「音楽」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

音楽 - (2008/06/04 (水) 19:34:31) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*音楽 楽器を使用して、作曲と演奏を行なう特技。 #contents ---- **作曲 -作曲1回に羽ペンを1本消費。 -楽器ごとにそれぞれ2曲ずつ作曲が可能。 -作曲した曲は演奏することが出来ます。 |BGCOLOR(lightblue):スキル|演奏、オタマジャクシ| |BGCOLOR(lightblue):必要タレント|なし| |BGCOLOR(lightblue):必要アイテム|楽器各種| |BGCOLOR(lightblue):消費アイテム|羽ペン| |BGCOLOR(lightblue):成功率上昇アイテム|ミュージックツール| **演奏 -楽器が無いと演奏できないので注意。 -演奏中はBGMが変化します。 |BGCOLOR(lightblue):スキル|演奏、オタマジャクシ| |BGCOLOR(lightblue):必要タレント|音感、リズム感| |BGCOLOR(lightblue):必要アイテム|楽器各種| |BGCOLOR(lightblue):消費アイテム|指揮棒| **消費・促進アイテム入手先 |BGCOLOR(lightblue):羽ペン|店:オタニム、タトローイ、アストラル、エクダート、イオニス、セーフハウス| |BGCOLOR(lightblue):指揮棒|店:エクダート、セーフハウス| |BGCOLOR(lightblue):ミュージックツール|店:行商人サンタ、セーフハウス| **曲名 |BGCOLOR(lightgrey):楽器|BGCOLOR(lightgrey):曲名|BGCOLOR(lightgrey):効果| |オルガン1|癒しの歌|演奏中は歩くたびにHPが回復していく| |オルガン2|安らぎの歌|演奏中は歩くたびにMPが回復していく| |三味線1|青き疾風|演奏中は移動速度が上昇| |三味線2|秘めたる力|演奏中はMAX HP/MPが上昇| |チェンバロ1|精霊の舞|演奏中は命中率が上昇| |チェンバロ2|妖精の舞|演奏中は回避率が上昇| |トランペット1|悪魔の旋律|演奏してからマップに戻ると特定の敵が登場する(戦闘可能な場所のみ)&br() →[[ガブリエル]]&color(#FF8080){※スキルLv10で、音感、リズム感が両方ある場合のみ}| |トランペット2|神々の旋律|演奏中はタレントが無くても成功する| |バイオリン1|ヒーロー登場|演奏してからマップに戻ると特定の敵が登場する(戦闘可能な場所のみ)&br()→ランダム?| |バイオリン2|女神光臨|演奏中は特技コマンドの成功率が上昇&color(#FF8080){※クリエーション含む}| |ハーモニカ1|戦いの調べ|演奏中はエンカウント率上昇| |ハーモニカ2|孤独の調べ|演奏中はエンカウント率減少| |ピアノ1|救いの歌|演奏中は歩くたびにHP/MPが回復していく| |ピアノ2|祝福の歌|演奏中は各パラメータ全て上昇| |ライラ1|裁きのメロディ|演奏中は攻撃力が上昇| |ライラ2|永遠のメロディ|演奏中は防御力が上昇| **悪魔の旋律・出現モンスター |BGCOLOR(lightgrey):SLV|BGCOLOR(lightgrey):モンスター名|BGCOLOR(lightgrey):HP|BGCOLOR(lightgrey):MP|BGCOLOR(lightgrey):経験値|BGCOLOR(lightgrey):備考| |1|ダーク・ロウ|9850|200|19500|地属性吸収。落:サワーシロップ| |2|スペンドデビル|20900|200|20250|落:リザレクトボトル| |3|スレイヤー|22100|0|21000|落:マーヴェルソード| |4|メデューサアイ|34950|100|86250|火/風/闇属性吸収。石化注意。経験値稼ぎにお勧め。| |5|アルクメーネ|34950|100|6562|水属性吸収| |6|ドゥームアクス|40350|0|48750|| |7|カンニバル|28100|0|50625|落:レインボーダイヤ| |8|アーキオーニス|31700|0|83625|高攻撃力注意。経験値稼ぎにお勧め。落:カエル| |9|ガルガンチュア|51150|0|60000|↑よりは経験値が低いが、倒しやすい。落:レインボーダイヤ| |10|ガブリエル|108500|500|233750|落:昂翼天使の腕輪| ※経験値は4人の時の値。 >演奏1回に指揮棒を1つ消費。 >一定時間経過するか、エンカウントなどを行なうと演奏終了となります。 > >効果はスキルLvによって変化。 >悪魔の旋律、ヒーロー登場はスキルLvによって出現するモンスターが変わります。 > >悪魔の旋律で沸くモンスターは大体高経験値なので、キャラ育てなどに使えると思います。
#contents ---- *音楽 楽器を使用して、作曲と演奏を行なう特技。 **作曲 -作曲1回に羽ペンを1本消費。 -楽器ごとにそれぞれ2曲ずつ作曲が可能。 -作曲した曲は演奏することが出来ます。 |BGCOLOR(lightblue):スキル|演奏、オタマジャクシ| |BGCOLOR(lightblue):必要タレント|なし| |BGCOLOR(lightblue):必要アイテム|楽器各種| |BGCOLOR(lightblue):消費アイテム|羽ペン| |BGCOLOR(lightblue):成功率上昇アイテム|ミュージックツール| **演奏 -楽器が無いと演奏できないので注意。 -演奏中はBGMが変化します。 |BGCOLOR(lightblue):スキル|演奏、オタマジャクシ| |BGCOLOR(lightblue):必要タレント|音感、リズム感| |BGCOLOR(lightblue):必要アイテム|楽器各種| |BGCOLOR(lightblue):消費アイテム|指揮棒| **消費・促進アイテム入手先 |BGCOLOR(lightblue):羽ペン|店:オタニム、タトローイ、アストラル、エクダート、イオニス、セーフハウス| |BGCOLOR(lightblue):指揮棒|店:エクダート、セーフハウス| |BGCOLOR(lightblue):ミュージックツール|店:行商人サンタ、セーフハウス| **曲名 |BGCOLOR(lightgrey):楽器|BGCOLOR(lightgrey):曲名|BGCOLOR(lightgrey):効果| |オルガン1|癒しの歌|演奏中は歩くたびにHPが回復していく| |オルガン2|安らぎの歌|演奏中は歩くたびにMPが回復していく| |三味線1|青き疾風|演奏中は移動速度が上昇| |三味線2|秘めたる力|演奏中はMAX HP/MPが上昇| |チェンバロ1|精霊の舞|演奏中は命中率が上昇| |チェンバロ2|妖精の舞|演奏中は回避率が上昇| |トランペット1|悪魔の旋律|演奏してからマップに戻ると特定の敵が登場する(戦闘可能な場所のみ)&br() →[[ガブリエル]]&color(#FF8080){※スキルLv10で、音感、リズム感が両方ある場合のみ}| |トランペット2|神々の旋律|演奏中はタレントが無くても成功する| |バイオリン1|ヒーロー登場|演奏してからマップに戻ると特定の敵が登場する(戦闘可能な場所のみ)&br()→ランダム?| |バイオリン2|女神光臨|演奏中は特技コマンドの成功率が上昇&color(#FF8080){※クリエーション含む}| |ハーモニカ1|戦いの調べ|演奏中はエンカウント率上昇| |ハーモニカ2|孤独の調べ|演奏中はエンカウント率減少| |ピアノ1|救いの歌|演奏中は歩くたびにHP/MPが回復していく| |ピアノ2|祝福の歌|演奏中は各パラメータ全て上昇| |ライラ1|裁きのメロディ|演奏中は攻撃力が上昇| |ライラ2|永遠のメロディ|演奏中は防御力が上昇| **悪魔の旋律・出現モンスター |BGCOLOR(lightgrey):SLV|BGCOLOR(lightgrey):モンスター名|BGCOLOR(lightgrey):HP|BGCOLOR(lightgrey):MP|BGCOLOR(lightgrey):経験値|BGCOLOR(lightgrey):備考| |1|ダーク・ロウ|9850|200|19500|地属性吸収。落:サワーシロップ| |2|スペンドデビル|20900|200|20250|落:リザレクトボトル| |3|スレイヤー|22100|0|21000|落:マーヴェルソード| |4|メデューサアイ|34950|100|86250|火/風/闇属性吸収。石化注意。経験値稼ぎにお勧め。| |5|アルクメーネ|34950|100|6562|水属性吸収| |6|ドゥームアクス|40350|0|48750|| |7|カンニバル|28100|0|50625|落:レインボーダイヤ| |8|アーキオーニス|31700|0|83625|高攻撃力注意。経験値稼ぎにお勧め。落:カエル| |9|ガルガンチュア|51150|0|60000|↑よりは経験値が低いが、倒しやすい。落:レインボーダイヤ| |10|ガブリエル|108500|500|233750|落:昂翼天使の腕輪| ※経験値は4人の時の値。 >演奏1回に指揮棒を1つ消費。 >一定時間経過するか、エンカウントなどを行なうと演奏終了となります。 > >効果はスキルLvによって変化。 >悪魔の旋律、ヒーロー登場はスキルLvによって出現するモンスターが変わります。 > >悪魔の旋律で沸くモンスターは大体高経験値なので、キャラ育てなどに使えると思います。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー