ゴースト(Ghost) |
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種族 | テラン |
属性 | Small, Biological |
分類 | 地上ユニット |
生産建物 | バラック |
コスト | ミネラル25、ガス75 |
HP | 45 |
エネルギー | 200 |
C-10キャニスターライフル(対地攻撃) | ダメージ10(Concussive) |
C-10キャニスターライフル(対空攻撃) | ダメージ10(Concussive) |
アーマー(歩兵装甲) | 0 |
ユニット紹介
テランの特殊工作員。
ゴーストを生産する頃にはゲームの終盤である場合が多いが、その頃にはConcussiveダメージが通用しづらいユニットを相手にすることになるため、火力がコストの割に合わず兵の主力にするのは稀。よって、主にアビリティによるサポート役として運用される。
ゴーストを生産する頃にはゲームの終盤である場合が多いが、その頃にはConcussiveダメージが通用しづらいユニットを相手にすることになるため、火力がコストの割に合わず兵の主力にするのは稀。よって、主にアビリティによるサポート役として運用される。
クロークは自身をクローク状態にし、敵からは不可視の状態にして攻撃を受けなくなる。
ゴーストの行動の安全性を高め、敵陣で潜伏しやすくなるため、積極的に研究しよう。
ただし、オーバーロードやミサイルタレットなどの探知ユニットの視界に入ったり、デファイラーのプレイグやクイーンの粘着液を浴びるなどすると、視えるようになってしまい、攻撃も受けるため注意。また、移動時に空間の歪みのような跡が表示されるため、それによって相手プレイヤーに気づかれる可能性もある。
ゴーストの行動の安全性を高め、敵陣で潜伏しやすくなるため、積極的に研究しよう。
ただし、オーバーロードやミサイルタレットなどの探知ユニットの視界に入ったり、デファイラーのプレイグやクイーンの粘着液を浴びるなどすると、視えるようになってしまい、攻撃も受けるため注意。また、移動時に空間の歪みのような跡が表示されるため、それによって相手プレイヤーに気づかれる可能性もある。
ロックダウンは機械・ロボットユニットを一定時間の間無力化できる。
ザーグには全く効果がないが、プロトス・テランのリーバーやバトルクルーザーなどの強力な機械系ユニットを相手にする時に役立つ。
ザーグには全く効果がないが、プロトス・テランのリーバーやバトルクルーザーなどの強力な機械系ユニットを相手にする時に役立つ。
そして、ゴーストの代名詞とも言えるのが核攻撃。ニュークリア・サイロで核ミサイルを製造しておくことで実行できる。
地点を指定すると赤いドットが表示され、そこを攻撃目標として核ミサイルが発射、着弾すると広範囲に大ダメージを与える。
赤いドットや「核ミサイルの発射を確認」というメッセージは相手にも表示される。逆に核ミサイルを受ける立場になったら、軍が集結している所や資源地帯に赤いドットが表示されていないか探そう。
照準を合わせている間はゴーストは動けず、その途中で倒されたり中止すると不発に終わる(核ミサイルは消費して戻らない。)また、動けるようになった後も、指定した地点によっては核攻撃に巻き込まれるので、すぐにその場から退避させよう。
地点を指定すると赤いドットが表示され、そこを攻撃目標として核ミサイルが発射、着弾すると広範囲に大ダメージを与える。
赤いドットや「核ミサイルの発射を確認」というメッセージは相手にも表示される。逆に核ミサイルを受ける立場になったら、軍が集結している所や資源地帯に赤いドットが表示されていないか探そう。
照準を合わせている間はゴーストは動けず、その途中で倒されたり中止すると不発に終わる(核ミサイルは消費して戻らない。)また、動けるようになった後も、指定した地点によっては核攻撃に巻き込まれるので、すぐにその場から退避させよう。
アビリティ・コマンドカード
クローク
使用時 | 毎秒 | |
エネルギーコスト | 25 | 1 |
自身をクローク状態にする。この状態では、相手からは視えなくなり、攻撃の対象にならず受けない。
探知ユニットの視界やスキャンの範囲に入ったり、アビリティの粘着エフェクト(粘着液、プレイグなど)を受けると看破される。
探知ユニットの視界やスキャンの範囲に入ったり、アビリティの粘着エフェクト(粘着液、プレイグなど)を受けると看破される。
クローク解除
クロークアビリティを使用中に表示される。実行すると自身のクロークアビリティの使用を止める。
ロックダウン
エネルギーコスト | 100 |
対象となるユニットを指定して実行すると、相手をロックダウン状態にする。
この状態になったユニットは攻撃や移動、アビリティの使用などが出来なくなる。
アービターのステイシス・セルとは異なり、ロックダウン中は攻撃を受ける。
この状態になったユニットは攻撃や移動、アビリティの使用などが出来なくなる。
アービターのステイシス・セルとは異なり、ロックダウン中は攻撃を受ける。
核攻撃
指定地点へ赤いドットが表示されメッセージ通知と共に、核ミサイルを発射、着弾し広範囲に大ダメージを与える。
使用してしばらくの間はゴーストは動けなくなる。この間に中止や倒されると不発に終わり、核ミサイルは消費される。
動けるようになってからは、発射を実行したゴーストが倒されても核ミサイルは確実に落下する。
使用してしばらくの間はゴーストは動けなくなる。この間に中止や倒されると不発に終わり、核ミサイルは消費される。
動けるようになってからは、発射を実行したゴーストが倒されても核ミサイルは確実に落下する。
アップグレード
クローキング・デバイス
コスト | ミネラル100、ガス100 |
クロークアビリティを使用できるようにする
眼球移植
コスト | ミネラル100、ガス100 |
ゴーストの視野を+2増加する
ロックダウン
コスト | ミネラル200、ガス200 |
ロックダウンアビリティを使用できるようにする
メビウス・リアクター
コスト | ミネラル100、ガス100 |
ゴーストのエネルギーを+50増加する
ユニット設定資料
添付ファイル