現在遊べるモード
[部分編集]
てるてる
役職「てるてる」を追加するモード。
てるてる(teruteru)
- てるてるはインポスター側でもクルーメイト側でもない第三陣営として扱われる
- ゲーム開始ボタンを押した後、てるてるに選ばれた人に対してチャットで通知
- 通知プレイヤーがインポスターに選ばれた場合、試合にてるてるは存在しない(欠けとして扱う)
- 通知プレイヤーがクルーに選ばれた場合、試合にてるてるが存在する
- てるてるが投票で吊られると試合が終了し、てるてるの一人勝ち
- インポスターにキルされてしまう、又は投票で吊られずに『クルーメイトorインポスターが勝利する』と敗北
- てるてるはタスクを行うことができる。てるてる以外のクルーメイトがすべてタスクを終わらせた時点で、てるてるのタスクは自動で完了
- 「スパイ」や一部モードと同時に遊ぶことが可能
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スパイ
役職「スパイ」を追加するモード。人狼でいうところの「狂信者」にあたる。
スパイ(Spy)
- インポスター陣営
- ゲーム開始時、クルーメイトの中からランダムで1人選ばれる
- スパイ役のプレイヤーには、ゲーム内チャットで味方のインポスター名が通知される
- スパイはタスクを行うことができる。スパイ以外のクルーメイトがすべてタスクを終わらせた時点で、スパイのタスクは自動で完了する
- スパイはプレイヤーをキルできず、サポタージュもできない
- 「てるてる」や一部モードと同時に遊ぶことが可能
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NO DATA
NO DATA
マッドメイト
役職「マッドメイト」を追加するモード。人狼でいうところの「狂人」にあたる。
マッドメイト(Madmate)
- インポスター陣営
- ゲーム開始時、クルーメイトの中からランダムで1人選ばれる
- マッドメイトはタスクを行うことができる。スパイ以外のクルーメイトがすべてタスクを終わらせた時点で、スパイのタスクは自動で完了する
- マッドメイトはプレイヤーをキルできず、サポタージュもできない
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NO DATA
NO DATA
ツインズ
通称双子モード。参加プレイヤーのうち半分が、もう半分のプレイヤーに対応した姿と名前になる。
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クローン
全員が同じプレイヤーの姿になる。推理もへったくれもないギャグモード。
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クレイジーカラー
ギャグモード。ゲーム開始後、15秒ごとに自分の身体の色が変わる。
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NO DATA
NO DATA
エブリワンベント
ベントに近づくとランダムで別のベントのところにテレポートするモード。
全てのプレイヤーはベントに近づくことでテレポートするが、テレポート後に同じベントに入ることは出来ない。インポスターはこの仕様を利用して通常通りのベントの使用が可能。
プレイ動画
全てのプレイヤーはベントに近づくことでテレポートするが、テレポート後に同じベントに入ることは出来ない。インポスターはこの仕様を利用して通常通りのベントの使用が可能。
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ゾンビ
いつもの宇宙人狼とは毛色が違う鬼ごっこモード。
プレイヤーの中に1人だけゾンビ役が発生する。通常のプレイヤーに触れることで相手をゾンビにすることができる。
ゾンビ側は全員をゾンビにすれば勝利。クルーメイト側は全員がタスクが終われば勝利。
※親ゾンビはキル及びサポタージュが可能ですが、行わないでください
プレイヤーの中に1人だけゾンビ役が発生する。通常のプレイヤーに触れることで相手をゾンビにすることができる。
ゾンビ側は全員をゾンビにすれば勝利。クルーメイト側は全員がタスクが終われば勝利。
※親ゾンビはキル及びサポタージュが可能ですが、行わないでください
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氷鬼
逃走者側と鬼側に分かれて遊ぶ、氷鬼モード。
インポスターに選ばれたプレイヤーは、鬼としてランダムなベントからスタートする。
クルーメイトに選ばれたプレイヤーは、逃走者として鬼にタッチされない様にすべてのタスククリアを目指す。
鬼にタッチされた逃走者は「石化」して動けなくなる。
逃走者は石化している味方をタッチして解除させることができる。
親ゾンビはベントを使用することが出来る。
鬼は全員にタッチを行い石化させれば勝利、逃走者はタスクを全て終えて逃げ切れば勝利となる。
※鬼はキル及びサポタージュが可能ですが、行わないでください
インポスターに選ばれたプレイヤーは、鬼としてランダムなベントからスタートする。
クルーメイトに選ばれたプレイヤーは、逃走者として鬼にタッチされない様にすべてのタスククリアを目指す。
鬼にタッチされた逃走者は「石化」して動けなくなる。
逃走者は石化している味方をタッチして解除させることができる。
親ゾンビはベントを使用することが出来る。
鬼は全員にタッチを行い石化させれば勝利、逃走者はタスクを全て終えて逃げ切れば勝利となる。
※鬼はキル及びサポタージュが可能ですが、行わないでください
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恋人
追加役職「恋人」を追加するモード。
恋人(Lovers)
- 全プレイヤーの中からランダムで2人に配役される。
- Loversは他の役職に重複して配役される。
- 恋人は追加役職ではあるが第三陣営として扱われる。
- 他の陣営が勝利した際二人とも生存していると勝利陣営が変更され”Lovers陣営の単独勝利”となる。
- タスク勝利に限り、クルーメイトの勝利となる。
- 片方が死んだらもう片方も後追いで死亡する。
- 勝利条件:恋人が両者生存状態で試合が終了する。(タスク完了以外)
- 敗北条件:自分、もしくは恋人相手が死亡する。 or クルーメイトのタスクが完了する。
【知識】
- 恋人もクルーメイトの様にタスクを行うことが可能。(元がインポスターの場合は不可)
- 恋人以外のクルーメイトがすべてタスクを終わらせた時点で自動で完了する。
- 注意:「スパイ」や一部モードと同時に遊ぶことがバランス調整の関係上できません。
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この回は少し条件改善前ではあったがある程度わかりやすいと思われる。
この回は少し条件改善前ではあったがある程度わかりやすいと思われる。
Next Update…?
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