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electric shock

詳細
和訳すると「感電」である。
敵の中心から放射状に小さな電撃を30本発生させる、つまり何もしなくても必中である。
障害物に影響されることなく確実に攻撃できるメリットはかなり大きい。
更にthunder spearよりも同時発射の弾数も増え、上位版と言いたいところだが
2つの武器の間には大きな相違点が存在する。
敵の中心から放射状に小さな電撃を30本発生させる、つまり何もしなくても必中である。
障害物に影響されることなく確実に攻撃できるメリットはかなり大きい。
更にthunder spearよりも同時発射の弾数も増え、上位版と言いたいところだが
2つの武器の間には大きな相違点が存在する。
まずAGIである。
最大ATが10下がり、期待値は2/3になってしまったものの、AGIが低いために火力不足を全く感じさせない。DEXが30あれば途切れることなく攻撃できるほど。
最大ATが10下がり、期待値は2/3になってしまったものの、AGIが低いために火力不足を全く感じさせない。DEXが30あれば途切れることなく攻撃できるほど。
そしてRANGEだが、驚くことに30しかない。これはMagicianの全武器の中でも群を抜いて短い。
Gladiatorの通常の剣のRANGEと同じであり近接職並みに敵に接近する事を意味する。
Catapult's CardのLv3を合成するなど、なんとかこの弱点が補えるよう工夫する必要がある。
Gladiatorの通常の剣のRANGEと同じであり近接職並みに敵に接近する事を意味する。
Catapult's CardのLv3を合成するなど、なんとかこの弱点が補えるよう工夫する必要がある。
一昔前のVSモードではよく使われていたが、新たな武器が実装されてからは主流ではなくなった。
本編おススメ度:★ ★ ★ ★ ★
VSおススメ度 :★ ★ ★ ★ ☆
VSおススメ度 :★ ★ ★ ★ ☆
ドロップする敵:Snowfield-4

おススメ合成アイテム
Bullet's Card(LV3 or LV4) + Catapult's Card or Quick's Card or Topaz
Lv4で電撃を60本に増やせるため Bullet's Card は相変わらず強力である。
また、 thunder spear よりATが下がったため、Topaz の効力が比較的大きい。
MAGに振らない型なら、LV4の合成で期待値は2.1倍になり、どの合成アイテムよりATの増加率が高い。
逆に、MAG中心の型なら手数を増やす Quick's Card の方の効力が大きい。
Lv4で電撃を60本に増やせるため Bullet's Card は相変わらず強力である。
また、 thunder spear よりATが下がったため、Topaz の効力が比較的大きい。
MAGに振らない型なら、LV4の合成で期待値は2.1倍になり、どの合成アイテムよりATの増加率が高い。
逆に、MAG中心の型なら手数を増やす Quick's Card の方の効力が大きい。
攻撃範囲の短さを補うために、Catapult's Card を合成すればVSモードでも活躍することは間違いない。
しかし、場合によってはSTRに30余分に振って Quick's Card を合成した方が攻撃力は高くなる。
なお、VSモードで開幕で即攻撃できるとされるRANGE290にするためにはSTRを130にしなければならず、その場合は他のステータスに振った方が有効である。他の武器との両立も厳しい。
ATとRANGEのどちらを優先するのかで決めて欲しい。
しかし、場合によってはSTRに30余分に振って Quick's Card を合成した方が攻撃力は高くなる。
なお、VSモードで開幕で即攻撃できるとされるRANGE290にするためにはSTRを130にしなければならず、その場合は他のステータスに振った方が有効である。他の武器との両立も厳しい。
ATとRANGEのどちらを優先するのかで決めて欲しい。
(Knockback's Card)
付けると敵の動きが面白いことになるが、実用性はほとんどない。
付けると敵の動きが面白いことになるが、実用性はほとんどない。