PVキャラクターモデリング担当・宮本浩史の発言
o PV
キャラクターモデリング担当・宮本浩史の「Twitter」での発言
※ 「Twitter」での発言が古いものであるので, 残念ながら発言のソースURL・ツイートスクリーンショット・発言の正確な何年何月何日何時何分何秒というのは示せず, 「既に消滅している」ということを注意
宮本 浩史
@gatyapen
FF15が発売されたとか。
実は私が社会人になって初めて関わった作品がこの元となった「ヴェルサス13」でした。
まさかリリースまでに10年以上かかるとは・・・
当時スクエニのムービー部門でキャラモデラーをしていたんですが、10年後アニメで監督やってるなんて夢にも思わなかったなあ。
宮本 浩史
@gatyapen
当時キングダムハーツっぽくなると発表されていたのですが、まさか10年たってイケメン達がバーベキューするゲームになるとはこちらも夢にも・・
10年という年月は想像以上に物事を変えてしまうようです。
• 発言は上記の2点
• 『FINAL FANTASY Versus XIII』制作における役割に関してのみここに記載しておくと, 【2006年–2007年 PV
キャラクターモデリング担当】であった
『CGWORLD』誌主催の『CGWORLD AWARDS』についてと「第1回 CGWORLD 大賞 (CGWORLD AWARD 2015)」ノミネート者についての解説
★★★
現在ここの項目を執筆中
声優・三宅健太の発言
o 声優・三宅健太(グラディオラス・アミシティア役)の「Twitter」での発言
三宅健太
@miyake_ktrm
happy new year❣️
今年も、
呆れる程元気によろしく〜❣️
午前0:17 · 2018年1月1日·Twitter for iPhone
三宅健太
@miyake_ktrm
おまけ
イージーだって良いじゃない‼︎w
午前1:16 · 2018年1月1日·Twitter for iPhone
三宅健太
@miyake_ktrm
オルティシエ…、物価が高い…( ; ; )
午後11:34 · 2018年1月6日·Twitter for iPhone
三宅健太
@miyake_ktrm
年末年始にかけて、止まっていたff15をプレイしてみたのだが…、アダマンタイマイを討伐した時点で、クリアした気分になったのは私だけ…?w
午後0:03 · 2018年1月9日·Twitter for iPhone
三宅健太
@miyake_ktrm
そして…、グラディオの声を担当してる者として。。
「あんときゃ…、列車で女々しくブチ切れて悪かった…。」
と王子に謝りたい気分…( ; ; )。
…盾といえど、まだまだ青いぜ…。
午後0:12 · 2018年1月9日·Twitter for iPhone
三宅健太
@miyake_ktrm
まぁ…そんな想いもあり、
グラDLCをプレイすると、無駄に石柱を運ばせ苦行を強いるあ、た、し❤️
午後3:01 · 2018年1月9日·Twitter for iPhone
三宅健太
@miyake_ktrm
ツイッターって…難しいなぁ…
午後9:13 · 2018年1月9日·Twitter for iPhone
三宅健太
@miyake_ktrm
アーデン戦を目前に、謎めいた地図集めに奔走中の、
我が家の王子御一行…、
いつ決着が着くのやらw
午後1:27 · 2018年1月18日·Twitter for iPhone
三宅健太
@miyake_ktrm
やっと…夜が明けました!
午前1:17 · 2018年1月21日·Twitter for iPhone
三宅健太
@miyake_ktrm
夜が明け…再び旅へ…旅の幕開けは…、ダスカ辺りで墜落…。
着陸のコツをぉぉっ‼︎
午後1:41 · 2018年1月21日·Twitter for iPhone
三宅健太
@miyake_ktrm
今日はダイヤモンドダストな天気だわ…シヴァ様…
午後1:05 · 2018年1月22日·Twitter for iPhone
三宅健太
@miyake_ktrm
やばい…戦友…オモロイ…、つか…、王の剣て…優秀なのね…
午後3:54 · 2018年2月4日·Twitter for iPhone
三宅健太
@miyake_ktrm
むぅ…ヘヴィランスの進化が上手くいかぬなぁ…
午後0:23 · 2018年2月5日·Twitter for iPhone
アクター・Johan Akanの発言
o ニックス・ウリックのアクター・Johan Akanの「Twitter」での発言
自身のTwitterで「報酬あんなに酷かったのにスクエニは俺の顔を色んなところに使うのね」といったことを発言
それに対して「仕事引き受けたのはあなただろ、この仕事で知名度上がったから感謝しなさい」といった物凄く妙な返信が来る
Johanは「モデルの仕事はもうやめた。この業界から去ることにしたのは、スクエニとの仕事で懲りたから」と返答した
上国料勇アートディレクターの発言
※ 上国料勇アートディレクターは, 『FINAL FANTASY XIII』シリーズ3作品や『Agni's Philosophy – FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO』などの制作には携わっていたが——, 少なくとも『PlayStation 3』時代の『FINAL FANTASY Versus XIII』制作には関わっていない立場の人物だったということを注意
o 上国料勇アートディレクターのリツイート
• そのほか, 関係があるとは一概に言い切れないが以下の様なリツイートがある
※ これは, 2016年には露出もほぼ無くいつの間にか『FINAL FANTASY XV』開発チームから去っていた上国料勇アートディレクターが, 『FINAL FANTASY XII』制作において共に仕事した生田 美和(しょうだ みわ) 女史のつぶやきをリツイートしたもの
ここでの注目したいところは——
①、これがリツイートされた時期
②、数ある生田美和女史のつぶやきからこれをわざわざ選んだこと
③、この内容をリツイートした上国料勇アートディレクターの意図
最終更新:2022年01月08日 23:48