フォトンアーツ
グラップルチャージ
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目標を捕獲し、ワイヤーの縮む勢いを利用して、強烈な蹴撃を繰り出す。攻撃とともに、距離を縮めることが可能。
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色々な要因(距離、地形、ラグ等)で蹴り後の立ち位置が毎回微妙にずれる為、コンボ時は注意。
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何故か一定距離までエネミーを押し出してから飛びかかるので、味方のコンボの妨害になったり壁の中へエネミーを押し込んだりしてしまうので注意。
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小サイズのエネミーに対して蹴り部分の攻撃が当たらない場合が確認されている。
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9
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10
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&attachref
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威力
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380
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391
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394
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397
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技量補正
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100%
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100%
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100%
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100%
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消費PP
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28
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28
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28
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28
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必要打撃力
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96
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100
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150
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180
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210
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バインドスルー
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目標を持ち上げ、思い切り地面へと叩きつける。離れた場所に居る敵を一方的に攻撃することが可能。
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持ち上げた後、叩きつけを多少左右へずらす事が可能。
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発動して当たれば強制的に距離を取る。
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敵の固定モーション中やBOSSなどの大型敵は持ち上げられず、光の玉を叩きつける事になる。
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バインドスルー→ダウン中に通常でPP回復→起き上がりにバインドスルーでハメる事が可能。1vs1ならずっと自分達のターン。
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空中ではHIT高度と同じ高度で投擲が行われる。そのため、地上に対する巻き込みは期待できないことに注意。
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10
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&attachref
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威力
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328
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331
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334
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337
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340
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技量補正
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100%
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100%
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100%
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100%
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100%
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消費PP
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30
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30
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30
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30
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30
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必要打撃力
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96
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100
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150
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180
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210
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アザーサイクロン
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目標を捕獲し、そのまま振り回す。目標だけでなく周囲の敵にもダメージを与えることが出来る。
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発動中にキャラ移動で少しだけその方向に移動できる。
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&attachref
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威力
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596
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601
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606
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611
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616
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技量補正
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85%
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85%
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85%
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85%
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85%
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消費PP
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40
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40
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40
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40
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40
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必要打撃力
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96
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100
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150
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180
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210
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ヘブンリーフォール
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近距離の敵を掴んで垂直に飛び、元の位置に急降下して地面に叩きつける。
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射程は他のスキルに比べるとかなり短い。叩きつけ時にほかの敵を巻き込むことが可能だが範囲は狭い。
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掴めない時は光の玉を叩きつける。
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浪漫。
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&attachref
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威力
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515
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技量補正
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消費PP
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30
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必要打撃力
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ホールディングカレント
目標を捕縛し、ワイヤーを介して電撃を流す。連打することでダメージが上昇。
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HIT部位周辺の狭範囲攻撃。ワイヤーにも当たり判定あり。
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技の威力表記は高いがダメージをあたえきるまでにかなり時間があり、秒間でのダメージはさほど高くない。
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一定距離離れた場所に捕縛するため方向によっては敵を壁に埋めてしまい、味方の攻撃が届かなくなるため注意。
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自分は長時間無防備のまま棒立ちになるため注意
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大型ボスに使用するとボスの動きは止まらず、ボスがすぐにダメージ判定外へ出てしまうが自分は技のモーションが終了するまで5秒ほど棒立ちになるので注意。
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&attachref
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威力
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874
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技量補正
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100%
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消費PP
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30
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必要打撃力
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アザースピン
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敵を捕縛し、旋風をともなって投げつける中距離技。
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投げた直線上にいる他の敵を吸い込み、まとめる効果がある(大型にも効果あり)
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投げられた対象はスタン状態となる。
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LV
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9
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&attachref
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威力
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360
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技量補正
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消費PP
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30
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必要打撃力
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210
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コメント
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アザースピン。説明忘れましたが敵を捕獲し高速回転させて投げつけ、周囲の敵にダメージ&捕獲した敵を5秒間のスタンです --
最終更新:2012年07月10日 13:53