登場作品 | 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア |
メインパイロット | シャア・アズナブル |
武装 | 対応技 |
ビームトマホーク&ビームサーベル | N1~N4,N6,C2~C5,SP2,D1~D4 |
ビームショットライフル | C1,CS |
ファンネル | C3,C6,SP1,SP2 |
ミサイル | C2 |
メガ粒子砲 | JSP,DC |
項目 | 数値 | カンスト数 |
FIGHT | 187 | 2 |
SHOT | 160 | 1 |
DEFENSE | 173 | 2 |
ARMOR | 5500 | 1 |
MOBILITY | 250 | 2 |
THRUSTER | 450 | 2 |
赤い彗星 | 移動速度が上昇する |
攻撃アクション | 行動 | 属性 | 範囲 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
通常攻撃 | N1 | ビームトマホーク&ビームサーベル | 格闘 | 前方 | N1~N3は発生も早く範囲もわりかし広め |
N2 | |||||
N3 | |||||
N4 | キック | N4とN5はキックに、範囲はやや狭め | |||
N5 | |||||
N6 | ビームトマホーク突き | 範囲も狭く発生も遅く、何より隙だらけ | |||
チャージ攻撃 | C1 | ビームショットライフル | 射撃 | 前方 | レベルアップにより最大5連射可能のビームショットライフル。性能は通常のビームライフル |
C2 | シールドミサイル→ビームトマホーク突進 | 射撃→格闘 | 前方中射程中範囲 | シールドからミサイルを3発発射、ボタンホールドか追加入力でビームトマホークを持ち突進突き。 ミサイルは「スナイプ」・「インパルス」を装備する事でなかなかの殲滅力を持ち、方向転換も効くので雑魚殲滅に使いやすい。 追加入力の突きはミサイルと同程度の距離を素早く突進し、なおかつ当たり判定が大きいため結構敵を巻き込める。 | |
C3 | ビームトマホーク串刺し→ファンネル斉射 | 格闘→射撃 | 前方短範囲 | 大きく踏み込みつつビームトマホークで串刺し。その後ファンネルを射出し、串刺しした敵を一斉射撃。 串刺し部分はガード不能で、ファンネルを射出後にBDで空中コンボに移行できる。 前述の通りスパアマが無くなったので、雑魚が周りにいる時は使用を控えたほうがいいかも | |
C4 | ビームトマホーク斬り払い | 格闘 | 前方広範囲 | ビームトマホークで上昇しつつ斬り上げ、回転下降しながら斬り下げ。 2段目で吹っ飛ばした敵にも当たり判定が付き、地上では結構巻き込んでくれる。今作主力C攻撃。 C6がさらに油断ならない性能になったのでこちらをメインに | |
C5 | ビームトマホーク斬り上げ | 前方短範囲 | 上昇しつつ斬り上げ。空中コンボ始動技で範囲は狭い | ||
C6 | ファンネル射出→ファンネル一斉射撃 | 格闘→射撃 | 前方広範囲中射程 | 前方に射出して一斉射撃。出が遅く扱いづらいが当たれば非常に強力。ノックダウン等でヒットしやすい状況を作るといいだろう。 最初に前方に射出するファンネルにも当たり判定があるが格闘属性。 さらに今作ではスキルのスマッシュヒットが無くなってしまったので前作の様にファンネルでのガード崩しは不可能になってしまった。 見た目は全方位射撃だが判定が特殊で、スカイアイが無くてもガードされる | |
チャージショット | CS | ビームショットライフル | 射撃 | 前方中範囲 | 拡散するビームを発射。前作DC。 今作ではリーチ・範囲共に増大し以前よりも扱いやすくなった |
SP攻撃 | SP1 | ファンネル一斉射撃 | 射撃 | 前方長射程広範囲 | ファンネルを頭上から一列に並べ、雨のようにビームを撃ちながら前進させる。錐揉み属性でバウンドしなければ敵エースにも受身を取られない。 言い換えると敵エースに使われた場合、受身を取れないので大ダメージは覚悟しよう。 ファンネルが壁に当たると判定が消滅し、威力が下がるのでなるべくフィールドの真ん中等で使うといい。 敵エース・MA共に有効で特にMAに当てるとゴリゴリ削れる。エアマスター装備で攻撃力がアップする |
SP2 | ビームトマホーク二刀流 | 格闘 | 前方中範囲長距離突進型 | 劇中終盤で見せたサーベルを2本持っての突進斬り。通称「駄々っ子格闘」。 両腕をぶん回しつつゆっくり突進するので以外に当てやすい。 今作からさらに〆の切り払いにプラスして*(アスタリスク)の様な軌道でファンネルを発射するアクションが増加。 これのおかげで以前に比べて威力に加えて殲滅力もUPした。 どちらかといえばタイマン用のSPで錐揉み属性。そのため接地しなければ抜けられない | |
JSP | 腹部メガ粒子砲 | 射撃 | 前方中射程 | C3やC5からの空中コンボの〆に。 他の照射ビームよりも抜けられやすいのでカウンターで使うか、「ノックダウン」装備で使用すると良い。 旋回速度も優秀なのでエリア制圧後の雑魚掃討にも良い | |
ダッシュ攻撃 | D1 | ビームトマホーク | 格闘 | 前方 | ビームトマホークで斬り上げる。範囲は広め |
D2 | ビームトマホークで斬り払い。こちらも範囲は広め | ||||
D3 | D1と同じ | ||||
D4 | D2と同じ | ||||
D5 | キック | 前方短範囲 | 右足での蹴っ飛ばし。あんまし使えない。 リーチも範囲も短いのでさっさとEDかDCを | ||
DC | 腹部メガ粒子砲 | 射撃 | 前方中射程 | ワンテンポ溜めた後に腹部メガ粒子砲を放つ。 一瞬で射程範囲まで届き、リーチも長いので雑魚戦・エース共に有効 |