名前 |
分類 |
対象 |
値段 |
効果 |
傷薬 |
消費 |
単体 |
150 |
体力を2D6+3回復します。 |
改良傷薬 |
消費 |
単体 |
250 |
体力を3D6+2回復します。 |
霊薬 |
消費 |
単体 |
200 |
霊力を1D6+6回復します。 |
改良霊薬 |
消費 |
単体 |
300 |
霊力を1D6+12回復します。 |
回復薬 |
消費 |
単体 |
350 |
体力と霊力を2D6+3回復します。 |
漢方薬 |
消費 |
単体 |
350 |
体力を最大値の半分回復します。霊力が3D6減少します。 |
霊丸薬 |
消費 |
単体 |
500 |
霊力を最大値の半分回復します。体力が3D6減少します。 |
全快薬 |
消費 |
単体 |
1000 |
体力と霊力を全回復します。[メイン行動]を行っている場合使用できず、使用したターン[メイン行動]を行えません。 |
復活草 |
消費 |
単体 |
700 |
戦闘不能を解除し、戦闘に復帰させます。体力が[1D6+3]回復します。このアイテムは[連携状態]でない味方にも使用できます。 |
復活玉 |
消費 |
単体 |
1000 |
戦闘不能を解除し、戦闘に復帰させます。体力が[2D6+6]回復します。このアイテムは[連携状態]でない味方にも使用できます。 |
治癒薬 |
消費 |
単体 |
150 |
対象の状態異常を1つ治癒します。自分の控えコダマにも使用できます。 |
万能薬 |
消費 |
単体 |
250 |
対象の状態異常を全て治癒します。自分の控えコダマにも使用できます。 |
攻撃の霊符 |
消費 |
単体 |
100 |
このターン、攻撃判定に[+3]します。 |
防御の霊符 |
消費 |
単体 |
100 |
次の防御判定に[+3]します。 |
武闘の霊符 |
消費 |
単体 |
200 |
このターン、打撃属性の攻撃判定に[+5]します。 |
銃士の霊符 |
消費 |
単体 |
200 |
このターン、射撃属性の攻撃判定に[+5]します。 |
怪力の霊符 |
消費 |
単体 |
250 |
このターン、物理の攻撃判定に[+5]します。 |
魔導の霊符 |
消費 |
単体 |
250 |
このターン、特殊の攻撃判定に[+5]します。 |
トラップダウザー |
消費 |
場 |
200 |
トラップを感知します。感知できなかった場合は消費しません。1人1つしか購入できません。 |
ヒントブック |
消費 |
場 |
200 |
ヒントが載っています。ここぞという時に使いましょう。1人1つしか購入できません。 |
禁呪の書 |
消費 |
自身 |
1200 |
習得段階が3のスペルを習得しているコダマにのみ使用できます。[禁呪の書適用不可]以外の習得条件を無視して習得段階が4のスペルを1つ習得します。このアイテムは1人1回しか使用できません。 |
攻撃の霊珠 |
非消費 |
単体 |
100000 |
このターン、攻撃判定に[+6]します。 |
癒気珠 |
非消費 |
自身 |
80000 |
体力を[2D6+6]回復します。戦闘中でのみ使用できます。 |
霊塊珠 |
非消費 |
自身 |
80000 |
霊力を[10]回復します。戦闘中でのみ使用できます。 |
神風の奥義書 |
非消費 |
自身 |
1000000 |
所持している限り、行動値が[2]倍になります。 |
悪魔の契約書 |
非消費 |
自身 |
10000000 |
使用戦闘中、与える[攻撃ダメージ]が[2]倍になり、受ける[攻撃ダメージ]が半分になります。戦闘終了時、パートナーコダマ以外のコダマとの契約を解除します。 |