技量を上げると最低ダメージが上昇し安定したダメージを出せるようになる。 但し、90%以上にはならない。必ず10%の振れ幅がある。
他にも条件が存在し、Mobよりも技量が多い場合に効果を発揮する。 技量を上げていてもMobの設定されている技量より低ければ効果が薄い。 逆に、技量を上げすぎると上限に引っかかり意味の無いステータスとなってしまう。
技量を上げると被ダメージが抑えられるという情報もあります。 上記の、技量が低ければダメージが低い、技量が高ければダメージが高いという内容から Mobの立場で考えれば同じことが言えるのではないかと推測する。 Mobよりもプレイヤーの技量が高い場合、Mobはプレイヤーに攻撃をするが、 プレイヤーよりも技量が低いため与えるダメージが低くなる。
武器のレア度1~6に比べて7~9の武器は技量補正が乗り、同じ威力の武器でもレア度7~9の武器のほうがダメージが大きくなると情報があります。 他にも情報が多数あり未確定な部分も多い。