山河の獣の陽灰(さんがのけものの・ようかい)
■ 基本情報
分類:探索型エネミー/調査対象/自然存在
敵対区分:非敵対(ただし攻撃的存在には致死対応)
主機能:
自然災害(土砂崩れを伴う鉄砲水)の前兆を察知し、人を避難させるための警告存在
■ 外見・存在特性
姿:不可視
観測可能要素
サーモカメラにより、山猫のような姿が見受けられる。
視認では陽光に照らされたような獣脚の熱像を確認可能
移動経路には灰状の足跡が残る
体高:約25cm
体重:約3kg
毛並み:
非常に柔らかく、触り心地が良い
接触後は必ず灰が付着する
匂い:日溜まりのような、暖かく心地よい匂い
鳴き声:
猫に近いが、時折犬のようにも聞こえる中間的な声
■ 知性・性質
非常に高い知性を持つ
人語を理解可能(発声不可)
人に懐く、甘えん坊
通常は無害
明確な敵意・攻撃意図を持つ存在に対しては容赦なく排除する
顎の強度は牛の骨を噛み砕くほど
巨大なヒグマを狩り、捕食可能
※ 通常プレイにおいて戦闘処理は想定しない
■ 通常時の行動
喉を鳴らす
頭・顔を擦り付ける
足をかけて寄りかかる
見た目に反し脚は太く、がっしりしている
山猫や狼を思わせる力感を持つ
■ 災害設定(固定)
災害種別:
土砂崩れを伴う鉄砲水
発生状況:
大雨が続いている
洪水自体は未発生
上流に自然形成された土砂・流木ダムが存在
ダムは決壊寸前だが、人間側は危険を認識していない
■ 災害時の陽灰の行動(警告モード)
甘え行動が消失
行動目的が完全に「警告・誘導」に切り替わる
警告行動の具体例
服の裾・袖を引っ張る
甘えとは明確に異なる、強い頭の押し付け
体で進路を塞ぐ
鳴きながら特定方向へ先導する
※ 誘導方向は必ず
谷・川筋を避け
高台・安全圏へ向かう
■ 集落側の初期状態
集落の住人は陽灰の存在に慣れている
行動をすべて「甘えている」「いたずらしている」と誤認
警告として受け取られない
■ 探索フェーズ:ターン制ルール
基本ルール
探索はターン制
1行動=1ターン消費
制限ターン数:10ターン
■ 陽灰と戯れる
消費ターン:1
陽灰を撫でたり、触れたり、可愛がることができる。
陽灰は喉を鳴らし、身体を擦り寄せ、普段通り甘える行動を取る。
しかし、この行動からは
災害に関する情報、または行動の違和感に関する確証を得ることはできない。
この行動は
シナリオの解決に一切寄与しないフレーバー行動であり、
時間のみが経過する。
行動調査成功数は増加しない。
■ 畑仕事中の中年男性に話しかける
対象:大山 勉(おおやま つとむ)
年齢:50代男性
状況:畑で作業を行っている
消費ターン:1
判定:知識判定(成功値12以上)
成功した場合、以下の証言を得る:
「昨日も頭を押し付けて甘えてきたんだがな……
なんだか、いつもより強かった気がするんだ。
甘えてるっていうより……押してくるような感じだったな。」
この証言から、
陽灰の行動が通常の甘え行動と比較して
力の加減が明確に異なっていた可能性が示唆される。
効果:行動調査成功数+1
失敗した場合:
「ああ、あいつは昔から甘えん坊だからな。」
という、通常の認識のみが得られ、違和感は取得できない。
■ おやつを配っている中年女性に話しかける
対象:土師 米子(はし よねこ)
年齢:60代女性
状況:畑で作業している人々におやつを配っている
消費ターン:1
判定:知識判定(成功値12以上)
成功した場合、以下の証言を得る:
「最近ねぇ、あの子、服を引っ張るのよ。
昔はそんなことしなかったのに。
いたずらかと思ったけど……ちょっとしつこいのよね。」
この証言から、
陽灰が従来は行わなかった
新しい行動パターンを示していることが確認できる。
効果:行動調査成功数+1
失敗した場合:
「あの子は可愛い子よ。」
といった、通常の印象のみが得られる。
■ 農耕具の整備をしている男性に話しかける
対象:三井 孝弘(みつい たかひろ)
年齢:30代男性
状況:農耕具の整備を行っている
消費ターン:1
判定:知識判定(成功値12以上)
成功した場合、以下の証言を得る:
「鳴いて呼んでくるから撫でてほしいのかと思って行ったんだが……
近づくとまた離れたところで鳴くんだ。
まるで、どこかに連れて行こうとしてるみたいだった。
こんなことは初めてだ。」
この証言から、
陽灰の行動が
単なる甘えではなく、意図的な誘導行動である可能性が示される。
効果:行動調査成功数+1
失敗した場合:
「落ち着きがない日もあるさ。」
という曖昧な印象のみが得られる。
■ 縁側で日向ぼっこをしている年配の男性に話しかける
対象:左衛門三郎 義久(さえもんざぶろう よしひさ)
年齢:80代男性
状況:自宅の縁側で日向ぼっこをしている
消費ターン:1
判定:知識判定(成功値12以上)
成功した場合、以下の証言を得る:
「いつもは両足で寄りかかってくるのだがな……
昨日は、片足で押してくるような感じだった。
甘えているというより……動かそうとしているようだった。」
この証言から、
陽灰の接触行動の性質が
寄りかかりではなく、押圧へと変化していることが確認できる。
効果:行動調査成功数+1
失敗した場合:
「あれは昔から優しい子だ。」
という通常の認識のみが得られる。
■ 赤ちゃんを抱っこしている女性に話しかける
対象:大徳寺 由紀(だいとくじ ゆき)
年齢:20代女性
状況:左衛門三郎義久の孫、祖父宅に帰省し、赤ん坊を抱いている
消費ターン:1
判定:知識判定(成功値12以上)
成功した場合、以下の証言を得る:
「鳴き声が、昔と違うんです。
前は穏やかだったのに……
最近は、落ち着かないような、何かを訴えているような鳴き方なんです。」
この証言から、
陽灰の精神状態が
平常時とは明確に異なる緊張状態にある可能性が示される。
効果:行動調査成功数+1
失敗した場合:
「可愛い子ですよ。」
という通常の印象のみが得られる。
■ 判定ルール
共通
判定方式:3d6
成功条件:
(3d6合計+知性ボーナス) ≥ 成功値
知性ボーナス:
キャラクター設定・知性描写からGMが妥当と判断して付与
すべての判定に知性ボーナスを適用
■ 聞き込み判定(フェーズA)
成功値:12以上
成功時:行動調査成功数+1
■ 推理判定(フェーズB)
基本成功値:16以上
聞き込みで得た違和感1件につき、成功値-1
成功条件式
コードをコピーする
分類:探索型エネミー/調査対象/自然存在
敵対区分:非敵対(ただし攻撃的存在には致死対応)
主機能:
自然災害(土砂崩れを伴う鉄砲水)の前兆を察知し、人を避難させるための警告存在
■ 外見・存在特性
姿:不可視
観測可能要素
サーモカメラにより、山猫のような姿が見受けられる。
視認では陽光に照らされたような獣脚の熱像を確認可能
移動経路には灰状の足跡が残る
体高:約25cm
体重:約3kg
毛並み:
非常に柔らかく、触り心地が良い
接触後は必ず灰が付着する
匂い:日溜まりのような、暖かく心地よい匂い
鳴き声:
猫に近いが、時折犬のようにも聞こえる中間的な声
■ 知性・性質
非常に高い知性を持つ
人語を理解可能(発声不可)
人に懐く、甘えん坊
通常は無害
明確な敵意・攻撃意図を持つ存在に対しては容赦なく排除する
顎の強度は牛の骨を噛み砕くほど
巨大なヒグマを狩り、捕食可能
※ 通常プレイにおいて戦闘処理は想定しない
■ 通常時の行動
喉を鳴らす
頭・顔を擦り付ける
足をかけて寄りかかる
見た目に反し脚は太く、がっしりしている
山猫や狼を思わせる力感を持つ
■ 災害設定(固定)
災害種別:
土砂崩れを伴う鉄砲水
発生状況:
大雨が続いている
洪水自体は未発生
上流に自然形成された土砂・流木ダムが存在
ダムは決壊寸前だが、人間側は危険を認識していない
■ 災害時の陽灰の行動(警告モード)
甘え行動が消失
行動目的が完全に「警告・誘導」に切り替わる
警告行動の具体例
服の裾・袖を引っ張る
甘えとは明確に異なる、強い頭の押し付け
体で進路を塞ぐ
鳴きながら特定方向へ先導する
※ 誘導方向は必ず
谷・川筋を避け
高台・安全圏へ向かう
■ 集落側の初期状態
集落の住人は陽灰の存在に慣れている
行動をすべて「甘えている」「いたずらしている」と誤認
警告として受け取られない
■ 探索フェーズ:ターン制ルール
基本ルール
探索はターン制
1行動=1ターン消費
制限ターン数:10ターン
■ 陽灰と戯れる
消費ターン:1
陽灰を撫でたり、触れたり、可愛がることができる。
陽灰は喉を鳴らし、身体を擦り寄せ、普段通り甘える行動を取る。
しかし、この行動からは
災害に関する情報、または行動の違和感に関する確証を得ることはできない。
この行動は
シナリオの解決に一切寄与しないフレーバー行動であり、
時間のみが経過する。
行動調査成功数は増加しない。
■ 畑仕事中の中年男性に話しかける
対象:大山 勉(おおやま つとむ)
年齢:50代男性
状況:畑で作業を行っている
消費ターン:1
判定:知識判定(成功値12以上)
成功した場合、以下の証言を得る:
「昨日も頭を押し付けて甘えてきたんだがな……
なんだか、いつもより強かった気がするんだ。
甘えてるっていうより……押してくるような感じだったな。」
この証言から、
陽灰の行動が通常の甘え行動と比較して
力の加減が明確に異なっていた可能性が示唆される。
効果:行動調査成功数+1
失敗した場合:
「ああ、あいつは昔から甘えん坊だからな。」
という、通常の認識のみが得られ、違和感は取得できない。
■ おやつを配っている中年女性に話しかける
対象:土師 米子(はし よねこ)
年齢:60代女性
状況:畑で作業している人々におやつを配っている
消費ターン:1
判定:知識判定(成功値12以上)
成功した場合、以下の証言を得る:
「最近ねぇ、あの子、服を引っ張るのよ。
昔はそんなことしなかったのに。
いたずらかと思ったけど……ちょっとしつこいのよね。」
この証言から、
陽灰が従来は行わなかった
新しい行動パターンを示していることが確認できる。
効果:行動調査成功数+1
失敗した場合:
「あの子は可愛い子よ。」
といった、通常の印象のみが得られる。
■ 農耕具の整備をしている男性に話しかける
対象:三井 孝弘(みつい たかひろ)
年齢:30代男性
状況:農耕具の整備を行っている
消費ターン:1
判定:知識判定(成功値12以上)
成功した場合、以下の証言を得る:
「鳴いて呼んでくるから撫でてほしいのかと思って行ったんだが……
近づくとまた離れたところで鳴くんだ。
まるで、どこかに連れて行こうとしてるみたいだった。
こんなことは初めてだ。」
この証言から、
陽灰の行動が
単なる甘えではなく、意図的な誘導行動である可能性が示される。
効果:行動調査成功数+1
失敗した場合:
「落ち着きがない日もあるさ。」
という曖昧な印象のみが得られる。
■ 縁側で日向ぼっこをしている年配の男性に話しかける
対象:左衛門三郎 義久(さえもんざぶろう よしひさ)
年齢:80代男性
状況:自宅の縁側で日向ぼっこをしている
消費ターン:1
判定:知識判定(成功値12以上)
成功した場合、以下の証言を得る:
「いつもは両足で寄りかかってくるのだがな……
昨日は、片足で押してくるような感じだった。
甘えているというより……動かそうとしているようだった。」
この証言から、
陽灰の接触行動の性質が
寄りかかりではなく、押圧へと変化していることが確認できる。
効果:行動調査成功数+1
失敗した場合:
「あれは昔から優しい子だ。」
という通常の認識のみが得られる。
■ 赤ちゃんを抱っこしている女性に話しかける
対象:大徳寺 由紀(だいとくじ ゆき)
年齢:20代女性
状況:左衛門三郎義久の孫、祖父宅に帰省し、赤ん坊を抱いている
消費ターン:1
判定:知識判定(成功値12以上)
成功した場合、以下の証言を得る:
「鳴き声が、昔と違うんです。
前は穏やかだったのに……
最近は、落ち着かないような、何かを訴えているような鳴き方なんです。」
この証言から、
陽灰の精神状態が
平常時とは明確に異なる緊張状態にある可能性が示される。
効果:行動調査成功数+1
失敗した場合:
「可愛い子ですよ。」
という通常の印象のみが得られる。
■ 判定ルール
共通
判定方式:3d6
成功条件:
(3d6合計+知性ボーナス) ≥ 成功値
知性ボーナス:
キャラクター設定・知性描写からGMが妥当と判断して付与
すべての判定に知性ボーナスを適用
■ 聞き込み判定(フェーズA)
成功値:12以上
成功時:行動調査成功数+1
■ 推理判定(フェーズB)
基本成功値:16以上
聞き込みで得た違和感1件につき、成功値-1
成功条件式
コードをコピーする
3d6 + 知性ボーナス ≥ max(11, 16 − 違和感数)
■ 推理回数制限
推理判定は最大3回まで
4回目以降は不可
■ 推理失敗時の処理(重要)
推理に失敗した場合、
同一ターン内で必ず救済用追加行動が発生
追加ターン消費は発生しない
1ターン中に2回、解決に向けた判定が行われる
■ 救済用追加行動(最終チャレンジ)
判定種別:知覚系判定
成功値:12以上
修正:
知性ボーナス
行動調査成功数による補正
成功時
理屈ではなく直感的に
陽灰についていく判断が可能
失敗時
何も得られない
次ターンに再行動可能(推理回数が残っている場合)
■ ターン制のゴール条件(重要)
以下すべてを 10ターン以内 に達成する必要がある:
推理成功
または
救済用追加行動成功
陽灰についていく
自然ダムを発見
オペレーターVによるスキャンを実行
限界かつ甚大な規模の災害が発生することを理解する
※ 避難開始はターン制の対象外
■ ターン切れ処理
上記ゴールに到達する前に
10ターンを消費し切った場合
→ 即ゲームオーバー
■ ターン配分(設計基準)
聞き込み:5ターン
推理:1ターン
陽灰についていく:1ターン
スキャン:1ターン
合計:8ターン
→ 余剰ターン:2ターン
■ オペレーターV定義
シャイニングバーチャルズ所属の解析担当VTuber
毎プレイごとに別人
名前・性格・口調・外見の設定は不要
機能のみ固定
機能
自然ダムの解析
決壊リスクの確定
災害規模の断定
※ 推理または救済成功後のスキャンは自動成功
■ エンディング条件
集落の住人全員と陽灰を避難ヘリで救出
自然ダムは決壊
もし留まっていれば壊滅していた事実が示される
■ バッドエンド条件
自然ダムの危険性を理解できないまま時間切れ
土砂を伴う鉄砲水が集落を直撃
集落は壊滅
陽灰は決壊直前に姿を消す
■ 推理回数制限
推理判定は最大3回まで
4回目以降は不可
■ 推理失敗時の処理(重要)
推理に失敗した場合、
同一ターン内で必ず救済用追加行動が発生
追加ターン消費は発生しない
1ターン中に2回、解決に向けた判定が行われる
■ 救済用追加行動(最終チャレンジ)
判定種別:知覚系判定
成功値:12以上
修正:
知性ボーナス
行動調査成功数による補正
成功時
理屈ではなく直感的に
陽灰についていく判断が可能
失敗時
何も得られない
次ターンに再行動可能(推理回数が残っている場合)
■ ターン制のゴール条件(重要)
以下すべてを 10ターン以内 に達成する必要がある:
推理成功
または
救済用追加行動成功
陽灰についていく
自然ダムを発見
オペレーターVによるスキャンを実行
限界かつ甚大な規模の災害が発生することを理解する
※ 避難開始はターン制の対象外
■ ターン切れ処理
上記ゴールに到達する前に
10ターンを消費し切った場合
→ 即ゲームオーバー
■ ターン配分(設計基準)
聞き込み:5ターン
推理:1ターン
陽灰についていく:1ターン
スキャン:1ターン
合計:8ターン
→ 余剰ターン:2ターン
■ オペレーターV定義
シャイニングバーチャルズ所属の解析担当VTuber
毎プレイごとに別人
名前・性格・口調・外見の設定は不要
機能のみ固定
機能
自然ダムの解析
決壊リスクの確定
災害規模の断定
※ 推理または救済成功後のスキャンは自動成功
■ エンディング条件
集落の住人全員と陽灰を避難ヘリで救出
自然ダムは決壊
もし留まっていれば壊滅していた事実が示される
■ バッドエンド条件
自然ダムの危険性を理解できないまま時間切れ
土砂を伴う鉄砲水が集落を直撃
集落は壊滅
陽灰は決壊直前に姿を消す
事件導入
プレイヤーは大雨による集落近辺の被災支援に呼び出される
シャイニングバーチャルズの単なる点数稼ぎかつ話題性の確保のため「クソダルイがしぶしぶ参加」(「」内の感情はキャラクター性によりけりではある)
割と高台にある比山(ひのやま)集落に被害がないかの確認に訪れた。
プレイヤーは大雨による集落近辺の被災支援に呼び出される
シャイニングバーチャルズの単なる点数稼ぎかつ話題性の確保のため「クソダルイがしぶしぶ参加」(「」内の感情はキャラクター性によりけりではある)
割と高台にある比山(ひのやま)集落に被害がないかの確認に訪れた。