共通システムの変更点
ゲームスピード
ゲームスピードが若干早くなった。
受け身
ボタン押しっぱで最速受け身できるように変更された。
ガードプライマー
削除された。
クラッシュトリガー
新システム。A+Bで発動。
いわゆるガークラ技。
バリアガード可能。
オーバードライブ(OD)
新システム。A+B+C+Dで発動。
前作までの金バの代わり。
体力ゲージが少ないほど持続時間が増加し、タイマーが止まり、相手がバースト不可能になる。
テイガーの場合は磁力がついた相手を自動で引き寄せ、D攻撃が強くなったりGETBのダメージが増えたりする(詳細不明)。
OD発動>相手が手を出した確認>GETBが可能。
バリアガード
バリアガードでさらに相手との距離が離れやすくなった。
ブレイクバースト
緑バの発生がさらに早くなった。
金色ブレイクバースト(金バ)が削除された。
バーストのストック
最大で2つストックできたシステムが削除され、新システムのオーバードライブと共用になり、時間経過での回復となった。
オーバードライブに使った場合はバーストで使った場合に比べ、回復が早い。
大雑把なテイガー変更点
- エアードライバー追加(空中で一回転+C。タメ可)
- グレンパニッシュ追加(空中で63214+A)
- 斜めスパークボルト追加(623+D)
- 6Bにジャンプキャンセル追加
- 2Cのフェイタルカウンターは削除されたが、受け身不能時間増加
- 6Cを地上の相手に当てても浮かなくなった。フェイタルカウンター追加
- J2Cのカウンター時、相手が縦にバウンドするようになった
- スパークボルトヒット時の壁バウンドが昔に戻った
- ジェネシックエメラルドテイガーバスター(GETB)のダメージが5020に減った(OD中のGETBは前作と同ダメージ)
- マグナテックホイールのダメージが減った?
- テラブレイクヒット時、壁バウンドしなくなった
- ガジェットフィンガーのゲージ回収が約10に増加した
- アトミックコレダーヒット時に、相手が高空にバウンドするようになったが地上接地前に受け身を取れるようになった
詳しくは通常技、必殺技の該当ページに
最終更新:2012年11月25日 23:49