ヴァルチャー(Vulture) |
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種族 | テラン |
属性 | Medium,Mechanical |
分類 | 地上ユニット |
生産建物 | ファクトリー |
コスト | ミネラル75 |
消費サプライ | 2 |
HP | 80 |
対地攻撃 | 20ダメージ(Concussive) |
スパイダーマイン(対地攻撃) | 125ダメージ |
アーマー(歩兵装甲) | 0 |
ユニット紹介
テランのホバーバイク。移動速度が速いのを生かして、敵陣のワーカーを狙うハラスなど威力偵察に使う。また、Concussiveダメージを持つことから、バイオ構成のテランやゼロットに対して特に効果的。敵に向けてはヒットアンドアウェイ(撃ってすぐに退く)戦法でしっかり操作して当たろう。
スパイダーマインは、付近を通った敵に高速で追尾し、高威力の爆発を起こす地雷を設置できるアビリティ。地雷は追尾時以外はクローク状態で不可視なので、偵察目的にも利用できる。
直接戦闘においても至近距離で地雷を撒いて当てることで、ドラグーンやシージタンクのような、ヴァルチャーの通常攻撃が効きづらい相手とも渡り合うことができる。
スパイダーマインは、付近を通った敵に高速で追尾し、高威力の爆発を起こす地雷を設置できるアビリティ。地雷は追尾時以外はクローク状態で不可視なので、偵察目的にも利用できる。
直接戦闘においても至近距離で地雷を撒いて当てることで、ドラグーンやシージタンクのような、ヴァルチャーの通常攻撃が効きづらい相手とも渡り合うことができる。
アビリティ・コマンドカード
スパイダーマイン
スパイダーマインはヴァルチャー1体につき3つまで設置できる。補充することはできない。
敵ユニットがスパイダーマインの感知範囲内に入ると、自動で追尾し自爆する。
また、スパイダーマインはクローク状態のユニットにも反応する。
ただし、クローク状態のユニットが視えるようにはならない。
ワーカーユニット、ヴァルチャーには反応しない。
敵ユニットがスパイダーマインの感知範囲内に入ると、自動で追尾し自爆する。
また、スパイダーマインはクローク状態のユニットにも反応する。
ただし、クローク状態のユニットが視えるようにはならない。
ワーカーユニット、ヴァルチャーには反応しない。
アップグレード
スパイダーマイン
コスト | ミネラル100、ガス100 |
アビリティスパイダーマインを使用できるようにする。
イオンスラスター
コスト | ミネラル100、ガス100 |
ヴァルチャーの移動速度が上昇する。
ユニット設定資料
添付ファイル