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土屋昌次

武将名 つちやまさつぐ 武田二十四将
UC土屋昌次 「奥近習六人衆」の一人として、武田信玄に
仕えた。第4次川中島の戦いでは、上杉勢の
攻勢で本陣が危機にさらされる中、動じるこ
となく信玄を守り、上杉勢に応戦する。この
戦功により、侍大将になった。勇猛な武将で
あったが、行政面でも才能を発揮した。

「先へ進みたいなら
.     俺を倒していくんだな!」
出身地 甲斐国
コスト 1.5
兵種 騎馬隊
能力 武力5 統率5
特技
計略 悍馬一閃 突撃アクションが以下に変化する。
【チャージ発動】(カードを押さえ
るとチャージが始まり、放すと発動
する)チャージ時間が長いほど突撃
時の突撃ダメージと突撃距離が上が
る。
必要士気5
Illustration : さんば挿
意外と少ない武田コスト1.5騎馬では、これといった特徴のない平凡なスペック。
せめて何か特技が欲しかったところではある。

計略はコスト2SR秋山信友と同士気ながら、武力・兵力上昇のない下位計略。
効果時間は10c。(ver1.02A)チャージによる突撃ダメージの増加量は要検証。
もちろん効果時間内なら複数回のチャージ突撃が可能。

Maxチャージで戦場を突撃状態で縦1往復、横だと2往復半する。
外してしまうと一気に効果時間を消耗するうえ、槍の穂先に当たると迎撃を受け突撃も止まってしまう。しっかりと狙いは定めたい。
威力はフルチャージの場合、武力5の相手でなんと約8割、「毘天の化身」と化した謙信の兵力でも3~4割は削ることが出来る。
数秒のチャージでも走行するので、場合によっては移動手段としても使える。
与ダメージが高く一度に複数回使えるとあって、使い方によってはコスト1.5とは思えない能力を発揮する、ロマンあふれる一枚と言える。

しかし、同コスト同兵種には汎用性が高い早駆けと魅力持ちのC里美
素武力の高さと轟駆けの破壊力を併せ持つC木曾義昌らがおり、彼女らに比べると
スペック的な特徴や計略の安定感に欠けるため、採用される機会は少ないのが現状である。

ちなみに、チャージ計略で良く起こる事故なのだが
「手を離しているにもかかわらずアクションが起きない」という事がある。
この事故に対しての対処だが、盤面(フラットリーダー)の認識が
「押さえつける」通常のアクションと比べ、逆パターンとなるチャージ計略では
反応の感知が甘くなることが事故の起こる原因と思われる。
盤面に認識させる必要があり、「指でトントン」といった感じで軽い衝撃を与えてやれば
すぐにチャージアクションが行えるだろう。
間違っても台バン(台パン)したりしないよう、くれぐれも気をつけてもらいたい。
最終更新:2011年09月05日 16:44