イグドラシル
要点開示待ち
なし
要点開示済み取得作業中
なし
取得申請中のアイドレス
なし
クオリティチェック通過済みのアイドレス
なし
データ開示待ちのアイドレス
なし
#小規模工場群が要点開示済みだったがアイドレス3への移行に伴いいったん取り消し。
取得済みのアイドレス
個人着用アイドレス
着用アイドレス12枠その1
- 南国人+学生+歩兵
- 南国人+猫妖精2+ドラッカー
- 南国人+医師+医師
- 高位南国人+猫妖精2+ドラッカー
- 高位南国人+医師+医師+名医
- 高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍
- リワマヒの民+猫妖精2+ドラッカー+ひだまりパイロット
- リワマヒの民+医師+医師+名医
- リワマヒの民+学生+歩兵+緊急展開軍
- リワマヒの民+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍
- リワマヒの民+クローン技術者+医師+名医
- リワマヒの民+炎の料理人+氷の料理人+緊急展開軍
着用アイドレス12枠その2
- リワマヒ猫+学生+歩兵
- リワマヒ猫+猫妖精2+ドラッカー
- リワマヒ猫+医師+医師
- リワマヒ猫+医師+医師+名医
- リワマヒ猫+学生+歩兵+緊急展開軍
- リワマヒ猫+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍#根源力制限のため猫士は着用できない
- リワマヒ猫+クローン技術者+医師+名医#根源力制限のため猫士は着用できない
- リワマヒ猫+炎の料理人+氷の料理人+緊急展開軍#根源力制限のため猫士は着用できない
- リワマヒ猫+猫妖精2+ドラッガー+警官 #警官はマイル取得のため編制では着用できない
- リワマヒ猫+猫妖精2+ドラッカー+ひだまりパイロット
- 技術アイドレス
- 陸軍兵站システム (技術)
- 繁茂(技術) →(現在リンク切れ。http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=5002にて相談中。)
- 遺跡封印技術(技術)
- 低物理域対応訓練
- 逗留ACE
- 黒にして黒光のバッド(ACE) (現在ナニワアームズ商藩国に移動中)
#ACEの滞在状況については藩国の要点のページを確認してください。
イグドラシルツリー
南国人(人)
┣・【○:○】南国人(人)+学生(職業)+歩兵(職業)
┃ ┣・高位南国人(人)+学生(職業)+歩兵(職業)
┃ ┃ ┗・【○:○】高位南国人(人)+学生(職業)+歩兵(職業)+緊急展開軍(職業)
┃ ┃ ┣・リワマヒの民(人)+学生(職業)+歩兵(職業)+緊急展開軍(職業)
┃ ┃ ┗・【-:○】高位南国人(人)+炎の調理人(職業)+歩兵(職業)+緊急展開軍(職業)
┃ ┃ ┣・リワマヒの民(人)+炎の調理人(職業)+歩兵(職業)+緊急展開軍(職業)
┃ ┃ ┗・【-:○】高位南国人(人)+炎の料理人(職業)+氷の料理人(職業)+緊急展開軍(職業)HQ:筋力+1【根拠】
┃ ┃ ┗・リワマヒの民(人)+炎の料理人(職業)+氷の料理人(職業)+緊急展開軍(職業)HQ継承1:筋力+1
┃ ┗・斉藤奈津子(ACE)
┃
┣・【○:○】南国人(人)+猫妖精2(職業)+ドラッカー(職業)
┃ ┗・高位南国人(人)+猫妖精2(職業)+ドラッカー(職業)
┃ ┗・リワマヒの民(人)+猫妖精2(職業)+ドラッカー(職業)
┃ ┗・【○:○】リワマヒの民(人)+猫妖精2(職業)+ドラッカー(職業)+ひだまりパイロット(職業)
┃
┗・【○:○】南国人(人)+医師(職業)+医師(職業)
┣・高位南国人(人)+医師(職業)+医師(職業)
┣・南国人(人)+医師(職業)+医師(職業)+名医(職業)
┃ ┗・【○:○】高位南国人(人)+名医(職業)+医師(職業)+医師(職業)
┃ ┣・リワマヒの民(人)+名医(職業)+医師(職業)+医師(職業)
┃ ┗・【-:○】高位南国人(人)+クローン技術者(職業)+医師(職業)+名医(職業)
┃ ┣・リワマヒの民(人)+クローン技術者(職業)+医師(職業)+名医(職業)
┃ ┗・クローン人の台頭(強制イベント)
┣・クーリンガンの策謀第三段階(強制イベント)
┃ ┗・クローン技術の流出(強制イベント)
┃
┣・食糧生産地(施設)(EV14食糧増産にて収得・HQ【根拠】:食糧+5万t)
┃ ┗・食糧倉庫(施設)(HQ【根拠】:食糧+5万t・食糧生産地HQ継承1:食糧+5万t)
┃ ┣・食品加工工場(施設)(食糧生産地HQ継承2:食糧+5万t・食糧倉庫HQ継承1:食糧+5万t)
┃ ┃ ┗・食料供与(イベント)(HQ【根拠】:食糧+50万t・食糧生産地HQ継承3:なし・食糧生産地HQ継承2:なし)
┃ ┃ ┣・栄光の野戦炊飯具1号(装備)(食糧供与HQ継承1:消費75%→75%^2・食糧倉庫HQ継承3:消費75%^2→消費75%^3)
┃ ┃ ┃ ┣・緊急展開軍(職業)→高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍
┃ ┃ ┃ ┃ ┗・低物理域対応訓練
┃ ┃ ┃ ┗・炎の料理人(職業)→高位南国人+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍
┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┣・仮面のお兄さんシン(ACE)(食糧供与HQ継承1:全能力+1・食糧倉庫HQ継承3:全能力+1)
┃ ┃ ┃ ┗・室賀兼一(ACE)(SHQ【根拠】:全能力+2・食糧供与HQ継承2:全能力+1)
┃ ┃ ┃ ┗・繁茂(技術)(HQ【根拠】:倍率×1.25・食糧供与HQ継承3:倍率×1.25・室賀兼一SHQ継承1:倍率×1.5)HQ効果根拠
┃ ┃ ┃ ┣・遺跡封印技術(技術):(繁茂HQ継承1:封印までの時間が75%・室賀兼一SHQ継承2:封印までの時間が60%)効果根拠
┃ ┃ ┃ ┣・自然回復運動(イベント):(繁茂HQ継承1:自然回復の対象国の増加・室賀兼一SHQ継承2:自然回復の対象国の増加)効果根拠
┣・【○:○】南国人(人)+学生(職業)+歩兵(職業)
┃ ┣・高位南国人(人)+学生(職業)+歩兵(職業)
┃ ┃ ┗・【○:○】高位南国人(人)+学生(職業)+歩兵(職業)+緊急展開軍(職業)
┃ ┃ ┣・リワマヒの民(人)+学生(職業)+歩兵(職業)+緊急展開軍(職業)
┃ ┃ ┗・【-:○】高位南国人(人)+炎の調理人(職業)+歩兵(職業)+緊急展開軍(職業)
┃ ┃ ┣・リワマヒの民(人)+炎の調理人(職業)+歩兵(職業)+緊急展開軍(職業)
┃ ┃ ┗・【-:○】高位南国人(人)+炎の料理人(職業)+氷の料理人(職業)+緊急展開軍(職業)HQ:筋力+1【根拠】
┃ ┃ ┗・リワマヒの民(人)+炎の料理人(職業)+氷の料理人(職業)+緊急展開軍(職業)HQ継承1:筋力+1
┃ ┗・斉藤奈津子(ACE)
┃
┣・【○:○】南国人(人)+猫妖精2(職業)+ドラッカー(職業)
┃ ┗・高位南国人(人)+猫妖精2(職業)+ドラッカー(職業)
┃ ┗・リワマヒの民(人)+猫妖精2(職業)+ドラッカー(職業)
┃ ┗・【○:○】リワマヒの民(人)+猫妖精2(職業)+ドラッカー(職業)+ひだまりパイロット(職業)
┃
┗・【○:○】南国人(人)+医師(職業)+医師(職業)
┣・高位南国人(人)+医師(職業)+医師(職業)
┣・南国人(人)+医師(職業)+医師(職業)+名医(職業)
┃ ┗・【○:○】高位南国人(人)+名医(職業)+医師(職業)+医師(職業)
┃ ┣・リワマヒの民(人)+名医(職業)+医師(職業)+医師(職業)
┃ ┗・【-:○】高位南国人(人)+クローン技術者(職業)+医師(職業)+名医(職業)
┃ ┣・リワマヒの民(人)+クローン技術者(職業)+医師(職業)+名医(職業)
┃ ┗・クローン人の台頭(強制イベント)
┣・クーリンガンの策謀第三段階(強制イベント)
┃ ┗・クローン技術の流出(強制イベント)
┃
┣・食糧生産地(施設)(EV14食糧増産にて収得・HQ【根拠】:食糧+5万t)
┃ ┗・食糧倉庫(施設)(HQ【根拠】:食糧+5万t・食糧生産地HQ継承1:食糧+5万t)
┃ ┣・食品加工工場(施設)(食糧生産地HQ継承2:食糧+5万t・食糧倉庫HQ継承1:食糧+5万t)
┃ ┃ ┗・食料供与(イベント)(HQ【根拠】:食糧+50万t・食糧生産地HQ継承3:なし・食糧生産地HQ継承2:なし)
┃ ┃ ┣・栄光の野戦炊飯具1号(装備)(食糧供与HQ継承1:消費75%→75%^2・食糧倉庫HQ継承3:消費75%^2→消費75%^3)
┃ ┃ ┃ ┣・緊急展開軍(職業)→高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍
┃ ┃ ┃ ┃ ┗・低物理域対応訓練
┃ ┃ ┃ ┗・炎の料理人(職業)→高位南国人+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍
┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┣・仮面のお兄さんシン(ACE)(食糧供与HQ継承1:全能力+1・食糧倉庫HQ継承3:全能力+1)
┃ ┃ ┃ ┗・室賀兼一(ACE)(SHQ【根拠】:全能力+2・食糧供与HQ継承2:全能力+1)
┃ ┃ ┃ ┗・繁茂(技術)(HQ【根拠】:倍率×1.25・食糧供与HQ継承3:倍率×1.25・室賀兼一SHQ継承1:倍率×1.5)HQ効果根拠
┃ ┃ ┃ ┣・遺跡封印技術(技術):(繁茂HQ継承1:封印までの時間が75%・室賀兼一SHQ継承2:封印までの時間が60%)効果根拠
┃ ┃ ┃ ┣・自然回復運動(イベント):(繁茂HQ継承1:自然回復の対象国の増加・室賀兼一SHQ継承2:自然回復の対象国の増加)効果根拠
┃ ┃ ┃ ┗・植物の助け(イベント):(繁茂HQ継承1:英雄出現まで待てる時間にHQ効果(量不明)・室賀兼一SHQ継承2:英雄出現まで待てる時間にSHQ効果(量不明))
┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┣・モシン・イブラヒム(ACE)(食糧供与HQ継承1:全能力+1・食糧倉庫HQ継承3:全能力+1)
┃ ┃ ┃ ┗・千ちゃん(ACE)(HQ【根拠】:全能力+1・食料供与HQ継承2:全能力+1)
┃ ┃ ┗・砂漠の騎士サウド(ACE)(食糧供与HQ継承1:全能力+1・食糧倉庫HQ継承3:全能力+1)
┃ ┃
┃ ┗・陸軍兵站システム(技術)(食糧生産地HQ継承2:消費75%→75%^2・食糧倉庫HQ継承1:消費75%^2→消費75%^3)
┃ ┣・補給士官(職業4)(食糧生産地HQ継承3:知識+1・食糧倉庫HQ継承2:知識+1)
┃ ┃ ┣・行政士官(職業4)(HQ【根拠】:知識+1・食糧倉庫HQ継承3:知識+1)
┃ ┃ ┗・資源削減計画(イベント)(食糧倉庫HQ継承3:消費75%→75%^2)HQ効果根拠
┃ ┃ ┗・資源低減技術の開発(イベント)
┃ ┃ ┗・移民政策(イベント)
┃ ┃
┃ ┣・輸送機開発(イベント)C-34「きゃりっじ」(食糧生産地HQ継承3:装甲+1・食糧倉庫HQ継承2:装甲+1)
┃ ┗・大規模修理工場(施設)(食糧生産地HQ継承3:修復機体数+20%・食糧倉庫HQ継承2:修復機体数+20%)
┃
┗・アイドレス工場(施設)(Ev15:I=Dの量産にて収得)
┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┣・モシン・イブラヒム(ACE)(食糧供与HQ継承1:全能力+1・食糧倉庫HQ継承3:全能力+1)
┃ ┃ ┃ ┗・千ちゃん(ACE)(HQ【根拠】:全能力+1・食料供与HQ継承2:全能力+1)
┃ ┃ ┗・砂漠の騎士サウド(ACE)(食糧供与HQ継承1:全能力+1・食糧倉庫HQ継承3:全能力+1)
┃ ┃
┃ ┗・陸軍兵站システム(技術)(食糧生産地HQ継承2:消費75%→75%^2・食糧倉庫HQ継承1:消費75%^2→消費75%^3)
┃ ┣・補給士官(職業4)(食糧生産地HQ継承3:知識+1・食糧倉庫HQ継承2:知識+1)
┃ ┃ ┣・行政士官(職業4)(HQ【根拠】:知識+1・食糧倉庫HQ継承3:知識+1)
┃ ┃ ┗・資源削減計画(イベント)(食糧倉庫HQ継承3:消費75%→75%^2)HQ効果根拠
┃ ┃ ┗・資源低減技術の開発(イベント)
┃ ┃ ┗・移民政策(イベント)
┃ ┃
┃ ┣・輸送機開発(イベント)C-34「きゃりっじ」(食糧生産地HQ継承3:装甲+1・食糧倉庫HQ継承2:装甲+1)
┃ ┗・大規模修理工場(施設)(食糧生産地HQ継承3:修復機体数+20%・食糧倉庫HQ継承2:修復機体数+20%)
┃
┗・アイドレス工場(施設)(Ev15:I=Dの量産にて収得)
○きゃりっじAWACS(乗り物)(HQ:装甲+1)○きゃりっじAWACS(乗り物)(HQ:装甲+1)
イグドラシル外取得アイドレス
○放射能物質吸収ヒマワリ“ひゅーがあおい”(マジックアイテム)(Ev84その花は1000億にゃんにゃんにて収得)
┣・生態系回復植物(マジックアイテム)
┣・植物型ウォードレスの開発(イベント)
┃ ┗次期主力ウォードレスの開発(イベント)ウォードレス敬人
┣・植物使い(職業)
┃ ┗調和者
┗・生物兵器対応植物(マジックアイテム)
┣・生態系回復植物(マジックアイテム)
┣・植物型ウォードレスの開発(イベント)
┃ ┗次期主力ウォードレスの開発(イベント)ウォードレス敬人
┣・植物使い(職業)
┃ ┗調和者
┗・生物兵器対応植物(マジックアイテム)
○警察署
○交番
個人の取得アイドレス
文殊の国民一覧ページ(リワマヒ国)から個人詳細を参照