スキルデータ

能力値系

名前 コスト 対象 効果
力持ち 1 PC [腕力]に[+2]します。他の[能力値]スキルと同時に習得できません。
馬鹿力 1 PC [腕力]に[+2]します。[知識]に[-1]します。
瞬足 1 PC [脚力]に[+2]します。他の[能力値]スキルと同時に習得できません。
軽量化 1 PC [脚力]に[+2]します。[腕力]に[-1]します。
器用 1 PC [手先]に[+2]します。他の[能力値]スキルと同時に習得できません。
几帳面 1 PC [手先]に[+2]します。[余裕]に[-1]します。
博識 1 PC [知識]に[+2]します。他の[能力値]スキルと同時に習得できません。
研究者 1 PC [知識]に[+2]します。[脚力]に[-1]します。
魔導 1 PC [魔力]に[+2]します。他の[能力値]スキルと同時に習得できません。
超魔術 1 PC [魔力]に[+2]します。[手先]に[-1]します。
無心 1 PC [余裕]に[+2]します。他の[能力値]スキルと同時に習得できません。
平常心 1 PC [余裕]に[+2]します。[魔力]に[-1]します。
頑丈 1 PC [体力]に[+5]します。
禁術-体- 1 PC [体力]に[+6]します。[霊力]に[-3]します。
霊能 1 PC [霊力]に[+5]します。
禁術-霊- 1 PC [霊力]に[+6]します。[体力]に[-3]します。

戦闘系

名前 コスト 対象 効果
捨て身 1 コダマ 攻撃判定に[+1]し、防御判定に[-1]します。
防戦 1 コダマ 防御判定に[+1]し、攻撃判定に[-1]します。
速攻 1 コダマ 行動値に[+2]します。
インファイト 1 コダマ 打撃属性の[攻撃判定]に[+2]し、[防御判定]に[-1]します。
ガンファイト 1 コダマ 射撃属性の[攻撃判定]に[+2]し、[行動値]に[-1]します。
ノーガード 2 コダマ 攻撃判定に[+3]し、防御判定に[-2]します。
専守防衛 2 コダマ 防御判定に[+3]し、攻撃判定に[-2]します。
ブレイカー 2 コダマ 打撃属性の[攻撃判定]に[+3]し、[防御判定]に[-2]、[行動値]に[+1]します。
スナイパー 2 コダマ 射撃属性の[攻撃判定]に[+2]し、[防御判定]に[+1]、[行動値]に[-3]します。
連携攻撃 2 コダマ [連携状態]のとき、攻撃判定に[+2]します。
魔神攻撃 2 コダマ 攻撃判定に[+1D]します。[攻撃]の際に2以下の出目が2つ以上出たとき、その[攻撃]が無効化されます。
活用術 2 自身 アイテムの効果で[体力][霊力]が回復する場合、回復量に[+3]します。
水中行動 1 コダマ [水没]の効果を受けず、[水没]の時、[防御判定][行動値]に[+1]します。[水棲]を習得している必要があります。
護衛慣れ 1 コダマ [連携状態]のとき、攻撃判定に[+2]します。[従者]を習得している必要があります。
先陣 2 コダマ 1ターン目は行動順に関係なく1番目に行動することができます。[主人公]を習得している必要があります。
指導者 2 コダマ(自分以外味方全体) 対象の[攻撃判定][防御判定][行動値]に[+1]します。ただし、自分以外にこのスキルを習得しているPCがいる場合効果を失います。[カリスマ]を習得している必要があります。
魔術 2 自身 消費霊力に[-1]します。[魔法適性]を習得している必要があります。
気力回復 2 自身 ターン終了時に霊力が[1]回復します。[気功]を習得している必要があります。
渾身 2 自身 戦闘中一度だけ攻撃判定に[+4]できす。[熱血]を習得している必要があります。
不屈の精神 2 コダマ [体力]が半分以下の時、全ての能力値に[+1]します。[ポジティブ]を習得している必要があります。
危険予測 2 コダマ [体力]が9割以上の時、[防御判定]に[+1D]します。[ネガティブ]を習得している必要があります。
酔拳 2 コダマ [混乱]状態の時、[攻撃判定]に[+3]します。[酒豪]を習得している必要があります。

技能系

名前 コスト 対象 効果
感応 1 PC 特殊技能[魔力探知]を習得します。
透視 1 PC 特殊技能[透視]を習得します。
壁抜け 1 PC 特殊技能[壁抜け]を習得します。
変身 1 PC 特殊技能[変身]を習得します。
点灯 1 PC 特殊技能[灯火召喚]を習得します。
識別 1 PC 特殊技能[識別]を習得します。
平和主義 1 PC スペルによって与える[攻撃ダメージ]が半分になります。特殊技能[応急処置]を習得します。
グレイズ 2 PC 打撃属性の[スペル]で受ける[攻撃ダメージ]に[+3]します。特殊技能[グレイズ]を習得します。
ガード 2 PC 与える[攻撃ダメージ]に[-2]します。特殊技能[ガード]を習得します。
斬り払い 3 PC 特殊技能[斬り払い]を習得します。
受け流し 3 PC 特殊技能[受け流し]を習得します。
応援 2 PC 特殊技能[応援]を習得します。[ムードメーカー]を習得している必要があります。
達人 2 PC 特殊技能[切り払い]を習得します。[剣士]を習得している必要があります。
空戦 2 PC 特殊技能[受け流し]を習得します。[浮遊]を習得している必要があります。
応急処置 1 PC 特殊技能[応急処置]を習得します。[医術]を習得している必要があります。

個性系

名前 コスト 対象 効果
主人公 1 PC 逆境に強くなりますが、事件に巻き込まれやすくなります。
カリスマ 1 PC リーダーシップを取ることができますが、2人以上いると喧嘩になる可能性があります。
古の知識 1 PC 大昔の知識・記憶を持っています。
料理 1 PC 客人に振る舞える程度の料理を作ることができます。[殺人料理]と同時習得できません。
殺人料理 1 PC 妖怪を殺せる程度の料理を作ることができます。[料理]と同時習得できません。
生存術 1 PC サバイバルのための技能・知識を持ちます。
観察眼 1 PC ものを見分ける能力に長けます。
ステルス 1 PC 隠れることを得意とします。
酒豪 1 PC 鬼のようにお酒を飲むことができます。
ポジティブ 1 PC 陽気な性格をしています。苦難を乗り越えることができます。
ネガティブ 1 PC 陰気な性格をしています。慎重に行動できます。
八方美人 1 PC 世渡りが上手です。
正直者 1 PC 嘘が苦手です。その分、信用は得やすいでしょう。
嘘上手 1 PC バレにくい嘘をつくことができます。
熱血 1 PC 熱い闘魂をもっています。全力の行動は限界を超えることもできるでしょう。
冷静 1 PC 常に冷静でいられます。細かいことにいち早く気づくことができます。
ムードメーカー 1 PC 場の雰囲気を盛り上げる存在です。
おっちょこちょい 1 PC よくドジを踏むトラブルメーカーです。行動が予測不可能です。
怠惰 1 PC だらけています。効率よく行動できます。
浮遊 1 PC 常に1m前後浮かんでいます。
水棲 1 PC 水中で長時間活動できます。
美声 1 PC 上手く歌を歌えます。また、声が遠くまで届きます。
暗視 1 PC 暗闇でも明るい所のように物を見ることが出来ます。
技師 1 PC 機械・からくりを上手く扱えます。
蠱惑 1 PC 異性の気を引けます。同性の気も引けるかもしれません。
従者 1 PC 特定の人物に忠誠を誓う存在です。主のためならなんでもできます。
医術 1 PC 医学に心得があります。
魔法適性 1 PC 魔法を使う素質があります。
農家 1 PC 農業を営んでいます。
猟師 1 PC 動物の狩猟ができます。猟銃を扱えます。
剣士 1 PC 剣などの近距離武器を扱うことができます。
闘技 1 PC 武術を嗜んでいます。
気功 1 PC 「気」を扱うことができます。
愛着 1 PC 特定のものを常に身の周りに置いています。
最終更新:2015年05月05日 10:01