特徴

ザコがいくらかかってこようと、真紅の稲妻には敵わないぜ!
  • 形式番号MS-14B。真紅の稲妻ジョニー・ライデンの登場する真っ赤な機体。通常のゲルググと違いビームライフルを所持していないが、これはジェネレーターの出力を機動性に多く割り振ったため。
    • 色が色だからか戦場ではしょっちゅうシャア搭乗機に間違われたとか。
      • なお、上記の特徴から連邦側からシャアの撃墜スコアとジョニーのが混ざってしまっている。
  • 設定上、シャアのゲルググは初期生産型でジョニーのゲルググは高機動型。
    • こちらの方が性能では上の筈だが、何故かシャア搭乗機とステータスが同じ。何故だ?
  • ガンダム無双2で初参戦。前作3ではリストラされてしまったが、今作で復活、新たなJSP等新たな攻撃アクションを習得した。元がコンパチ?聞こえんなぁ、
    • とは言っても元が元なのでモーションは一緒なのだが・・・
  • 本家に比べてC5やC6、SP2が存在しないので火力不足ではあるが、全体的に攻撃範囲は広い。
    • 集団戦は「マグネティック・ハイ」を装備してのC4・C2、対エース戦はC3をメインに戦うと良い。
      • 本家のSP強化によりこちらのSP攻撃も強化され、地上・空中SPどちらも選択肢として取れるようになった。状況によって使い分けると良い。
    • もっさりモーションに気をつければそれなりに戦える。

基本情報

登場作品 機動戦士ガンダムMSV
メインパイロット ジョニー・ライデン

EQUIPMENTS

武装 対応技
ビームナギナタ N1~N4,C4,SP,JSP,D1~D5
ロケットランチャー C1,C3,CS

基礎能力値

項目 数値 カンスト数
FIGHT 173 2
SHOT 160 1
DEFENSE 172 2
ARMOR 4000 2
MOBILITY 250 2
THRUSTER 400 2
※カンスト不可能(右は必要スロット数)

バーストタイプ

高機動スラスター 移動速度が上昇する

アクション

攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考
通常攻撃 N1 ビームナギナタ 格闘 前方 モーションはシャアのゲルググと同じ
N2
N3
N4
チャージ攻撃 C1 ロケットランチャー 射撃 前方 前方にロケランを発射。5連射可能
C2 シールド投函 格闘 前方中範囲 前方にシールド投函。範囲は広くないが射程がそこそこ長いため、それなりに殲滅できる
C3 バズーカ連射 射撃 前方 前方にロケットランチャーを3連射。最後の1発がガード崩しの性能を持っている。
1発1発ごとにわずかながら方向転換が効くので、インパルスを装備して撃てば結構殲滅力はある。
ガード崩しとして見ると微妙なので、射撃殲滅用として割り切ったほうが良いかも
C4 ナギナタ突進 格闘 前方広範囲 ナギナタを自機正面で回転させながら突進。範囲が広く扱いやすい。
マグネとの相性も悪くないが、後ろに敵を残しやすくなるのでハードストライクの方が良いか
チャージショット CS 射撃 前方中射程 前方にロケットランチャーを3連射。
実弾ゆえに殲滅力は高くないが、エースパイロット持ちのパイロットを乗せれば凄まじい事に。
攻撃時間も長いので上手く拾えたりも出来る
SP攻撃 SP1 ナギナタ振り回し 格闘 前方 ナギナタを左右に振り回しながらゆっくり前進、締めにナギナタを突き出す。
移動速度は遅いが範囲が広いため、使い勝手は悪くない。
さらに今作から相手が接地していれば受身を取られなくなったのでとても使いやすくなった。
ただ左右に振り回す特性上攻撃にムラができやすく、気を付けないと結構こぼしてしまうので注意
JSP ナギナタコプター 格闘 前方広範囲 ナギナタとシールドを左右両手にもって飛行する。ナギナタの範囲が広く安定してヒットする。シールドは飾り
ダッシュ攻撃 D1 ビームナギナタ 格闘 前方 右から左にかけて振り上げる。
D2 左から右にかけて振り上げる。
D3 D1と同じ
D4 D2と同じ
D5 逆袈裟の要領で振り下ろし。敵を吹き飛ばす
DC キック 格闘 前方 キック1発。範囲狭い・発動遅い・隙だらけと3拍子揃っている
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  • タグ:
  • ゲルググ(ジョニー・ライデン機)
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  • 高機動スラスター
  • カンスト不可能
最終更新:2023年06月17日 03:38