【TDG】
| ウルトラマンティガ マルチタイプ |
| [TRIPLE][起動]<<ターンに1回>>自分の手札1枚を捨て札にする→バトル相手のキャラ1体は、このターンの間、BPが1グレードダウンする。 |
| SINGLE:9000 DOUBLE:12000 TRIPLE:17000 EXTRA:無し |
| ウルトラマンダイナ フラッシュタイプ |
| [DOUBLE][TRIPLE]<<このキャラの登場時>>自分のデッキの上のカード3枚を公開することで、その中の「ウルトラマンティガ・ウルトラマンダイナ&ウルトラマンガイア 超時空の大決戦」か、ティガかガイア1枚を手札に加えることができる。加えなかったカードは捨て札にする。 |
| SINGLE:9000 DOUBLE:11000 TRIPLE:16000 EXTRA:無し |
| ウルトラマンガイア V2 |
| [DOUBLE][TRIPLE]<<このキャラの登場時>>自分のデッキの上のカード3枚を公開することで、その中の「ウルトラマンティガ・ウルトラマンダイナ&ウルトラマンガイア 超時空の大決戦」か、ティガかダイナ1枚を手札に加えることができる。加えなかったカードは捨て札にする。 |
| SINGLE:9000 DOUBLE:11000 TRIPLE:16000 EXTRA:無し |
採用候補カード
レベル1
| Rウルトラマンティガ | 各種レベル1サーチサイクル。初動に。 | |
| Rウルトラマンダイナ | ||
| Rウルトラマンガイア | ||
レベル2
| BP01-049 ウルトラマンガイア | DOUBLEでの登場時にDOUBLEかTRIPLEの味方をレベルダウンさせて任意のヒーロー+1000。 ダウンさせたカードは手札に戻るので使い回しに。 |
基本的にTRIPLEを目指すデッキなので必須というカードも絶対不要なカードもない。
レベル3への中継地点としてデッキ内の配分に合わせて好みで入れ替えても良いだろう。
あえて優劣をつけるならDOUBLEでのBPが高い方を優先か。
レベル3への中継地点としてデッキ内の配分に合わせて好みで入れ替えても良いだろう。
あえて優劣をつけるならDOUBLEでのBPが高い方を優先か。
レベル3
| STウルトラマンティガ | スターターデッキ入っている3種のRRR。 | |
| STウルトラマンダイナ | ||
| STウルトラマンガイア | ||
| BP01-007 ウルトラマンティガ ゼペリオン光線 | 第1弾時点で凄まじいカードパワーを持つ切り札。 |
| BP01-052 ウルトラマンガイア フォトンエッジ | 相手のシーンを嫌うなら。TRIPLE限定の登場時効果である事に注意 |
| BP01-053 ウルトラマンガイア V2 | TRIPLEかつ先手限定の1ドロー。 スターター分だけでは足りないと感じた時やダイナ抜き型で。 |
怪獣
| BP01-097 ダークロプスゼロ | それなりに射程範囲の広いシーン除去。環境に合わせて。 |
シーン
| SD01-014 ウルトラマンティガ・ウルトラマンダイナ&ウルトラマンガイア 超時空の大決戦 |
| BPが低くなりがちなこのデッキにはありがたい打点補助。 レベル3のダイナとガイアのサーチ対象なのも良い。 |







