免責事項: このガイドは、プレイヤーの経験に基づいて作成されたものであり、ゲームの仕様変更により、内容が古くなる可能性があります。常に最新の情報をご確認ください。
研究のススメ
0. 結論:新仕様におけるリサーチ戦略
🔰 初心者へのアドバイス
- 原則は変わらない: 研究は、企業価値が十分に高まってから(例:$1.3M以上)着手すべき上級者向けコンテンツです。
- 絶対にやってはいけないこと: 序盤の貴重な資金で、市場から研究ユニットを購入すること。アップデートにより、その投資対効果はさらに悪化しました。まずは事業の拡大に専念してください。
👑 上級者へのアドバイス
- コスト意識のアップデート: 過去の感覚でROIを計算すると、計画が破綻します。必要な研究ユニットは、以前の約2倍であることを、常に念頭に置いてください。
- CTOの重要性の再認識: 特に自社で研究を行う場合、優秀なCTOを雇用・育成することは、研究コストを圧縮するための最重要戦略となりました。
- Q2の壁、Q3の壁: 要求される特許数が跳ね上がるQ2→Q3の壁は、以前にも増して高くなっています。莫大な先行投資を回収できるだけの、明確な小売戦略・契約戦略がなければ、挑戦すべきではありません。
1. はじめに:リサーチとは?
製品や素材のクオリティ(Q)を向上させるための投資活動です。高品質な製品は、小売店でより速く売れるため、収益性の向上に繋がります。
- 目的: 製品のクオリティ(Q0, Q1, Q2...)を上げる。
- 条件: レベル10からアンロック。
早見表

2. リサーチの仕組み:研究ユニットと特許
リサーチを行うには、まず「研究ユニット」(植物リサーチ、エネルギーリサーチなど)を入手し、それを消費して「特許」を獲得する必要があります。
| ステップ | 内容 |
|---|---|
| Step 1: 研究ユニットの入手 | - 研究所を建設して自社生産する。&br;- 他のプレイヤーから購入(取引所 or 契約)。 |
| Step 2: 特許の獲得 | - 入手した研究ユニットを消費して、特許の獲得を試みる。 |
| Step 3: クオリティ(Q)の向上 | - 一定数の特許が貯まると、製品のクオリティが1段階上昇する。 |
3.【最重要】特許変換率のアップデート(2025年8月6日)
ここが最も大きな変更点です。特許を1つ獲得するために必要な研究ユニットの期待値が、約2倍になりました。
| 旧仕様 | 新仕様 (現在) | |
|---|---|---|
| 特許変換の基本確率 | 約12.5% | 6.25% |
| 1特許に必要な研究ユニット(期待値) | 約8ユニット | 約16ユニット |
| 結論 | 比較的低いコストで研究が可能だった。 | 研究コストが大幅に上昇し、よりハイリスク・ハイコストな上級者向けコンテンツとなった。 |
4. クオリティ(Q)を上げるために必要な特許数
このテーブルは、新旧で変更ありません。 しかし、必要な「研究ユニット」の総量が実質的に倍増したことに注意してください。
| クオリティ | 必要な特許数(累計ではない) |
|---|---|
| Q1 | 12 件 |
| Q2 | 50 件 |
| Q3 | 500 件 |
| Q4 | 2,000 件 |
| Q5 | 5,000 件 |
| Q6 - Q10 | 各10,000 件 |
| Q11, Q12 | 各50,000 件 |
(例:Q3ツールに必要な研究ユニットの比較(概算))
- 旧仕様: (12 + 50 + 500)特許 × 8リサーチ/特許 = 約4,500リサーチ
- 新仕様: (12 + 50 + 500)特許 × 16リサーチ/特許 = 約9,000リサーチ
(※これはあくまで期待値です。CTOのスキルによって変動します)
5. 高品質製品の生産ルール
このルールも新旧で変更ありません。
原則: 生産される製品の品質は、「投入される素材の中で、最も低い品質 + 1」を超えることはできません。
- 例: Q3の布地を生産したい場合...
- Q2以上の綿 と Q2以上の電力 が必要。
- そのQ2の綿を生産するには...
- Q1以上の水 と Q1以上の種 が必要。
- そのQ2の綿を生産するには...
- Q2以上の綿 と Q2以上の電力 が必要。
6. CTO(最高技術責任者)の役割とアップデート
CTOの役割も、アップデートで大きく変わりました。
| 旧仕様 | 新仕様 (現在) | |
|---|---|---|
| 主な役割 | 特許変換率を直接上昇させる。 | - 研究ユニットの生産速度を向上させる。- 特許変換率を上昇させる(ただし、基礎確率が半減したため、効果は相対的に低下)。 |
| 結論 | CTOは、研究ユニットを消費する「特許化」の段階で最も重要だった。 | CTOは、研究ユニットを生産する「製造」段階でのコスト削減にも大きく貢献するようになった。自社で研究所を運営するプレイヤーにとって、その重要性はさらに増した。 |