>>25
補足すると閃刃は攻撃モーション終了後にインタラクトに該当するボタンを押すと発動するので、攻撃モーション中にインタラクトボタンを押しっぱなしにしておくってことですね。あと閃刃モーションは何処からでも武技でキャンセル可能なので、インタラクトボタン入力後に間髪いれず武技ボタン入力でも閃刃をキャンセルして武技が出せます
>>12
S〜A組とは明確に差がついちゃってる、B組が持ってる最悪これ一本やっとけばどうにかなるっていう武技もない もう少し通常攻撃と武技の発生スピード上がって烈風が繋げやすくなれば上位に来そうな可能性はあるのに、なんか中途半端に遅くてとてもツラい
R1ボタン押しっぱなしで対応するのがベタです
とても初歩的なことで恐縮なんですが、武技を出そうとして閃刃が暴発するのは、どうやったら防げますか?
>>23
途中で敵の動揺が切れているのだと思います。敵の動揺時間は攻撃を当てると短くなる仕様で、溜め飯綱のダウン効果は最後の斬り付けのみ。1~2回目の斬り付けで動揺が切れてダウンが取れないんでしょう。連続で石火成功しないと溜め飯綱は動揺時間が足りずダウン取れないことが多いです
>>22
追記 確認ですがボタン入力としては溜め飯綱落とし叩き付け派生は ボタン長押しで斬り上げ→追加入力でクルクル斬り(3回目の斬り付けで叩きつける) だけでいいですよね?
溜め飯綱落とし叩き付け派生時に敵がダウンする時としない時があるんですがダウンさせるのはなにかタイミングとかありますかね? ダウンしない時でもダメージは与えてるみたいなんで届いてないとかはではなさそうなんですが、、
>>20
未だに武器も流派も武技も強弱が極端すぎて結構ヤバいところありますね、強いのはとことん強いし、弱いのは使えなくはないけども相対的に産廃みたいな扱いが非常にアレですね
>>10
ランク下げは妥当... 使いやすいし、武技も気軽に振れるものが多いけど、ダメージも気力削りもお世辞にも優秀とは言えない 烈風で流派切り替えながら武技使ってくるくる回るの楽しいし、個人的には好きだから使うけど、マジでパッとしない
>>2
列士満の手袋についてるんで横浜の戸部か四海制覇などでブリュネさんが落とすかと
何か朱殷光コンボ以外のものも載せたかったんですが、コンボ擬きの英国式ハメくらいしか思い付かなかった…絵面は悪いけど敵を無闇に動かさないからマルチで乱戦避けやすかったり有用な所も多い。誉を捨てても勝ちたい時向け。自分はマルチで回復切れそうなときの奥の手程度に留めてます。やり過ぎると普段の立ち回り忘れちゃう
>>11
久々に見たらなかなか思想強めですね。ちょっと調整しますわ
これ書いた者ですが6/9時点で追記されてる部分はところどころ、う〜んです 筆者の主観入りすぎでは?
強みは全武器中最強クラスのガードブレイク性能を持つ狭霧伏龍の強さだけどそれ以外の強みはないうえに威力高めの単発がある青嵐・長いコンボで敵を拘束出来る荒神楽にそこから派生させてガードブレイク出来る狭霧伏龍と基本的な使い道は神道無念流1本で完結してしまってるぐらい他の流派が話にならないのが薙刀の弱いところだね
>>17
紫電がスカったり位置が悪いとフルヒットしなくて満タンにならない時がありますね
ver1.06現在、置いてけぼりを喰らってる薙刀のランクを下げてみました 極夜で使い込んでみた感想は「戦えるけども強みがない」という厳しいところ
動揺時間↑効果、朱殷光を使うんだからと脳死で積んでたのですが実際どの程度効果があるのか気になったので軽く検証しました。こういうのwikiの何処に書けば良いか分からなかったので、とりあえずコンボのコメント欄に書かせて貰います。結論から言うと朱殷光コンボには、あまり意味が無いと思われます。 暗夜の横浜ペリー相手に無研ぎ状態とスキル全取得+動揺時間↑12%積んだ状態の二種類で、朧鴉追い打ち後に朱殷光を打ち込んだ後、攻撃せずに動揺時間を数回計りました。前者は15秒前後、後者は19~20秒ほどで、動揺時間↑は12%で1.5~1.8秒ほど効果があることが分かりました。攻撃を当てると動揺時間が減少する仕様を考えると一回殴れる回数が増えるかどうか…動揺時間ギリギリまで殴るシビアなコンボなら効果あるかも程度です。雑な検証なんで間違いがあるかもしれないですが、少なくとも現在wikiに上がってるコンボには動揺時間↑は影響無いと思われます
閃刃の気力回復↑(天)を持っているのだけど、どこで拾ったのだろ
ギリギリ満タンにならないんですよね溜め飯綱。通常攻撃や紫電一発で満タンになるからコンボにはそれでも十分ですが。 問題解決したようで良かったです
>>16
ありがとうございます! 動画撮って確認してみたら飯綱落としため派生の時に閃刃ゲージが満タンになってなかったのでそのせいでした 通常攻撃一回挟まないと満タンにならないんですね お騒がせしました。
本当に削除しますか?
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>>25
補足すると閃刃は攻撃モーション終了後にインタラクトに該当するボタンを押すと発動するので、攻撃モーション中にインタラクトボタンを押しっぱなしにしておくってことですね。あと閃刃モーションは何処からでも武技でキャンセル可能なので、インタラクトボタン入力後に間髪いれず武技ボタン入力でも閃刃をキャンセルして武技が出せます
>>12
S〜A組とは明確に差がついちゃってる、B組が持ってる最悪これ一本やっとけばどうにかなるっていう武技もない
もう少し通常攻撃と武技の発生スピード上がって烈風が繋げやすくなれば上位に来そうな可能性はあるのに、なんか中途半端に遅くてとてもツラい
>>25
R1ボタン押しっぱなしで対応するのがベタです
とても初歩的なことで恐縮なんですが、武技を出そうとして閃刃が暴発するのは、どうやったら防げますか?
>>23
途中で敵の動揺が切れているのだと思います。敵の動揺時間は攻撃を当てると短くなる仕様で、溜め飯綱のダウン効果は最後の斬り付けのみ。1~2回目の斬り付けで動揺が切れてダウンが取れないんでしょう。連続で石火成功しないと溜め飯綱は動揺時間が足りずダウン取れないことが多いです
>>22
追記
確認ですがボタン入力としては溜め飯綱落とし叩き付け派生は
ボタン長押しで斬り上げ→追加入力でクルクル斬り(3回目の斬り付けで叩きつける)
だけでいいですよね?
溜め飯綱落とし叩き付け派生時に敵がダウンする時としない時があるんですがダウンさせるのはなにかタイミングとかありますかね?
ダウンしない時でもダメージは与えてるみたいなんで届いてないとかはではなさそうなんですが、、
>>20
未だに武器も流派も武技も強弱が極端すぎて結構ヤバいところありますね、強いのはとことん強いし、弱いのは使えなくはないけども相対的に産廃みたいな扱いが非常にアレですね
>>10
ランク下げは妥当...
使いやすいし、武技も気軽に振れるものが多いけど、ダメージも気力削りもお世辞にも優秀とは言えない
烈風で流派切り替えながら武技使ってくるくる回るの楽しいし、個人的には好きだから使うけど、マジでパッとしない
>>2
列士満の手袋についてるんで横浜の戸部か四海制覇などでブリュネさんが落とすかと
何か朱殷光コンボ以外のものも載せたかったんですが、コンボ擬きの英国式ハメくらいしか思い付かなかった…絵面は悪いけど敵を無闇に動かさないからマルチで乱戦避けやすかったり有用な所も多い。誉を捨てても勝ちたい時向け。自分はマルチで回復切れそうなときの奥の手程度に留めてます。やり過ぎると普段の立ち回り忘れちゃう
>>11
久々に見たらなかなか思想強めですね。ちょっと調整しますわ
>>10
これ書いた者ですが6/9時点で追記されてる部分はところどころ、う〜んです
筆者の主観入りすぎでは?
>>10
強みは全武器中最強クラスのガードブレイク性能を持つ狭霧伏龍の強さだけどそれ以外の強みはないうえに威力高めの単発がある青嵐・長いコンボで敵を拘束出来る荒神楽にそこから派生させてガードブレイク出来る狭霧伏龍と基本的な使い道は神道無念流1本で完結してしまってるぐらい他の流派が話にならないのが薙刀の弱いところだね
>>17
紫電がスカったり位置が悪いとフルヒットしなくて満タンにならない時がありますね
ver1.06現在、置いてけぼりを喰らってる薙刀のランクを下げてみました
極夜で使い込んでみた感想は「戦えるけども強みがない」という厳しいところ
動揺時間↑効果、朱殷光を使うんだからと脳死で積んでたのですが実際どの程度効果があるのか気になったので軽く検証しました。こういうのwikiの何処に書けば良いか分からなかったので、とりあえずコンボのコメント欄に書かせて貰います。結論から言うと朱殷光コンボには、あまり意味が無いと思われます。
暗夜の横浜ペリー相手に無研ぎ状態とスキル全取得+動揺時間↑12%積んだ状態の二種類で、朧鴉追い打ち後に朱殷光を打ち込んだ後、攻撃せずに動揺時間を数回計りました。前者は15秒前後、後者は19~20秒ほどで、動揺時間↑は12%で1.5~1.8秒ほど効果があることが分かりました。攻撃を当てると動揺時間が減少する仕様を考えると一回殴れる回数が増えるかどうか…動揺時間ギリギリまで殴るシビアなコンボなら効果あるかも程度です。雑な検証なんで間違いがあるかもしれないですが、少なくとも現在wikiに上がってるコンボには動揺時間↑は影響無いと思われます
閃刃の気力回復↑(天)を持っているのだけど、どこで拾ったのだろ
>>17
ギリギリ満タンにならないんですよね溜め飯綱。通常攻撃や紫電一発で満タンになるからコンボにはそれでも十分ですが。
問題解決したようで良かったです
>>16
ありがとうございます!
動画撮って確認してみたら飯綱落としため派生の時に閃刃ゲージが満タンになってなかったのでそのせいでした
通常攻撃一回挟まないと満タンにならないんですね
お騒がせしました。