BBCF-コンボ

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コンボ 与ダメージ ゲージ回収量
ゲージ使用コンボは最低限必要なゲージ量を記載
ゲージ回収が「+」になっている部分は、ゲージ使用前と使用後の回収を示している
0000 00%のように数値部分が0のものは未調査なので調査お願いします。
このコンボダメージ違うだとか、実はキャラ限定だった等間違っているものがありましたら、お手数ですがテイガースレのほうへ報告お願いします。

略称一覧

GP = グレンパニッシュ
上スパーク = 623版スパーク
Cドラ = エアードライバー
AC = アトミックコレダー
GF = ガジェットフィンガー
WC = ウェッジカタパルト
MW = マグネティックホイール
TB = テラブレイク
OD = オーバードライブ
cOD = キャンセルオーバードライブ
EA = エクシードアクセル
CT = クラッシュトリガー
rc = ラピッドキャンセル
jc = ジャンプキャンセル
hj = ハイジャンプ
dl = ディレイ
ch = カウンターヒット
fc = フェイタルカウンター
空AC = 空振りアトミックコレダー
空GF = 空振りガジェットフィンガー

コンボパーツ

実戦でよく使うパーツ

地上空中両方ヒット

3C>空コレダー>5C>…

3Cは受身不能時間が長いため相手がダウンする前に空コレダーで浮かせてコンボを繋げる
磁力が必要だが画面中央でもできるテイガーのコンボの要である
使う場面は地上5BヒットもしくはAスレ空中ヒット後

地上ヒット

Aスレ>5A>…

屈み状態且つコンボの始めなら磁力なしでも繋がる
6Bで強制屈み状態にできるので使える場面は多い
6Bの前は3ヒットまでが目安だが
5DやjDが遠めでchした場合
溜め6Aで引き寄せて6B>Aスレ>…と早めに当てれば繋がるが
ヒット確認などで6Aが遅れた場合、5Aが繋がらないこともある

空中ヒット

6A>6C、6A>Bスレ

6Aを地上ギリギリの高さでヒットさせることでスライドダウンの受身不能時間が大幅に増える
通称接地6A
高さ調整はやや高難易度だが、6C、Bスレに繋げられると大ダメージが期待できる
狙える場面はスパーク後、fc中のjD空中ヒット後、OD版テラブレイク後など

2C>空ガジェ>5A>…

ガジェを空振りさせることで、下に引き寄せてコンボ
6A>2Cなど低めに2Cを当てると5A、2Aしか繋がらないが
5A>5B>2Cなど高めに2Cを当てると5Bが繋がる

5B>3C>空コレダー>5C>6A>2C>空ガジェ>5A>5B>2C>空ガジェ>5B>2C>コレダー>ガジェ

6C>j2C>5B>…、6C>jD>5B>…

6Cヒット後はj2Cで相手を叩き落して5B>…と繋ぐのが高威力だが
磁力付加状態だとj2CをjDに置き換えることができる(キャラ、状況によっては磁力無しでもできる)
ダメージは僅かに増える程度だが、磁力追加が大きい

AC>5A>SV…

コンボの終わり際でなければスパークでコンボができる

6A>6B>6B>2C

レイチェル、テイガー、ハクメン限定
6A空中ヒット後、6Bをはさむと2Cがヒットしなくなるがキャラ限定で繋がる

ガジェ>5A

画面端のみヒット…バング、ヴァルケンハイン、ナイン、マイ
画面中央でもヒット…ラグナ、レイチェル、テイガー、アラクネ、ハクメン、ツバキ、アマネ、カグラ、スサノオ
コンボの終わり際でなければ更にEAが繋がる、Aドラ>ガジェ>5A>EAは無理
またジャンプガードを仕込んでおけばガジェ起き攻めにODする相手に対してバースト暴発を誘える

(6C>5D)×n

画面端で狙える大ダメージループコンボ、磁力もがっつり付けられる
コンボ〆は5DからBスレに繋ぎ、スレ追加で画面端起き攻めに
始動技にもよるが2回なら安定してダウンに持ち込める
3回ならBスレ>6B>6B>Aスレ>追加でOK
4回ループできる始動技もあり、Bスレ>追加で起き攻めができ、ダメージも少しUPするが
時間がギリギリで全て最速で出す必要があり、さらにキャラ限なので繋がらないキャラもいる

狙える場面
画面端
5B>3C>Aスレ(追加)rc後
画面端が近すぎると磁力無しでは繋がらないキャラもいる
ダメージ3500ほどとゲージ使うには微妙かもしれないが
磁力付加と画面端起き攻めができる

画面端背負い
ウェッジカタパルト後
画面端背負いでウェッジがヒットすると6Cでの追撃が困難になるが
5Dなら簡単でそこから6C>5Dループができる
キャラ限で4回ループできる
コレダーrc後
ゲージが必要になるが、5000ダメージは大きい
スパーク>コレダーrcなどでもダメージは少し下がるだけ
2C空中ch後
真上ぐらいで2Cがchすればやや後方に飛ぶので位置が入れ替わる
5C>5Dが繋がり、ループに持っていける

(jC>jD)×n

fc且つコンボ始めなら3回繋がる
キャラによってはジャンプの方向を789と変える必要がある(1回目8ジャンプ、2回目9ジャンプなど)
磁力も付けられるので画面中央磁力無し状態からでもできる
狙える場面
2Dch>3C>空コレダー>(jC>jD)×3>…キャラ限定
2Dch>3C>空コレダー>5B>(jC>jD)×2>…全キャラ対応
j2Cch>(jC>jD)×3>…キャラ限定
j2Cch>5B>(jC>jD)×2>…全キャラ対応
6Cch>(jC>jD)×3>…全キャラ対応

5A始動

非磁力時

5A>5B>3C>GF 1104 12%


5A>5B>3C>Aスレ>GF 1566 15%


5A>5B>3C>Aスレ>5A>5B>5C>AC>GF 2596 22%

キャラ限

磁力時

5A>5B>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>GF 2699 23%


5A>5B>3C>空AC>5C>4D>5B>5C>AC>GF 2801 24%

浮きの高さでdl4D

5A>3C>空AC>5C>AS>5C>6A>2C>AC>GF 3264 27%

浮きの高さでdl5C

6A始動

非磁力時

6A>2C>AC>GF 2314 20%


磁力時

6A>6B>6B>Aスレ>5A>5B>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>GF 3291 27%


5B始動

非磁力時

5B>3C>Aスレ>5A>JA>JB>JC>GP 2565 18%


磁力時

5B>5C>6A>6B>Aスレ>5A>5B>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>GF 3400 28%

6B前は3hit以下

5B>3C>空AC>5C>Aスレ>5B>5C>6A>2C>AC>GF 3436 29%


5B>3C>空AC>5C>Aスレ>5C>6A>2C>空GF>5A>5B>5C>AC>GF 3588 30%


5B>3C>空AC>5C>dl4D>5B>5C>6A>2C>AC>GF 3276 27%


5B>3C>空AC>5C>4D>5B>5C>6A>2C>空GF>5A>5B>5C>AC>GF 3437 29%

4Dにdlが必要ない場合

JB始動

非磁力時

JBch>6C>J2C>5B>5C>6A>2C>AC>GF 3514 29%


5C始動

非磁力時

5C>SV>5C>6A>2C>AC>GF 3803 31%


5C>6A>2C>AC>rc>6C>J2C>5B>5C>6A>2C>AC>GF 4767 28-50%


磁力時

5C>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>GF 3609 30%


5C>6A>6B>Aスレ>5A>5B>3C>空AC>5C>4D>5B>5C>AC>GF 4013 33%

浮きの高さでdl4D

5Cch>6C>jC>jB>jC>GP 0000 00%

遠すぎると不可

(端)5Cch>6C>JD>5B>5C>4D>5B>5C>6A>6B>6B>Aスレ追加 5004 35%

キャラ限 5C>4D テイガー非対応

2C始動

2C>AC>rc>{6C>5D}*3>Bスレ>6B>6B>Aスレ>追加 4732 25-50%

端背負い

3C始動

非磁力時

3C>AS>5A>jA>jB>GP 2445 17%


3C>AS>5A>5B>5C>AC>GF 2589 22%

ジン、セリカなどは画面中央でも可

3Cch>5B>5C>6A>2C>AC>GF 2819 24%


3Cch>Bスレ>5C>Aスレ>5B>5C>6A>2C>AC>GF 3592 25%


磁力時

3C>空AC>5C>AS>5B>5C>6A>2C>空AC>5A>5B>5C>AC>GF 3455 29%


3Cch>5B>5C>6A>2C>空AC>5A>5B>5C>6A>2C>AC>GF 3212 27%


3Cch>Bスレ>5B>5C>Aスレ>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>GF 3657 30%


6C始動

非磁力時

6Cfc>BS>[JC>JD]*2>5C>Aスレ>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>GF 5488 43%


6Cfc>[JC>JD]*3>5C>Aスレ>3C>空AC>5B>2C>AC>GF 5512 43%

磁力ありならJCさえ当たればOK

磁力時

6C>JD>5B>5C>6A>2C>空GF>5A>5B>2C>AC>GF 4023 33%


6C(fc)>AC>5A>5C>5D>{6C>6D}*3>Bスレ>6B>Aスレ>追加 4866 34%

端背負い

J2C始動

非磁力時

J2C>2A>5B>5C>AC>GF 2608 00%

レイチェル限(しゃがみor最低空J2C)

J2Cfc>5C>6A>2C>空GF>{JC>JD}*2>5C>Aスレ>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>GF 5016 40%


J2Cfc>5B>{jC>jD}*3>5C>Aスレ>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>GF 5265 42%


磁力時

J2Cfc>5C>6A>2C>空GF>5A>[5B>2C>空GF]*4>5B>2C>AC>GF 3859 00%


J2Cfc>5C>6A>2C>空GF>5A>5B>4D>5A>5C>6A>2C>空GF>5A>5B>2C>空GF>5B>2C>AC>GF 3810 00%


J2Cfc>5C>6A>2C>空GF>dl5A>5C>4D>5B>5C>6A>2C>空GF>dl5A>5B>5C>6A>2C>AC>GF 4102 00%


J2Cfc>5C>AC>5A>5C>6A>2C>空GF>5A>5B>2C>空GF>5B>5C>6A>2C>AC>GF 4232 00%


J2Cfc>5C>AC>5A>5C>5D>空GF>3C>空AC>5C>Aスレ>5B>5C>6A>2C>AC>GF 4494 00%

5D>空GFを微溜め

J2Cfc>5C>6A>5D>空GF>3C>空AC>5C>Aスレ>5B>2C>空GF>5B>5C>6A>2C>AC>GF 4428 00%

5D>空GFは溜めない

J2Cfc>接地6A>6C>{JC>JD}*3>5C>Aスレ>5B>5C>6A>2C>AC>GF 5633 00%

{JC>JD}*3のジャンプ方向は、9>7>9の順。最低空J2Cなら6A不要。

5D始動

5D>SV>5C>6A>2C>空GF>5A>5B>2C>空GF>5B>5C>6A>2C>AC>GF 4171 00%


5Dch>WC>6C>JD>5B>5C>AC>GF 4620 37%

近距離限

2D始動

2Dfc>3C>空AC>5B>{jC>jD}*2>5C>Aスレ>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>GF 4924 39%

{jC>jD}*2のジャンプ方向は、7>9の順

2Dfc>3C>空AC>5B>{JC>JD}*2>接地6A>6C>JD>5B>5C>6A>2C>AC>GF 5030 40%


2Dfc>3C>空AC>{jC>jD}*3>5C>Aスレ>3C>空AC>2C>AC>GF 5259 42%

キャラ限

4D始動

4Dch>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>GF 3407 28%


JD始動

jD>5B>3C>空AC…


投げ始動

非磁力時

4投げ>BS>5C>6A>2C>AC>GF 3096 26%


4投げ>BS>接地6A>6C>j2C>5B>5C>AC>GF 3479 29%

磁力時

4投げ>BS>5C>AS>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>GF 3542 29%


4投げ>BS>接地6A>6C>jD>5B>5C>AC>GF 3477 29%


クラッシュトリガー始動

CT>5B>5C>6A>2C>AC>GF 2316 9-25%


CT>5B>5C>5D>{6C>5D}*2>Bスレ>6B>6B>Aスレ>追加 2974 9-25%

画面端

コレダー始動

AC>5A>jA>jC>GP 2663 19%


AC>RC>6C>j2C>5B>5C>6A>2C>AC>GF 4105 19-50%


AC>5Aor2A>5B>5C>AC>GF 0000 00%

キャラ限(テイガー、ライチ、ハクメン、ハザマ、ツバキ、レリウス、アマネ、テルミ)
5A>5B、2A>5B両方とも簡単:ライチ
2A>5Bが簡単:ツバキ
dl5A>5Bが簡単:レリウス、アマネ
両方とも高難易度:テイガー、ハクメン、ハザマ、テルミ

AC>5A>5B>5C>5D>{6C>5D}*2>Bスレ>6B>Aスレ>追加 0000 00%

端背負い
上記キャラ限定

Bスレ始動

非磁力時

Bスレ>5A>5B>3C>GF 2075 19%


Bスレ(空中hit)>5C>Aスレ>5B>5C>6A>2C>AC>GF 4071 33%


磁力時

Bスレ>5A>3C>空AC>5C>4D>5B>5C>6A>2C>AC>GF 3702 30%


Bスレch>5C>3C>空AC>5C>4D>5B>5C>6A>2C>AC>GF 4435 36%


スレッジ追加始動

スレッジ追加ch>5B>5C>AC>GF 2869 24%


ウェッジカタパルト始動

非磁力時

WC>6C>J2C>5B>5C>6A>2C>AC>GF 3530 29%


磁力時

WC>6C>JD>5B>5C>6A>2C>AC>GF 3531 29%


WC>5D>{6C>5D}*3>Bスレ>6B>6B>Aスレ>追加 3792 27%

端背負い

グレンパニッシュ始動

GPrc>6C>j2C>5B>5C>6A>2C>AC>GF 4078 22-50%


スパークボルト始動

SV>5C>6A>2C>空GF>5A>5B>2C>空GF>5B>5C>6A>6B>6B>ASorMHTB 3515(4993) 25(24-100)%


SV>5B>5C>AS>3C>空AC>5C>6A>2C>AC>GF 3849 31%

端背負い+遠距離時以外

SV>5C>AS>5B>5C>6A>2C>空GF>5A>5B>2C>AC>GF 3915 32%

近~中距離ヒット時 難アラクネ

SV>6C>J2C>5B>5C>6A>2C>AC>GF 4038 33%

上SVもしくは空中ヒット時

SV>接地6A>BS>接地6A>6C>J2C>5B>5C>AC>GF 4108 33%


SV>(5B>)5C>5D>[BS>6A>6C>5D]×2>6B>6B>AS>追加 4386(4279) 31(30)%

端~画面半分 

SV>接地6A>6Cjc>JD>5B>5C>AS>5C>6A>2C>AC>GF 4448 36%

マコト、ナイン限定