| 武将名 |
つちやまさつぐ |
武田二十四将 |
| UC土屋昌次 |
「奥近習六人衆」の一人として、武田信玄に 仕えた。第4次川中島の戦いでは、上杉勢の 攻勢で本陣が危機にさらされる中、動じるこ となく信玄を守り、上杉勢に応戦する。この 戦功により、侍大将になった。勇猛な武将で あったが、行政面でも才能を発揮した。
「先へ進みたいなら . 俺を倒していくんだな!」 |
| 出身地 |
甲斐国 |
| コスト |
1.5 |
| 兵種 |
騎馬隊 |
| 能力 |
武力5 統率5 |
| 特技 |
|
| 計略 |
悍馬一閃 |
突撃アクションが以下に変化する。 【チャージ発動】(カードを押さえ るとチャージが始まり、放すと発動 する)チャージ時間が長いほど突撃 時の突撃ダメージと突撃距離が上が る。 |
| 必要士気5 |
| Illustration : さんば挿 |
意外と少ない武田コスト1.5騎馬では、これといった特徴のない平凡なスペック。
せめて何か特技が欲しかったところではある。
計略はコスト2
SR秋山信友と同士気ながら、武力・兵力上昇のない下位計略。
効果時間は10c。(ver1.02A)チャージによる突撃ダメージの増加量は要検証。
もちろん効果時間内なら複数回のチャージ突撃が可能。
Maxチャージで戦場を突撃状態で縦1往復、横だと2往復半する。
外してしまうと一気に効果時間を消耗するうえ、槍の穂先に当たると迎撃を受け突撃も止まってしまう。しっかりと狙いは定めたい。
威力はフルチャージの場合、武力5の相手でなんと約8割、「
毘天の化身」と化した謙信の兵力でも3~4割は削ることが出来る。
数秒のチャージでも走行するので、場合によっては移動手段としても使える。
与ダメージが高く一度に複数回使えるとあって、使い方によってはコスト1.5とは思えない能力を発揮する、ロマンあふれる一枚と言える。
しかし、同コスト同兵種には汎用性が高い
早駆けと魅力持ちの
C里美や
素武力の高さと
轟駆けの破壊力を併せ持つ
C木曾義昌らがおり、彼女らに比べると
スペック的な特徴や計略の安定感に欠けるため、採用される機会は少ないのが現状である。
ちなみに、チャージ計略で良く起こる事故なのだが
「手を離しているにもかかわらずアクションが起きない」という事がある。
この事故に対しての対処だが、盤面(フラットリーダー)の認識が
「押さえつける」通常のアクションと比べ、逆パターンとなるチャージ計略では
反応の感知が甘くなることが事故の起こる原因と思われる。
盤面に認識させる必要があり、「指でトントン」といった感じで軽い衝撃を与えてやれば
すぐにチャージアクションが行えるだろう。
間違っても
台バン(台パン)したりしないよう、くれぐれも気をつけてもらいたい。
最終更新:2011年09月05日 16:44