状況名 | 効果 |
快晴 | すべての攻撃判定結果を[1.2]倍にします。 |
花曇 | すべての攻撃判定結果を[0.8]倍にします。 |
風雨 | ターン終了時、次のターンの終わりまで行動値に[+1D6]もしくは[-1D6]します。 |
瘴気 | すべての防御判定結果を[0.8]倍にします。[防御判定]がクリティカルしなくなります。 |
黄砂 | ターン終了時、[(最大体力)/16]の[ルールダメージ]を受けます。 |
ダイヤモンドダスト | ターン終了時、[霊力]が[(最大霊力)/16]減少します。 |
極光 | ターン終了時に[1D6]で判定を行い、判定結果で何かが起こります。 |
水没 | すべての行動判定結果を[0.8]倍にします。 |
出目 | 効果 |
1 | [体力]か[霊力]が半分になります。 |
2 | 極光が継続している間、コダマの能力値が2つ[0]になります。 |
3 | GMによって[毒][麻痺][火傷][混乱][凍結]のうち2つをうけます。 |
4 | 次の極光の判定まで、コダマの能力値が初期値になります。 |
5 | 状態異常が1つ回復します。 |
6 | [体力]と[霊力]が[2D6+6]回復します。 |