名前 |
分類 |
属性 |
対象 |
タイミング |
消費 |
効果 |
魔力探知 |
変化 |
- |
場 |
探索中 |
5 |
周囲に何か霊能的存在がないかを探します。 |
変身 |
変化 |
- |
場 |
探索中 |
6 |
任意のものに姿を変えます。変身後の姿は[魔力]の判定で見破られることがあります。問答無用で見破られることもあります。 |
壁抜け |
変化 |
- |
場 |
探索中 |
4 |
壁を通過します。 |
透視 |
変化 |
- |
場 |
探索中 |
4 |
密封状態のものの中を見ます。 |
灯火召喚 |
変化 |
- |
場 |
探索中 |
4 |
人間の頭部程の大きさの光源を作成します。この光源は作成者を追跡します。 |
識別 |
変化 |
- |
単体 |
探索中・サブ |
4 |
対象に対して[知識]で判定を行い、判定の結果に応じてGMは対象の未公開情報を開示します。 |
応急処置 |
変化 |
- |
味方単体 |
瞬間 |
8 |
味方コダマが[攻撃ダメージ]を受けたときに使用できます。そのコダマの[体力]を[2D6+6]回復させます。 |
グレイズ |
変化 |
- |
自身 |
瞬間 |
9 |
射撃属性のスペルで[攻撃]を受けるときに使用できます。[1D6+3]の[コストダメージ]を受けてその[攻撃]を無効にします。 |
ガード |
変化 |
- |
自身 |
瞬間 |
9 |
打撃属性のスペルで[攻撃]を受けるときに使用できます。[1D6+3]の[コストダメージ]を受けてその[攻撃]を無効にします。 |
斬り払い |
変化 |
- |
自身 |
瞬間 |
12 |
射撃属性のスペルで[攻撃]を受けるときに使用できます。その[攻撃]を無効にします。 |
受け流し |
変化 |
- |
自身 |
瞬間 |
12 |
打撃属性のスペルで[攻撃]を受けるときに使用できます。その[攻撃]を無効にします。 |
応援 |
変化 |
- |
自分以外味方単体 |
サブ |
6 |
対象の次の[攻撃判定]に[+3]します。このスペルは同じコダマを2回以上対象に取れません。 |