Archdruid


カードタイプ:Monster/モンスター 
エキスパンション:Root of Corruption(Advance)
英語版
Card Name Number Class Ambusher Health Gold EXP VP Text
Archdruid 1 Guardian 12 3 4 4 Global:Add Health +4 to each other Monster in the hall.
Breach: Move to rank 0.

日本語版
カード名 枚数 分類 アンブッシャー ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト
アークドルイド 1 ガーディアン 12 3 4 4 全体効果:ホールのほかの各モンスターにヘルス+4を加える。
ブリーチ:ランク0に移動する。

カード解説/CARD GLOSSARY


カード分析

所感
  • アドバンスのガーディアンの中で、Thunderstone Bearerではない唯一のカード。
    クラシックのガーディアンと同じく、ランク1に到達するとブリーチしてランク0に移動する。
  • 他のモンスターに与えるヘルス+4は圧巻。クラシックのDeath Sentinel/デス・センチネルに比べ圧倒的。
    これがいると狩りの難易度は飛躍的に上がる。これ自体もヘルス12と中々の強敵。
  • 勝利点が同じで、他に狩れるモンスターがいる場合はArchdruidよりもそちらを狙おう。
    これを狩ると他のプレイヤーも楽になってしまうため。
  • これがいる間はThunderstone Bearerと戦うことは出来ない。忘れられがちなルールなので注意。

関連カード
Thunderstone Bearer

狩りやすいカード

苦手とするカード

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最終更新:2014年06月01日 10:42