インスタグラム

RIMWORLD 日本語@ ウィキ内検索 / 「インスタグラム」で検索した結果

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  • プラグイン/インスタグラム
    インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
  • プラグイン
    ...RSS アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • α12の更新内容
    動物の飼育機能が導入されました! これで、飼いならされた動物は、牛乳を出したり、食べたり、また恐ろしいデスマシーンとして訓練することができます! また、部屋の役割と(部屋のきれいさと部屋の見応えのような)統計、新しい特性、動物、脅威、アイテム、ボーナス、バグ修正、およびバグを追加しました。 完全な変更リストは、この記事の最後にあります。 アップグレードする方法:あなたがゲームを所有している場合、あなたは(それは永久的なリンクであり、常に最新のバージョンを持っている)の前に使用されるリンクから再度ダウンロードして、新しいバージョンを取得することができます。 あなたも私たちからの更新のメールを取得する必要があります。まだ問題を抱えて誰でも始めるべきであるサポートページ自動リンク送信者ツールと弊社のサポートメールが含まれています。 あなたのダウンロード数がリセットまたはEメールが到着...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) -...
  • α14の更新内容
    変更の概要 シナリオシステム 新しいシナリオのシステムは、ランダムに選択されるか、任意でカスタムした特殊な状況を選択することが可能になります。 ゲームの開始状況、あなたの集落の種類(部族、コロニー)、恒久的なマップ条件、アイテム、動物、健康状態、および入植者の特性を開始時に決定することができます。 以前のRimWorldの設定は組み込みシナリオをして用意されています。 あなたは、新しいシナリオをランダム化することができます。 あなたが好きなシナリオを作成することができ、特別なインタフェースでシナリオをカスタマイズすることができます。 シナリオは、シングルクリックでスチームワークショップにワンクリックでアップロード、もしくはダウンロードすることができます。 ScenPart:すべてのマップで状況が固定される。(日食、太陽フレア、など)。 ScenPart:Planetkillerシナ...
  • α15の更新内容
    アルファ15 - チュートリアルと薬品がリリース! 私たちはちょうどRimWorldアルファ15をリリースしたことを発表できてうれしいです!このバージョンでは、ゲームをピックアップするのに役立つ豊富なチュートリアル、 インテリジェントな学習ヘルパー、新薬システム、エンドゲーム内のリソースを提供するために、深い掘削、および他のより小さな改善と巨大な山のような修正を追加します。 完全な変更ログや詳細な情報は、以下です。 あなたが何らかの理由でアルファ14を続行したいスチームプレイヤーのために、あなたはスチームで「alpha14」を取得することができます。 スチームライブラリでは、右のベータ版タブに移動し、[プロパティ]をクリックし、選択し、RimWorldをクリック alpha14ドロップダウンリストを選択し、 スチームを再起動してください。 非...
  • α14eの更新内容
    いくつかのまれな、ゲームのバグが報告されました。いくつかは、クラッシュしています。 他の人は、批判的にAIの挙動を破ります。だから私はそれらを修正しました。 セーブデータは、前から継続して使用可能です。前に壊れていたいくつかのセーブデータは、現在ロードされるようになります。 改造もほとんどが互換性がある必要がありますが、コードがリンクアップ方法の複雑与えられたいくつかのケースで問題が発生する場合があります。 ビルド番号は現在1249です。 これはコンテンツの更新ではありませんので、非スチームプレイヤーは、更新のメールを取得することはありません。彼らは、既存のダウンロードリンクから新しいバージョンをダウンロードすることができます。 変更リスト: 修正:ベッドの共有ポーンがlovinを行うためのチャンスがない場合、無限ループに陥ってクラッシュする問題を修正しました。 修正...
  • MOD
    導入方法 入手場所 MOD紹介インターフェース系no Visible Hats Medical Tab 追加設備・資源系RT Fuse CorePanda Additional Joy Objects [T]ExpandedCloth [T] ExpandedCrops シナリオHumanity's Last Hope The Rebel Teenager High school trip gone wrong 複合MODHardcore SK global project 導入方法 使いたいMODをダウンロードし、解凍する。 解凍したMODをRimworld実行ファイルが置いてあるフォルダ内のMods直下に入れる。 Rimworldを開始し、MODから該当のMODにチェックを入れる。再起動が必要な場合はダイアログが表示される。 入手場所 Ludeon Entertam...
  • ギア/衣類
    衣類基本データ この数値から素材、品質、消耗度により補正がかかると思われる 耐久50%未満?で「ぼろぼろの衣服を着ている」の不満の対象になる 装備名 Hp 必要材料数 制作時間 防護部位 耐性(打) 耐性(突) 耐性(熱) 断熱(高温) 断熱(低温) カウボーイハット(Cowboy Hat) 100 25 117 頭、左耳、右耳 3.0% 3.0% +8.0℃ ニット帽(Tuque) 100 25(注:繊維系素材のみ。皮素材不可) 42 頭、左耳、右耳 3.0% 3.0% -2.0℃ -10.0℃ Tシャツ(T-Shirt) 100 50 100 胴、首、左肩、右肩 3.0% 3.0% -3.0℃ 襟付きシャツ(Button-Down Shirt) 100 55 200 胴、首、左肩、右肩、左腕、右腕 3.0% 3.0% -4.0℃ ダスターコート(Duster)...
  • α15の公開情報
    α15の特長プレビュー チュートリアル ステップバイステップの手順で新しい豊かなチュートリアルを追加しました。 チュートリアルは、ゲームをセットアップする小さな自立コロニーを構築し、最初の敗北の基礎教えてレイダーを出現させます。 チュートリアルのロックアウト無関係なコントロールとハイライト関連のコントロール。 チュートリアルの終了時に、プレイヤーは通常のストーリーテラーでゲームを続けることができます。 学習ヘルパー 黄色のポップアップメッセージや黄色の学習アラートに代わる新しい学習ヘルパーシステムを追加しました。 ヘルパーは、画面の右上に設置されます。何かプレイヤーが学習していない概念が発生した場合、そのレッスンは活性化し、学習ヘルパーに表示されます。次に開かれ、読み出すことができます。プレーヤーが必要な内容を学習した場合は自動でマークがつきます。手動で学んだとしてマークすることも...
  • キャラクター/入植者/生い立ち
    ステータスの増減は初期ステータスボーナスに影響します Google翻訳で翻訳したものには日本語訳に()をつけて載せています。 翻訳出来る人がいましたら、()を外して記入お願いします。 幼年期 生い立ち 日本語訳 射撃 格闘 社交 動物 医学 料理 建築 栽培 採掘 芸術 工芸 研究 苦手・欠点 説明 Abandoned child (捨て子) 1 1 1 1 消火・料理・掃除 Abandoned child (捨て子) 3 -2 3 Abductee (拉致被害者) 4 -2 2 4 -3 研究 Abductee (拉致被害者) 2 2 2 2 Academy student (アカデミーの学生) 3 2 掃除 Accursed child (呪われた子) 4 ...
  • 基本/ユーザーインタフェース
    ユーザーインタフェース 画面についての解説 目次 ユーザーインタフェース目次 ユーザインタフェース一覧表 ・アーキテクト ・入植者概要 ・資源情報 ・環境情報 ・住居の快適度 ・警告・提案 コメント ユーザインタフェース一覧表 各項目名をクリックすると詳細解説箇所までスクロールします; 項目名 場所 説明 アーキテクト 左下 オブジェクトの配置や入植者への指示を行うメニューを表示する。 入植者概要 右下 メニューを選択することで入植者の仕事の割り当て、自動装備設定、コロニーに関するさまざまな情報が確認できます。 資源情報 左上 プレイヤーが現在所持する資源の情報が表示されます。 環境情報 左下 カールの指すタイルの種別や、惑星の状態が表示されます。 住居の環境状態 カーソル周辺 環境状態の表示を有効にすると...
  • 全般/FAQ
    8* ゲームに関する簡単なFAQ 入植者が増えないんだけど 襲撃者は捕獲して勧誘しましょう。 脱出ポッドが墜落したら、遭難者も捕獲して勧誘しましょう。救護の場合、勧誘のチャンスが少ないです。 勧誘がうまくいかないんだけど 勧誘自体を行うためには捕虜のムードが34%以上必要になります。捕虜だからといって蔑ろにせずに、 居住空間はせめて最低限のものを準備しましょう。また、発狂すると襲われたり暴れるため、捕虜とはいえ ストレスがたまり過ぎないようにメンタル管理は行いましょう。 きちんとしたベッド 灯り 食事をするための机といす 掃除されたきれいな部屋 思ったとおりに働いてくれない 優先度の割付は大丈夫ですか?仕事の優先度は数値が小さいほど高く、同じ優先度であれば右に行くほど優先されます。 入植者のスケジュールを制約メニューから設定していますか?働け世帯時間帯はWORKを設定しま...
  • プラグイン/RSS
    RSSを取り込んで一覧表示(rss) #rss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_a0e79757 たとえば、#rss(http //www1.atwiki.jp/guide/rss10_new.xml) と入力すると以下のように表示されます。 #showrss plugin Error showrssプラグインでのatwiki.jpのRSSの取り扱いはできません。#recentなどをご利用ください。
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_476878da たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • 農業
    RIMWORLDに置ける基本的な食料調達方法のひとつです。 農業の基本 農業は、農業ゾーンを設定することで開始できます。農業ゾーンを設定したら生産する農産物を決定しましょう。 植物が育成することができる季節であれば農業を開始します。 気温と日光 農作物が成長するためには日光とある程度の温度が必要です。 温度について 初期位置の決定時に農業可能な期間と気温については表示されるので参考にできます。 日光について 屋根のない場所で農業を行えば基本問題ありません。 災害によって太陽光がさえぎられると作物の成長が阻害されます。 太陽灯で代替できますが、大量の電力を必要とするため序盤は難しいです。 電力が確保できるなら太陽灯を使った温室(屋内)栽培も可能になります。 温室 屋根のある部屋に暖房器具と太陽灯を設置することで温室を作ることができます。 太陽...
  • α14cの更新内容
    小さなバランスの修正 14bからほんの小さな変更です:フェーベのランダム事件の密度がやや減少しました(それはフェーベがイベント間により多く の呼吸スペースを与えることになっているので、意味を成さない、以前のカサンドラと同じでした。)
  • 研究
    (2016/7/20 α14対応中) 技術レベルについて α14で追加された概念になります。 プロジェクト技術レベル(Project tech level)と所持技術レベルに応じてCost multiplierによって研究コストが変化します。 所持技術/プロジェクト技術 neolithic medieval industrial spacer neolithic 100% 200% 300% 400% medieval 100% 100% 200% 300% industrial 100% 100% 100% 200% spacer ? ? ? ? 初期研究レベル一覧 シナリオ名 初期研究レベル 初期技術 Crashlanded industrial BatteriesComplex clothindNutrient pasteSolar panelsAir co...
  • α13の更新内容
    アルファ13-Trapped With Your Exがリリース! これはTynan Sylvesterによって2016年4月6日に掲示されました。 アルファ13-Trapped With Your Exができました! アップデートを取得するには、前回のリンクからダウンロードできます。 あなたの個人的なダウンロードリンクは変更されることはありません。 更新用のリンクはあなたのEメールに数時間かけて送信しています。 このリンク情報を失った場合、リンク再送信システムでもう一度取得できます。 古いセーブデータは、怖いのでロードしないでください。 エラーが起きます。 エンドユーザーライセンス契約を出したので、ダウンロード前に目を通しておいて下さい。 それはアップデートをダウンロードするときに適用されます。それはゲームに含まれています。 以下はPermadeathモードを含むメジャーな変更点です(...
  • ギア
    衣類 各部位に装備種類がかぶらない範囲で装備可能 装備部位 装備種類 種類 頭(UpperHead) OverHead カウボーイハット(Cowboy Hat)、ニット帽(Tuque) 胴体(Torso) OnSkin Tシャツ(T-Shirt)、襟付きシャツ(Button-Down Shirt) 胴体(Torso) Shell ダスターコート(Duster)、ジャケット(Jacket)、パーカー(Parka) 脚(Legs) OnSkin ズボン(Pants) 胴体(Torso)、脚(Legs) OnSkin 一枚布(Tribalwear) 衣類の特徴 装備部位 特徴 カウボーイハット(Cowboy Hat) 断熱(高温)に優れる ニット帽(Tuque) 断熱(低温)に優れる、断熱(高温)は劣化 Tシャツ(T-Shirt) 襟付きシャツ(Button-Do...
  • 畜産
    動物を調教することで飼育することができます。 ペットや相棒として従えるほか、畜産して食糧生産を行うこともできます。 寝床の準備 傷ついた動物の治療はペット用の寝床を用意しないとできません。 早めに準備しておくとよいでしょう。 餌の準備 家畜は自らの行動範囲内に餌があれば勝手に食べます。 草食動物用は行動範囲に草があれば勝手に食べますが、数が増えると草はすぐなくなります。 牧草を栽培したり、野菜をやることが必要になってきます。 肉食動物用には肉や食事を準備するか、狩りに連れて行ったりして空腹を満たしてやる必要があります。 産卵と繁殖 卵を産む動物はステータスタブに卵を産むまでの「卵成長」が表示され、100%になると卵を産みます。 オスがいれば有精卵となり繁殖が可能です。 ほかの動物については、オス、メスがそろっていると繁殖することがあります。...
  • ギア/武器
    白兵戦武器 生産設備「工作台」が必要。 素材と品質が顕著に性能に影響する為注意。 木が最弱で貴金属製は価格が高いが弱い。スチールは標準的であり、ウランは強く丈夫だが重くて振りが遅く、プラスチール製が強い 品質は高ければ高いほど武器の劣化速度が遅くなりダメージは多くなる。また売価も高い 名前 HP 必要材料数 木 金属 石材 ヒスイ 制作時間 価格 攻撃力 クールタイム Gladius(グラディウス) 100 50 ○ ○ 334 180 12 1.95 Longsword(ロングソード) 100 50 ○ ○ 667 400 17 2.50 Knife(ナイフ) 100 40 ○ 100 104 8 1.66 Shiv(ジャックナイフ) 100 10 ○ ○ ○ ○ 5 21.20 7 1.55 Spear(スピア) 100 90 ○ ○ 417 280 1...
  • バイオーム
    作成された惑星には様々なバイオーム(環境)があります。 それぞれに特性があり、選択するバイオームによっては大きく難易度が変化します。 地形 平野 マップのほとんどが平野であるため、岩が乏しく、鉱物資源の確保に苦労するかもしれませんが、 広大な入植地の建築、農場の確保には便利です。 丘陵 マップの3分の1ほどが岩ですが邪魔になるほどではありません。土地と岩のバランスがよい地形です。 山岳地帯 マップの半分近くを岩が占めることもある地形です。敵の進入路を限定しやすく守りやすいですが、マップを回り込むのはなかなか大変です。 また、農業ができる土地の確保や、入植地の拡張に苦労するかもしれません。 気候 温帯森林 一般的な環境です。緯度によって異なりますが、温度は-10℃~30℃ほどと比較的穏やかです。 鹿やマッファローなどが生息しており、動植物が豊富ですご...
  • α14bの更新内容
    スチームにパッチをアップロードしました。セーブゲームは互換性があります。 新しいビルドは0.14.1238です - あなたはそれを実行しているを確認するには、メインメニューの左上にその番号が表示されています。 パッチノート: 修正:イベント(いくつかの例外的な状況を除いて)決して発生しなかったのを修正しました。: 侵入 マンハンターパック(人狩り動物部隊) サイキック船の一部がクラッシュ ポイズン船の一部がクラッシュ 動物の狂気(シングル) 日食 太陽フレア サイキックドローン 有毒な放射性降下物 火山の冬 ヒートウェーブ 大寒波 Flashstorm 電力ショート 謎の疫病(農作物が枯れる) アルファビーバーの集団 サイキックスーズ 難民 Thrumbo通過 修正:ストーリーテラーがトレーダーの周波数を調整と誤ってカウントする問題を修正しました。 修正:脅威サイクル...
  • アーキテクト
    アーキテクト 入植者に入植地に関する命令を出すことができるメニューです。 項目名 説明 命令(Orders) 建築を伴わない作業(解体、採掘、運搬など)に関する命令が出せます。また、マーカーを引くことができる「予定地」コマンドもここです。 ゾーン(Zones) 備蓄、廃棄、農業ゾーンなど様々なエリアを設定できます。 建築(Structure) 壁や扉など、構造物を建築できます。 製造(Production) 様々な生産活動を行う設備を建築できます。 家具(Furniture) ベッドやいす、机などの家具や、電気スタンドなどを建築できます。 電力(Power) 発電設備に関するものが建築できます。 防衛(Security) タレットや土嚢、罠といった入植地を宙族から守るための設備を建築できます。 その他(Misc) お墓や通信設備など、直接生活とはかかわらないものが建築できます...
  • 戦闘
    戦闘の基本 射撃と格闘は互いに有利・不利な状態があり、射撃はいかに遠くから相手に命中させるか、格闘は如何に相手に肉薄するかが肝になります。 戦闘状態 入植者を選択して戦闘状態を選択すると、すべての仕事をキャンセルし、指示待ちの状態になり自分で行動しなくなります。 戦闘状態の場合、攻撃可能範囲に敵がいれば自動で攻撃します。 戦闘状態にすることで全行動がキャンセルされるため、さまざまな作業を中断させるためのテクニックにも使用できます。 入植者の対処方法 α13で脅威と遭遇した際の入植者の行動方針を設定できるようになりました。割り当てメニュー、もしくは入植者情報から設定できます。 逃走 脅威から逃げようとします。デフォルト設定です。 無視 無視します。現在行っている作業を継続します。 攻撃 徴兵状態かどうかにかかわらず脅威に対して反...
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_bf9eaeba たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • イベント
    イベント名 影響 対処方法 新しい入植者 放浪者が入植者として仲間に加わります。 入植者が増えます。勝手に仲間に加わるため、厄介者が訪れる場合もあります。 逃亡者の来訪 逃亡者がマップに現れ、助けるかどうかの選択ができます。 助けると仲間になりますが、追跡者が襲撃してきます。撃退して仲間に加えましょう。 野生動物がなつく 野生動物が一匹、なついて村の家畜に加わります ペットにするか、食糧にしてしまうか、交易商に売り払ってしまうか。食糧事情、財政事情等を鑑みて決定してください 放浪の家畜 主を失ったどこかの村の家畜たちがあなたの村に居着きます 毛が取れたり乳が搾れたり荷役が出来たりと、「家畜」として有用な種の生物が複数あなたの村に加わるため、基本的にはグッドイベントですが、そのまま飼う場合は食糧事情に注意を。普段は彼らは地面に生えている雑草を食べますが、冬期は気候によっては雑草が絶え雪が地面...
  • 資源/布地
    アイテム名 アーマー(突刺系) アーマー(打撲系) アーマー(熱系) アーマー(電磁系) 断熱(低温) 断熱(高温) 金額 乗算 加算 乗算 加算 乗算 加算 乗算 加算 乗算 加算 木綿 100% 0% 100% 0% 100% 0% 100% 0% 100% 100% $1.50 100% アルパカの毛 100% 0% 100% 0% 180% 5% 120% 0% 290% 340% $6.00 100% マッファロ毛 110% 0% 100% 0% 220% 8% 120% 2% 300% 300% $3.00 100% メガテリウム毛 130% 0% 100% 0% 220% 8% 120% 2% 310% 310% $3.00 100% ラクダ毛 110% 0%...
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • アーキテクト/冷暖房(Temperature)
    部屋の温度を変化させる設備です。 部屋が広くなるほど効率が落ち、温度設定を高く/低くすればするほど電力を消費します。 焚き火 間に合わせの熱源で、数日は燃え続けます。ほかの熱源と同様に屋内に設置されるべきもので、その周りの狭い範囲しか暖められません。 集合ポイントとして使用できます。 必要資材:木材 40 必要工数:4 熱効率:6X6部屋を8度程度まで 持続期間 4日 電気ストーブ 部屋を暖めることができます。農作物を育てる温室などを作ることもできます。 寒波対策には必須です。 必要資材:スチール 90 必要工数:17 クーラー 部屋を冷やすことができます。設定温度を下げることで、冷蔵庫や冷凍庫も作れます。 熱波対策には必須です。 必要資材:スチール 90 必要工数:27 換気口 シンプルな換気口は、人の往来が無くても、部屋と部屋との温度差を一様...
  • アーキテクト/家具(Furniture)
    快適な住居には家具が必要です。 ベッド 睡眠をとるために必要です。 アイコン 名前 工数 必要資材 快適度 睡眠効果 説明 寝床 0 なし 0.40 70% 地面の上で直接寝る寝床です。コストも製造も必要ありませんが居心地はよくありません。早めにベッドに変えましょう。 スチールベッド 10 鉄:35 0.75 100% 休息するためのマットレスとシーツです。人数分準備しましょう。 ウッドベッド 7 木材:35 0.75 100% 休息するためのマットレスとシーツです。人数分準備しましょう。 シルバーベッド 12 シルバー:700 0.75 100% 休息するためのマットレスとシーツです。人数分準備しましょう。 石材ベッド 54 石材:35 0.75 100% 休息するためのマットレスとシーツです。人数分準備しましょう。 ウッド大きなベッド 35 木材:100 0...
  • ムード
    欲求精神に悪影響を与える要素衣類の問題 食事の問題 住居の問題 それ以外の要因 精神に良い影響を与える要素食 住 欲求 欲求が満たされれば気分がよくなり、満たされなかったり、不快な状態が続くと気分が悪くなります。 ある一定のポイントを下回ると精神衰弱したり、崩壊したりし、最悪失踪する場合もあります。 メンタルには気をつけましょう。 精神衰弱ポイント:ここを通過すると茫然自失とし、しばらく何も作業が手につきません。 精神崩壊ポイント:ここを通過すると発狂して暴れだしたり、失踪したりします。 居住環境を整えたり、不満を解消することで気分は改善されます。後回しにされがちですが、精神状態が悪化すると、 茫然状態(Daze)になり操作不能になるか、狂暴化(Berserk)状態になり、暴れまわったりし、生産性が落ちたり ほかの入植者に多大な影響をおよぼします。 警告域に達し...
  • アップデート
    現在アルファ版のアップデート方法について記載しています。 アップデート通知 アップデートがあると、ゲームを起動した際に左上に最新バージョンがある通知が表示されます。 オンラインゲームではないためすぐバージョンアップする必要はありません。バージョンアップするかどうか検討しましょう。 最新バージョンダウンロード方法 メジャーアップデート(α10→α11など数字があがるパターン)の場合はメール通知が来ますが、 マイナーバージョンアップ(α10b→α10cなどアルファベットが変わるパターン)の場合はメールは来ないため、 以前受信したメールに記載されていたアドレスからのダウンロードとなります。 ダウンロード回数の復活 メジャーアップデートが来ると回復するようです。詳細不明。 アップデート時の注意 新しいバージョンを使用する場合はセーブデータを削除する必要...
  • プラグイン/動画(Youtube)
    動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/801.html#id_30dcdc73 また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
  • 基本/ユーザーインタフェース/割当
    割当では、入植者の服装と敵に襲われた際の行動を割り当てることができます。 割り当てメニュー 名前の横のアイコンをクリックすることで、敵に襲われたときの入植所の対応を決められます。詳しくは戦闘参照。 左側のボタンを押して着替えセットを選択することでその服に着替えます。 着替えメニュー 服装を編集ボタンか、着替えボタンを押すと開きます。スライドバーで耐久力と品質を設定し、チェックボタンで着る服を選択します。 変更は即座に保存されるます。 服装を選択:プルダウンメニューから対象の服装セットを呼び出します。 新しい服装:新しい着替えセットを追加します。 服装を削除:服装セットを削除します。
  • 基本/ユーザーインタフェース/制限
    入植者の行動スケジュールや行動範囲を決定できます。 タイムスケジュール 入植者に割り当てたい行動を選択して、時間下の■部分をクリックすると、その行動を割り当てられます。 名前横のアイコンでコピーと貼り付けが可能です。設定できる行動は下記のとおり。 Anything(自由行動):休んだり、遊んだり、仕事をしたり、入植者がやりたいことを自由にやります。 Work(働く):優先順位に応じて作業をします。 Joy(遊ぶ):入植者が趣味や遊びをする時間です。 Sleep(寝る):睡眠時間です。 注意事項 入植者は必ず制約に従って活動します。そのため、自分の状態にかかわらず行動をとります。特に、Workを設定しているとぶっ倒れるまで働き続けます。 よたかの特性を持っている場合、日中の行動は不満になるので必ず昼夜逆転すること! 作業ゾーン 右側の作業ゾーンを選択することで、入...
  • 健康
    健康を維持することは非常に重要です。 健康を害すると、入植者の能力が低下したり、最悪死に至ります。 怪我 戦闘や事故でけがを負った場合、HPが減少します。 軽症であれば放っておいても自然治癒しますが、放置すると悪化して感染症に罹る可能性もあるため、 なるべく治療すべきです。 軽度の打撲傷や火傷は最悪放っておいても治りますが、 刃物や銃撃による傷は出血を伴うため早期の治療が必要となります。 障害 怪我により、肉体の一部や、内臓がやられると障害が出ることがあります。 基本的に肉体の一部を失った場合は歩行が困難になったり、作業速度が落ちたりします。 内臓類の場合はHPの最大値が減少します。 義肢を使用することで補うことができますが、自然体主義の人には不満の元となります。 また義肢の移植手術は稀に失敗し、術中に命を落とす危険があります。 古傷 ...
  • 基本/ユーザーインタフェース/優先順位
    仕事の優先順位を決めることが可能です。 簡易設定 作業優先順位の簡易設定ができます。デフォルト設定です。 ここでできるのは作業をするかしないかの設定で、チェックを入れていればその作業を行います。 枠がない作業は、その入植者はその作業ができません。 左に行くほど優先順位が高くなります。細かく設定したい場合は左上の詳細設定にチェックを入れます。 詳細設定 作業優先順位の詳細設定ができます。多少慣れたらこちらを選択するべきです。 左クリックすると作業の優先順位が上がります。右クリックで下がります。 作業の優先順位は なし→4→3→2→1 の順で高くなります。同じ優先順位の作業は左に行くほど高くなります。 表示情報  各作業の枠にマウスカーソルを合わせるとスキルレベルと作業の情報が確認できます。  また、枠の色が白色で薄くマスクがかかっているス...
  • 全般/購入方法
    購入方法 RimWorldは、現在Steamと公式サイト「http //rimworldgame.com/」のどちらかから購入することが出来ます。 それぞれの特徴は下のようになります。 Steam 他の Steam のゲームと同じように扱われる 公式サイト Rimworld を DRM フリーとして入手できる 注意点として、Steam で買った場合は DRM フリーで入手できず、逆に公式で買った場合は Steam キーは付属しません。ただし、Steam リリース以前に公式で買った場合は Steam キーが無料でもらえます。 少なくとも普段から Steam を使っているのであれば、Steam で購入して問題ないと思われます。 ※ロシアキーなどはアクチ&起動制限つきなので注意。 購入可能なパッケージの種類 通常、購入するのは一番安いパッケージで構いません。 一...
  • 基本/ユーザーインタフェース/アーキテクト
    入植者への様々な命令や、建築物の建築設定ができます。 アーキテクトを開いて各メニューをクリックすると生産可能メニューが表示されます。 実施可能な内容についてはアーキテクト(Architect)を参照。 操作方法 ゾーン設定は範囲選択、建築物は選択して設置箇所をクリックすれば建築命令ができます。 建築物の向きを変える  向きが変更可能なものはメニュー上に矢印が表示されます。  矢印をクリックするか、キーボードの「Q」「E」を押すことで向きを変えられます。 建築物の素材を変える  対象をクリックすると所持している素材で使用可能なものが表示されるので使用したい素材をクリックすると  その素材を使用して対象を建築します。 建築物の撤去、再設置 一部の設備や家具については、撤去や再設置ができます。 解体すると一部素材が残って対象は消滅...
  • Tips/テクニック
    村の運営部屋の評価の確認 人は見た目 荷役用ペットを飼おう 攻撃用ペットを飼おう ニクコプーン ドラッグ適用方針の活用 ドラッグ中毒者への対処 建築と防衛防壁の設置 土嚢と壁 トーチカとサーチライトの設置 石塊の利用 防衛用タレットの一挙制御 戦列タレット 榴弾とロケット かがやくいき 特殊な襲撃古代の冷凍睡眠装置の発掘 汚染された船 侵入 包囲襲撃 壁堀襲撃 村の運営 部屋の評価の確認  右下の人の顔にXがついたアイコンをクリックすれば部屋ごとの評価を見られる  ここからいくつか重大な事実が分かる  ・放置されたアイテムは何であれ不衛生で美観を損ねる(特に病室の死人の服)  ・したがって居住区に備蓄ゾーンを置くべきではない  ・掃除の優先度を上げないと住民はひとりでにキレる  ・狭い部屋でも植木鉢を並べると満足する 人は見た目  カウボーイハットは会話時にボ...
  • 全般/初心者ガイド
    はじめにシナリオの選択(Choose Scenario)Crashlanded 不時着した三人の生存者 The Rich Explorer 一人の装備に恵まれた冒険者が宇宙に旅立ちます Lost Tribe 5人の原住民で復活を試みます AIストーリーテラーの選択カサンドラ クラシック フェーベ ベースビルダー ランディ ランダム 惑星を創造 降下地点を選択マップサイズ キャラクターの作成(入植者の選択) いよいよ不時着!?最初の一歩資材のアクセスを許可しよう 武装しよう 入植者の様子がおかしい? 拠点の場所を決める 最初にやること資材置場の指定=「ゾーン」の指定と資材の運搬方法を学ぼう 寝床の確保=「建築」の方法、「家具」の設置方法を学ぼう 食料の確保=「狩猟」、「調理」、「農業」を学ぼう 入植者に仕事を割り振ろう 余裕ができたら:充実した村経営のヒント電力の確保 研究 住環境の改善 食...
  • 基本/ユーザーインタフェース/アーキテクト/ゾーンの管理
    作業ゾーンメニューでは、入植者の作業範囲の選択が可能なエリアと、動物の放牧範囲を決める放牧エリアの 追加と削除、エリア範囲の設定ができます。 エリア範囲の設定 作業ゾーンを選択すると、範囲設定を行いたいエリアの一覧と、作業ゾーンの追加と 削除のメニューを表示する作業エリアが表示されます。 コロニーはコロニーゾーンの追加が可能になります。コロニーゾーンアイコンと同じ機能になります。 対象の追加と削除をするには作業エリアを選択します。 作業ゾーンの追加と削除 一覧下部の新しいエリア、新しい放牧エリアの追加を押すと各エリアが追加できます。 反転:エリアの選択範囲を反転します。 命名:名前の変更が可能になります。 ×:対象のエリア設定を削除します。戻せないので慎重に。
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