アイテムデータ

名前 分類 対象 値段 効果
傷薬 消費 単体 150 体力を2D6+3回復します。
改良傷薬 消費 単体 250 体力を3D6+2回復します。
霊薬 消費 単体 200 霊力を1D6+6回復します。
改良霊薬 消費 単体 300 霊力を1D6+12回復します。
回復薬 消費 単体 350 体力と霊力を2D6+3回復します。
漢方薬 消費 単体 350 体力を最大値の半分回復します。霊力が3D6減少します。
霊丸薬 消費 単体 500 霊力を最大値の半分回復します。体力が3D6減少します。
全快薬 消費 単体 1000 体力と霊力を全回復します。[メイン行動]を行っている場合使用できず、使用したターン[メイン行動]を行えません。
復活草 消費 単体 700 戦闘不能を解除し、戦闘に復帰させます。体力が[1D6+3]回復します。このアイテムは[連携状態]でない味方にも使用できます。
復活玉 消費 単体 1000 戦闘不能を解除し、戦闘に復帰させます。体力が[2D6+6]回復します。このアイテムは[連携状態]でない味方にも使用できます。
治癒薬 消費 単体 150 対象の状態異常を1つ治癒します。自分の控えコダマにも使用できます。
万能薬 消費 単体 250 対象の状態異常を全て治癒します。自分の控えコダマにも使用できます。
攻撃の霊符 消費 単体 100 このターン、攻撃判定に[+3]します。
防御の霊符 消費 単体 100 次の防御判定に[+3]します。
武闘の霊符 消費 単体 200 このターン、打撃属性の攻撃判定に[+5]します。
銃士の霊符 消費 単体 200 このターン、射撃属性の攻撃判定に[+5]します。
怪力の霊符 消費 単体 250 このターン、物理の攻撃判定に[+5]します。
魔導の霊符 消費 単体 250 このターン、特殊の攻撃判定に[+5]します。
トラップダウザー 消費 200 トラップを感知します。感知できなかった場合は消費しません。1人1つしか購入できません。
ヒントブック 消費 200 ヒントが載っています。ここぞという時に使いましょう。1人1つしか購入できません。
禁呪の書 消費 自身 1200 習得段階が3のスペルを習得しているコダマにのみ使用できます。[禁呪の書適用不可]以外の習得条件を無視して習得段階が4のスペルを1つ習得します。このアイテムは1人1回しか使用できません。
攻撃の霊珠 非消費 単体 100000 このターン、攻撃判定に[+6]します。
癒気珠 非消費 自身 80000 体力を[2D6+6]回復します。戦闘中でのみ使用できます。
霊塊珠 非消費 自身 80000 霊力を[10]回復します。戦闘中でのみ使用できます。
神風の奥義書 非消費 自身 1000000 所持している限り、行動値が[2]倍になります。
悪魔の契約書 非消費 自身 10000000 使用戦闘中、与える[攻撃ダメージ]が[2]倍になり、受ける[攻撃ダメージ]が半分になります。戦闘終了時、パートナーコダマ以外のコダマとの契約を解除します。
最終更新:2015年05月05日 09:56