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**184年1月 黄巾の乱 張角・孫堅に囲まれ、配下は文治武将だけという難関シナリオ。 ぐずぐずしてると強豪君主に攻められるので、まずは早めに(できれば1ターン目に)橋玄を攻め滅ぼして領土を広げよう。 募兵で陶謙に兵を集め、戦場では他武将で取り囲み陶謙の魚鱗突撃に全てをかけよう。 ポイントは橋玄滅亡後に必ず橋瑁を登用すること。鶴翼持ちの彼がいるだけで以後の戦局が劇的に変わるのだ。 橋玄滅亡後は返す刀で孔伷を攻めよう。うまく兵を配分し橋瑁の鶴翼による一斉攻撃を駆使すれば方円+兵士20000人の孔伷も十分撃破可能。 3ヶ国を領有する頃には財政も安定してくるので、以後は橋玄・孔伷から分捕った資金で張角・孫堅と同盟を結び地盤の安定を図ろう。 敵君主からの引き抜きのほかに、徐州には呂曠・呂翔が、濮陽には呂布系の武官が多数未発見武将として埋もれているので、 彼らを登用すればネックだった武官の確保ができ、軍事的にも安定してくるはず。 なお開始直後から劉繇・韓馥など色々な君主から同盟の打診を受けるが、何も考えずに同盟を締結しまくるのは考えもの。 あまり同盟を結びすぎると侵攻進路を失ってしまい、序盤から張角・孫堅どちらかとのガチ決戦を余儀なくされるので、 南の劉繇or北の韓馥の少なくとも片方とは心を鬼にして同盟締結を断り、将来の突破口として残しておこう。 *配下 |名前|読み|成長|武力|知力|政治|魅力|陣形|特技|義理|野望|冷静|勇猛|h |陶謙|トウケン|14|31|60|65|75|魚鱗、鈎行 |収拾、火計、同討、混乱、消火、激励|9|5|4|1| |王朗|オウロウ|15|50|61|62|63|錐行、鈎行 |落穴、混乱、火計、水神、反計、落石|4|11|3|2| |陳珪|チンケイ|15|11|71|79|80|箕形、鈎行 |挑発、消火、鼓舞、収拾、反計、土砂|11|0|7|0| |糜竺|ビジク|6|30|66|79|81|魚鱗、衡軛|混乱、火計、消火、鼓舞、同討、落石|12|6|6|1| |名前|読み|忠誠|兵士数|訓練|士気|勇名|経験|コメント|h |陶謙|トウケン|||||||悲しいかな、武力31にして軍事の要。最序盤は彼の魚鱗が生死の趨勢を分けることに。人事・外交・募兵役に専念するのは序盤を乗り切ってから。| |王朗|オウロウ|||||||陶謙配下NO.1の武力の持ち主ながら、瞬間的な火力に欠けるので戦場では包囲役に徹すること。頃合いを見て人事担当に転換し人材発掘を。| |陳珪|チンケイ|||||||スタート時は内政担当だが、序盤は開発をする余裕など無いはず。開始初手で軍事担当にして募兵役にするか、もしくは人事担当にして武官引き抜き役にしよう。| |糜竺|ビジク|||||||序盤は人事と並行して戦場の包囲役を担当。王朗もそうだがなぜか忠誠度が低めなので引き抜かれないように。| *倒しておきたい相手 **橋玄・孔伷 倒すならなるべく早いターンに倒そう。 もたもたしてると武官を登用され兵を増やされ・・・と次第に倒しづらくなるので、 内政や人材登用はひとまず両勢力を滅ぼしてからにしよう。 *同盟しておきたい相手 **張角・孫堅 攻め込まれるとひとたまりも無いので、早めに同盟を。
**184年1月 [[黄巾の乱]] 張角・孫堅に囲まれ、配下は文治武将だけという難関シナリオ。 ぐずぐずしてると強豪君主に攻められるので、まずは早めに(できれば1ターン目に)橋玄を攻め滅ぼして領土を広げよう。 募兵で陶謙に兵を集め、戦場では他武将で取り囲み陶謙の魚鱗突撃に全てをかけよう。 ポイントは橋玄滅亡後に必ず橋瑁を登用すること。鶴翼持ちの彼がいるだけで以後の戦局が劇的に変わるのだ。 橋玄滅亡後は返す刀で孔伷を攻めよう。うまく兵を配分し橋瑁の鶴翼による一斉攻撃を駆使すれば方円+兵士20000人の孔伷も十分撃破可能。 3ヶ国を領有する頃には財政も安定してくるので、以後は橋玄・孔伷から分捕った資金で張角・孫堅と同盟を結び地盤の安定を図ろう。 敵君主からの引き抜きのほかに、徐州には呂曠・呂翔が、濮陽には呂布系の武官が多数未発見武将として埋もれているので、 彼らを登用すればネックだった武官の確保ができ、軍事的にも安定してくるはず。 なお開始直後から劉繇・韓馥など色々な君主から同盟の打診を受けるが、何も考えずに同盟を締結しまくるのは考えもの。 あまり同盟を結びすぎると侵攻進路を失ってしまい、序盤から張角・孫堅どちらかとのガチ決戦を余儀なくされるので、 南の劉繇or北の韓馥の少なくとも片方とは心を鬼にして同盟締結を断り、将来の突破口として残しておこう。 *配下 |名前|読み|成長|武力|知力|政治|魅力|陣形|特技|義理|野望|冷静|勇猛|h |陶謙|トウケン|14|31|60|65|75|魚鱗、鈎行 |収拾、火計、同討、混乱、消火、激励|9|5|4|1| |王朗|オウロウ|15|50|61|62|63|錐行、鈎行 |落穴、混乱、火計、水神、反計、落石|4|11|3|2| |陳珪|チンケイ|15|11|71|79|80|箕形、鈎行 |挑発、消火、鼓舞、収拾、反計、土砂|11|0|7|0| |糜竺|ビジク|6|30|66|79|81|魚鱗、衡軛|混乱、火計、消火、鼓舞、同討、落石|12|6|6|1| |名前|読み|忠誠|兵士数|訓練|士気|勇名|経験|コメント|h |陶謙|トウケン|||||||悲しいかな、武力31にして軍事の要。最序盤は彼の魚鱗が生死の趨勢を分けることに。人事・外交・募兵役に専念するのは序盤を乗り切ってから。| |王朗|オウロウ|||||||陶謙配下NO.1の武力の持ち主ながら、瞬間的な火力に欠けるので戦場では包囲役に徹すること。頃合いを見て人事担当に転換し人材発掘を。| |陳珪|チンケイ|||||||スタート時は内政担当だが、序盤は開発をする余裕など無いはず。開始初手で軍事担当にして募兵役にするか、もしくは人事担当にして武官引き抜き役にしよう。| |糜竺|ビジク|||||||序盤は人事と並行して戦場の包囲役を担当。王朗もそうだがなぜか忠誠度が低めなので引き抜かれないように。| *倒しておきたい相手 **橋玄・孔伷 倒すならなるべく早いターンに倒そう。 もたもたしてると武官を登用され兵を増やされ・・・と次第に倒しづらくなるので、 内政や人材登用はひとまず両勢力を滅ぼしてからにしよう。 *同盟しておきたい相手 **張角・孫堅 攻め込まれるとひとたまりも無いので、早めに同盟を。

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