マリア/CHIVALRY†FLAME
No.1663~1667
| 星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
| 5 |
力 |
1930 |
1090 |
700 |
19 |
10% |
10 |
16 |
XD |
| 星6 |
3930 |
1490 |
1080 |
27 |
10% |
10 |
21 |
|
| LS |
力属性がカオスビースト・プロトスに与える物理ダメージを40%上昇 |
| PS |
力属性である味方全体は毒効果を受けない、力属性である味方全体のATKを20%上昇 |
| 必殺1 |
畳み掛けるッ! |
CT |
| 5凸 |
敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、 且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える |
45 |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、 且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える |
〃 |
星6 Lv10 |
敵2体にATKの300%の物理ダメージを与え、 且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える |
〃 |
| 必殺2 |
CHIVALRY†FLAME |
CT |
| 5凸 |
敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、 3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する |
38 |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、 3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵1体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、 3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する |
〃 |
|
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
| 凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
| 0凸 |
1033 |
566 |
346 |
12 |
10 |
10 |
| 1凸 |
1177 |
647 |
391 |
13 |
10 |
10 |
| 2凸 |
1321 |
737 |
436 |
14 |
10 |
10 |
| 3凸 |
1483 |
854 |
526 |
15 |
10 |
10 |
| 4凸 |
1645 |
944 |
571 |
16 |
10 |
10 |
| 5凸 |
1888 |
1079 |
688 |
19 |
10 |
10 |
| 星6 |
3888 |
1479 |
1068 |
27 |
10 |
10 |
|
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
畳み掛けるッ!
| 凸数 |
性能 |
CT |
| 0凸 |
敵2体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える |
45 |
| 1凸 |
敵2体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える |
| 2凸 |
敵2体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える |
| 3凸 |
敵2体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える |
| 4凸 |
敵2体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える |
| 5凸 |
敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える |
〃 |
CHIVALRY†FLAME
| 凸数 |
性能 |
CT |
| 0凸 |
敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを20%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを5000上昇する |
38 |
| 1凸 |
敵1体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを23%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを5500上昇する |
| 2凸 |
敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを26%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを6000上昇する |
| 3凸 |
敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを29%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを6500上昇する |
| 4凸 |
敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを32%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを7000上昇する |
| 5凸 |
敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する |
〃 |
|
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
畳み掛けるッ!
| Lv |
性能 |
CT |
| Lv1 |
敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える |
45 |
| Lv2 |
敵2体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの51%の物理ダメージを与える |
〃 |
| Lv3 |
敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの52%の物理ダメージを与える |
〃 |
| Lv4 |
敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの53%の物理ダメージを与える |
〃 |
| Lv5 |
敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの54%の物理ダメージを与える |
〃 |
| Lv6 |
敵2体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの55%の物理ダメージを与える |
〃 |
| Lv7 |
敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの56%の物理ダメージを与える |
〃 |
| Lv8 |
敵2体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの57%の物理ダメージを与える |
〃 |
| Lv9 |
敵2体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの58%の物理ダメージを与える |
〃 |
| Lv10 |
敵2体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える |
〃 |
CHIVALRY†FLAME
| Lv |
性能 |
CT |
| Lv1 |
敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する |
38 |
| Lv2 |
敵1体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する |
〃 |
| Lv3 |
敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する |
〃 |
| Lv4 |
敵1体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する |
〃 |
| Lv5 |
敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する |
〃 |
| Lv6 |
敵1体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する |
〃 |
| Lv7 |
敵1体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する |
〃 |
| Lv8 |
敵1体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する |
〃 |
| Lv9 |
敵1体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する |
〃 |
| Lv10 |
敵1体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、3ターンの間自身がカオスビースト・プロトスに与えるダメージを8000上昇する |
〃 |
|
|
+
|
覚醒ボーナス |
| 1覚醒 |
HP+20 |
| 2覚醒 |
ATK+11 |
| 3覚醒 |
DEF+12 |
| 4覚醒 |
HP+22 |
|
|
+
|
リーダースキル |
| 0凸 |
力属性がカオスビースト・プロトスに与える物理ダメージを30%上昇 |
| 1凸 |
力属性がカオスビースト・プロトスに与える物理ダメージを30%上昇 |
| 2凸 |
力属性がカオスビースト・プロトスに与える物理ダメージを30%上昇 |
| 3凸 |
力属性がカオスビースト・プロトスに与える物理ダメージを35%上昇 |
| 4凸 |
力属性がカオスビースト・プロトスに与える物理ダメージを35%上昇 |
| 5凸 |
力属性がカオスビースト・プロトスに与える物理ダメージを40%上昇 |
|
|
+
|
パッシブスキル |
| 0覚醒 |
力属性である味方全体は毒効果を受けない、力属性である味方全体のATKを10%上昇 |
| 1覚醒 |
力属性である味方全体は毒効果を受けない、力属性である味方全体のATKを10%上昇 |
| 2覚醒 |
力属性である味方全体は毒効果を受けない、力属性である味方全体のATKを15%上昇 |
| 3覚醒 |
力属性である味方全体は毒効果を受けない、力属性である味方全体のATKを15%上昇 |
| 4覚醒 |
力属性である味方全体は毒効果を受けない、力属性である味方全体のATKを20%上昇 |
|
| プロトス特効 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
| マリア/CHIVALRY†FLAME |
1930 |
1090 |
700 |
19 |
10% |
10 |
耐毒・追加ダメージ・ダメージ加算(最大+8000) |
| 〃 (星6) |
3930 |
1490 |
1080 |
27 |
10% |
10 |
| 月読調/Σ式・降下巨刃 |
1320 |
600 |
460 |
17 |
10% |
10 |
ダメージ加算(最大+1200) |
| 〃 (星6) |
1788 |
724 |
555 |
23 |
10% |
10 |
EV52:騎士型ギアイベントのイベントガチャで実装された、マリアの騎士型ギア。髪型は三つ編みのポニーテールになっている。ちなみに「
CHIVALRY」とは「
騎士道的精神」のこと(参照:Weblio英和辞書)。
- 他の騎士型ギアと違い服の上から鎧を纏っているような装備で、所々フリルまで付いている。いわゆる姫騎士というジャンルっぽい意匠である。
- ただプロトス戦は難易度が低く、Sランク称号やメダル1000枚は簡単に取れてしまう。そのためこのカードを使っても時短にしかならない。
力属性では
天羽奏/STAB∞METEOR以来の物理追加ダメージ持ちで、PSに追加ダメージと相性の良いATK上昇バフを持つ点は優秀と言っていい。
必殺2の物理DEF減少デバフも、恒常的に物理追加ダメージを与えられる状況を作りだせるなら無駄になりにくい。
とはいえ汎用性は高いとは言えないので、本カードと合わせられるカードが無いと厳しい。
具体的には追加ダメージバフを持ち、マリアのものと重複が狙えるカード。
相性のいいカード
マリアの追加ダメージバフと重複が狙えそうなカードたち。なお
暁切歌/必愛デュオシャウトのものはクリティカル時発生なので、CTRの低い騎士マリアには適さない。
| 星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
| 5 |
力 |
マリア/SOUL†SHERD |
2050 |
1105 |
720 |
19 |
30% |
10 |
追加ダメージ・ダメージ減少・CTD上昇 |
ヘキサハードの報酬カード。追加ダメージの重複が狙え、CTR上昇バフも持つ理想的なカード。
| 星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
| 5 |
早朝トレーニング |
232 |
169 |
133 |
敵全体の物理DEFを70減少 |
物理追加ダメージ持ち御用達のメモリア。特殊の方がメインになりそうなら外していい。
最終更新:2019年05月20日 23:47