マリア/CHIVALRY†FLAME
No.1663~1667
		| 星 | 
		属性 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		コスト | 
		姿 | 
		| 5 | 
		力 | 
		1930 | 
		1090 | 
		700 | 
		19 | 
		10% | 
		10 | 
		16 | 
		XD | 
		| 星6 | 
		3930 | 
		1490 | 
		1080 | 
		27 | 
		10% | 
		10 | 
		21 | 
		 | 
		| LS | 
		力属性がカオスビースト・プロトスに与える物理ダメージを40%上昇 | 
		| PS | 
		力属性である味方全体は毒効果を受けない、力属性である味方全体のATKを20%上昇 | 
		| 必殺1 | 
		畳み掛けるッ! | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、 且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える | 
		45 | 
		星6 Lv1 | 
		敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、 且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		敵2体にATKの300%の物理ダメージを与え、 且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える | 
		〃 | 
		| 必殺2 | 
		CHIVALRY†FLAME | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、 3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する | 
		38 | 
		星6 Lv1 | 
		敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、 3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		敵1体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、 3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する | 
		〃 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時のステータス | 
        
		| 凸数 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD |  
		| 0凸 | 
		1033 | 
		566 | 
		346 | 
		12 | 
		10 | 
		10 |  
		| 1凸 | 
		1177 | 
		647 | 
		391 | 
		13 | 
		10 | 
		10 |  
		| 2凸 | 
		1321 | 
		737 | 
		436 | 
		14 | 
		10 | 
		10 |  
		| 3凸 | 
		1483 | 
		854 | 
		526 | 
		15 | 
		10 | 
		10 |  
		| 4凸 | 
		1645 | 
		944 | 
		571 | 
		16 | 
		10 | 
		10 |  
		| 5凸 | 
		1888 | 
		1079 | 
		688 | 
		19 | 
		10 | 
		10 |  
		| 星6 | 
		3888 | 
		1479 | 
		1068 | 
		27 | 
		10 | 
		10 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時の必殺技 | 
        
 
畳み掛けるッ!
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵2体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える | 
		45 |  
		| 1凸 | 
		敵2体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える | 
 
		| 2凸 | 
		敵2体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える | 
 
		| 3凸 | 
		敵2体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える | 
 
		| 4凸 | 
		敵2体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 
 
		| 5凸 | 
		敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
 
CHIVALRY†FLAME
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを20%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを5000上昇する | 
		38 |  
		| 1凸 | 
		敵1体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを23%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを5500上昇する | 
 
		| 2凸 | 
		敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを26%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを6000上昇する | 
 
		| 3凸 | 
		敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを29%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを6500上昇する | 
 
		| 4凸 | 
		敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを32%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを7000上昇する | 
 
		| 5凸 | 
		敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        必殺技レベル上昇後の性能 | 
        
 
畳み掛けるッ!
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える | 
		45 |  
		| Lv2 | 
		敵2体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの51%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの52%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの53%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの54%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵2体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの55%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの56%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵2体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの57%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵2体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの58%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵2体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
 
CHIVALRY†FLAME
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する | 
		38 |  
		| Lv2 | 
		敵1体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵1体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵1体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵1体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵1体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵1体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵1体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        覚醒ボーナス | 
        
		| 1覚醒 | 
		HP+20 |  
		| 2覚醒 | 
		ATK+11 |  
		| 3覚醒 | 
		DEF+12 |  
		| 4覚醒 | 
		HP+22 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        リーダースキル | 
        
		| 0凸 | 
		力属性がカオスビースト・プロトスに与える物理ダメージを30%上昇 |  
		| 1凸 | 
		力属性がカオスビースト・プロトスに与える物理ダメージを30%上昇 |  
		| 2凸 | 
		力属性がカオスビースト・プロトスに与える物理ダメージを30%上昇 |  
		| 3凸 | 
		力属性がカオスビースト・プロトスに与える物理ダメージを35%上昇 |  
		| 4凸 | 
		力属性がカオスビースト・プロトスに与える物理ダメージを35%上昇 |  
		| 5凸 | 
		力属性がカオスビースト・プロトスに与える物理ダメージを40%上昇 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        パッシブスキル | 
        
		| 0覚醒 | 
		力属性である味方全体は毒効果を受けない、力属性である味方全体のATKを10%上昇 |  
		| 1覚醒 | 
		力属性である味方全体は毒効果を受けない、力属性である味方全体のATKを10%上昇 |  
		| 2覚醒 | 
		力属性である味方全体は毒効果を受けない、力属性である味方全体のATKを15%上昇 |  
		| 3覚醒 | 
		力属性である味方全体は毒効果を受けない、力属性である味方全体のATKを15%上昇 |  
		| 4覚醒 | 
		力属性である味方全体は毒効果を受けない、力属性である味方全体のATKを20%上昇 |  
 
 | 
		| プロトス特効 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		| マリア/CHIVALRY†FLAME | 
		1930 | 
		1090 | 
		700 | 
		19 | 
		10% | 
		10 | 
		耐毒・追加ダメージ・ダメージ加算(最大+8000) | 
		|    〃   (星6) | 
		3930 | 
		1490 | 
		1080 | 
		27 | 
		10% | 
		10 | 
		| 月読調/Σ式・降下巨刃 | 
		1320 | 
		600 | 
		460 | 
		17 | 
		10% | 
		10 | 
		ダメージ加算(最大+1200) | 
		|    〃   (星6) | 
		1788 | 
		724 | 
		555 | 
		23 | 
		10% | 
		10 | 
EV52:騎士型ギアイベントのイベントガチャで実装された、マリアの騎士型ギア。髪型は三つ編みのポニーテールになっている。ちなみに「
CHIVALRY」とは「
騎士道的精神」のこと(参照:Weblio英和辞書)。
 
- 他の騎士型ギアと違い服の上から鎧を纏っているような装備で、所々フリルまで付いている。いわゆる姫騎士というジャンルっぽい意匠である。
 
- ただプロトス戦は難易度が低く、Sランク称号やメダル1000枚は簡単に取れてしまう。そのためこのカードを使っても時短にしかならない。
 
力属性では
天羽奏/STAB∞METEOR以来の物理追加ダメージ持ちで、PSに追加ダメージと相性の良いATK上昇バフを持つ点は優秀と言っていい。
必殺2の物理DEF減少デバフも、恒常的に物理追加ダメージを与えられる状況を作りだせるなら無駄になりにくい。
 
とはいえ汎用性は高いとは言えないので、本カードと合わせられるカードが無いと厳しい。
具体的には追加ダメージバフを持ち、マリアのものと重複が狙えるカード。
相性のいいカード
マリアの追加ダメージバフと重複が狙えそうなカードたち。なお
暁切歌/必愛デュオシャウトのものはクリティカル時発生なので、CTRの低い騎士マリアには適さない。
 
		| 星 | 
		属性 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		| 5 | 
		力 | 
		マリア/SOUL†SHERD | 
		2050 | 
		1105 | 
		720 | 
		19 | 
		30% | 
		10 | 
		追加ダメージ・ダメージ減少・CTD上昇 | 
ヘキサハードの報酬カード。追加ダメージの重複が狙え、CTR上昇バフも持つ理想的なカード。
		| 星 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		スキル | 
		| 5 | 
		早朝トレーニング | 
		232 | 
		169 | 
		133 | 
		敵全体の物理DEFを70減少 | 
物理追加ダメージ持ち御用達のメモリア。特殊の方がメインになりそうなら外していい。
最終更新:2019年05月20日 23:47