・歪空拳」(2P):装備破壊
- 「鬼法術・重解放」(3P):トリックベント
- 「鬼法術・萬誘引力」(5P):誘発鱗粉
- 「鬼闘術・圧壊衝」(5P):コンファインベント
- 「鬼法術・連獄門」(3P):フリーズベント
- 「鬼法術・時幽封壊」(5P):クロックアップ防御限定
- 「鬼奏戦術・多弦結廻」(4P):猛毒Lv2
- 「音撃唱・催馬楽今様」(4P):ナスティベント
≪必殺技≫4P+4P
音撃斬・御歿神樂(中) 攻16
音撃打・奈落堕し(近) 攻14
鬼弦術・潰滅弾(中) 攻14
音撃斬・御歿神樂(中) 攻16
音撃打・奈落堕し(近) 攻14
鬼弦術・潰滅弾(中) 攻14
#強化2
仮面ライダー奏鬼・乙
HP30 肉弾戦(中) 攻9
≪戦闘力≫18P+3P
<命中力>7
<防御力>7
<運動性>7
HP30 肉弾戦(中) 攻9
≪戦闘力≫18P+3P
<命中力>7
<防御力>7
<運動性>7
≪オプション[ラウズ]≫18P+5P AP23
•射程1武器「ストレンジャーナビィーク」(3P):(中) 攻10+1 命+1 運-1
•盾武器A「音撃弦・仁来禍無」(5P):(中) 攻10+1 運-1
•「鬼闘術・歪空拳」(2P):装備破壊
•「鬼法術・重解放」(3P):トリックベント
•「鬼法術・萬誘引力」(5P):誘発鱗粉
•「鬼闘術・圧壊衝」(5P):コンファインベント
•「鬼法術・連獄門」(3P):フリーズベント
•「鬼法術・時幽封壊」(5P):クロックアップ防御限定
•「鬼奏戦術・多弦結廻」(4P):猛毒Lv2
•「音撃唱・催馬楽今様」(4P):ナスティベント
•「ガジェットフルオーケストラ」(5P):クロックアップ攻撃限定
•射程1武器「ストレンジャーナビィーク」(3P):(中) 攻10+1 命+1 運-1
•盾武器A「音撃弦・仁来禍無」(5P):(中) 攻10+1 運-1
•「鬼闘術・歪空拳」(2P):装備破壊
•「鬼法術・重解放」(3P):トリックベント
•「鬼法術・萬誘引力」(5P):誘発鱗粉
•「鬼闘術・圧壊衝」(5P):コンファインベント
•「鬼法術・連獄門」(3P):フリーズベント
•「鬼法術・時幽封壊」(5P):クロックアップ防御限定
•「鬼奏戦術・多弦結廻」(4P):猛毒Lv2
•「音撃唱・催馬楽今様」(4P):ナスティベント
•「ガジェットフルオーケストラ」(5P):クロックアップ攻撃限定
≪必殺技≫4P+8P
音撃斬・御歿神樂聖璽(中) 攻24
鬼闘術・爆焔烈貫(近) 攻22
星光殲滅(中) 攻20
音撃斬・御歿神樂聖璽(中) 攻24
鬼闘術・爆焔烈貫(近) 攻22
星光殲滅(中) 攻20
⇒別ステータス「奏鬼」
仮面ライダー葬鬼
HP26 肉弾戦(中) 攻7
≪戦闘力≫13P
<命中力>7(6+1)
<防御力>0(1-1)
<運動性>7(6+1)
仮面ライダー葬鬼
HP26 肉弾戦(中) 攻7
≪戦闘力≫13P
<命中力>7(6+1)
<防御力>0(1-1)
<運動性>7(6+1)
≪オプション≫14P
射程1武器「音撃」(2P):(中) 攻9+1 命+1 運-1
「奏でる鬼」(3P):トリックベント
「貫く意志」(4P):ノーガード
「解き放つ心」(2P):飛行
「鬼法術・斥壁」(3P):ライドル風車(近距離無効)
射程1武器「音撃」(2P):(中) 攻9+1 命+1 運-1
「奏でる鬼」(3P):トリックベント
「貫く意志」(4P):ノーガード
「解き放つ心」(2P):飛行
「鬼法術・斥壁」(3P):ライドル風車(近距離無効)
≪特殊武装≫ 1P+2P
鬼奏戦術・多弦結廻
特殊防御:HP2 運1
特殊攻撃:攻4 命+2
OP:溶解(2P)
鬼奏戦術・多弦結廻
特殊防御:HP2 運1
特殊攻撃:攻4 命+2
OP:溶解(2P)
≪必殺技≫1P
音撃斬・御歿神樂(中) 攻2
音撃斬・御歿神樂(中) 攻2
⇒別ステータス「耐毒戦闘」
仮面ライダー葬鬼
HP30 肉弾戦(中) 攻7
≪戦闘力≫9P+1P
#ボウケンシルバー
仮面ライダー葬鬼
HP30 肉弾戦(中) 攻7
≪戦闘力≫9P+1P
<命中力>1
<防御力>2
<運動性>6
#仮面ライダー葬鬼
<防御力>2
<運動性>6
<命中力>6
<防御力>1
<運動性>2
<防御力>1
<運動性>2
≪オプション≫14P
#ボウケンシルバー
「ジャンクガジェット」(3P):ライドル風車(中距離無効)
「氷結ガジェット」(4P):ナスティベント
#仮面ライダー葬鬼
「氷結ガジェット」(4P):ナスティベント
「ジャンクガジェット」(3P):ライドル風車(中距離無効)
GX-ランチャー(4P):神経断裂弾
GX-ランチャー(4P):神経断裂弾
≪特殊武装≫ 1P+5P
鬼奏戦術・多弦結廻
特殊防御:HP2 運1
特殊攻撃:攻4 命+2
OP:溶解(2P)郡体(3P)
鬼奏戦術・多弦結廻
特殊防御:HP2 運1
特殊攻撃:攻4 命+2
OP:溶解(2P)郡体(3P)
≪必殺技≫1P
#ボウケンシルバー
サガストライク(遠) 攻2
#仮面ライダー葬鬼
音撃斬・御歿神樂(近) 攻2
祖納 穹
とあるヒーロー達の"大戦"に巻き込まれ、一度は戦っていた青年。
既に"大戦"は終結したが、世界再生のバグで『吹き溜まりの大地』に取り残された。
世界を越える力を持たない為、しかたなくそこで暮らしていたが、この度新たな戦いに参加する。
ある理由から本来のヒーローとしての姿は多用せず、他ヒーローのジャンク品で好き勝手に変身して戦う。
感情の起伏はあまり無いが、意外と饒舌であり、置かれた環境にも絶望していない。
失った物は自身も『何を失ったのか』憶えていない。しかし、大切な物である事は認識している。
とあるヒーロー達の"大戦"に巻き込まれ、一度は戦っていた青年。
既に"大戦"は終結したが、世界再生のバグで『吹き溜まりの大地』に取り残された。
世界を越える力を持たない為、しかたなくそこで暮らしていたが、この度新たな戦いに参加する。
ある理由から本来のヒーローとしての姿は多用せず、他ヒーローのジャンク品で好き勝手に変身して戦う。
感情の起伏はあまり無いが、意外と饒舌であり、置かれた環境にも絶望していない。
失った物は自身も『何を失ったのか』憶えていない。しかし、大切な物である事は認識している。
奪われたものは 信念
『人として一番大事なのは、心』という教えを奪われ、異能・異形を"バケモノ"と思っていた。
また、それ故に『本能的に鬼の力を忌避し、身体的に人間であろうとしていた』。
戦いを重ねていく事で徐々に心理的壁を克服し鬼へと再変身、10Pを稼ぐ事で完全に信念を取り戻した。
『人として一番大事なのは、心』という教えを奪われ、異能・異形を"バケモノ"と思っていた。
また、それ故に『本能的に鬼の力を忌避し、身体的に人間であろうとしていた』。
戦いを重ねていく事で徐々に心理的壁を克服し鬼へと再変身、10Pを稼ぐ事で完全に信念を取り戻した。
『吹き溜まりの大地』
世界融合が何度も行われた結果生まれた、世界の狭間とも呼べる空間。
時間と空間が狂ったその世界では肉体は老いる事も朽ちる事も無く、ただ悠久の刻を過ごす事となる。
住人はほぼ存在せず、何らかの形で飛ばされた者が少数いるだけだが、多くが無限の時間に絶望している。
世界融合が何度も行われた結果生まれた、世界の狭間とも呼べる空間。
時間と空間が狂ったその世界では肉体は老いる事も朽ちる事も無く、ただ悠久の刻を過ごす事となる。
住人はほぼ存在せず、何らかの形で飛ばされた者が少数いるだけだが、多くが無限の時間に絶望している。
『ジャンクパレス』
『吹き溜まりの大地』の中心にして、無数の世界からのはぐれ物が落ちてくる地、及び建造物。
ジャンク品を主として建てられた施設だが、一般的な生活は可能となっている。
穹の居城でもあり、中には穹の集めた多数のジャンクアイテムがコレクションされている。
『吹き溜まりの大地』の中心にして、無数の世界からのはぐれ物が落ちてくる地、及び建造物。
ジャンク品を主として建てられた施設だが、一般的な生活は可能となっている。
穹の居城でもあり、中には穹の集めた多数のジャンクアイテムがコレクションされている。
歌の精霊 オウカ
穹が幼い頃に心通わせていた精霊。穹の歌が好物。
性格は世話好きで、穹に対してお姉さんぶった態度を取る過保護なもの。
普段はその辺を実体も無くふよふよしているが、好きなタイミングで強化チケット『魔術師』に宿り、
その力で具象化、好き勝手に行動する。
穹が幼い頃に心通わせていた精霊。穹の歌が好物。
性格は世話好きで、穹に対してお姉さんぶった態度を取る過保護なもの。
普段はその辺を実体も無くふよふよしているが、好きなタイミングで強化チケット『魔術師』に宿り、
その力で具象化、好き勝手に行動する。
ストレンジャーナビィーク
祖納 穹の相棒、ナビィが長剣へと変化した姿。
足が握り手、胴体及び羽が柄、頭部が刀身の付け根になるように変形しており、嘴から刀身が作り出されている。
近距離から遠距離までオールレンジでこなす強力な武器だが、ナビィの意識はそのままなのでナビィからの評判はすごぶる悪い。
祖納 穹の相棒、ナビィが長剣へと変化した姿。
足が握り手、胴体及び羽が柄、頭部が刀身の付け根になるように変形しており、嘴から刀身が作り出されている。
近距離から遠距離までオールレンジでこなす強力な武器だが、ナビィの意識はそのままなのでナビィからの評判はすごぶる悪い。
仮面ライダー葬鬼(そうき)
猛士関東支部に所属する祖納 穹、通称"ソウキ"が鬼に変化した姿。
ギター状の武器を用いて戦う弦の鬼であり、属性として重力を司る。
音撃戦士でありながら音撃が苦手で、あまり使おうとはしない。
ベースカラーは黒、隈取などは藍色。胸部アーマーは裁鬼タイプ。
猛士関東支部に所属する祖納 穹、通称"ソウキ"が鬼に変化した姿。
ギター状の武器を用いて戦う弦の鬼であり、属性として重力を司る。
音撃戦士でありながら音撃が苦手で、あまり使おうとはしない。
ベースカラーは黒、隈取などは藍色。胸部アーマーは裁鬼タイプ。
仮面ライダー奏鬼(そうき)
音撃への理解を通じ、鬼の姿で精霊と通じ合う事が可能となった葬鬼の姿。
葬る鬼から奏でる鬼となり、高い音撃力を発揮する。
この姿では自身の体に精霊を宿しているため、長時間の変身は体への負担が大きく、基本的には必殺技用の形態。
音撃への理解を通じ、鬼の姿で精霊と通じ合う事が可能となった葬鬼の姿。
葬る鬼から奏でる鬼となり、高い音撃力を発揮する。
この姿では自身の体に精霊を宿しているため、長時間の変身は体への負担が大きく、基本的には必殺技用の形態。
仮面ライダー奏鬼・乙(そうき・きのと)
二つの強化チケットの力を解放し、更なる高みへと到達した奏鬼。
二枚の強化チケット、奏鬼として二つ目の姿から、二番目を意味する乙を名に冠する。
音撃戦士としての音撃力はそのままに、強大な法力を併用して戦う戦闘特化型。
二つの強化チケットの力を解放し、更なる高みへと到達した奏鬼。
二枚の強化チケット、奏鬼として二つ目の姿から、二番目を意味する乙を名に冠する。
音撃戦士としての音撃力はそのままに、強大な法力を併用して戦う戦闘特化型。
音撃弦・仁来禍無(おんげきげん・にらいかない)
ギターの形をしているが、弦が三本で三線をイメージして作られている。
ギターの形をしているが、弦が三本で三線をイメージして作られている。
音撃棒・修羅(おんげきぼう・しゅら)
六本の細身の撥をセットで総称している。
それぞれが奏でる音が少しずつ違う為、それを利用して音を奏でる。
六本の細身の撥をセットで総称している。
それぞれが奏でる音が少しずつ違う為、それを利用して音を奏でる。
音撃斬・御歿神樂(おんげきざん・おぼつかぐら)
直接相手を刺して放つオーソドックスな音撃技。3回の爪弾きで音撃を送り終える。
直接相手を刺して放つオーソドックスな音撃技。3回の爪弾きで音撃を送り終える。
音撃斬・御歿神樂聖璽(おんげきざん・おぼつかぐらせじ)
仁来禍無を掻き鳴らす音色が周囲を清める全体技。
仁来禍無を掻き鳴らす音色が周囲を清める全体技。
音撃打・奈落堕し(おんげきだ・ならくおとし)
重力を利用して6本の棒を宙に浮かせながら次々に叩き込む。まるでジャグリングのような手捌き。
重力を利用して6本の棒を宙に浮かせながら次々に叩き込む。まるでジャグリングのような手捌き。
音撃唱・催馬楽今様(おんげきしょう・さいばらいまよう)
奏鬼の時のみ扱える音撃技。仁来禍無を奏でながら自由な歌を詠い、声を音撃とする。
奏鬼の時のみ扱える音撃技。仁来禍無を奏でながら自由な歌を詠い、声を音撃とする。
音撃震・幽世(おんげきしん・かくりよ)
音撃鼓・涅槃(おんげきこ・ねはん)
それぞれ、弦と棒に対応した装備帯。
音撃鼓・涅槃(おんげきこ・ねはん)
それぞれ、弦と棒に対応した装備帯。
鬼奏戦術・多弦結廻(きそうせんじゅつ・たげんけっかい)
無数の刃(杭)で繋がれた長大な弦、及びそれを用いた戦闘法。
普段は右手首に呪術で縮小されて収納されているが、使用時には投擲、戦闘領域一帯を覆う程の長さとなる。
音撃を感知すると共鳴し、その効果を増大させるブースター的役割を持つ。
また、通常時もそれ自体が微かな音撃の波長を持っており、弦が揺れれば清めの音が響く事となる。
音撃を苦手としていた葬鬼の為に蛮鬼が開発していた。
無数の刃(杭)で繋がれた長大な弦、及びそれを用いた戦闘法。
普段は右手首に呪術で縮小されて収納されているが、使用時には投擲、戦闘領域一帯を覆う程の長さとなる。
音撃を感知すると共鳴し、その効果を増大させるブースター的役割を持つ。
また、通常時もそれ自体が微かな音撃の波長を持っており、弦が揺れれば清めの音が響く事となる。
音撃を苦手としていた葬鬼の為に蛮鬼が開発していた。
鬼闘術・爆焔烈貫(きとうじゅつ・ばくえんれっかん)
右足に紫苑の焔を纏わせ、高い跳躍の後、必殺の蹴りを打ち込む。
焔は叩き付けられた瞬間、標的を押し潰す圧力へと変化する。
右足に紫苑の焔を纏わせ、高い跳躍の後、必殺の蹴りを打ち込む。
焔は叩き付けられた瞬間、標的を押し潰す圧力へと変化する。
鬼闘術・歪空拳(きとうじゅつ・わいくうけん)
拳の先にサッカーボール大の大きさの黒い球体を出現させる。
球体は視認可能なブラックホールであり、触れた物全てを抉り取る攻防一体の武器となる。
極めて強大な力であり、精神力を大きく消耗する為長時間の使用はできない。
拳の先にサッカーボール大の大きさの黒い球体を出現させる。
球体は視認可能なブラックホールであり、触れた物全てを抉り取る攻防一体の武器となる。
極めて強大な力であり、精神力を大きく消耗する為長時間の使用はできない。
鬼闘術・圧壊衝(きとうじゅつ・あっかいしょう)
歪空拳を瞬間的な攻撃のみに転用させた技で、触れた対象の物質を量子レベルまで崩壊させる。
歪空拳を瞬間的な攻撃のみに転用させた技で、触れた対象の物質を量子レベルまで崩壊させる。
鬼法術・萬誘引力(きほうじゅつ・ばんゆういんりょく)
重力を局所的に肥大化させ、時空の歪みさえ引き起こす事で僅かながらに運命線を操る。
重力を局所的に肥大化させ、時空の歪みさえ引き起こす事で僅かながらに運命線を操る。
鬼法術・重解放(きほうじゅつ・じゅうかいほう)
一時的に自らを事象の地平へと置き、相対速度を無理の無い形で上げる。
一時的に自らを事象の地平へと置き、相対速度を無理の無い形で上げる。
鬼法術・時幽封壊(きほうじゅつ・じゅうほうかい)
重解放を極限まで研ぎ澄まし、自分以外の時間の動きを止める。
理への干渉が激しいため、多用できず、使用できるのは僅かな時間のみ。
重解放を極限まで研ぎ澄まし、自分以外の時間の動きを止める。
理への干渉が激しいため、多用できず、使用できるのは僅かな時間のみ。
鬼法術・連獄門(きほうじゅつ・れんごくもん)
任意の座標に短距離間のワームホールを生成、突っ込んできた物を別の座標に移す。
移動手段としてはあまりに稼げる距離が短いため、主に緊急回避の手段として使われる。
任意の座標に短距離間のワームホールを生成、突っ込んできた物を別の座標に移す。
移動手段としてはあまりに稼げる距離が短いため、主に緊急回避の手段として使われる。
鬼弦術・潰滅弾(きげんじゅつ・ついめつだん)
仁来禍無を音撃モードに変形させ、更に幽世を90度回転させる。
その状態で弦を弾くと高重力で圧縮された空気弾が発射され、相手を貫き潰す。
仁来禍無への負担や、圧縮空気を圧縮させる為の時間などから一戦闘で一回が限度。
仁来禍無を音撃モードに変形させ、更に幽世を90度回転させる。
その状態で弦を弾くと高重力で圧縮された空気弾が発射され、相手を貫き潰す。
仁来禍無への負担や、圧縮空気を圧縮させる為の時間などから一戦闘で一回が限度。
星光殲滅
ストレンジャーナビィークより放たれる薄紅色の閃光。
戦場に滞在する残留魔力を再利用して放つ。
ストレンジャーナビィークより放たれる薄紅色の閃光。
戦場に滞在する残留魔力を再利用して放つ。