補正表
技名 |
ダメージ |
基底補正 |
乗算補正 |
備考 |
5A |
460 |
80% |
86% |
|
2A |
400 |
80% |
86% |
|
6A |
800 |
80% |
89% |
|
JA |
500 |
90% |
82% |
|
5B |
520 |
80% |
89% |
|
2B |
650 |
85% |
92% |
|
6B |
960 |
70% |
89% |
FC誘発 |
JB |
700 |
90% |
89% |
|
5C |
1000 |
100% |
92% |
|
2C |
1200 |
90% |
92% |
FC誘発 |
6C |
1500 |
90% |
80% |
GP削り、同技補正55% |
3C |
760 |
90% |
88% |
|
JC |
1050 |
90% |
92% |
|
J2C |
1200 |
90% |
92% |
GP削り |
5D |
1100 |
85% |
92% |
磁力付加6 |
2D |
1200 |
100% |
92% |
磁力付加6 |
4D |
800 |
60% |
80% |
磁力付加4 |
JD |
1120 |
100% |
92% |
磁力付加6 |
6投げ |
1900 |
90% |
55% |
ダメージ固定 |
4投げ |
1600 |
90% |
55% |
ダメージ固定 |
空中投げ |
1900 |
100% |
55% |
ダメージ固定 |
カウンターアサルト |
0 |
50% |
92% |
|
Aスレッジ |
980 |
70% |
92% |
同技補正45% |
Bスレッジ |
1100 |
70% |
92% |
同技補正45% |
スレッジ追加 |
1200 |
100% |
85% |
同技補正10%、GP削り |
コレダー |
1600 |
100% |
85% |
同技補正20% |
スパーク |
1100 |
65% |
80% |
GP削り、磁力付加 |
Aドラ |
2700 |
82% |
20% |
|
Bドラ |
3700 |
82% |
20% |
|
ガジェットフィンガー |
100 |
100% |
60% |
磁力付加6、ダメージ固定 |
マグナテックホイール |
40×19+2891 |
80%,80% |
88%,70% |
最終段にGP削り |
テラブレイク |
3500 |
100% |
45% |
GP削り2 |
GETB |
5620 |
% |
% |
ダメージ固定 |
K.O.T. |
即死 |
% |
% |
アストラルヒート |
キャラコンボレート
テイガーのキャラコンボレートは40%。
受身補正時間
今作では、受身補正時間(のけぞり時間の減少の度合い)は、ダメージ補正の値に対応。
基底補正が大きい技で始動したり、乗算補正の大きい技を組み込むと受身を取られやすくなる。
色について
前バージョンより数値が上がった場合は赤。
下がった場合は青です。
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最終更新:2011年11月24日 15:53