| 武将名 |
いけだつねおき |
| R池田恒興 |
母が織田信長の乳母であったことから、幼少 の頃より小姓として信長に仕える。桶狭間の 戦いで戦功をあげた。また信長の嫡男・信忠 を支え、武田家の抑えとしても活躍した。信 長没後は織田家四宿老の一人となった。
「難しいことはわかんねえ。 . 信長の兄貴についていくだけよ!」 |
| 出身地 |
尾張国 |
| コスト |
2.0 |
| 兵種 |
鉄砲隊 |
| 能力 |
武力8 統率2 |
| 特技 |
気合 |
| 計略 |
超弩級射撃 |
武力が上がり、射撃アクションが以 下に変化する。 【チャージ発動】(カードを押さえ るとチャージが始まり、放すと発動 する)チャージ時間が長いほど射撃 時の攻撃回数が増える。 |
| 必要士気5 |
| Illustration : 風間雷太 |
池田ァ!
コスト2最高武力の鉄砲隊。統率2と低いが鉄砲隊なのであまり気にならない。
高武力気合い持ちなので、他部隊の壁としての運用も意識したい。
計略はチャージの上乗せ可能な「
一斉射撃」。武力上昇値は+5。
チャージすると部隊周囲の計略効果色が緑→黄→赤と変化し(MAXまで2cほど)
チャージ量に比例して10→15→20発と射撃回数が増加する。
またチャージ中に低速(約0.6倍速)ながら移動することも可能。
効果時間は11.3C(1.10)。統率依存は統率1当たり0.4c(Ver1.04B)
ただし射撃の連射速度は一定なので最大チャージの20発を撃つと発射している時間が非常に長くなり、
その間も計略時間が経過してしまうので、最大チャージを3回全弾は撃てない(1射撃ワンセット最短でも5C~)。
またチャージ中でも乱戦されると余裕でチャージが止まるので注意が必要である。
城門に張り付いた高コストを始末したり、マウント時にも無類の強さを発揮するかもしれない。
また大筒に火線が届く位置からチャージを始めれば、ほぼ強制的に相手の退去を願えるかもしれない。
貫通効果も射程拡大もないが必要士気は5とそこまで重くなく、もしかしたら使い方次第で十分な威力を持つ可能性があるかもしれない計略である。
かつては足軽のチャージ計略同様チャージ中は移動できなかった。
Ver1.04Aのシステム変更でチャージ中も超低速で移動可能になったが、ため時間が延長された。
またVer1.04Bでは武力上昇値が+2→+5になった。
余談だが、第一次ロケテでは「超全力射撃」という計略を持っていた。
これは士気5の「
鍾馗の銃弾」とでも言うべきものであり非常に頼れる
カードだった。
そのままの計略ならば万夫不当の活躍を見せたはずなのだが、流石にこれはやむなしか。
Ver1.10にて修正が入り、計略の必要士気が6→5へと上方修正をうけた。
しかしその分効果時間は13.3c→11.3Cと短縮、士気相応の効果時間になってしまった。
さらに同時に射撃ヒット時のノックバックも追加されたため
MAXチャージの20発フルヒットはますます狙いにくくなってしまった…。
挑発などを絡めるなどの工夫が必要となるか。
一方でノックバックが追加されたので、避け遅れると多段ヒットさせる事が比較的容易になった。
MAXチャージに拘らず、早めの射撃を心掛けるほうがいいかもしれない。
最終更新:2011年09月12日 20:54