ゾーン(Zones)

RIMWORLD 日本語@ ウィキ内検索 / 「ゾーン(Zones)」で検索した結果

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  • アーキテクト/ゾーン(Zones)
    ゾーン(Zone)を選択すると表示されるメニューです。 名称 内容 キャンセル 対象の指示をキャンセルします。各メニュー共通です。 解体 建造物の解体を行います。各メニュー共通です。 備蓄ゾーン 備蓄ゾーンに指定した場所に入植者は資材を集積します。備蓄する資材の選択や、使用優先度を指定することができるため、資材の種類に応じて備蓄場所を分けることが可能です。 廃棄ゾーン 岩塊や鉄くずなど、ごみと判断されるものを置く場所になります。対象物の指定や使用優先度の指定ができるため、対象に応じて廃棄場所を帰られます。墓穴が無い場合、人間の死体もここに置かれます。 農業ゾーン 農業を行う場所を指定します。岩盤の上や泥の上などは農業ができないため指定できません。指定した後、農作物を選択することができます。デフォルトではジャガイモが選択されています。 ゾーンを削除する ゾーンを削除することができます...
  • メニュー
    ... ゾーン(Zones) 建築(Structure) 製造(Production) 家具(Furniture) 電力(Power) 防衛(Security) その他(Misc) フロア(Floors)? 娯楽(Joy) 宇宙船(Ship)? 冷暖房(Temperature) イベント(Event) ...
  • アーキテクト
    ...マンドもここです。 ゾーン(Zones) 備蓄、廃棄、農業ゾーンなど様々なエリアを設定できます。 建築(Structure) 壁や扉など、構造物を建築できます。 製造(Production) 様々な生産活動を行う設備を建築できます。 家具(Furniture) ベッドやいす、机などの家具や、電気スタンドなどを建築できます。 電力(Power) 発電設備に関するものが建築できます。 防衛(Security) タレットや土嚢、罠といった入植地を宙族から守るための設備を建築できます。 その他(Misc) お墓や通信設備など、直接生活とはかかわらないものが建築できます。 フロア(Floors) 床の状態を変更できます。住環境の改善などに有効です。 娯楽(Joy) 入植者に楽しみを与える娯楽設備が建築できます。 宇宙船(Ship) 脱出線を建設するためのメニューです。 冷暖房(Temperat...
  • 基本/ゾーン設定
    入植者やペットの行動範囲や、作業場所、アイテムの集積所などコロニーの設定をエリア指定で行うことができる。 備蓄ゾーン:資源やアイテムの運搬先となる。何を備蓄するか選択できる。 廃棄ゾーン:廃品物や死体などの運搬先となる。何を運び込むか選択できる。 農業ゾーン:農業を行うエリア。エリアごとに栽培する対象を選択できる。農業が可能な土のみを選択できる。 コロニーエリア:コロニーとして扱う範囲を指定できる。自動で消化、掃除されるのはこのエリア内のみ。 作業ゾーン:入植者や家畜の行動範囲を指定できる。 Expand build roof area:屋根を作成するエリアを指定できる。ひさしの様なものが建築可能。               設定しても実際の屋根の建築には支えとなる壁が隣接している必要があるため注意。 屋根の取り外し:屋根の建築禁止エリアを指定できる。すでに屋根がある場合は取...
  • 基本/ユーザーインタフェース/アーキテクト/ゾーンの管理
    作業ゾーンメニューでは、入植者の作業範囲の選択が可能なエリアと、動物の放牧範囲を決める放牧エリアの 追加と削除、エリア範囲の設定ができます。 エリア範囲の設定 作業ゾーンを選択すると、範囲設定を行いたいエリアの一覧と、作業ゾーンの追加と 削除のメニューを表示する作業エリアが表示されます。 コロニーはコロニーゾーンの追加が可能になります。コロニーゾーンアイコンと同じ機能になります。 対象の追加と削除をするには作業エリアを選択します。 作業ゾーンの追加と削除 一覧下部の新しいエリア、新しい放牧エリアの追加を押すと各エリアが追加できます。 反転:エリアの選択範囲を反転します。 命名:名前の変更が可能になります。 ×:対象のエリア設定を削除します。戻せないので慎重に。
  • アーキテクト/命令(Orders)
    命令(Order)を選択すると表示されるメニューです。 アイコン 名称 内容 キャンセル 対象の指示をキャンセルします。各メニュー共通です。 解体 建造物の解体を行います。各メニュー共通です。 採掘(Mine) 対象の岩を掘削します。鉄などの金属資材の採掘も可能です。 運搬(Haul things) 岩塊や鉄くずなど、廃棄ゾーンへの運搬対象に設定します。 刈り取り(Cut plants)) 収穫、伐採できない植物もまとめて刈り取ります。資材が少量ですが取得できる場合もあります。 収穫(Harvest food) 農作物や野生の食用植物の収穫を行います。収穫するにはある程度成長している必要があります。 伐採(Chop wood) 成長度が40%を超えた木を伐採し、木材を取得します。 狩猟(hunt) 動物を狩猟のターゲットに設定します。 領有を主張(Claim) ...
  • 基本/ユーザーインタフェース/制限
    入植者の行動スケジュールや行動範囲を決定できます。 タイムスケジュール 入植者に割り当てたい行動を選択して、時間下の■部分をクリックすると、その行動を割り当てられます。 名前横のアイコンでコピーと貼り付けが可能です。設定できる行動は下記のとおり。 Anything(自由行動):休んだり、遊んだり、仕事をしたり、入植者がやりたいことを自由にやります。 Work(働く):優先順位に応じて作業をします。 Joy(遊ぶ):入植者が趣味や遊びをする時間です。 Sleep(寝る):睡眠時間です。 注意事項 入植者は必ず制約に従って活動します。そのため、自分の状態にかかわらず行動をとります。特に、Workを設定しているとぶっ倒れるまで働き続けます。 よたかの特性を持っている場合、日中の行動は不満になるので必ず昼夜逆転すること! 作業ゾーン 右側の作業ゾーンを選択することで、入...
  • キャラクター/入植者/生い立ち
    ステータスの増減は初期ステータスボーナスに影響します Google翻訳で翻訳したものには日本語訳に()をつけて載せています。 翻訳出来る人がいましたら、()を外して記入お願いします。 幼年期 生い立ち 日本語訳 射撃 格闘 社交 動物 医学 料理 建築 栽培 採掘 芸術 工芸 研究 苦手・欠点 説明 Abandoned child (捨て子) 1 1 1 1 消火・料理・掃除 Abandoned child (捨て子) 3 -2 3 Abductee (拉致被害者) 4 -2 2 4 -3 研究 Abductee (拉致被害者) 2 2 2 2 Academy student (アカデミーの学生) 3 2 掃除 Accursed child (呪われた子) 4 ...
  • 基本/仕事
    入植者への仕事の割り当てについて記載します。 仕事の種類 仕事の種類は下記のとおり。 仕事名 影響するスキル 仕事内容 消火 なし 村のゾーンに設定された範囲で火災が発生すると消化を行います。 医者 医学 治療が必要な対象に対して治療を施します。 看病 なし 看病が必要な対象に対して食事を与えます。 制御 なし 電化製品のスイッチのON/OFFを行います。 看守 社交 捕虜に対して、食料を与えたり、勧誘したりなどさまざまな行為を行います。 料理 料理 コンロや食肉加工台での作業を行います。ペーストディスペンサーへの食材の補給も行います。 狩猟 射撃、格闘 狩猟対象となった動物を狩ります。 建築 建築 建築物や設備を建設します。 修理 建築 破損した建築物や設備を修理します。 栽培 栽培 農作物の栽培を行います。農業ゾーンへ農作物の作付け、雑草しょりなどを行います。 採掘 採...
  • ギア
    衣類 各部位に装備種類がかぶらない範囲で装備可能 装備部位 装備種類 種類 頭(UpperHead) OverHead カウボーイハット(Cowboy Hat)、ニット帽(Tuque) 胴体(Torso) OnSkin Tシャツ(T-Shirt)、襟付きシャツ(Button-Down Shirt) 胴体(Torso) Shell ダスターコート(Duster)、ジャケット(Jacket)、パーカー(Parka) 脚(Legs) OnSkin ズボン(Pants) 胴体(Torso)、脚(Legs) OnSkin 一枚布(Tribalwear) 衣類の特徴 装備部位 特徴 カウボーイハット(Cowboy Hat) 断熱(高温)に優れる ニット帽(Tuque) 断熱(低温)に優れる、断熱(高温)は劣化 Tシャツ(T-Shirt) 襟付きシャツ(Button-Do...
  • 全般/初心者ガイド
    はじめにシナリオの選択(Choose Scenario)Crashlanded 不時着した三人の生存者 The Rich Explorer 一人の装備に恵まれた冒険者が宇宙に旅立ちます Lost Tribe 5人の原住民で復活を試みます AIストーリーテラーの選択カサンドラ クラシック フェーベ ベースビルダー ランディ ランダム 惑星を創造 降下地点を選択マップサイズ キャラクターの作成(入植者の選択) いよいよ不時着!?最初の一歩資材のアクセスを許可しよう 武装しよう 入植者の様子がおかしい? 拠点の場所を決める 最初にやること資材置場の指定=「ゾーン」の指定と資材の運搬方法を学ぼう 寝床の確保=「建築」の方法、「家具」の設置方法を学ぼう 食料の確保=「狩猟」、「調理」、「農業」を学ぼう 入植者に仕事を割り振ろう 余裕ができたら:充実した村経営のヒント電力の確保 研究 住環境の改善 食...
  • 研究
    (2016/7/20 α14対応中) 技術レベルについて α14で追加された概念になります。 プロジェクト技術レベル(Project tech level)と所持技術レベルに応じてCost multiplierによって研究コストが変化します。 所持技術/プロジェクト技術 neolithic medieval industrial spacer neolithic 100% 200% 300% 400% medieval 100% 100% 200% 300% industrial 100% 100% 100% 200% spacer ? ? ? ? 初期研究レベル一覧 シナリオ名 初期研究レベル 初期技術 Crashlanded industrial BatteriesComplex clothindNutrient pasteSolar panelsAir co...
  • ギア/武器
    白兵戦武器 生産設備「工作台」が必要。 素材と品質が顕著に性能に影響する為注意。 木が最弱で貴金属製は価格が高いが弱い。スチールは標準的であり、ウランは強く丈夫だが重くて振りが遅く、プラスチール製が強い 品質は高ければ高いほど武器の劣化速度が遅くなりダメージは多くなる。また売価も高い 名前 HP 必要材料数 木 金属 石材 ヒスイ 制作時間 価格 攻撃力 クールタイム Gladius(グラディウス) 100 50 ○ ○ 334 180 12 1.95 Longsword(ロングソード) 100 50 ○ ○ 667 400 17 2.50 Knife(ナイフ) 100 40 ○ 100 104 8 1.66 Shiv(ジャックナイフ) 100 10 ○ ○ ○ ○ 5 21.20 7 1.55 Spear(スピア) 100 90 ○ ○ 417 280 1...
  • ギア/防具
    防具 以下の防具の作成には、「工作機械」を研究し、生産設備「精密工作機械」を設置する必要がある。 装備名 Hp 必要材料数 制作時間 価格 防護部位 耐性(打) 耐性(突) 耐性(熱) 断熱(高温) 断熱(低温) Military helmet(軍用ヘルメット) 100 40金属※ 2Component 167 162 頭、左耳、右耳 10% 25% Kevlar helmet(ケブラーヘルメット) 100 70steel 2Component 217 300 頭、左耳、右耳 10% 35% Armor vest(防弾チョッキ) 100 120steel 2Component 534 600 胴、首 20% 60% ※スチール、プラスチール、ウラン、ゴールド、シルバーのこと。ウラン、ゴールド、シルバーは必要量×20(40なら800)必要。
  • Tips/テクニック
    村の運営部屋の評価の確認 人は見た目 荷役用ペットを飼おう 攻撃用ペットを飼おう ニクコプーン ドラッグ適用方針の活用 ドラッグ中毒者への対処 建築と防衛防壁の設置 土嚢と壁 トーチカとサーチライトの設置 石塊の利用 防衛用タレットの一挙制御 戦列タレット 榴弾とロケット かがやくいき 特殊な襲撃古代の冷凍睡眠装置の発掘 汚染された船 侵入 包囲襲撃 壁堀襲撃 村の運営 部屋の評価の確認  右下の人の顔にXがついたアイコンをクリックすれば部屋ごとの評価を見られる  ここからいくつか重大な事実が分かる  ・放置されたアイテムは何であれ不衛生で美観を損ねる(特に病室の死人の服)  ・したがって居住区に備蓄ゾーンを置くべきではない  ・掃除の優先度を上げないと住民はひとりでにキレる  ・狭い部屋でも植木鉢を並べると満足する 人は見た目  カウボーイハットは会話時にボ...
  • 基本/ユーザーインタフェース/アーキテクト
    入植者への様々な命令や、建築物の建築設定ができます。 アーキテクトを開いて各メニューをクリックすると生産可能メニューが表示されます。 実施可能な内容についてはアーキテクト(Architect)を参照。 操作方法 ゾーン設定は範囲選択、建築物は選択して設置箇所をクリックすれば建築命令ができます。 建築物の向きを変える  向きが変更可能なものはメニュー上に矢印が表示されます。  矢印をクリックするか、キーボードの「Q」「E」を押すことで向きを変えられます。 建築物の素材を変える  対象をクリックすると所持している素材で使用可能なものが表示されるので使用したい素材をクリックすると  その素材を使用して対象を建築します。 建築物の撤去、再設置 一部の設備や家具については、撤去や再設置ができます。 解体すると一部素材が残って対象は消滅...
  • アーキテクト/その他(Misc)
    その他で作成できるもの 建築物 消費電力 詳細 太陽灯 1,600W 範囲内の植物に日光をあたえる。屋内で農業する場合は必須。雨で漏電するため屋外設置は不可。ソーラー発電には効果なし。太陽灯を選択し、「農業ゾーンを作成し配置する」を指定すると、範囲内に農業エリアを自動設定できる。 貿易用ビーコン 40W 備蓄エリアに設定し、範囲内の資材を貿易に使用できる。キャラバンとの取引には不要。ビーコンを選択し、集積地を指定すると、班内を備蓄エリアに自動設定できる。電気が必要。 通信機 200W 惑星にいる部族との連絡をとる場合や、惑星上空を通過する商船と貿易を行う場合に使用する。 マルチアナライザ 200W 研究設備と接続すると研究速度が10%増加する。また、一部高度な研究を行う場合に必要となる。 バイタルモニター 150W 治療品質が4%増加し、免疫獲とくが2%増加する。自身を中心とした3...
  • 農業
    RIMWORLDに置ける基本的な食料調達方法のひとつです。 農業の基本 農業は、農業ゾーンを設定することで開始できます。農業ゾーンを設定したら生産する農産物を決定しましょう。 植物が育成することができる季節であれば農業を開始します。 気温と日光 農作物が成長するためには日光とある程度の温度が必要です。 温度について 初期位置の決定時に農業可能な期間と気温については表示されるので参考にできます。 日光について 屋根のない場所で農業を行えば基本問題ありません。 災害によって太陽光がさえぎられると作物の成長が阻害されます。 太陽灯で代替できますが、大量の電力を必要とするため序盤は難しいです。 電力が確保できるなら太陽灯を使った温室(屋内)栽培も可能になります。 温室 屋根のある部屋に暖房器具と太陽灯を設置することで温室を作ることができます。 太陽...
  • MOD
    導入方法 入手場所 MOD紹介インターフェース系no Visible Hats Medical Tab 追加設備・資源系RT Fuse CorePanda Additional Joy Objects [T]ExpandedCloth [T] ExpandedCrops シナリオHumanity's Last Hope The Rebel Teenager High school trip gone wrong 複合MODHardcore SK global project 導入方法 使いたいMODをダウンロードし、解凍する。 解凍したMODをRimworld実行ファイルが置いてあるフォルダ内のMods直下に入れる。 Rimworldを開始し、MODから該当のMODにチェックを入れる。再起動が必要な場合はダイアログが表示される。 入手場所 Ludeon Entertam...
  • 健康
    健康を維持することは非常に重要です。 健康を害すると、入植者の能力が低下したり、最悪死に至ります。 怪我 戦闘や事故でけがを負った場合、HPが減少します。 軽症であれば放っておいても自然治癒しますが、放置すると悪化して感染症に罹る可能性もあるため、 なるべく治療すべきです。 軽度の打撲傷や火傷は最悪放っておいても治りますが、 刃物や銃撃による傷は出血を伴うため早期の治療が必要となります。 障害 怪我により、肉体の一部や、内臓がやられると障害が出ることがあります。 基本的に肉体の一部を失った場合は歩行が困難になったり、作業速度が落ちたりします。 内臓類の場合はHPの最大値が減少します。 義肢を使用することで補うことができますが、自然体主義の人には不満の元となります。 また義肢の移植手術は稀に失敗し、術中に命を落とす危険があります。 古傷 ...
  • 食料
    食料の調達方法について 食料の種類 肉 調達方法としては、狩猟が主となります。食肉解体テーブルで肉を取得できます。 動物の肉 狩猟した動物を解体すると動物の肉になります。生で食べるとおなかを壊します。調理が必要です。 人肉 死亡した人間を解体すると人肉になります。喰人嗜好がない入植者が口にした場合、とても不幸になります。 通常は食糧難の際の最終手段です。 野菜 農業によって作物を収穫したり、野生の野苺やリュウゼツランを収穫することで食料とすることができます。 食料の保管 食料には腐敗までの時間が設定されていて、時間をおくと腐敗してしまいます。 部屋を作り、クーラーを設置して冷蔵庫か冷凍庫を設置しましょう。 冷蔵庫作成のコツ 温度によって冷蔵か冷凍かが変わります。温度管理が必要となるため部屋の広さや構成が大事になります。 まず、食料専用...
  • プラグイン/RSS
    RSSを取り込んで一覧表示(rss) #rss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_a0e79757 たとえば、#rss(http //www1.atwiki.jp/guide/rss10_new.xml) と入力すると以下のように表示されます。 #showrss plugin Error showrssプラグインでのatwiki.jpのRSSの取り扱いはできません。#recentなどをご利用ください。
  • α14の更新内容
    変更の概要 シナリオシステム 新しいシナリオのシステムは、ランダムに選択されるか、任意でカスタムした特殊な状況を選択することが可能になります。 ゲームの開始状況、あなたの集落の種類(部族、コロニー)、恒久的なマップ条件、アイテム、動物、健康状態、および入植者の特性を開始時に決定することができます。 以前のRimWorldの設定は組み込みシナリオをして用意されています。 あなたは、新しいシナリオをランダム化することができます。 あなたが好きなシナリオを作成することができ、特別なインタフェースでシナリオをカスタマイズすることができます。 シナリオは、シングルクリックでスチームワークショップにワンクリックでアップロード、もしくはダウンロードすることができます。 ScenPart:すべてのマップで状況が固定される。(日食、太陽フレア、など)。 ScenPart:Planetkillerシナ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) -...
  • ギア/衣類
    衣類基本データ この数値から素材、品質、消耗度により補正がかかると思われる 耐久50%未満?で「ぼろぼろの衣服を着ている」の不満の対象になる 装備名 Hp 必要材料数 制作時間 防護部位 耐性(打) 耐性(突) 耐性(熱) 断熱(高温) 断熱(低温) カウボーイハット(Cowboy Hat) 100 25 117 頭、左耳、右耳 3.0% 3.0% +8.0℃ ニット帽(Tuque) 100 25(注:繊維系素材のみ。皮素材不可) 42 頭、左耳、右耳 3.0% 3.0% -2.0℃ -10.0℃ Tシャツ(T-Shirt) 100 50 100 胴、首、左肩、右肩 3.0% 3.0% -3.0℃ 襟付きシャツ(Button-Down Shirt) 100 55 200 胴、首、左肩、右肩、左腕、右腕 3.0% 3.0% -4.0℃ ダスターコート(Duster)...
  • α13の更新内容
    アルファ13-Trapped With Your Exがリリース! これはTynan Sylvesterによって2016年4月6日に掲示されました。 アルファ13-Trapped With Your Exができました! アップデートを取得するには、前回のリンクからダウンロードできます。 あなたの個人的なダウンロードリンクは変更されることはありません。 更新用のリンクはあなたのEメールに数時間かけて送信しています。 このリンク情報を失った場合、リンク再送信システムでもう一度取得できます。 古いセーブデータは、怖いのでロードしないでください。 エラーが起きます。 エンドユーザーライセンス契約を出したので、ダウンロード前に目を通しておいて下さい。 それはアップデートをダウンロードするときに適用されます。それはゲームに含まれています。 以下はPermadeathモードを含むメジャーな変更点です(...
  • イベント
    イベント名 影響 対処方法 新しい入植者 放浪者が入植者として仲間に加わります。 入植者が増えます。勝手に仲間に加わるため、厄介者が訪れる場合もあります。 逃亡者の来訪 逃亡者がマップに現れ、助けるかどうかの選択ができます。 助けると仲間になりますが、追跡者が襲撃してきます。撃退して仲間に加えましょう。 野生動物がなつく 野生動物が一匹、なついて村の家畜に加わります ペットにするか、食糧にしてしまうか、交易商に売り払ってしまうか。食糧事情、財政事情等を鑑みて決定してください 放浪の家畜 主を失ったどこかの村の家畜たちがあなたの村に居着きます 毛が取れたり乳が搾れたり荷役が出来たりと、「家畜」として有用な種の生物が複数あなたの村に加わるため、基本的にはグッドイベントですが、そのまま飼う場合は食糧事情に注意を。普段は彼らは地面に生えている雑草を食べますが、冬期は気候によっては雑草が絶え雪が地面...
  • アップデート
    現在アルファ版のアップデート方法について記載しています。 アップデート通知 アップデートがあると、ゲームを起動した際に左上に最新バージョンがある通知が表示されます。 オンラインゲームではないためすぐバージョンアップする必要はありません。バージョンアップするかどうか検討しましょう。 最新バージョンダウンロード方法 メジャーアップデート(α10→α11など数字があがるパターン)の場合はメール通知が来ますが、 マイナーバージョンアップ(α10b→α10cなどアルファベットが変わるパターン)の場合はメールは来ないため、 以前受信したメールに記載されていたアドレスからのダウンロードとなります。 ダウンロード回数の復活 メジャーアップデートが来ると回復するようです。詳細不明。 アップデート時の注意 新しいバージョンを使用する場合はセーブデータを削除する必要...
  • アーキテクト/電力(Power)
    電力 電化製品を使用する場合に必要となる設備です。 名称 開放条件 コスト 発電力 説明 電線 Electricity - - 電線です。電化製品の近くまで引けば、家電製品のほとんどは自動で接続されます。 ブレーカー Electricity - - 電気のON/OFを行うスイッチです。普段は使わない部分に接続したりすることで節電できます。タレットへの給電の切り替えやバッテリーの充電の切り替えに使用することが多いでしょう。 バッテリー Batteries - - 余剰電力の50%を蓄電できます。発電力<消費電力の場合は蓄電量が減っていきます。蓄電量を超えても電力を加え続けたり、風雨に晒されたりすると爆発する可能性があります。ブレーカーを使用して充電を制御する必要があります。 太陽光発電 Solar panels 屋外で太陽光があたると発電できます。太陽灯では発電できません。夜...
  • α15の公開情報
    α15の特長プレビュー チュートリアル ステップバイステップの手順で新しい豊かなチュートリアルを追加しました。 チュートリアルは、ゲームをセットアップする小さな自立コロニーを構築し、最初の敗北の基礎教えてレイダーを出現させます。 チュートリアルのロックアウト無関係なコントロールとハイライト関連のコントロール。 チュートリアルの終了時に、プレイヤーは通常のストーリーテラーでゲームを続けることができます。 学習ヘルパー 黄色のポップアップメッセージや黄色の学習アラートに代わる新しい学習ヘルパーシステムを追加しました。 ヘルパーは、画面の右上に設置されます。何かプレイヤーが学習していない概念が発生した場合、そのレッスンは活性化し、学習ヘルパーに表示されます。次に開かれ、読み出すことができます。プレーヤーが必要な内容を学習した場合は自動でマークがつきます。手動で学んだとしてマークすることも...
  • α15の更新内容
    アルファ15 - チュートリアルと薬品がリリース! 私たちはちょうどRimWorldアルファ15をリリースしたことを発表できてうれしいです!このバージョンでは、ゲームをピックアップするのに役立つ豊富なチュートリアル、 インテリジェントな学習ヘルパー、新薬システム、エンドゲーム内のリソースを提供するために、深い掘削、および他のより小さな改善と巨大な山のような修正を追加します。 完全な変更ログや詳細な情報は、以下です。 あなたが何らかの理由でアルファ14を続行したいスチームプレイヤーのために、あなたはスチームで「alpha14」を取得することができます。 スチームライブラリでは、右のベータ版タブに移動し、[プロパティ]をクリックし、選択し、RimWorldをクリック alpha14ドロップダウンリストを選択し、 スチームを再起動してください。 非...
  • 戦闘
    戦闘の基本 射撃と格闘は互いに有利・不利な状態があり、射撃はいかに遠くから相手に命中させるか、格闘は如何に相手に肉薄するかが肝になります。 戦闘状態 入植者を選択して戦闘状態を選択すると、すべての仕事をキャンセルし、指示待ちの状態になり自分で行動しなくなります。 戦闘状態の場合、攻撃可能範囲に敵がいれば自動で攻撃します。 戦闘状態にすることで全行動がキャンセルされるため、さまざまな作業を中断させるためのテクニックにも使用できます。 入植者の対処方法 α13で脅威と遭遇した際の入植者の行動方針を設定できるようになりました。割り当てメニュー、もしくは入植者情報から設定できます。 逃走 脅威から逃げようとします。デフォルト設定です。 無視 無視します。現在行っている作業を継続します。 攻撃 徴兵状態かどうかにかかわらず脅威に対して反...
  • α12の更新内容
    動物の飼育機能が導入されました! これで、飼いならされた動物は、牛乳を出したり、食べたり、また恐ろしいデスマシーンとして訓練することができます! また、部屋の役割と(部屋のきれいさと部屋の見応えのような)統計、新しい特性、動物、脅威、アイテム、ボーナス、バグ修正、およびバグを追加しました。 完全な変更リストは、この記事の最後にあります。 アップグレードする方法:あなたがゲームを所有している場合、あなたは(それは永久的なリンクであり、常に最新のバージョンを持っている)の前に使用されるリンクから再度ダウンロードして、新しいバージョンを取得することができます。 あなたも私たちからの更新のメールを取得する必要があります。まだ問題を抱えて誰でも始めるべきであるサポートページ自動リンク送信者ツールと弊社のサポートメールが含まれています。 あなたのダウンロード数がリセットまたはEメールが到着...
  • アーキテクト/製造(Production)
    名前 必要な研究 詳細 燃料 作業場 基本的な木工を行う。 なし 彫刻台 彫刻を作成する。 なし 食肉加工台 死体を解体し、肉を作る。 なし 電動ミシン台 服を作成する。 電気 電気コンロ 食糧を調理できる。 電気 カマド 食糧を調理できる。 木材 研究設備 研究を行う。最重要設備の一つ。 なし ペーストディスペンサ 食材を糊状食糧にする。 電気 食材ホッパー ペーストディスペンサーに食材を補給する。 br これがないとぺーストディスペンサーは動かない。 なし
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_476878da たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_bf9eaeba たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • 建築
    壁と扉で囲うと部屋が作れます。部屋は様々なものから入植者や財産を守ります。 素材 名前 耐久度 燃えやすさ 美しさ 入手難度 特性 木材 低い 100% 普通 たやすい 木を伐採すれば手に入るため、大量に入手可能です。ただし、燃えやすくもろいです。 鉄材 高い 20% そこそこ それなり 鉄鉱脈を掘るか、取引、鉄くずの溶解など入手には特定の手段が必要になります。頑丈で燃えにくい特性です。 石材 高い 0% そこそこ 石材による 頑丈で燃えません。壁にぴったりですが、石材からストーンカッターで切り出す必要があります。家具にも使えます。 シルバー そこそこ 20% 美しい 高い 通貨としても使える希少な金属のひとつです。 ゴールド プラスティール 頑丈な合金で希少です。 壁 建築の基礎であり、最も重要なものです。素材によって壁の燃えやすさや強度が変わります。 ...
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • プラグイン/動画(Youtube)
    動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/801.html#id_30dcdc73 また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
  • キャラクター/入植者
    生い立ち 幼年期と青年期の経歴が表示されます。 生い立ちによって苦手・欠点、才能・性格、スキルに影響が出ます。 苦手・欠点 できない作業が表示されます。 才能・性格 入植者の才能や性格です。 才能はスキルや入植者の特性に影響します。 性格は入植者のムードへ影響します。 スキル 入植者の習得スキルと情熱の一覧です。生い立ち、才能・性格に影響されます。 年齢が高いとスキルが高くなる傾向にあります。 Health(健康) 入植者の患っているケガや病気が表示されます。 年齢が高くなると白内障や痴ほう症など、加齢による病気が多くなる傾向にあります。 Relation(人間関係) 入植者の人間関係が表示されます。 良好な関係はプラス表記と緑色の文字で表示されます。 険悪な関係はマイナス表記と赤色の文字で表示されます。
  • α14bの更新内容
    スチームにパッチをアップロードしました。セーブゲームは互換性があります。 新しいビルドは0.14.1238です - あなたはそれを実行しているを確認するには、メインメニューの左上にその番号が表示されています。 パッチノート: 修正:イベント(いくつかの例外的な状況を除いて)決して発生しなかったのを修正しました。: 侵入 マンハンターパック(人狩り動物部隊) サイキック船の一部がクラッシュ ポイズン船の一部がクラッシュ 動物の狂気(シングル) 日食 太陽フレア サイキックドローン 有毒な放射性降下物 火山の冬 ヒートウェーブ 大寒波 Flashstorm 電力ショート 謎の疫病(農作物が枯れる) アルファビーバーの集団 サイキックスーズ 難民 Thrumbo通過 修正:ストーリーテラーがトレーダーの周波数を調整と誤ってカウントする問題を修正しました。 修正:脅威サイクル...
  • プラグイン/インスタグラム
    インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
  • 全般/概要
    概要 RimWorldとは RimWorldとは、カナダの独立系ゲーム開発会社 Ludeon Studios が開発中のサンドボックス型SFコロニーシムゲームです。 ゲームは宇宙船の不慮の事故により3人の人間が脱出ポッドで辺境の惑星(RIMWORLD)に不時着する所から始まります。 彼ら入植者は性格や職業、スキル、得意な作業や不得意な作業などのステータスを各々バラバラに持っています。 プレイヤーは彼らの得意分野に合った仕事を割り当て、建築・栽培・時には戦闘などを指示し、 衣食住を充実させながらコロニーを構築していきます。最終的には宇宙船を建造し惑星からの脱出を試みことになるでしょう。 そして、彼らも人間なので日々の作業や戦闘での怪我、もちろんストレスなどから来る精神的な負担を抱えたりします。 そのまま放置してしまうと最悪死に至る場合もありますし、精神崩壊な...
  • α14eの更新内容
    いくつかのまれな、ゲームのバグが報告されました。いくつかは、クラッシュしています。 他の人は、批判的にAIの挙動を破ります。だから私はそれらを修正しました。 セーブデータは、前から継続して使用可能です。前に壊れていたいくつかのセーブデータは、現在ロードされるようになります。 改造もほとんどが互換性がある必要がありますが、コードがリンクアップ方法の複雑与えられたいくつかのケースで問題が発生する場合があります。 ビルド番号は現在1249です。 これはコンテンツの更新ではありませんので、非スチームプレイヤーは、更新のメールを取得することはありません。彼らは、既存のダウンロードリンクから新しいバージョンをダウンロードすることができます。 変更リスト: 修正:ベッドの共有ポーンがlovinを行うためのチャンスがない場合、無限ループに陥ってクラッシュする問題を修正しました。 修正...
  • トップページ
    今まで訪れた入植者 - 人 本日訪れた入植者 - 人 昨日訪れた入植者 - 人 カナダの独立系ゲーム開発会社 Ludeon Studios が開発中のSFコロニーシム「RimWorld」についての日本語Wikiです。 現在の最新バージョンはα14bです。 Wikiはα14eの情報が記載されています。α15へ随時更新中。 RIMWORLD 更新詳細 2016/8/17 バージョン α15bがリリースされました。原文はこちら/訳文はこちら 2016/7/29 バージョン α15がリリースされました。 原文はこちら/訳文はこちら 7月16日 Steamにて早期アクセスにてリリースされました。 ■Steamページ http //store.steampowered.com/app/294100/ ■公式サイト h...
  • 基本/ユーザーインタフェース
    ユーザーインタフェース 画面についての解説 目次 ユーザーインタフェース目次 ユーザインタフェース一覧表 ・アーキテクト ・入植者概要 ・資源情報 ・環境情報 ・住居の快適度 ・警告・提案 コメント ユーザインタフェース一覧表 各項目名をクリックすると詳細解説箇所までスクロールします; 項目名 場所 説明 アーキテクト 左下 オブジェクトの配置や入植者への指示を行うメニューを表示する。 入植者概要 右下 メニューを選択することで入植者の仕事の割り当て、自動装備設定、コロニーに関するさまざまな情報が確認できます。 資源情報 左上 プレイヤーが現在所持する資源の情報が表示されます。 環境情報 左下 カールの指すタイルの種別や、惑星の状態が表示されます。 住居の環境状態 カーソル周辺 環境状態の表示を有効にすると...
  • 全般/購入方法
    購入方法 RimWorldは、現在Steamと公式サイト「http //rimworldgame.com/」のどちらかから購入することが出来ます。 それぞれの特徴は下のようになります。 Steam 他の Steam のゲームと同じように扱われる 公式サイト Rimworld を DRM フリーとして入手できる 注意点として、Steam で買った場合は DRM フリーで入手できず、逆に公式で買った場合は Steam キーは付属しません。ただし、Steam リリース以前に公式で買った場合は Steam キーが無料でもらえます。 少なくとも普段から Steam を使っているのであれば、Steam で購入して問題ないと思われます。 ※ロシアキーなどはアクチ&起動制限つきなので注意。 購入可能なパッケージの種類 通常、購入するのは一番安いパッケージで構いません。 一...
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