| 名前 | 分類 | 属性 | 対象 | タイミング | 消費 | 効果 |
| 魔力探知 | 変化 | - | 場 | 探索中 | 5 | 周囲に何か霊能的存在がないかを探します。 |
| 変身 | 変化 | - | 場 | 探索中 | 6 | 任意のものに姿を変えます。変身後の姿は[魔力]の判定で見破られることがあります。問答無用で見破られることもあります。 |
| 壁抜け | 変化 | - | 場 | 探索中 | 4 | 壁を通過します。 |
| 透視 | 変化 | - | 場 | 探索中 | 4 | 密封状態のものの中を見ます。 |
| 灯火召喚 | 変化 | - | 場 | 探索中 | 4 | 人間の頭部程の大きさの光源を作成します。この光源は作成者を追跡します。 |
| 識別 | 変化 | - | 単体 | 探索中・サブ | 4 | 対象に対して[知識]で判定を行い、判定の結果に応じてGMは対象の未公開情報を開示します。 |
| 応急処置 | 変化 | - | 味方単体 | 瞬間 | 8 | 味方コダマが[攻撃ダメージ]を受けたときに使用できます。そのコダマの[体力]を[2D6+6]回復させます。 |
| グレイズ | 変化 | - | 自身 | 瞬間 | 9 | 射撃属性のスペルで[攻撃]を受けるときに使用できます。[1D6+3]の[コストダメージ]を受けてその[攻撃]を無効にします。 |
| ガード | 変化 | - | 自身 | 瞬間 | 9 | 打撃属性のスペルで[攻撃]を受けるときに使用できます。[1D6+3]の[コストダメージ]を受けてその[攻撃]を無効にします。 |
| 斬り払い | 変化 | - | 自身 | 瞬間 | 12 | 射撃属性のスペルで[攻撃]を受けるときに使用できます。その[攻撃]を無効にします。 |
| 受け流し | 変化 | - | 自身 | 瞬間 | 12 | 打撃属性のスペルで[攻撃]を受けるときに使用できます。その[攻撃]を無効にします。 |
| 応援 | 変化 | - | 自分以外味方単体 | サブ | 6 | 対象の次の[攻撃判定]に[+3]します。このスペルは同じコダマを2回以上対象に取れません。 |