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杖と剣の伝説 ソーサラー系列用wiki
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杖と剣の伝説 ソーサラー系列用wiki

絆の冒険

最終更新:

sceptersword

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絆の冒険とは

S3の羽の国から幻想の階段の代わりに追加されるコンテンツ。
仲間3名を連れて各ステージに挑む。
毎日にクリアできるステージ数が定められており、1日10ステージまで。挑戦失敗の際は消費されることがないので、クリアできるまで何度も挑もう。
ステージを進めるたびに、後述する「景観派遣」の報酬が増える。幻獣フードもクリア報酬でもらえるので、ぜひチャレンジ。

景観派遣

1日につき4つの景観地と呼ばれる探索地点が出現する。4カ所各地に仲間を規定数派遣すると、一定時間後にそれぞれ報酬がもらえる。
景観地には4種類のランクがあり、出現確率も異なる。
景観地は100あけ星を消費することでランダムに変更できる。このとき、すでに派遣している景観地は更新されず、派遣続行される。
景観地ランク 確率 派遣人数 報酬
UR 0.5% 5 各UR遺物の欠片、女神の札
SSR 3.5% 4 星の願い、星の契り、絆の縄、ギフト、女神の札
SR 26% 3 あけ星、運命の実、ギフト、女神の札
R 70% 2 ギフト、女神の札

各景観地には派遣条件が存在し、条件を満たす仲間を派遣することで大成功確率が上昇する。
各仲間のレベルを一定まで上げておくことでも派遣が大成功しやすくなる。
派遣が大成功すると、報酬が倍になる。
また、大成功確率が100%を超過していると、確率で極大成功が発生し、3倍の報酬が獲得できる。

なお、各仲間は各々1日に1度、1つの場所しか派遣対象にできない。

攻略

絆の冒険

基本的に仲間は自分より耐久が低く、あんまり頼りにならないと思っていい。
特に赤で推奨戦力数値が表示されている場合は騎士職の仲間でも秒で死ぬ。基本は己の力で打開しよう。
但しそれでも仲間には向き不向きが存在し、なるべく向いたスキルを持つ仲間を起用することで成功しやすくなったり、ステージ攻略をやりやすくできたりする。

燕燕

所持スキル 効果
光輪の霊盾 自身のガード発動率とガード効果が増加し、3ターン持続する。
(スタンバイ)
戦陣鼓舞 自身から5マス以内の味方キャラクター全員にダメージ強化効果を付与し、2ターン持続する。
ランダムな状態異常またはデバフ効果を1つ解除する。
(戦闘開始前に1回発動する)
水月の糸 自身から5マス以内の敵全員に水属性ダメージを1回与える。
さらに50%の基準確率で寒冷を1スタック付与し、2ターン持続する。
同時に相手を自身の周囲に引き寄せる。
挑戦する心 自身から3マス範囲内の敵全員に物理ダメージを1回与え、85%の確率で挑発を付与し、1ターン持続する。
キャラ以外のターゲットに対する挑発成功率が100%に上昇する。
(戦闘開始前に1回発動)
防衛本能 自身のガード発動率が増加する。
金城鉄壁 戦闘開始前、自身から3マス四角範囲内の味方キャラクター全員の防御力を増加させる。
増加量は発動者自身の防御力の一定割合で、同様の効果は最も効果量の高いものが1つだけ発動、解除不可。
ガード熟知 自身のガード効果が増加する。
鋼の信念 挑発された敵は自身に与えるダメージが減少する。

龍の国の商人。
水月の糸で敵を引き寄せ、挑戦する心で挑発をして攻撃を引きつけてくれるので、騎士として一番適性が高い。
本人の耐久性も高く、金城鉄壁で味方全員の防御を高めるため味方も生存しやすい。
紙耐久である天魔導士との相性がとてもいい。盾を起用するなら確実に候補に入れよう。

アストリッド

所持スキル 効果
虚空の祈祷 自身から4マス以内のマスを1個選択し、目標の2マス以内の味方キャラクター全員の最大体力を増加させる。
増加量は発動者自身の最大体力の一定割合で、効果は3ターン持続し、同様の効果は最も効果量の高いものが1つだけ発動する。
目標の体力が30%未満の場合、さらに5%の回復を1回行う。
(戦闘開始前に一回発動)
蘇生のしずく 自身から5マス以内の味方単体を1回回復する。
目標の体力が50%以下の場合、今回の回復効果が20%増加。
光輝の治癒 自身から4マス以内の味方全員を1回回復する。
回復術 自身から5マス以内にいる味方ターゲットを1体選択し回復する。
さらにランダムで状態異常またはデバフを1つ解除する。
回復マスタリー 自身が与える回復効果を高める。
亡者蘇生 他の味方冒険者が死亡した時、即座に復活させ、回復を1回行い、蘇生を付与し、2ターン持続する。
解除不可。
この秘術は戦闘ごとに1回のみ発動する。戦闘開始時に複数の味方が死亡した場合、戦力が高いキャラクターを優先的に復活させる。
幻光秘策 自身の回復効果が増加する。
戦技の発動により回復効果が超過するたび、超過分の100%を目標のシールドに変換して付与し、2ターン持続する。
真言祝福 自身のターン開始時、攻撃力が最も高い味方キャラクターを祝福し、次の自身のターンまで、ダメージ増加効果を付与する。
解除不可。

羽の国の女性。
回復役兼サポーターで、起用すれば真言祝福によるダメ増の恩恵を受けられる。攻撃力が仲間より最も高くないと意味がないが、天魔導士ならよほど装備がアレでない限り攻撃力は仲間よりも高いはず……高いよね?
推奨戦力差が高い場合、彼女は数発で死ぬことも容易いため、最後尾中央に配置すること。
当然ながら燕燕との相性もいい、そりゃ回復役なので。

村長

所持スキル 効果
召喚:水妖 背後に水妖を1体召喚し、即座に行動させる。
使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、攻撃と回復のメイン目標にならず、最大5ターン戦場に存在する。
(スタンバイ)
蘇生のしずく 自身から5マス以内の味方単体を1回回復する。
目標の体力が50%以下の場合、今回の回復効果が20%増加。
光輝の治癒 自身から4マス以内の味方全員を1回回復する。
回復術 自身から5マス以内にいる味方ターゲットを1体選択し回復する。
さらにランダムで状態異常またはデバフを1つ解除する。
回復マスタリー 自身が与える回復効果を高める。
亡者蘇生 他の味方冒険者が死亡した時、即座に復活させ、回復を1回行い、蘇生を付与し、2ターン持続する。
解除不可。
この秘術は戦闘ごとに1回のみ発動する。戦闘開始時に複数の味方が死亡した場合、戦力が高いキャラクターを優先的に復活させる。
超回復 戦技を発動して味方を回復するたびに、30%の確率で目標およびその1マス以内の味方全員を追加で1回回復する。
幻光秘策 自身の回復効果が増加する。
戦技の発動により回復効果が超過するたび、超過分の100%を目標のシールドに変換して付与し、2ターン持続する。

森の国のご老人。
アストリッド同様回復要員だが、こちらはアストリッドよりも回復に特化した完全ヒーラー。水妖を召喚するので肉盾も増える。
アストリッドではなくこちらを起用したほうがいい場合も多い。絆の冒険実装段階でアストリッドは来なくても村長が来てくれてないことはよほど運が悪くない限りないはずなので、とりあえず最初は彼を起用していい。
村長も耐久性はないため、守りながら戦える工夫が必要。最後尾に配置しよう。

星回

所持スキル 効果
熱狂のトーテム 前方にトーテムを1体召喚し、即座に行動させる。
使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、攻撃と回復のメイン目標にならず、最大5ターン戦場に存在する。
(スタンバイ)
憑依の影武者 前方に影武者を1体召喚して敵単体に憑依させる。
影武者の体力が低下すると、憑依対象も同じ量の体力を差し引かれる。
影武者は憑依対象の防御力の60%と一定割合の他のステータスを継承して3ターンの間存在し、味方に優先的に攻撃される。
(スタンバイ)
蘇生のしずく 自身から5マス以内の味方単体を1回回復する。
目標の体力が50%以下の場合、今回の回復効果が20%増加。
光輝の治癒 自身から4マス以内の味方全員を1回回復する。
回復マスタリー 自身が与える回復効果を高める。
亡者蘇生 他の味方冒険者が死亡した時、即座に復活させ、回復を1回行い、蘇生を付与し、2ターン持続する。
解除不可。
この秘術は戦闘ごとに1回のみ発動する。戦闘開始時に複数の味方が死亡した場合、戦力が高いキャラクターを優先的に復活させる。
幻光秘策 自身の回復効果が増加する。
戦技の発動により回復効果が超過するたび、超過分の100%を目標のシールドに変換して付与し、2ターン持続する。
真言祝福 自身のターン開始時、攻撃力が最も高い味方キャラクターを祝福し、次の自身のターンまで、ダメージ増加効果を付与する。
解除不可。

龍の国の王族の少女。
回復は劣るが、影武者(通称かかし)を置けるため、騎士1賢者2編成を使う場合サブ賢者として有力。
アストリッドと組ませると真言が被るので注意。

ミット

所持スキル 効果
業火の輪 自身の2マス範囲内の敵全員に火属性ダメージを1回与える。
火焔の星の軌跡 自身の3マス円形範囲内の敵全員に火属性破滅ダメージを2回与える。
流星火隕 自身から5マス以内のマスを1個選択し、目標の1マス四角範囲内の敵全員に火属性ダメージを1回与え、60%の確率で地形に燃焼を付与する。
(大型目標を優先して攻撃する)
爆炎の術 自身の5マス範囲内の敵単体に火属性ダメージを1回与える。
火核爆裂 戦技を発動して敵に火属性会心ダメージを与えるたびに、目標2マス範囲内の敵全員に追加で火属性ダメージを1回与える。
魔力の波 自身の会心率が増加する。
爆炎烈魂 火属性戦技を発動するたびに、自身の会心率が増加する。
最大スタック数は8、2ターン持続する。
快速詠唱 自身の属性熟知が増加し、戦闘開始前に戦技のクールタイムが1ターン短縮される。
(クールタイムが完了している戦技を除く)

山の国の魔法少年。
火属性の範囲攻撃を複数持ち、対多数のステージに向いている。
一掃能力は後述するめぐみんに劣るものの、行動不能にならずに継続してダメージを与えることが可能。
難点は火属性戦技が近づくものばかりなので、敵の集中砲火を浴びやすいところ。

めぐみん

所持スキル 効果
エクスプロージョン 自身から15マス範囲内にいる敵ターゲットを1体選択し、ターゲットから6マス範囲内にいるすべての敵ターゲットに火属性ダメージを1回与える。
その後、魔力尽き状態となり、本戦闘ラウンド中は行動できない。
我が名はめぐみん! めぐみんは爆裂魔法を詠唱し、3ターン後にエクスプロージョンを発動する。

「この素晴らしい世界に祝福を!」コラボ限定仲間。
3ターンさえ生かすことができれば最高火力で周囲一帯に大ダメージを与えられる、アタッカー最強格筆頭。
ただソーサラーの宿命で紙耐久なので、3ターン生かしきれずに無駄になることもある。採用時は配置に気をつけよう。
あとエクスプロージョン後は戦闘不能も同然でなにもできないため、3ターンまでに彼女が倒せるように敵を削るか、彼女に削ってもらった後に自身で決着をつける必要がある。
また、このすばコラボは終了してしまったため、復刻でもなければ現状新規プレイヤーは彼女を使えないのが難点。

ムゲン

所持スキル 効果
フライングディスク 自身から4マス以内の敵単体に物理ダメージを1回与え、その敵から4マス以内のランダムな敵1体にはね返る(最大4回)。
(大型目標に複数回のダメージを与えることができる)
飛剣 4回攻撃し、各攻撃で、自身から4マス範囲内のランダムな敵単体に物理ダメージを1回与える。
最強執行人 ダメージを受けず、攻撃対象にはならない。
戦場にいる他の仲間が戦闘不能になると戦闘終了となる。

「羅小黒戦記2」コラボ限定仲間。
ムゲンは最強執行人の能力で唯一最後まで戦闘不能になることがない。ある程度の耐久がある高戦力プレイヤーなら彼を連れてもいいだろう。但しムゲン自身が狙われないため肉壁要員にはなれず、紙耐久であればムゲンは寧ろ不安材料である。
羅小黒戦記コラボが終了した現在、彼を新規入手することは不可能。
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