コダマデータ(妖々夢)

レティ系統

コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 体力補正 霊力補正
Nレティ 22 4 9 11 9 9 6 10
Dレティ 28 2 10 11 10 6 6 10
Sレティ 19 4 9 11 8 11 6 9
Hレティ 23 6 8 10 9 8 7 9
ADレティ 20 7 8 12 9 8 7 10

名前 分類 属性 対象 タイミング 消費 習得段階 効果 習得条件
冬の忘れ物 - - 自身 常時 - 1 [麻痺][凍結]を無効にし、[ダイヤモンドダスト]の効果を受けません。 -
リンガリングコールド 特殊 射撃 単体 メイン 6 1 ①攻撃判定に[+3]します。
②このスペルで[10]以上[攻撃ダメージ]を与えた時、対象を[凍結]にします。この効果は戦闘中一度しか適用されません。
-
ウィンターイルミネーション 変化 - 単体 サブ 6 1 [1D6]で判定を行い、[1][2]以外の出目が出た場合、対象を[混乱]状態にします。また、[6]の出目が出た場合、対象を[麻痺]状態にします。 -
フラワーウィザラウェイ 変化 - 敵全体 サブ 6 1 このターン中、対象の[行動値]を半分にします。 -
寒気を操る程度の能力 変化 - - 常時 - 2 ①ターン開始時に[状況]が[ダイヤモンドダスト]になります。この効果は[ダイヤモンドダスト]以外の状況が適用されている場合、無効になります。
②[ダイヤモンドダスト]の効果を受けているコダマの[攻撃判定][防御判定][行動値]を[0.9]倍にします。
[冬の忘れ物]習得
クリスタライズシルバー 特殊 打撃 単体 メイン 9 2 攻撃判定に[+1D]します。このスペルで[5]以上[攻撃ダメージ]を与えた時、対象の[特防]に[-3]します。この効果は[-6]まで蓄積します。 [リンガリングコールド]習得
オールフロストバイト 変化 - 単体 サブ 6 2 [1D6]で判定を行い、[1][2]以外の出目が出た場合、対象を[麻痺]状態にします。また、[6]の出目が出た場合、対象を[混乱]状態にします。 [ウィンターイルミネーション]習得
フリーズカローラ 変化 - 味方全体 サブ 9 2 このターン、対象は特殊のスペルで受ける[攻撃ダメージ]が半分になり、[ダイヤモンドダスト]の効果を受けません。 [フラワーウィザラウェイ]習得
破晄閃 特殊 打撃 単体 メイン 8 2 攻撃判定に[+1D+4]します。このスペルで[5]以上[攻撃ダメージ]を与えた時、対象の[霊力]を[2D6]減少させます。 [ADレティ専用]
局所的な大寒波 変化 - 自分以外全体 常時 - 3 ターン終了時、対象の[行動値]を[(このコダマのレベル)/2]減少させます。 [寒気を操る程度の能力]習得
エンシェントシンボル 変化 - 敵全体 メイン 9 3 対象に[2D6+6]の[攻撃ダメージ]を与えます。 [クリスタライズシルバー]習得
ジェネラルフロスト 変化 - 単体 メイン 12 3 [凍結]させます。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 [オールフロストバイト]習得
最強の盾 変化 - - 瞬間 8 3 このスペルは戦闘中1度しか使用できません。
①このコダマと[連携状態]を取るコダマが[攻撃]の対象となるときに使用できます。その対象をこのコダマに変更します。
②次の[防御判定]に[+(このコダマのレベル)]します。
[破晄閃]習得
ノーザンウイナー 特殊 射撃 単体 メイン 18 4 ①攻撃判定に[+3D]します。このスペルの[攻撃]の際に2以下の出目が3つ以上出たとき、このスペルの[攻撃]は無効化されます。
②このスペルで[12]以上攻撃ダメージを与えた時、対象を[凍結]にします。この効果は戦闘中1度しか適用されません。
[習得段階3のスペル×2]習得


橙系統

コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 体力補正 霊力補正
N橙 22 11 8 3 8 11 9 5
A橙 20 13 9 3 9 9 11 6
T橙 25 12 9 3 7 9 10 5
S橙 16 11 7 4 8 13 9 6
AD橙 19 11 8 5 9 11 9 7

名前 分類 属性 対象 タイミング 消費 習得段階 効果 習得条件
目にも留まらない化猫 変化 - 自身 常時 - 1 ターン開始時に[行動値]に[+3]します。この効果は[+12]まで蓄積します。 -
鳳凰卵 物理 打撃 単体 メイン 6 1 ①攻撃判定に[+3]します。
②このスペルで[10]以上[攻撃ダメージ]を与えた時、対象を[怯み]状態にします。この効果は戦闘中一度しか適用されません。
-
青鬼赤鬼 変化 - 自身 サブ 8 1 このターン中、スペルによって[10]以上のダメージを与えた時、[通常攻撃]を追加で2回行います。このスペルは戦闘中1度しか使用できません。 -
飛翔晴明 物理 打撃 単体 メイン 6 1 攻撃判定に[+(行動値)/10]します。 -
主に妖術を扱う程度の能力 変化 - 自身 常時 - 2 [行動値]が現在の値より小さくなりません。 [目にも留まらない化猫]習得
飛び重ね鱗 物理 打撃 単体 メイン 8 2 攻撃判定に[+2D]します。 [鳳凰卵]習得
晴明大紋 変化 - 単体 サブ 7 2 対象の[常時]スペルを一つ選び、次のターンの終わりまでその効果を無効にします。 [青鬼赤鬼]習得
飛翔韋駄天 物理 打撃 単体 メイン 8 2 攻撃判定に[+3]します。このコダマは次の自身の[打撃攻撃]の終わりまで、自身より[行動値]が低いコダマの[打撃攻撃]の対象になりません。 [飛翔晴明]習得
化猫「橙」 変化 - 自身 常時 - 3 1ターン目は行動順に関係なく1番目に行動することができます。 [主に妖術を扱う程度の能力]習得
護法天童乱舞 物理 打撃 単体 メイン 12 3 攻撃判定に[+2D+2]します。対象の[防御]に[-3]します。この効果は[-6]まで蓄積します。 [飛び重ね鱗]習得
奇門遁甲 変化 - 自身 サブ 10 3 このターン、[攻撃判定]と[防御判定]に[+6]します。 [晴明大紋]習得
応龍嵐 特殊 射撃 敵全体 メイン 10 3 攻撃判定に[+1D+6]します。自身の[行動値]に[+3]します。 [飛翔韋駄天]習得
天仙鳴動 物理 打撃 単体 メイン 12 3 行動順が最初の時のみ使用できます。[攻撃判定]に[+3D+6]します。[(最大体力)]が[(1D6)×2]減少し、[2D6]の[コストダメージ]を受けます。このスペルによる[最大体力]の変化は戦闘終了時に元に戻ります。 [習得段階が3のスペル×2]習得
凶将勾陳 物理 打撃 単体 メイン 28 4 攻撃判定に[+4D+6]します。このスペルが発動してから攻撃が終了するまで、対象は[スペル][アイテム]を使用できません。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 [習得段階が3のスペル×3]習得

リリーW系統

コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 体力補正 霊力補正
NリリーW 27 10 8 2 8 8 9 5
HリリーW 25 9 11 3 9 5 10 6
DリリーW 28 9 9 2 10 6 9 6
SリリーW 21 10 8 3 7 10 9 5

名前 分類 属性 対象 タイミング 消費 習得段階 効果 習得条件
春を運ぶ妖精 - - 味方全体 常時 - 1 対象は[体力]が回復した時、追加で[状態異常]を1つ解除できます。 -
春風様の通り道 物理 打撃 単体 メイン 6 1 攻撃判定に[+2]します。対象の次の[攻撃判定]に[-2]します。[状況]が[快晴]の時、このスペルは[敵全体]になります。 -
桜花爛漫 変化 - 単体 メイン 8 1 対象の体力を[1D6+(このコダマのレベル)]回復します。状況が[花曇]のとき、回復量に[+(このコダマのレベル)]します。 -
サニーデイ・サンデイ 変化 - - 瞬間 4 1 ターン開始時に使用できます。[1D6+1]ターン経過するまでの間、状況を[快晴]にします。(快晴:すべての攻撃判定結果を[1.2]倍にします。) -
春が来たことを伝える程度の能力 - - 味方全体 常時 - 2 [体力]の回復量に[+4]します。 [春を運ぶ妖精]習得
ウィル・オ・ウィスプ 変化 - 単体 メイン 8 2 対象に[2D6+2]の[攻撃ダメージ]を与えます。このスペルで[10]以上ダメージを与えた時、状況が[快晴]のとき、与えるダメージに[+1D6+2]します。 [春風様の通り道]習得
スターライトパレード 変化 - 単体 サブ 10 2 [1D6]で判定を行い、判定結果だけ能力値を選択します。次のサブフェイズまで、選択した能力値に[+3]します。状況が[極光]のとき、対象が[味方全体]になります。 [桜花爛漫]習得
スプリングエフェメラル 変化 - - 瞬間 4 2 ターン開始時に使用できます。[1D6+1]ターン経過するまでの間、状況を[花曇]にします。(花曇:すべての攻撃判定結果を[0.8]倍にします。) [サニーデイ・サンデイ]習得
ティンクルベル 変化 - - 常時 - 3 状況が[快晴][花曇][極光]のいずれかに変化するとき、その状況の持続ターンに[+1]または[-1]できます。 [春が来たことを伝える程度の能力]習得
フェリシフィックサン 変化 - 単体 サブ 10 3 対象の状態異常を1つ治癒し、体力を[1D6]回復します。状況が[快晴]のとき、状態異常をすべて治癒し、体力を[1D6+4]回復します。 [ウィル・オ・ウィスプ]習得
マーチウインド 変化 - 味方全体 メイン 12 3 対象の体力を[2D6+3]回復します。状況が[花曇]のとき、回復量を2倍にします。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 [スターライトパレード]習得
エイプリルシンドローム 変化 - - 瞬間 8 3 ターン開始時に使用できます。[1D3+1]ターン経過するまでの間、状況を[花曇]にします。(状況が極光のとき、エンドフェイズ時に[1D6]で判定を行い、判定結果で何かが起こります。) [スプリングエフェメラル]習得
幻想郷の春一番 物理 打撃 敵全体 メイン 16 4 状況が[快晴][花曇][極光]のいずれかであるときに使用できます。攻撃判定に[+2D]します。
状況が[快晴]のとき、攻撃判定にさらに[+2D+3]します。
状況が[花曇]のとき、与えたダメージ分[体力]が回復します。
状況が[極光]のとき、次のターンの終わりまで対象の全能力値に[-6]します。
このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。
[習得段階が3のスペル×1]習得
ファンタジーネイチャー 変化 - 単体 メイン 18 4 [状況]が[極光]のときのみ使用できます。対象の気絶を治癒し、体力を[3D6+6]回復します。このスペルはシナリオ中一度しかし使用できません。 [習得段階が3のスペル×2]習得
シルヴァンダジョン 変化 - 味方全体 瞬間 16 4 誰かの[体力]か[霊力]または両方が回復するとき、その回復を無効にして使用できます。無効にした回復をこのスペルの効果として2倍の数値で適用します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 [習得段階が3のスペル×3]習得

妖夢系統

コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 体力補正 霊力補正
A妖夢 18 13 10 8 6 7 11 7
T妖夢 22 12 10 6 9 6 11 7
S妖夢 20 11 9 5 7 11 10 6
D妖夢 22 10 11 7 9 5 10 8

名前 分類 属性 対象 タイミング 消費 習得段階 効果 習得条件
剣術を扱う程度の能力 - - 自身 常時 - 1 名前に[斬]と付くスペルの[攻撃]で与える[攻撃ダメージ]に[+(このコダマのレベル)/2]します。 -
現世斬 物理 打撃 単体 メイン 5 1 攻撃判定に[+2]します。このスペルによって[攻撃]を行った後、[冥想斬]を使用できます。このスペルは1ターンに1度しか使用できません。 -
冥想斬 物理 打撃 単体 メイン 7 1 攻撃判定に[+1D]します。このスペルによって[攻撃]を行った後、[現世斬]を使用できます。このスペルは1ターンに1度しか使用できません。 -
憑坐の縛 変化 - 単体 サブ 4 1 戦闘中、対象の[特攻]に[-3]します。このスペルは同じコダマを2回以上対象に取れません。 -
天女返し 物理 打撃 単体 メイン 7 1 攻撃判定に[+1D]します。このスペルで与えるダメージは対象のスペル・アイテムの効果によって減少しません。 -
幽人の庭師 - - 自身 常時 - 2 状態異常によってダメージを受けません。[幽々子系統]のコダマと行動順に関係なく[連携状態]をとります。 [剣術を扱う程度の能力]習得
未来永劫斬 物理 打撃 単体 メイン 8 2 攻撃判定に[+7]します。このスペルによって[攻撃]を行った後、[迷津慈航斬]を使用できます。このスペルは1ターンに1度しか使用できません。 [現世斬]習得
迷津慈航斬 物理 打撃 単体 メイン 8 2 攻撃判定に[+2D]します。このスペルによって[攻撃]を行った後、[未来永劫斬]を使用できます。このスペルは1ターンに1度しか使用できません。 [冥想斬]習得
修羅の血 変化 - 自身 サブ 6 2 [1D6+3]の[コストダメージ]を受けて発動します。このターン、メインフェイズで最初に行動できます。 [憑坐の縛]習得
桜花閃々 変化 - 単体 サブ 12 2 このターン、対象が物理か特殊のスペルを使用した時、対象に[3D6+6]の[攻撃ダメージ]を与えます。 [天女返し]習得
広有射怪鳥事 - - 敵全体 常時 - 3 戦闘開始時、またはこのコダマに交代する時、対象に[(最大体力)/10]の[攻撃ダメージ]を与えます。 [幽人の庭師]習得
幽明の苦輪 変化 - 自身 サブ 10 3 このターン、スペルによる[攻撃]を二度行います。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 [未来永劫斬][迷津慈航斬]習得
餓鬼十王の報い 変化 - - 瞬間 8 3 誰かがスペルを使用する瞬間に使用できます。そのスペルの消費を2倍にします。このスペルは1ターン中一度しか使用できません。 [修羅の血]習得
業風神閃斬 物理 打撃 単体 メイン 8 3 行動順が最後尾の時にのみ使用できます。攻撃判定に[+2D6+6]します。 [桜花閃々]習得
六根清浄斬 物理 打撃 反撃 瞬間 12 4 アイテムを使用していないターン中、打撃属性のスペルで攻撃を受けた時に使用できます。その[攻撃]を無効にして[攻撃]を行います。攻撃判定に[+2D6+3]します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 [習得段階が3のスペル×2]習得
一念無量劫 物理 打撃 単体 瞬間 2 4 [体力]と[霊力]がどちらも[10]以下の場合、ターン開始時、ターン終了時、誰かが[攻撃]を行った時に使用できます。攻撃判定に[+(このスペルを使用した回数)×3]します。このスペルを使用する、及び使用したターン、[一念無量劫]以外による[攻撃]を行えず、アイテムを使用できません。 [習得段階が3のスペル×3]習得
三魂七魄 変化 - 自身 サブ 16 4 このターン、[攻撃判定]に[+(行動値)/2]します。このターンの行動順が最後尾になります。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 [習得段階が3のスペル×4]習得

幽々子系統

コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 体力補正 霊力補正
N幽々子 24 6 9 11 10 7 7 10
A幽々子 24 5 7 14 9 9 6 11
S幽々子 20 9 8 8 9 12 8 10
D幽々子 26 6 11 8 13 5 8 10

名前 分類 属性 対象 タイミング 消費 習得段階 効果 習得条件
幽冥楼閣の亡霊少女 変化 - 敵全体 常時 - 1 対象の効果による[霊力]の減少量に[+4]します。 -
亡我郷 特殊 射撃 単体 メイン 4 1 シナリオ中の使用回数で効果が変化します。
1回:[攻撃判定]に[+3]します。自身の[霊力]が[2]回復します。
2回:[攻撃判定]に[+6]します。自身の[体力][霊力]が[1]減少します。
3回:[攻撃判定]に[+9]します。自身の[体力][霊力]が[5]減少します。
4回:対象が[敵全体]になります。[攻撃判定]に[+12]します。自身の[体力]が[0]になり、[霊力]が[(最大値)/2]回復します。シナリオ中このスペルを使用できません。
-
生者必滅の理 変化 - 単体 サブ 7 1 [1D6]で判定を行います。[1][2]が出た場合、対象を[混乱]させます。[3][4]が出た場合、対象の[体力]を[1D6+3]吸収します。[5]が出た場合、対象を[猛毒]状態にします。[6]が出た場合、対象と自身の[霊力]を[2D6+6]減少させます。 -
ギャストリドリーム 特殊 射撃 敵全体 メイン 8 1 [攻撃判定]に[+3]します。このスペルで[5]以上[攻撃ダメージ]を与えた時、対象の[霊力]を[1D6+1]減少させます。 -
天衣無縫の亡霊 変化 - 敵全体 常時 - 2 対象の[霊力]が効果によって減少した時、自身の[霊力]が[(減少量)/2]回復します。 [幽冥楼閣の亡霊少女]習得
リポジトリ・オブ・ヒロカワ 特殊 射撃 単体 メイン 10 2 [攻撃判定]に[+2D]します。対象の[霊力]を[(与えたダメージ)/2]減少させます。このスペルは同じコダマを2回以上対象に取れません。 [亡我郷]習得
鳳蝶紋の死槍 物理 打撃 単体 メイン 6 2 [攻撃判定]に[+2D]します。対象の[霊力]を[(与えたダメージ)/2]減少させます。 [生者必滅の理]習得
西行桜吹雪 変化 - 敵全体 サブ 8 2 このターン中、対象が[メイン][常時]以外のスペルを使用した時、[霊力]を[1D6+1]減少させます。このスペルは戦闘中1度しか使用できません。 [ギャストリドリーム]習得
死を操る程度の能力 変化 - 敵全体 常時 - 3 効果によって対象の[霊力]が減少した時、[体力]を[(減少量)/2]減少させます。 [天衣無縫の亡霊]習得
完全なる墨染の桜 変化 - 単体 メイン 12 3 シナリオ中の使用回数で効果が変化します。
1回:対象の[霊力]を[1D6+6]減少させます。
2回:対象の[霊力]を[2D6+3]回復させます。
3回:対象を[睡眠]状態にし、[霊力]を[3D6]減少させます。
4回:対象の[霊力]を[1D6]減少させ、次のターンの終わりまでこのコダマの全ての能力値を[(減少量)/2]上昇させます。シナリオ中このスペルを使用できません。
[リポジトリ・オブ・ヒロカワ]習得
花蝶風月 物理 射撃 敵全体 メイン 14 3 [攻撃判定]に[+3D]します。このスペルが発動してから攻撃が終了するまで、対象は[スペル][アイテム]を使用できません。 [鳳蝶紋の死槍]習得
无寿国への約束手形 変化 - 単体 メイン 10 3 対象に[3D6+6]の[攻撃ダメージ]を与えます。対象の[霊力]を[(与えたダメージ)/2]減少させます。 [西行桜吹雪]習得
センスオブチェリーブロッサム 物理 打撃 単体 メイン 全霊力 4 [攻撃判定]に[+(消費霊力)]します。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 [花蝶風月]習得
反魂蝶 変化 - 単体 メイン 全霊力 4 対象の[体力]と[霊力]を[3D6+6]吸収し、全ての能力値を[-(1D6+6)]します。このスペルは[完全なる墨染めの桜]の4回目の効果を使用したシナリオ中に一度だけ使用できます。 [完全なる墨染の桜]習得
紫の彼岸は遅れて輝く 変化 - 自分以外味方全体 サブ 全霊力 4 味方の[戦闘不能]の[紫系統]のコダマがいるときのみ、[体力]を[0]にして使用できます。対象の[状態異常][戦闘不能]を解除し、[体力][霊力]を[3D6+6]回復します。このスペルはシナリオ中1しか使用できません。 [習得段階が4のスペル×2]習得

藍系統

コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 体力補正 霊力補正
A藍 23 5 7 14 10 8 6 12
T藍 22 8 8 10 8 10 8 9
S藍 18 9 7 11 8 12 8 9
H藍 22 7 9 11 10 8 8 10
AD藍 24 10 8 11 9 8 9 10

名前 分類 属性 対象 タイミング 消費 習得段階 効果 習得条件
策士の九尾 変化 - 自身 常時 - 1 [変化]スペルの消費に[-1]します。また、このコダマの[変化]スペルに対してスペルを使用することはできません。 -
プリンセス天狐 変化 - - 瞬間 8 1 打撃属性のスペルで[攻撃]を受けたときに使用できます。その[攻撃]で受けるダメージを[0]にします。このスペルは戦闘中1度しか使用できません。 -
前鬼後鬼の守護 変化 - 単体 サブ 5 1 このターン、対象と自身のどちらかが[攻撃]を受けるとき、ターン終了時まで[攻撃]を受けなかった方の[攻撃]か[特攻]に[+5]します。 -
仙狐思念 変化 - 単体 サブ 8 1 次のターンの終わりまで対象の[攻撃]と[特攻]を[1.5]倍にします。このターン、対象が[攻撃]を行う時、対象の[攻撃][特攻]を[0]にします。このスペルは戦闘中1度しか使用できません。 -
式神を操る程度の能力 変化 - 自身 常時 - 2 サブ行動を行います。この効果は1ターンに1度しか使用できません。 [策士の九尾]習得
十二神将の宴 物理 射撃 敵全体 メイン 6 2 [攻撃判定]に[+2D]します。 [プリンセス天狐]習得
狐狸妖怪レーザー 特殊 射撃 単体 メイン 8 2 [攻撃判定]に[+1D+2]します。このスペルで[5]以上ダメージを与えた時、対象を混乱させます。 [前鬼後鬼の守護]習得
アルティメットブディスト 変化 - 反撃 瞬間 8 2 物理のスペルで[攻撃ダメージ]を受けたときに使用できます。対象に[(受けたダメージ)×2]の[攻撃ダメージ]を与えます。このスペルは戦闘中1度しか使用できません。 [仙狐思念]習得
すきま妖怪の式 変化 - 自身 常時 - 3 [防御判定]に[+2]します。また、戦闘中の[紫]系統のコダマが存在する場合、[攻撃判定][行動値]に[+2]します。 [式神を操る程度の能力]習得
狐狗狸さんの契約 変化 - 単体 サブ 15 3 対象の[攻撃判定]に[+5]し、交代できなくします。ターン終了時に対象の[体力][霊力]を[4]吸収するか、このスペルの効果を解除します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 [十二神将の宴]習得
ユーニラタルコンタクト 変化 - 単体 メイン 9 3 対象の[体力][霊力]を[2D6+6]吸収します。対象の[攻撃判定][防御判定][行動値]に[+4]します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 [狐狸妖怪レーザー]習得
八千万枚護摩 物理 射撃 単体 メイン 12 3 [攻撃判定]に[+1D+12]します。 [アルティメットブディスト]習得
飯綱権現降臨 変化 - 自身 サブ 12 4 このターン中、[攻撃判定][防御判定][行動値]に[+(このコダマのレベル)]します。次のターン中、[攻撃判定][防御判定][行動値]に[-(このコダマのレベル)]します。 [習得段階が3のスペル×2]習得

紫系統

コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 体力補正 霊力補正
A紫 22 9 8 12 8 9 8 10
T紫 21 11 10 8 10 8 10 9
S紫 21 10 8 8 9 12 9 8
H紫 22 8 9 11 10 9 8 10
AD紫 22 10 8 12 9 7 9 10

名前 分類 属性 対象 タイミング 消費 習得段階 効果 習得条件
境目に潜む妖怪 変化 - 自身 常時 - 1 [単体]以外のスペルの対象になりません。受ける[攻撃ダメージ]が2倍になります。このコダマは[連携状態]を取れません。 [初期習得不可]
八雲の巣 変化 - 反撃 瞬間 12 1 打撃属性のスペルの対象になった瞬間に[2D6+6]の[コストダメージ]を受けて使用できます。その攻撃で受けるダメージを[0]にします。その後、対象に[(このコダマのレベル)]の[攻撃ダメージ]を与えます。このスペルは1ターンに一度しか使用できません。 -
開けて悔しき玉手箱 変化 - 単体 メイン 7 1 対象の[常時]以外のスペルを1つ選んで発動します。対象がそのスペルを使用した時、[1D6+2]の[コストダメージ]を与えます。このスペルは同じコダマを2回以上対象にできません。 -
妖回針 物理 射撃 単体 メイン 5 1 攻撃判定に[+3]します。このスペルの分類を特殊として扱うことができます。 -
八雲卍傘 物理 打撃 反撃 瞬間 12 1 物理のスペルの対象になった瞬間に[2D6+6]の[コストダメージ]を受けて使用できます。その攻撃で受けるダメージを[0]にし、対象の[攻撃]終了後、[攻撃]を行います。攻撃判定に[+1D]します。このスペルは1ターンに一度しか使用できません。 -
幻想の境界 変化 - 自身 常時 - 2 1ターンに一度、[状態異常]を無効化できます。受ける[攻撃ダメージ]に[+(このコダマのレベル)]します。 [習得段階が2のスペル×4][境目に潜む妖怪]習得
四重結界 変化 - 自身 メイン 13 2 このターン、射撃属性のスペルで受けるダメージを[0]にします。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 [習得段階が1のスペル×4]習得
八雲紫の神隠し 変化 - 単体 サブ 14 2 このターン、対象と自身は[メイン行動]以外を行えず、[単体]スペルの対象になりません。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 [開けて悔しき玉手箱]習得
光と闇の網目 特殊 射撃 単体 メイン 10 2 このスペルで[5]以上ダメージを与えたとき、対象に[(このコダマの攻撃)]の[攻撃ダメージ]を与えます。 [妖回針]習得
漱石枕流 変化 - 反撃 瞬間 12 2 射撃属性のスペルの対象になった瞬間に[2D6+6]の[コストダメージ]を受けて使用できます。その攻撃で受けるダメージを[0]にします。その後、対象に[(このコダマのレベル)]の[攻撃ダメージ]を与えます。このスペルは1ターンに一度しか使用できません。 [八雲卍傘]習得
割と困ったちゃん 変化 - 自身 常時 - 3 タイミングが[常時][瞬間]以外の変化スペルを[サブフェイズ]でも使用できます。この効果を適用するたびに[体力]と[霊力]が[1D6+1]減少します。 [習得段階が3のスペル×4][幻想の境界]習得
魅力的な四重結界 変化 - 自身 メイン 18 3 このターン、射撃属性のスペルで受けるダメージを[0]にします。このスペルを使用したターン、全ての他のコダマはこのコダマを[攻撃]の対象にする必要があります。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 [四重結界]習得
夢と現の呪 変化 - 単体 メイン 24 3 相手のスペルを2つ選び無効化します。この効果が継続する限り、ターン終了時に[2D6+6]の[コストダメージ]を受けるか、この効果を解除します。このスペルは戦闘中一度しか使用できません。 [八雲紫の神隠し]習得
ぶらり廃駅下車の旅 物理 打撃 単体 メイン 16 3 攻撃判定に[+3D+3]します。次のターンの終わりまで自身の[行動値]が[0]になります。 [光と闇の網目]習得 [T紫専用]
非常識の裏側 特殊 射撃 反撃 瞬間 12 3 特殊のスペルの対象になった瞬間に[2D6+6]の[コストダメージ]を受けて使用できます。その攻撃で受けるダメージを[0]にし、対象の[攻撃]終了後、[攻撃]を行います。攻撃判定に[+1D]します。このスペルは1ターンに一度しか使用できません。 [漱石枕流]習得
生と死の境界 変化 - 単体 瞬間 30 4 誰かの体力が[0]以下になった瞬間に発動できます。そのコダマの体力を[1]にします。 [習得段階が3のスペル×2]習得 [H紫専用] [禁呪の書適用不可]
全てを二つに別ける物 特殊 射撃 単体 メイン 50 4 自分の他のスペルを次のターンの終わりまで無効化して発動します。攻撃判定に[+(対象の最大体力の半分)]します。このスペルを使用するターン、他のスペル・アイテムを使用できません。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 [習得段階が3のスペル×2]習得 [AD紫専用] [禁呪の書適用不可]
二重黒死蝶 特殊 射撃 敵全体 メイン 20 4 攻撃判定に[+2D+2]します。このスペルで[15]以上ダメージを与えた時、対象のスペルを1つ選び、効果を無効にします。この効果は同じコダマに2回以上適用されません。 [習得段階が3のスペル×2]習得 [S紫専用] [禁呪の書適用不可]
弾幕結界 物理 射撃 単体 メイン 全霊力 4 [体力]を[1]にして発動します。攻撃判定に[+(最大体力)+(最大霊力)]します。このスペルを使用した戦闘中、他のスペル・アイテムを使用できません。このスペルはシナリオ中一度しか使用できません。 [習得段階が4のスペル×1][割と困ったちゃん]習得 [禁呪の書適用不可]
人間と妖怪の境界 変化 - 自身 瞬間 42 4 味方の[幽々子系統]のコダマが[戦闘不能]になった時に使用できます。次のターンの終わりまで、全ての能力値に[+(このコダマのレベル)]します。このスペルはシナリオ中1度しか使用できません。 [習得段階が3のスペル×5]習得
最終更新:2015年04月14日 18:27