名前 |
分類 |
属性 |
対象 |
タイミング |
消費 |
習得段階 |
効果 |
習得条件 |
草の根妖怪ネットワーク |
変化 |
- |
自身 |
常時 |
- |
1 |
[草の根妖怪ネットワーク]を持つ戦闘中のコダマが2体以上存在する場合、防御判定に[+(そのスペルの習得コダマ数)+1]します。 |
[初期習得不可] |
永夜蟄居 |
変化 |
- |
自身 |
常時 |
- |
1 |
[防御判定][行動値]に[+(このコダマのレベル)/2]します。(少数切り上げ) |
- |
リグルキック |
物理 |
打撃 |
単体 |
瞬間 |
0 |
1 |
他の誰かがスペルを使用した時に使用できます。攻撃判定に[+2]します。このスペルは1ターンに一度しか使用できません。 |
- |
ファイヤフライフェノメノン |
特殊 |
射撃 |
単体 |
メイン |
6 |
1 |
攻撃判定に[+5]します。このスペルで[1]以上ダメージを与えた時、対象を[火傷]にします。 |
- |
地上の彗星 |
変化 |
- |
単体 |
サブ |
5 |
1 |
戦闘中、対象の[防御判定][行動値]に[+2]します。このスペルは同じコダマを2回以上対象に取れません。 |
- |
蟲を操る程度の能力 |
変化 |
- |
自分以外全体 |
常時 |
- |
2 |
ターン終了時、そのターン中にこのコダマを[常時]以外のスペルの対象にしたコダマの[体力]か[霊力]を[(このコダマのレベル)]減少させます。 |
[永夜蟄居]習得 |
バタフライストーム |
物理 |
射撃 |
単体 |
メイン |
9 |
2 |
攻撃判定に[+2D]します。このスペルで[8]以上ダメージを与えた時、対象を怯ませます。この効果は1ターン目のみ適用されます。 |
[リグルキック]習得 |
ナイトバグストーム |
特殊 |
射撃 |
単体 |
メイン |
8 |
2 |
攻撃判定に[+9]します。このスペルで[1]以上ダメージを与えた時、対象を[麻痺]にします。 |
[ファイヤフライフェノメノン]習得 |
地上の流星 |
変化 |
- |
自身 |
サブ |
10 |
2 |
行動順が最初の時のみ使用できます。このターン中、[攻撃判定]に[+(行動値)/2]します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 |
[地上の彗星]習得 |
闇に蠢く光の蟲 |
変化 |
- |
自身 |
常時 |
- |
3 |
[攻撃]していないターン、[単体]スペルの対象になりません。 |
[蟲を操る程度の能力]習得 |
リトルバグ |
変化 |
- |
単体 |
メイン |
8 |
3 |
[1D6]で判定を行い、[1][2]以外の出目が出た場合、対象を[毒][麻痺]状態にします。また、[6]の出目が出た場合、対象を[猛毒]状態にします。 |
[バタフライストーム]習得 |
ナイトバグトルネード |
特殊 |
射撃 |
敵全体 |
メイン |
12 |
3 |
攻撃判定に[+15]します。このスペルで[1]以上ダメージを与えた時、対象を[混乱]にします。 |
[ナイトバグストーム]習得 |
地上の恒星 |
変化 |
- |
味方全体 |
サブ |
8 |
3 |
このターン、対象が物理のスペルで受ける[攻撃ダメージ]は半分になります。 |
[地上の流星]習得 |
季節外れのバタフライストーム |
物理 |
射撃 |
単体 |
メイン |
24 |
4 |
攻撃判定に[+(このコダマのレベル)]します。対象を[猛毒][麻痺][混乱]にします。このスペルは戦闘中に一度しか使用できません。 |
[習得段階が3のスペル×1]習得 |
アルティメット・リグルキック |
物理 |
打撃 |
単体 |
瞬間 |
15 |
4 |
このコダマが[リグルキック]を使用した時に使用できます。攻撃判定に[+(このコダマのレベル)]します。このスペルは1ターンに一度しか使用できません。 |
[習得段階が3のスペル×4]習得 |
名前 |
分類 |
属性 |
対象 |
タイミング |
消費 |
習得段階 |
効果 |
習得条件 |
草の根妖怪ネットワーク |
変化 |
- |
自身 |
常時 |
- |
1 |
[草の根妖怪ネットワーク]を持つ戦闘中のコダマが2体以上存在する場合、防御判定に[+(そのスペルの習得コダマ数)+1]します。 |
[初期習得不可] |
歌で人を狂わす程度の能力 |
変化 |
- |
敵全体 |
常時 |
- |
1 |
このコダマがクリティカルした時、対象を[混乱]させます。 |
- |
天蛾の蟲道 |
特殊 |
射撃 |
単体 |
メイン |
6 |
1 |
攻撃判定に[+1D]します。このスペルで[3]以上ダメージを与えた時、対象を[混乱]させます。 |
- |
毒蛾の鱗粉 |
変化 |
- |
単体 |
サブ |
7 |
1 |
[1D6]で判定を行い、[1][2][6]以外の出目が出た場合、対象を[毒]状態にします。また、[6]の出目が出た場合、対象を[猛毒]状態にします。 |
- |
リトルバタリオン |
変化 |
- |
単体 |
メイン |
6 |
1 |
対象に[1D6+4]の[ルールダメージ]を与えます。 |
- |
夜雀の怪 |
変化 |
- |
自分以外全体 |
常時 |
- |
2 |
対象が[単体]のスペルは使用できず、効果が無効になります。この効果は1ターン目のみ適用されます。 |
[歌で人を狂わす程度の能力]習得 |
イルスタードダイブ |
特殊 |
打撃 |
単体 |
メイン |
8 |
2 |
攻撃判定に[+1D+3]します。次のターンの終わりまで、対象はこのコダマ以外を対象に[単体]スペルを使用できません。 |
[天蛾の蟲道]習得 |
ヒューマンケージ |
変化 |
- |
単体 |
サブ |
10 |
2 |
このターン、対象の[メイン]以外のスペルを使用できず、効果が無効になります。このスペルは戦闘中1度しか使用できません。 |
[毒蛾の鱗粉]習得 |
蟲惑の灯 |
変化 |
- |
単体 |
サブ |
8 |
2 |
対象を[混乱]させます。このスペルに対して対象は[スペル][アイテム]を使用できません。 |
[リトルバタリオン]習得 |
鳥獣伎楽-鳥- |
変化 |
- |
敵全体 |
常時 |
- |
3 |
[鳥獣伎楽-獣-]を習得している戦闘中のコダマがいる場合、[混乱]している対象が受ける[攻撃ダメージ]は[ルールダメージ]となります。また、対象が[混乱]によって受けるダメージは[2]倍になります。 |
[夜雀の怪]習得 |
ブラインドナイトバード |
変化 |
- |
自身 |
サブ |
12 |
3 |
このターン、このコダマが[単体]スペルで受けるダメージは[0]になります。このスペルは戦闘中1度しか使用できません。 |
[イルスタードダイブ]習得 |
毒蛾の暗闇演舞 |
変化 |
- |
敵全体 |
サブ |
12 |
3 |
対象を[毒]状態にし、[攻撃][特攻]を[-3]します。このスペルは戦闘中1度しか使用できません。 |
[ヒューマンケージ]習得 |
放歌高吟 |
特殊 |
射撃 |
敵全体 |
メイン |
12 |
3 |
攻撃判定に[+2D]します。自身の[特攻]に[+3]します。 |
[蟲惑の灯]習得 |
真夜中のコーラスマスター |
変化 |
- |
- |
瞬間 |
10 |
4 |
このコダマが[単体]のスペルを使用するときに使用できます。そのスペルの対象を[敵全体]にします。このスペルは戦闘中1度しか使用できません。 |
[習得段階が3のスペル×2]習得 |
名前 |
分類 |
属性 |
対象 |
タイミング |
消費 |
習得段階 |
効果 |
習得条件 |
堅苦しい歴史家 |
変化 |
- |
自身 |
常時 |
- |
1 |
[防御判定]に[+2+(このコダマのレベル)/2]します。 |
- |
幻想天皇 |
特殊 |
射撃 |
単体 |
メイン |
5 |
1 |
攻撃判定に[+4]します。次の自身の[防御判定]に[+2]します。 |
- |
ファーストピラミッド |
変化 |
- |
味方全体 |
メイン |
8 |
1 |
戦闘中、対象の[防御判定]に[+3]します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 |
- |
三種の神器-鏡- |
変化 |
- |
反撃 |
瞬間 |
10 |
2 |
特殊スペルによって[1]以上の[攻撃ダメージ]を受けた時に使用できます。そのダメージを半分にし、対象に[(受けたダメージの半分)]の[攻撃ダメージ]を与えます(少数切り捨て)。このスペルは1ターンに一度しか使用できません。 |
- |
歴史を食べる程度の能力 |
変化 |
- |
単体 |
瞬間 |
10 |
2 |
ターン終了時に使用できます。対象の[体力]と[霊力]以外の状態をこのターンの初めと同じにします。 |
[堅苦しい歴史家]習得 |
幻想郷伝説 |
変化 |
- |
敵全体 |
メイン |
10 |
2 |
対象が最後に使用したスペルの効果を次のターンの終わりまで無効にします。 |
[幻想天皇]習得 |
エフェメラリティ137 |
変化 |
- |
単体 |
サブ |
5 |
2 |
次のターンの終わりまで、対象の[防御判定]への補正を2倍にします。 |
[ファーストピラミッド]習得 |
三種の神器-玉- |
変化 |
- |
単体 |
サブ |
10 |
2 |
対象が次に受ける[攻撃ダメージ]を半分にします。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 |
[三種の神器-鏡-]習得 |
知識と歴史の半獣 |
変化 |
- |
自身 |
常時 |
- |
3 |
行動不能にならず、自身の効果以外によってスペルの使用が制限されません。 |
[歴史を食べる程度の能力]習得 |
高天原 |
特殊 |
射撃 |
敵全体 |
メイン |
12 |
3 |
攻撃判定に[+2D]します。 |
[幻想郷伝説]習得 |
昭和の雨 |
変化 |
- |
味方全体 |
瞬間 |
8 |
3 |
味方コダマ1体の[体力]が[0]以下になり戦闘不能となった時に使用できます。そのコダマが最後に受けたダメージ分、そのコダマ以外の対象の[体力]を回復します。 |
[エフェメラリティ137]習得 |
三種の神器-剣- |
変化 |
- |
単体 |
サブ |
10 |
3 |
対象の次の攻撃判定に[+(このコダマのレベル)/2]します。対象が次に攻撃したとき、対象に[(その攻撃で与えたダメージ)]の[コストダメージ]を与えます。 |
[三種の神器-玉-]習得 |
頭突き |
物理 |
打撃 |
単体 |
メイン |
9 |
4 |
攻撃判定に[+3D+6]します。 |
[習得段階が3のスペル×1]習得 |
日出づる国の天子 |
特殊 |
射撃 |
単体 |
メイン |
24 |
4 |
攻撃判定に[+5D]します。このスペルはこのコダマより[残り体力]が3倍以上多いコダマのみを対象にできます。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 |
[習得段階が3のスペル×2]習得 |
名前 |
分類 |
属性 |
対象 |
タイミング |
消費 |
習得段階 |
効果 |
習得条件 |
狂気の赤い瞳 |
- |
- |
自身 |
常時 |
- |
1 |
このコダマのスペルで[5]以上[攻撃ダメージを]与えた時、対象を[混乱]にします。 |
- |
マインドシェイカー |
特殊 |
射撃 |
単体 |
メイン |
8 |
1 |
攻撃判定に[+1D+1]します。このスペルで[3]以上ダメージを与えた時、対象を[混乱]にします。 |
- |
アイドリングウェーブ |
変化 |
- |
味方複数 |
サブ |
5 |
1 |
対象を2人まで選んで発動します。対象と自身はこのターン行動順に関係なく[連携状態]を形成します。 |
- |
インビジブルハーフムーン |
特殊 |
射撃 |
単体 |
メイン |
7 |
1 |
攻撃判定に[+3]します。このスペルによって10以上の[攻撃ダメージ]を与えた場合、対象は次のターンの終わりまで[自身]スペルの効果を受けられません。このスペルは戦闘中1度しか使用できません。 |
- |
テレメスメリズム |
変化 |
- |
単体 |
サブ |
6 |
1 |
[1D6]で判定を行い、[1][2]以外の出目が出た場合、対象を[混乱]状態にします。また、[6]の出目が出た場合、対象を[毒]状態にします。 |
[狂気の赤い瞳]習得 |
マインドエクスプロージョン |
変化 |
- |
単体 |
サブ |
4 |
2 |
このターン対象の[攻撃]は対象がランダムにひとり決定され、複数のコダマを対象に攻撃できません。 |
[マインドシェイカー]習得 |
ルナメガロポリス |
変化 |
- |
味方単体 |
サブ |
8 |
2 |
このターン、このコダマへの[攻撃]は対象が代わりに受けます。 |
[アイドリングウェーブ]習得 |
ルナティックブラスト |
特殊 |
射撃 |
敵全体 |
メイン |
9 |
2 |
攻撃判定に[+5]します。 |
[インビジブルハーフムーン]習得 |
狂気を操る程度の能力 |
- |
- |
自分以外全体 |
常時 |
- |
3 |
[混乱]状態の対象が受けるダメージは全て[ルールダメージ]になります。 |
[テレメスメリズム]習得 |
瓦斯織物の玉 |
特殊 |
射撃 |
敵全体 |
メイン |
10 |
3 |
攻撃判定に[+1D]します。対象を[毒]にします。 |
[マインドエクスプロージョン]習得 |
ディスカーダー |
変化 |
- |
単体 |
メイン |
10 |
3 |
対象のスペル2つを次のターンの終わりまで使用できなくします。 |
[ルナメガロポリス]習得 |
インビジブルフルムーン |
特殊 |
射撃 |
単体 |
メイン |
16 |
3 |
攻撃判定に[+3D]します。 |
[ルナティックブラスト]習得 |
ピーター・ザ・ラビット |
特殊 |
打撃 |
単体 |
メイン |
12 |
4 |
対象は防御判定を行えません。(防御側はダメージ計算に[特防]の数値のみを使用する) |
[習得段階3のスペル×1]習得 |
ルナティックレッドアイズ |
変化 |
- |
単体 |
サブ |
20 |
4 |
対象はこのターン一切行動できません。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。このスペルは1ターン目のみ使用できます。 |
[習得段階3のスペル×2]習得 |
名前 |
分類 |
属性 |
対象 |
タイミング |
消費 |
習得段階 |
効果 |
習得条件 |
月の頭脳 |
- |
- |
味方全体 |
常時 |
- |
1 |
変化スペルの消費に[-1]します。 |
- |
壷中の天地 |
特殊 |
射撃 |
単体 |
メイン |
6 |
1 |
攻撃判定に[+4]します。このスペルで[5]以上ダメージを与えた時、対象を[毒]にします。 |
- |
胡蝶夢丸ナイトメア |
変化 |
- |
単体 |
メイン |
8 |
1 |
[1D6]で判定を行い、[1][2]以外の出目が出た場合、対象を[睡眠]にします。また、[6]の出目が出た場合、この[睡眠]はこのターン中一度だけ[攻撃ダメージ]で治癒されません。 |
- |
天文密葬法 |
変化 |
- |
単体 |
サブ |
6 |
1 |
ターン終了時、対象に[1D6+2]の[攻撃ダメージ]を与えます。 |
- |
あらゆる薬を作る程度の能力 |
- |
- |
自身 |
常時 |
- |
2 |
[改良傷薬]を使用した時、[傷薬]を1つ入手します。[改良霊薬]を使用した時、[霊薬]を1つ入手します。[漢方薬][霊丸薬]を使用したとき[回復薬]を1つ入手します。 |
[月の頭脳]習得 |
壺中の大銀河 |
特殊 |
射撃 |
敵全体 |
メイン |
9 |
2 |
攻撃判定に[+1D+2]します。このスペルで[6]以上ダメージを与えた時、対象を[毒]にします。 |
[壷中の天地]習得 |
仙香玉兎 |
変化 |
- |
単体 |
メイン |
8 |
1 |
対象を[混乱]にします。この[混乱]は次のターンの終わりまで治癒できません。 |
[胡蝶夢丸ナイトメア]習得 |
ライジングゲーム |
変化 |
- |
自分以外単体 |
サブ |
8 |
2 |
[1D6+2]の[コストダメージ]を受けて発動します。対象の[体力]を[(受けたダメージ)+(このコダマのレベル)]回復します。 |
[天文密葬法]習得 |
アポロ13 |
変化 |
- |
味方単体 |
瞬間 |
8 |
3 |
ターン終了時に使用できます。対象の[気絶]以外の状態異常を全て治癒します。 |
[あらゆる薬を作る程度の能力]習得 |
オモイカネディバイス |
特殊 |
射撃 |
単体 |
メイン |
8 |
3 |
攻撃判定に[+1D+3]します。攻撃後、次のターンの終わりまで、自身の[特攻]に[+1D6]します。 |
[壺中の大銀河]習得 |
水銀の海 |
変化 |
- |
敵全体 |
メイン |
9 |
3 |
対象に[2D6+(このコダマのレベル/2)]の攻撃ダメージを与えます。 |
[仙香玉兎]習得 |
天人の系譜 |
変化 |
- |
自身 |
サブ |
8 |
3 |
このターン中、対象の[体力]が[2]以上残っているとき、対象の[体力]は[1]より小さくなりません。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 |
[ライジングゲーム]習得 |
オモイカネブレイン |
特殊 |
射撃 |
単体 |
メイン |
12 |
4 |
攻撃判定に[+3D]します。 |
[習得段階が3のスペル×1]習得 |
蓬莱の薬 |
変化 |
- |
自身 |
瞬間 |
16 |
4 |
ターン開始時に使用できます。このターン、[攻撃判定]、[防御判定]、[行動値]に[+1D6+(このコダマのレベル)]します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 |
[習得段階が3のスペル×2]習得 |
天網蜘網捕蝶の法 |
変化 |
- |
敵全体 |
サブ |
25 |
4 |
次のターンの終わりまで、対象が与えるすべての状態異常を無効化します。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 |
[習得段階が3のスペル×3]習得 |
名前 |
分類 |
属性 |
対象 |
タイミング |
消費 |
習得段階 |
効果 |
習得条件 |
荒々しい歴史家 |
変化 |
- |
自身 |
常時 |
- |
1 |
攻撃判定に[+(このコダマの行動値)/5]します(少数切り捨て)。 |
- |
旧秘境史 |
物理 |
打撃 |
単体 |
メイン |
6 |
1 |
①攻撃判定に[+6-(経過ターン数)×2]します。 ②このスペルで[10]以上ダメージを与えた時、対象を[睡眠]状態にします。この効果は戦闘中一度しか適用されません。 |
- |
邪馬台の国 |
変化 |
- |
味方全体 |
メイン |
8 |
1 |
戦闘中、対象の攻撃判定に[+3]します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 |
- |
武烈クライシス |
変化 |
- |
単体 |
サブ |
5 |
1 |
対象のスペルによる能力値の上昇を無効にします。 |
- |
歴史を創る程度の能力 |
変化 |
- |
自身 |
常時 |
- |
2 |
攻撃判定に[+1+(経過ターン数)]します。 |
[荒々しい歴史家]習得 |
一条戻り橋 |
変化 |
- |
- |
瞬間 |
10 |
2 |
味方コダマ1体の[体力]が[0]以下になった時に使用できます。そのコダマは[体力]が[1]になり別のコダマと入れ替わります。次のターンの終わりに交代先のコダマは[体力]が[0]になり[戦闘不能]になります。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 |
[旧秘境史]習得 |
水戸の光圀 |
変化 |
- |
複数 |
瞬間 |
10 |
2 |
ターン開始時に対象を2体選択して発動できます。このターン、対象の[攻撃判定]・[行動値]に[+(このコダマの行動値)/2]します。このスペルを使用したターン、このコダマはほかのスペルを使用できません。 |
[邪馬台の国]習得 |
将門クライシス |
変化 |
- |
単体 |
瞬間 |
8 |
2 |
誰かの能力値の変化が解除される瞬間に使用できます。その解除のタイミングを次のターンの終わりにします。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 |
[武烈クライシス]習得 |
知識と歴史の半獣 |
変化 |
- |
自身 |
常時 |
- |
3 |
[攻撃]を無効にされず、与えるダメージが[(攻撃判定結果)-(防御判定結果)]より小さくなりません。 |
[歴史を創る程度の能力]習得 |
新幻想史 |
物理 |
打撃 |
単体 |
メイン |
10 |
3 |
攻撃判定に[+2D+(経過ターン数)]します。 |
[一条戻り橋]習得 |
アマテラス |
特殊 |
射撃 |
敵全体 |
メイン |
12 |
3 |
攻撃判定に[+3D]します。[1D6+1]ターンが経過するまでの間、状況を[快晴]にします。 |
[水戸の光圀]習得 |
義満クライシス |
変化 |
- |
単体 |
瞬間 |
15 |
3 |
誰かがスペルを使用した時に発動できます。そのスペルの使用を無効にし、[通常攻撃]を行わせます。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 |
[将門クライシス]習得 |
頭突き |
物理 |
打撃 |
単体 |
メイン |
12 |
4 |
攻撃判定に[+3D]します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 |
[習得段階が3のスペル×1]習得 |
三種の神器-郷- |
変化 |
- |
反撃 |
瞬間 |
10 |
4 |
物理スペルによって[1]以上の[攻撃ダメージ]を受けた時に使用できます。そのダメージを半分にし、対象に[(受けたダメージの半分)]の[攻撃ダメージ]を与えます(少数切り捨て)。このスペルは1ターンに一度しか使用できません。 |
[習得段階が3のスペル×2]習得 |
名前 |
分類 |
属性 |
対象 |
タイミング |
消費 |
習得段階 |
効果 |
習得条件 |
蓬莱の人の形 |
変化 |
- |
自身 |
常時 |
- |
1 |
戦闘開始時・このコダマに交代したとき、最大体力が[2]倍になります。戦闘終了時に元に戻ります。このスペルは無効化されず、戦闘中一度しか発動しません。 |
- |
鳳翼天翔 |
特殊 |
打撃 |
単体 |
メイン |
4 |
1 |
攻撃判定に[+1D]します。[2]の[コストダメージ]を受けます。 |
- |
インペリシャブルシューティング |
特殊 |
射撃 |
単体 |
メイン |
6 |
1 |
攻撃判定に[+5]します。このスペルで[1]以上ダメージを与えた時、対象を[火傷]にします。[4]の[コストダメージ]を受けます。 |
- |
フェニックスの尾 |
変化 |
- |
単体 |
サブ |
5 |
1 |
対象の[体力]を[1D6+(このコダマのレベル)/2]回復します。[4]の[コストダメージ]を受けます。 |
- |
紅の自警隊 |
変化 |
- |
自身 |
常時 |
- |
2 |
[火傷][凍結]状態になりません。 |
[蓬莱の人の形]習得 |
パゼストバイフェニックス |
特殊 |
射撃 |
単体 |
メイン |
6 |
2 |
攻撃判定に[+2D]します。[4]の[コストダメージ]を受けます。 |
[鳳翼天翔]習得 |
月のいはかさの呪い |
変化 |
- |
単体 |
サブ |
6 |
2 |
対象の[最大体力]を[現在体力]に合わせて同値にします。戦闘終了時に元に戻ります。[3]の[コストダメージ]を受けます。 |
[インペリシャブルシューティング]習得 |
徐福時空 |
変化 |
- |
自身 |
サブ |
10 |
2 |
[最大体力]を半分にして使用します。[体力]が全回復します。このスペルによる[最大体力]の変化は戦闘終了時に元に戻ります。 |
[フェニックスの尾]習得 |
老いる事も死ぬ事も無い程度の能力 |
変化 |
- |
自身 |
常時 |
- |
3 |
ターン終了時、そのターンに受けたダメージの総量の半分[体力]が回復します。 |
[紅の自警隊]習得 |
正直者の死 |
特殊 |
射撃 |
単体 |
メイン |
7 |
3 |
攻撃判定に[+2D]します。このスペルが発動してから攻撃が終了するまで、対象は[スペル][アイテム]を使用できません。[6]の[コストダメージ]を受けます。 |
[パゼストバイフェニックス]習得 |
滅罪寺院傷 |
物理 |
打撃 |
反撃 |
瞬間 |
8 |
3 |
物理の[攻撃ダメージ]を受けた瞬間に使用できます。受けた[攻撃ダメージ]を[攻撃]の数値として攻撃を行います。 |
[月のいはかさの呪い]習得 |
瑞江浦嶋子と五色の瑞亀 |
変化 |
- |
自身 |
サブ |
8 |
3 |
このターン中、受ける[攻撃ダメージ]を[半分]に、[コストダメージ]と[ルールダメージ]を[2倍]にします。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 |
[徐福時空]習得 |
フェニックス再誕 |
変化 |
- |
自身 |
瞬間 |
全霊力 |
4 |
[体力]が[0]以下になった瞬間に使用できます。[体力]と[霊力]を[2D6+6]回復します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 |
[習得段階3のスペル×2]習得 |
リザレクション |
変化 |
- |
単体 |
メイン |
20 |
4 |
[気絶]状態の味方を1人選択し、[2D6+6]の[コストダメージ]を受けて使用します。対象を戦闘不能から復帰させ、[体力]を[全回復]させます。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 |
[習得段階3のスペル×3]習得 |