特殊技能データ

名前 分類 属性 対象 タイミング 消費 効果
魔力探知 変化 - 探索中 5 周囲に何か霊能的存在がないかを探します。
変身 変化 - 探索中 6 任意のものに姿を変えます。変身後の姿は[魔力]の判定で見破られることがあります。問答無用で見破られることもあります。
壁抜け 変化 - 探索中 4 壁を通過します。
透視 変化 - 探索中 4 密封状態のものの中を見ます。
灯火召喚 変化 - 探索中 4 人間の頭部程の大きさの光源を作成します。この光源は作成者を追跡します。
識別 変化 - 単体 探索中・サブ 4 対象に対して[知識]で判定を行い、判定の結果に応じてGMは対象の未公開情報を開示します。
応急処置 変化 - 味方単体 瞬間 8 味方コダマが[攻撃ダメージ]を受けたときに使用できます。そのコダマの[体力]を[2D6+6]回復させます。
グレイズ 変化 - 自身 瞬間 9 射撃属性のスペルで[攻撃]を受けるときに使用できます。[1D6+3]の[コストダメージ]を受けてその[攻撃]を無効にします。
ガード 変化 - 自身 瞬間 9 打撃属性のスペルで[攻撃]を受けるときに使用できます。[1D6+3]の[コストダメージ]を受けてその[攻撃]を無効にします。
斬り払い 変化 - 自身 瞬間 12 射撃属性のスペルで[攻撃]を受けるときに使用できます。その[攻撃]を無効にします。
受け流し 変化 - 自身 瞬間 12 打撃属性のスペルで[攻撃]を受けるときに使用できます。その[攻撃]を無効にします。
応援 変化 - 自分以外味方単体 サブ 6 対象の次の[攻撃判定]に[+3]します。このスペルは同じコダマを2回以上対象に取れません。
最終更新:2015年05月05日 09:56