UI作成 - (2019/04/13 (土) 21:15:50) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents
* UI作成
Skyrimのインベントリ画面や取引画面といった、ユーザーインターフェース(UI)の作成に関する情報です。
**目的
このチュートリアルはSkyrim内で表示するUI画面を作成すること目的とします。
UIを自作することでMCMの制限を超えた設定画面を作れたり、自分のMOD内で必要な情報の閲覧を行うことができるようになります。
**チュートリアルの内容
SkyrimでのUIはすべてFlash(.swf)で行われています。このため、このチュートリアルでは①何かを行う.swfファイルを作成し、②それをCKのPapyrusから開いてUIを実行することが大体の内容です。
本チュートリアルで作成するUIはインベントリやパーク取得画面のように、開いている間はゲーム内時間は止まります。
ステータスバーのようなリアルタイムで動作するHUDウィジェット作成に応用できる箇所はあると思いますが、主だってサポートする内容ではありません。
また、このチュートリアルではFlash作成のために&bold(){有償のソフトウェアを利用}することを前提としていますが、完成された.swfファイル自体は別途用意しているのでCKで開いて実行してみることは可能です。
***チュートリアル内容
-[[UIの開発環境の構築]]
-[[UIを開く・閉じる]]
#contents
* UI作成
Skyrimのインベントリ画面や取引画面といった、ユーザーインターフェース(UI)の作成に関する情報です。
**目的
このチュートリアルはSkyrim内で表示するUI画面を作成すること目的とします。
UIを自作することでMCMの制限を超えた設定画面を作れたり、自分のMOD内で必要な情報の閲覧を行うことができるようになります。
**チュートリアルの内容
SkyrimでのUIはすべてFlash(.swf)で行われています。このため、このチュートリアルでは①何かを行う.swfファイルを作成し、②それをCKのPapyrusから開いてUIを実行することが大体の内容です。
本チュートリアルで作成するUIはインベントリやパーク取得画面のように、開いている間はゲーム内時間は止まります。
ステータスバーのようなリアルタイムで動作するHUDウィジェット作成に応用できる箇所はあると思いますが、主だってサポートする内容ではありません。
また、このチュートリアルではFlash作成のために&bold(){有償のソフトウェアを利用}することを前提としていますが、完成された.swfファイル自体は別途用意しているのでCKで開いて実行してみることは可能です。
***チュートリアル内容
-[[UIの開発環境の構築]]
-[[UIを開く・閉じる]]
-[[ゲームとUI間でデータをやり取りする]]
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: