リワマヒ国ver0.8@wiki

イグドラシル(E172後)

最終更新:

riwamahi

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だれでも歓迎! 編集

イグドラシル





要点開示待ち

なし

要点開示済み取得作業中

なし

取得申請中のアイドレス

なし

クオリティチェック通過済みのアイドレス

なし

データ開示待ちのアイドレス

なし

#小規模工場群が要点開示済みだったがアイドレス3への移行に伴いいったん取り消し。

取得済みのアイドレス



個人着用アイドレス

着用アイドレス12枠その1
  1. 南国人+学生+歩兵
  2. 南国人+猫妖精2+ドラッカー
  3. 南国人+医師+医師
  4. 高位南国人+猫妖精2+ドラッカー
  5. 高位南国人+医師+医師+名医
  6. 高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍
  7. リワマヒの民+猫妖精2+ドラッカー+ひだまりパイロット
  8. リワマヒの民+医師+医師+名医
  9. リワマヒの民+学生+歩兵+緊急展開軍
  10. リワマヒの民+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍
  11. リワマヒの民+クローン技術者+医師+名医
  12. リワマヒの民+炎の料理人+氷の料理人+緊急展開軍

着用アイドレス12枠その2
  1. リワマヒ猫+学生+歩兵
  2. リワマヒ猫+猫妖精2+ドラッカー
  3. リワマヒ猫+医師+医師
  4. リワマヒ猫+医師+医師+名医
  5. リワマヒ猫+学生+歩兵+緊急展開軍
  6. リワマヒ猫+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍#根源力制限のため猫士は着用できない
  7. リワマヒ猫+クローン技術者+医師+名医#根源力制限のため猫士は着用できない
  8. リワマヒ猫+炎の料理人+氷の料理人+緊急展開軍#根源力制限のため猫士は着用できない
  9. リワマヒ猫+猫妖精2+ドラッガー+警官 #警官はマイル取得のため編制では着用できない
  10. リワマヒ猫+猫妖精2+ドラッカー+ひだまりパイロット
















#ACEの滞在状況については藩国の要点のページを確認してください。

イグドラシルツリー


南国人(人)
 ┣・【○:○】南国人(人)+学生(職業)+歩兵(職業)
 ┃ ┣・高位南国人(人)+学生(職業)+歩兵(職業)
 ┃ ┃ ┗・【○:○】高位南国人(人)+学生(職業)+歩兵(職業)+緊急展開軍(職業)
 ┃ ┃   ┣・リワマヒの民(人)+学生(職業)+歩兵(職業)+緊急展開軍(職業)   
 ┃ ┃   ┗・【-:○】高位南国人(人)+炎の調理人(職業)+歩兵(職業)+緊急展開軍(職業)
 ┃ ┃     ┣・リワマヒの民(人)+炎の調理人(職業)+歩兵(職業)+緊急展開軍(職業)
 ┃ ┃     ┗・【-:○】高位南国人(人)+炎の料理人(職業)+氷の料理人(職業)+緊急展開軍(職業)HQ:筋力+1【根拠】
 ┃ ┃       ┗・リワマヒの民(人)+炎の料理人(職業)+氷の料理人(職業)+緊急展開軍(職業)HQ継承1:筋力+1 
 ┃ ┗・斉藤奈津子(ACE)
 ┃
 ┣・【○:○】南国人(人)+猫妖精2(職業)+ドラッカー(職業)
 ┃ ┗・高位南国人(人)+猫妖精2(職業)+ドラッカー(職業)
 ┃   ┗・リワマヒの民(人)+猫妖精2(職業)+ドラッカー(職業)
 ┃ ┗・【○:○】リワマヒの民(人)+猫妖精2(職業)+ドラッカー(職業)+ひだまりパイロット(職業)
 ┃
 ┗・【○:○】南国人(人)+医師(職業)+医師(職業)
   ┣・高位南国人(人)+医師(職業)+医師(職業)
   ┣・南国人(人)+医師(職業)+医師(職業)+名医(職業) 
   ┃ ┗・【○:○】高位南国人(人)+名医(職業)+医師(職業)+医師(職業)
   ┃   ┣・リワマヒの民(人)+名医(職業)+医師(職業)+医師(職業)
   ┃   ┗・【-:○】高位南国人(人)+クローン技術者(職業)+医師(職業)+名医(職業)
   ┃     ┣・リワマヒの民(人)+クローン技術者(職業)+医師(職業)+名医(職業)
   ┃     ┗・クローン人の台頭(強制イベント)
         ┣・クーリンガンの策謀第三段階(強制イベント)
   ┃       ┗・クローン技術の流出(強制イベント)
   ┃
   ┣・食糧生産地(施設)(EV14食糧増産にて収得・HQ【根拠】:食糧+5万t)
   ┃ ┗・食糧倉庫(施設)(HQ【根拠】:食糧+5万t・食糧生産地HQ継承1:食糧+5万t)
   ┃    ┣・食品加工工場(施設)(食糧生産地HQ継承2:食糧+5万t・食糧倉庫HQ継承1:食糧+5万t)
   ┃    ┃ ┗・食料供与(イベント)(HQ【根拠】:食糧+50万t・食糧生産地HQ継承3:なし・食糧生産地HQ継承2:なし)
   ┃    ┃   ┣・栄光の野戦炊飯具1号(装備)(食糧供与HQ継承1:消費75%→75%^2・食糧倉庫HQ継承3:消費75%^2→消費75%^3)
   ┃    ┃   ┃     ┣・緊急展開軍(職業)→高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍
   ┃    ┃   ┃     ┃ ┗・低物理域対応訓練
   ┃    ┃   ┃     ┗・炎の料理人(職業)→高位南国人+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍
   ┃    ┃   ┃
   ┃    ┃   ┣・仮面のお兄さんシン(ACE)(食糧供与HQ継承1:全能力+1・食糧倉庫HQ継承3:全能力+1)
   ┃    ┃   ┃  ┗・室賀兼一(ACE)(SHQ【根拠】:全能力+2・食糧供与HQ継承2:全能力+1)
   ┃    ┃   ┃     ┗・繁茂(技術)(HQ【根拠】:倍率×1.25・食糧供与HQ継承3:倍率×1.25・室賀兼一SHQ継承1:倍率×1.5)HQ効果根拠
   ┃    ┃   ┃        ┣・遺跡封印技術(技術):(繁茂HQ継承1:封印までの時間が75%・室賀兼一SHQ継承2:封印までの時間が60%)効果根拠
   ┃    ┃   ┃        ┣・自然回復運動(イベント):(繁茂HQ継承1:自然回復の対象国の増加・室賀兼一SHQ継承2:自然回復の対象国の増加)効果根拠

   ┃    ┃   ┃        ┗・植物の助け(イベント):(繁茂HQ継承1:英雄出現まで待てる時間にHQ効果(量不明)・室賀兼一SHQ継承2:英雄出現まで待てる時間にSHQ効果(量不明))
   ┃    ┃   ┃
   ┃    ┃   ┣・モシン・イブラヒム(ACE)(食糧供与HQ継承1:全能力+1・食糧倉庫HQ継承3:全能力+1)
   ┃    ┃   ┃  ┗・千ちゃん(ACE)(HQ【根拠】:全能力+1・食料供与HQ継承2:全能力+1)
   ┃    ┃   ┗・砂漠の騎士サウド(ACE)(食糧供与HQ継承1:全能力+1・食糧倉庫HQ継承3:全能力+1)
   ┃    ┃
   ┃    ┗・陸軍兵站システム(技術)(食糧生産地HQ継承2:消費75%→75%^2・食糧倉庫HQ継承1:消費75%^2→消費75%^3)
   ┃      ┣・補給士官(職業4)(食糧生産地HQ継承3:知識+1・食糧倉庫HQ継承2:知識+1)
   ┃      ┃  ┣・行政士官(職業4)(HQ【根拠】:知識+1・食糧倉庫HQ継承3:知識+1)
   ┃      ┃  ┗・資源削減計画(イベント)(食糧倉庫HQ継承3:消費75%→75%^2)HQ効果根拠
   ┃      ┃    ┗・資源低減技術の開発(イベント)
   ┃      ┃      ┗・移民政策(イベント)
   ┃      ┃
   ┃      ┣・輸送機開発(イベント)C-34「きゃりっじ」(食糧生産地HQ継承3:装甲+1・食糧倉庫HQ継承2:装甲+1)
   ┃      ┗・大規模修理工場(施設)(食糧生産地HQ継承3:修復機体数+20%・食糧倉庫HQ継承2:修復機体数+20%)
   ┃
   ┗・アイドレス工場(施設)(Ev15:I=Dの量産にて収得)


きゃりっじAWACS(乗り物)(HQ:装甲+1)○きゃりっじAWACS(乗り物)(HQ:装甲+1)

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