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滑らかに歌わない - まゆ Home
2009/11/11 (Wed) 21:20:30
いまテトに「ブラック★ロックシューター」
を歌わせようとしているのですけれど
違う音程になるたび音が切れて上手く歌えません
パラメーターなどをいじってもできないんですけど…
Re: 滑らかに歌わない - ぴの
2009/11/11 (Wed) 22:13:24
パラメーターなどをいじっても
どのパラメータをどのようにいじってできなかったのか
とか、
テトさんは沢山種類があるのでどの版を使ったか
くらいのことは書いた方が良いですよ。
とか、
テトさんは沢山種類があるのでどの版を使ったか
くらいのことは書いた方が良いですよ。
予想ですけど、ポルタメントはいじってないのでは?
ポルタメントってなんぞ?って思うのなら、
とりあえず黙って「おま☆かせ」におまかせ。
ポルタメントってなんぞ?って思うのなら、
とりあえず黙って「おま☆かせ」におまかせ。
Re: 滑らかに歌わない - まゆ Home
2009/11/12 (Thu) 17:02:51
あ!
えっとボクが使ってるのは「やまのんブログ」さん
で配布されてる 重音テト(かさねてと)新Lite/08/12/22版です!
Re: 滑らかに歌わない - ぴの
2009/11/13 (Fri) 10:38:57
だったら特に原音設定などには問題なさそうですね。
(当方も同じバージョンのテトさんを使っていますが、
割とクリアな発声なので気に入って使っています。)
(当方も同じバージョンのテトさんを使っていますが、
割とクリアな発声なので気に入って使っています。)
とりあえずおま☆かせをかけてみてください。
これだけでかなり変わるはずです。
これだけでかなり変わるはずです。
Re: 滑らかに歌わない - まゆ Home
2009/11/18 (Wed) 00:51:45
やってみますね
ありがとうございます
音声等について - かな
2009/11/11 (Wed) 01:08:07
この度UTSUの最新版(インストーラ版)をDLし、ひとまず使ってみようとしたところ
- 「あいうえお」と打ってもすべて「あ」で再生される
→試しに音や長さ、語を代えて設定してみると「ご(ミ)は(レ)ん(ド)」の場合、ずっと「ご(ミ)」で再生されます。
「は(レ)」を選択して再生しても「ご(ミ)」と言う状態です。
「は(レ)」を選択して再生しても「ご(ミ)」と言う状態です。
- 「生成・再生」をクリックすると画面が消える→再度開こうとすると「異常終了したファイルがあります、修復しますか?」と出てくる
→ちなみに「生成・再生」以外にも、「再生」やページ上部の再生マークをクリックしても落ちるときがあります。
何度かに一度だけ「生成・再生」で再生される事があります。
何度かに一度だけ「生成・再生」で再生される事があります。
という事に悩まされています。
どうしたらいいでしょうか、どなたかお教えください。
どうしたらいいでしょうか、どなたかお教えください。
Re: 音声等について - 神榊
2009/11/15 (Sun) 23:01:35
おそらくバグかと思われます。
最新版で誤作動はあまり聞きませんが、
そのようなことが起こってしまったのなら、
もう一度最新版をDLLし直すか、
ひとつかふたつ古いバージョンをDLLし直してみるとよいと思います。
最新版で誤作動はあまり聞きませんが、
そのようなことが起こってしまったのなら、
もう一度最新版をDLLし直すか、
ひとつかふたつ古いバージョンをDLLし直してみるとよいと思います。
現に、僕もそれで解決したことがあるので。
Re: 音声等について - あめや
2009/11/16 (Mon) 00:46:50
複数の方から似たような動作報告が寄せられているため調査をしています。
ご協力をお願いします。
ご協力をお願いします。
まず、OSの種類とシステム構成を教えてください。
これらは
スタートメニュー→コントロールパネル→システム
で見ることができます。
そこにある
OSの種類と
CPUの名前、周波数(GHz)RAM容量(GB)を
ご報告ください。
それから、
スタートメニュー→コントロールパネル→サウンド
で、サウンドデバイスの名前を調べていただけますか?
お使いのOSがWindowsXPならば、「サウンドとオーディオのプロパティ」という画面が開くので、その画面の「オーディオ」というタブをクリックして表示し、その中の「規定のデバイス」のところにあるのがサウンドデバイス名です。
これらは
スタートメニュー→コントロールパネル→システム
で見ることができます。
そこにある
OSの種類と
CPUの名前、周波数(GHz)RAM容量(GB)を
ご報告ください。
それから、
スタートメニュー→コントロールパネル→サウンド
で、サウンドデバイスの名前を調べていただけますか?
お使いのOSがWindowsXPならば、「サウンドとオーディオのプロパティ」という画面が開くので、その画面の「オーディオ」というタブをクリックして表示し、その中の「規定のデバイス」のところにあるのがサウンドデバイス名です。
Vistaならば、「再生」のところに出力機器(ヘッドホンやスピーカー)毎に項目があると思いますが、そこにある「〜〜デバイス」とあるのがサウンドデバイス名です。
Re: 音声等について - かな
2009/11/23 (Mon) 00:29:09
どうも、返信が遅れまして申し訳ありません。
お二方ありがとうございます。
お二方ありがとうございます。
一先ず遅くなりつつもあめや氏の挙げられた点について。
OS:WindowsXP HomeEdition
CPU:Athlon 64
2.41GHz 384MB RAM
2.41GHz 384MB RAM
オーディオデバイス:Realtek AC97 Audio
でした。
音声 - まゆ Home
2009/11/10 (Tue) 23:45:34
自分の声を使ったら
「ガーッ」というノイズ音にしかなりません
どうしたらいいでしょうか
Re: 音声 - 神榊
2009/11/15 (Sun) 23:03:19
録音方法に問題があるのではないでしょうか。
音声を収録する際、無音に近い環境で録音できていますか?
または、単にマイクの調子が悪い、
UTAU自体のバグという可能性もあります。
UTAU自体のバグという可能性もあります。
録音し直して、それでもまた同じようなことが続くようならば、教えてください。
Re: 音声 - K二郎
2009/11/16 (Mon) 11:40:12
録音時の音量が小さすぎませんか?
波形が小さすぎるとガーッとなります。
波形が小さすぎるとガーッとなります。
伴奏 - まゆ Home
2009/11/10 (Tue) 14:55:48
曲の伴奏と合わせるにはどうしたら良いですか?
Re: 伴奏 - 74
2009/11/10 (Tue) 18:20:52
オーディオデーターを編集するソフトウェアを使います。
例、Audacity、REAPER等
具体的詳細な方法については初心者向けのDTM解説サイトを探してください、
例、Audacity、REAPER等
具体的詳細な方法については初心者向けのDTM解説サイトを探してください、
ustファイル - りら
2009/11/08 (Sun) 22:02:23
参考のためにustファイルを配布しているところを見つけて、解凍してUTAUで開いて、プロジェクトのプロパティから音源を変えて…
で、再生しようとすると早くてよく読めないんですが…
再生を押すと出るレポート?みたいなのに、
操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識できません と出ます。
で、再生しようとすると早くてよく読めないんですが…
再生を押すと出るレポート?みたいなのに、
操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識できません と出ます。
ustファイルを2ヶ所からDLしましたがどちらも音声が出ません。音源を変えてもだめでした。
なんででしょうか?設定間違ってるのかな…
よろしくお願いしますっ
よろしくお願いしますっ
Re: ustファイル - kohigashi
2009/11/09 (Mon) 05:05:47
ご存知かもしれませんが、UTAUのコアである音声加工を行うresampler.exeというプログラムには複数の種類(バージョン)が存在します。
これはそれぞれに特徴があり、多くの人は音源や曲によって使い分けています。
今回の原因はustファイルに指定されたバージョンのresamplerがりらさんのPCに入っていない為、
これはそれぞれに特徴があり、多くの人は音源や曲によって使い分けています。
今回の原因はustファイルに指定されたバージョンのresamplerがりらさんのPCに入っていない為、
操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識できません
このように「音声加工できないよ?」となる訳です。
とりあえず解決するには
プロジェクト→プロジェクトのプロパティ
を開いて、右下の「ツールを初期化」というボタンをクリックするとおk。です
を開いて、右下の「ツールを初期化」というボタンをクリックするとおk。です
Re: ustファイル - りら
2009/11/10 (Tue) 16:59:54
解決できました!
本当に丁寧にありがとうございました(*´>ω<)
本当に丁寧にありがとうございました(*´>ω<)
動作報告 UTAU Ver0.2.49 - Zteer
2009/11/07 (Sat) 13:52:05
はじめまして。素晴らしいツールを提供していただきありがとうございます。
気になる動作があったので、ご報告させていただきます。
気になる動作があったので、ご報告させていただきます。
UTAU Ver0.2.49にて以下の動作を確認しました。
使用OS:Windows XP Professional
使用OS:Windows XP Professional
使用音源:デフォルト
再現手順及び症状:
■症状
プラグインを通じて先行発声、オーバーラップを設定すると、小数点以下が四捨五入されます。
■症状
プラグインを通じて先行発声、オーバーラップを設定すると、小数点以下が四捨五入されます。
■再現手順
1 音符をひとつ選択し、プロパティ画面で先行発声=1.234、オーバーラップ=5.678と設定する。
2 プラグインの『スクリプト表示』を実行する
3 PreUtterance=1.234、VoiceOverlap=5.678をそれぞれPreUtterance=1.235、VoiceOverlap=5.679に書き換え、OKボタンを押す。
4 再び音符のプロパティ画面を開くと、先行発声=1、オーバーラップ=6となっている。
1 音符をひとつ選択し、プロパティ画面で先行発声=1.234、オーバーラップ=5.678と設定する。
2 プラグインの『スクリプト表示』を実行する
3 PreUtterance=1.234、VoiceOverlap=5.678をそれぞれPreUtterance=1.235、VoiceOverlap=5.679に書き換え、OKボタンを押す。
4 再び音符のプロパティ画面を開くと、先行発声=1、オーバーラップ=6となっている。
その他・特筆事項:
プラグインを作る際、妙な誤差が出たので調べてみたらこのような状況でした。
プロパティ画面からは小数点以下を設定できているため、あれ?と思った次第です。
プラグインを作る際、妙な誤差が出たので調べてみたらこのような状況でした。
プロパティ画面からは小数点以下を設定できているため、あれ?と思った次第です。
Re: 動作報告 UTAU Ver0.2.49 - あめや
2009/11/10 (Tue) 18:11:07
報告の件、
元々、ナノセカンド(百万分の一秒)までのサポートは実験的なものなので、必要な箇所にしか修正を施していませんでした。
それが色々実験を重ねていくうちに今の状態になったというのが実情です。
実際の出力サンプリングレートは44100Hzなので、ナノセカンドはオーバースペックなんですが。
元々、ナノセカンド(百万分の一秒)までのサポートは実験的なものなので、必要な箇所にしか修正を施していませんでした。
それが色々実験を重ねていくうちに今の状態になったというのが実情です。
実際の出力サンプリングレートは44100Hzなので、ナノセカンドはオーバースペックなんですが。
Re: 動作報告 UTAU Ver0.2.49 - Zteer
2009/11/10 (Tue) 20:10:35
ご返答ありがとうございます。
1ミリ秒未満のずれを耳で聞いて認識できるか、というと、少なくとも私にはできません。
そもそもクロスフェードの最適化で数ミリ秒くらい簡単に変動しますしね。
プラグインのほうもミリ秒単位で計算すれば良いので、全く問題ありません。
1ミリ秒未満のずれを耳で聞いて認識できるか、というと、少なくとも私にはできません。
そもそもクロスフェードの最適化で数ミリ秒くらい簡単に変動しますしね。
プラグインのほうもミリ秒単位で計算すれば良いので、全く問題ありません。
ハモり - まゆ Home
2009/11/03 (Tue) 20:27:27
ハモりってどうやれば出来るんですか
Re: ハモり - kenchan Home
2009/11/05 (Thu) 17:02:04
UTAUは1トラックしかないので、ハモリをつけるにはDAW(音楽製作ソフト)か波形編集ソフトが必要です。
方法は大きく分けて2つあります。
一つは、UTAUでメインパートとハモリのパートをそれぞれ作成して、出力したWAVをDAW等でミックスする方法です。
ハモリのパートは、メインパートのustをコピーして音符の音階をまとめてずらして作成しますが、コード等の音楽理論の知識が無いと綺麗なハモリを作るのは
難しいです。
難しいです。
もう一つの方法は、メインパートのWAVに、DAWなどで
コーラスエフェクトをかけてしまう方法です。
コーラスエフェクトをかけてしまう方法です。
フリーのコーラスエフェクトで定評なものとしては
Classic Chorusがあります。(飴屋様も使っているそうです→http://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-305.html)
Classic Chorusがあります。(飴屋様も使っているそうです→http://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-305.html)
Classic ChorusのDLページ
http://www.kjaerhusaudio.com/classic-series.php
http://www.kjaerhusaudio.com/classic-series.php
Re: ハモり - あめや
2009/12/19 (Sat) 13:50:52
いわゆる「ハモリ」とエフェクターの「コーラス」の効果は全く別物です。エフェクターで実現するなら使用するのは「ハーモナイザー」等になります。
ハモリとは、シンプルに言えば主旋律と一緒にそれに沿って違う音程で声を重ねることですよね。
なので、kenchanさんが提示する最初の方法が正解ということになります。
なので、kenchanさんが提示する最初の方法が正解ということになります。
ここからはエフェクターの話。
ハモリで主旋律じゃない方の声を「コーラス」と言ったりしますが、エフェクターのコーラスは機械的に位相のずれた声を作り出して元の声に重ねて、声に厚みを持たせるような効果を出すもので、
元の声をずらして重ねる仕組みから「コーラス」と名が付いていますが、合唱で言うところのコーラスとは全然別物です。
元の声をずらして重ねる仕組みから「コーラス」と名が付いていますが、合唱で言うところのコーラスとは全然別物です。
余談ですが、元の音のずらして重ねるエフェクターにはほかにフランジャーというのがあります。仕組みは実は「コーラス」とよく似ていて、ただ重ねる音のずらし方が違っていて元音を壊すような強い効果を出せます。こちらは出力音の特徴から名前が付いたようです。
話を戻すと、そういうわけで、ハモリがほしいからといってClassicChorus等の「コーラス」をかけてもハモリは出来ません。
では、エフェクターで実現できないのかといったら、先に名前を出した「ハーモナイザー」のようなエフェクタで実現は可能なんですが、結構使い方が難しかったり、有料で結構な値段だったり、制約があったりと初心者にはお勧めできません。
では、エフェクターで実現できないのかといったら、先に名前を出した「ハーモナイザー」のようなエフェクタで実現は可能なんですが、結構使い方が難しかったり、有料で結構な値段だったり、制約があったりと初心者にはお勧めできません。
むしろ「ハモリパートを作る」という基本的なことをきちんと習得してからそういうエフェクトに手を出すべきでしょう。
声が出ない(゚Д゚||) - もふ
2009/11/01 (Sun) 14:06:45
前はUTAUで普通に歌わせられたんですけど
パソコンが一回壊れて(?)初期化してから
再ダウンロードしたらまったく声がでなく、
「wavファイルの生成に失敗しました。
設定を確認してください。」
と出てきます。
パソコンが一回壊れて(?)初期化してから
再ダウンロードしたらまったく声がでなく、
「wavファイルの生成に失敗しました。
設定を確認してください。」
と出てきます。
あと、保存場所はSDカードです。。
また故障すると怖いので;;これが問題なのでしょうか??
また故障すると怖いので;;これが問題なのでしょうか??
バージョンは v0.2.49 です。。
Re: 声が出ない(゚Д゚||) - kenchan Home
2009/11/03 (Tue) 18:24:32
あと、保存場所はSDカードです。。
UTAUの保存場所のSDカードはCドライブでしょうか?
また、UTAUの音源はどちらに保存してありますか?
また、UTAUの音源はどちらに保存してありますか?
UTAUはデフォルトではCドライブの\program Files配下にUTAUフォルダが作成されてインストールされますが、UTAUフォルダ内のvoiceフォルダ以外に保存したUTAU音源で歌わせるには、別途設定作業が必要になります。
参考:1.UTAU導入について
http://kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualintro/intro.html
http://kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualintro/intro.html
また、ウィルスバスター等のセキュリティソフトが原因でwavファイルの生成に失敗する場合もありますので、そちらもご確認下さい。
Re: 声が出ない(゚Д゚||) - もふ
2009/11/04 (Wed) 22:17:10
なんか解決しました♪
ありがとうございましたm(_ _)m
ありがとうございましたm(_ _)m
UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - とっぽ
2009/11/01 (Sun) 07:53:33
この前、ボカロ亜種のキャラがUTAUに声を入れて配布するという感じで、宣伝動画がUPされていました。
UTAUは亜種に声をあげるソフトじゃない、とかいうコメントがたくさん入っていたので、本当にはどうなのかなぁと思って、ぜひとも教えていただきたいです。
Re: UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - 74
2009/11/02 (Mon) 19:38:54
そういうコメントはどちらかっていうと書いた人のキモチの方が理由なのではないかと思います。
そもそも、UTAUではどんなキャラクターにも「声をあげる」ことはできないし。
Re: UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - ぴの
2009/11/02 (Mon) 22:37:05
亜種、ということは違うと思いますが、VOCALOIDの音声をUTAUに取り込んで
利用することは、VOCALOIDの方の利用規約に反するようなので、ご注意下さい。
利用することは、VOCALOIDの方の利用規約に反するようなので、ご注意下さい。
Re: UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - とっぽ
2009/11/03 (Tue) 22:04:32
返答ありがとうございます。
では、亜種に声をあげること自体に問題は無いということですよね。
では、亜種に声をあげること自体に問題は無いということですよね。
私自身も、ボカロ亜種だからってVocaloidというタグと名で釣って(というか宣伝?)して、でも実際はUTAUで作られたものだと、ボーカロイド側への営業妨害に繋がったりするのではないかと思ったものでして。
Re: UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - るか
2009/11/20 (Fri) 23:41:41
Vocaloidというタグと名で釣って
ところがUTAUはボカロカテにしろという声もあったりする。
セカチャク見てると良くわかる。
セカチャク見てると良くわかる。
UTAUはUTAUでボカロじゃないしデフォ子以外は機械じゃない!と突っ込みたくて仕方がないw
人力ボカロの某Pさんと同じことやってるだけなのに・・・ね^^;
人力ボカロの某Pさんと同じことやってるだけなのに・・・ね^^;
Re: UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - とっぽ
2009/11/23 (Mon) 23:08:52
るか様
Vocaloidというタグと名で釣って
そうですよね。
音楽タグだと、ボカロに行けって言われて、ボカロタグにすると音楽行けって言われてるのを見かけます。
百科典にもUTAU≠VOCALOIDという記事があるのになかなか理解が得られないですね。
機能的にはVOCALOIDと同じかもしれないけど、やはりVOCALOIDとするわけにはいかないと思いますし。
音楽タグだと、ボカロに行けって言われて、ボカロタグにすると音楽行けって言われてるのを見かけます。
百科典にもUTAU≠VOCALOIDという記事があるのになかなか理解が得られないですね。
機能的にはVOCALOIDと同じかもしれないけど、やはりVOCALOIDとするわけにはいかないと思いますし。
でもそういう流れの動画ではなくて、もう本当にピアプロとかにもイラストがうpしてあるようなボカロ亜種に対して、UTAUで声を入れるという行為が良いのかどうか引っかかったものですから;
こういうのはやはりUTAUとボカロを同じように見られているからなのか・・・
もし営業妨害だとボカロの権利者さんから訴えられたりでもした場合、UTAU自体が使えなくなるとUTAUユーザーとしてはかなりショックなので・・・どういうものなのかなぁと思いまして。
もし営業妨害だとボカロの権利者さんから訴えられたりでもした場合、UTAU自体が使えなくなるとUTAUユーザーとしてはかなりショックなので・・・どういうものなのかなぁと思いまして。
Re: UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - ぴの
2009/11/24 (Tue) 22:43:42
そういえば、既存のUTAUライブラリの中には、元の音声素材以外のキャラの声に勝手に使わないでね!
みたいなことが利用規約に書いてあったりするのでご注意を。
(先日マコの連続音を入れたときにreadmeを見たら書いてありました。)
みたいなことが利用規約に書いてあったりするのでご注意を。
(先日マコの連続音を入れたときにreadmeを見たら書いてありました。)
新たにライブラリを作るなら問題ないことだと思います。
一部機能が使えない - ∞P
2009/10/31 (Sat) 11:06:58
はじめまして、∞Pと申すものですが。
実は、XPのパソコンでやっていたときは、
再生ボタンを押すと再生できたし、
音源のサンプルも聞けたし、
オプションも開いたのですが、
Vistaになったとたんに、
再生ボタンを押したり、音源のサンプルを聞こうとしたり、オプションを開こうとしたりすると、
動かなくなってしまいます。
これは、どうすれば直るでしょう。
ちなみに、OSは詳しく言うとVistaのHomebasicです。
実は、XPのパソコンでやっていたときは、
再生ボタンを押すと再生できたし、
音源のサンプルも聞けたし、
オプションも開いたのですが、
Vistaになったとたんに、
再生ボタンを押したり、音源のサンプルを聞こうとしたり、オプションを開こうとしたりすると、
動かなくなってしまいます。
これは、どうすれば直るでしょう。
ちなみに、OSは詳しく言うとVistaのHomebasicです。
Re: 一部機能が使えない - 名無しの亡者
2009/11/01 (Sun) 01:14:32
まずお使いのUTAUのバージョンを教えていただけませんか?
Re: 一部機能が使えない - ∞P
2009/11/01 (Sun) 11:23:52
0.2.48です。
Re: 一部機能が使えない - ∞P
2009/11/01 (Sun) 11:33:28
すいません、0.2.49でした><
Re: 一部機能が使えない - 名無しの亡者
2009/11/01 (Sun) 11:41:23
確認していただきたいのは、
- お使いのセキュリティソフトは何でしょうか?
- ダウンロードされたのはEXE版?ZIP版?
- ZIPなら、お使いのPCにVB6.0ランタイムが入っているか。
尚、質問のテンプレは、以下のようになっております。m(_ _)m
動作報告 UTAU VerXXX (←掲示板やコメントの場合これをタイトルにします)
UTAU VerXXXにて以下の動作を確認しました。
使用OS:
UTAU VerXXXにて以下の動作を確認しました。
使用OS:
使用音源:
再現手順及び症状:
ご使用のアンチウイルスソフト:
使用プラグイン(あれば):
その他・特筆事項:
(必要なら)その時のustやoto.ini、prefix.map等をアップしたURL:
動作報告 UTAU Ver 0.2.49 - ∞P
2009/11/01 (Sun) 12:20:18
UTAU Ver動作報告 UTAU Ver 0.2.49(zip版) にて以下の動作を確認しました。
使用OS:WINDOWS VISTA HOMEBASIC
使用OS:WINDOWS VISTA HOMEBASIC
使用音源:デフォ子、ももねA、tetovoice-02、和音マコ(A)、星歌ユズact3、春歌ナナ、冬音サナ、欲音ルコ、波音リツ、時音タク-ver.1.00-、自作音源。
再現手順及び症状:
- 再生ボタンを押すとフリーズする。
- 音リストでクリックorダブルクリックするとフリーズする
- オプションを開こうとするとフリーズする
- 音源のinfoのサンプルを聞こうとするとフリーズする
ご使用のアンチウイルスソフト:ウイルスキラー
追記:VB6.0ランタイムインストールしてました。
Re: 一部機能が使えない - 名無しの亡者
2009/11/08 (Sun) 00:33:26
遅くなって、すみません。フリーズしてしまう音源の音素を、一個ずつ『SoundEngineFree』で、いったん開いてから保存し直してください。発音されるようになると思います。
Re: 動作報告 UTAU Ver 0.2.49 - あめや
2009/11/10 (Tue) 17:55:49
その前に、
再生ボタンを押すとフリーズする。
音源に関わらず一切再生できずフリーズすると解釈しますがよろしいですか?
その前提だと「OSを入れ替えたら、再生系が全滅した」ってことになりますが、OS自体のサウンドドライバは正常に動作していますか?
(つまりブラウザやメディアプレーヤーその他で音楽が普通に聴ける)
その前提だと「OSを入れ替えたら、再生系が全滅した」ってことになりますが、OS自体のサウンドドライバは正常に動作していますか?
(つまりブラウザやメディアプレーヤーその他で音楽が普通に聴ける)
Re: 一部機能が使えない - ∞P
2009/11/16 (Mon) 10:17:49
すいません><
EXE版に切り替えたら、
正常になりました。
お騒がせさしてしまい、
誠に申し訳ございませんでした。
EXE版に切り替えたら、
正常になりました。
お騒がせさしてしまい、
誠に申し訳ございませんでした。
サポートページのリンクが不調です。 - Kirk
2009/10/29 (Thu) 18:03:29
飴屋様、御無沙汰致しております。
さて、サポートページの「ダウンロード」のリンクが、当方で機能しませんでしたので、失礼ながら調査させて頂きました。
<a>タグ内のtarget="~"と、href="~"の位置関係を逆にして頂けますと、「IE以外」のブラウザでも正常にリンクが機能致します様です。
何かの折に、御直し頂けましたら幸いです。
さて、サポートページの「ダウンロード」のリンクが、当方で機能しませんでしたので、失礼ながら調査させて頂きました。
<a>タグ内のtarget="~"と、href="~"の位置関係を逆にして頂けますと、「IE以外」のブラウザでも正常にリンクが機能致します様です。
何かの折に、御直し頂けましたら幸いです。
P.S.リソース出力機能を搭載頂き、有難う御座いました。
私めの海外の友人も、喜んでおります。
私めの海外の友人も、喜んでおります。
Re: サポートページのリンクが不調です。 - あめや
2009/10/30 (Fri) 08:54:51
target="_blank"を外しました。
リンク先に戻るリンクがありますので。
リンク先に戻るリンクがありますので。
一応お使いのブラウザをお教え願えますか?
Re: サポートページのリンクが不調です。 - Kirk
2009/10/30 (Fri) 12:21:18
対応いただき、有難う御座いました。
当方のブラウザは、Mozilla Firefox 3.5.4です。
OSは、Windows Xp Professional SP3です。
当方のブラウザは、Mozilla Firefox 3.5.4です。
OSは、Windows Xp Professional SP3です。
なお、その後の調査で、target="~"の後にhref="~"が記述されておりますページでも、正常に表示されるサイトが御座いました。
何か、他の要因が絡んでいた様です。
御手数をおかけ致しました事を御詫び申し上げます。
何か、他の要因が絡んでいた様です。
御手数をおかけ致しました事を御詫び申し上げます。
ニコニコ動画カテゴリ再編について - ぴの Home
2009/10/28 (Wed) 23:25:33
ここで聞くのはどうかと思ったのですが、一応「UTAU交流掲示板」
ということでUTAU関連の方がいらっしゃると思ったので。
ということでUTAU関連の方がいらっしゃると思ったので。
ニコニコ動画でカテゴリが再編されるそうです。
所謂「御三家」が独立カテゴリになるようです。
(詳細は「ホームページ」参照)
所謂「御三家」が独立カテゴリになるようです。
(詳細は「ホームページ」参照)
そうすると、UTAUを利用した動画はどのようなカテゴリに
したら良いのでしょうか…
今までは、歌は音楽、HANASUはエンターテイメント、
という感じでしたが…
したら良いのでしょうか…
今までは、歌は音楽、HANASUはエンターテイメント、
という感じでしたが…
UTAUを使うものには、
オリジナル曲、カバー曲、VOCALOID→UTAUカバー、HANASU
などがあると思うのですが、このあたりのカテゴリ付けは
今後どのようにしたらいいでしょうか。
オリジナル曲、カバー曲、VOCALOID→UTAUカバー、HANASU
などがあると思うのですが、このあたりのカテゴリ付けは
今後どのようにしたらいいでしょうか。
飴屋様の見解を待てばよいのでしょうか。
Re: ニコニコ動画カテゴリ再編について - kenchan Home
2009/10/29 (Thu) 00:38:02
今まで通り、歌は音楽、HANASUはエンターテイメント、とするのが無難ではないでしょうか。
【アイマス・東方・ボカロ】グループにはVOCALOIDカテゴリの他にその他カテゴリも入るので、どうしてもボカロ亜種扱いで入れたいという場合は「その他」で御三家に入れても問題は無いとは思いますが、VOCALOIDを併用する場合以外は「音楽」タグの方が無難ではないかと思います。
あとは、飴屋様が見解を出すというよりは最終的には動画投稿者個人の見解で決める事だと思います。
Re: ニコニコ動画カテゴリ再編について - ぴの
2009/10/29 (Thu) 20:55:59
kenchanさん
やはりそうなりますかね。
個人的には、VOCALOID関係の方にも見ていただきたいと思ったのですが、
だからといって御三家グループには入らないという、
微妙な位置づけが困るなぁと思った次第です。
個人的には、VOCALOID関係の方にも見ていただきたいと思ったのですが、
だからといって御三家グループには入らないという、
微妙な位置づけが困るなぁと思った次第です。
環境変数 - かたまん
2009/10/28 (Wed) 20:27:09
音を聞こうとすると環境変数が足りませんとなってしまいます。何ででしょうか?
Re: 環境変数 - 74
2009/10/28 (Wed) 21:12:21
もう少し状況を詳しく具体的に
何を何でどうしたらどうなったのですか?
何を何でどうしたらどうなったのですか?
Summary of blog 10/24 - あめや
2009/10/24 (Sat) 10:14:40
要約
Summary
UTAU Ver0.2.49に、外国語対応の為のリソース出力機能を実装しました。
The resource output function for the foreign language was mounted on UTAU Ver0.2.49.
メニューの「ツール→オプション」で開く画面の下のほうに「リソースエクスポート」というボタンがあります
There is a button "リソースエクスポート(Resource export)" in the bottom of the dialog that opens by "ツール(T) → オプション(O)" of the menu.
これをクリックすると、UTAUのインストール場所に"res"という名前のフォルダが作られて、その中にUTF-16のテキストファイルが生成されます。
The folder of the name "res" is made in the installation place of UTAU when this is clicked, and the text file of UTF-16 is generated in that.
このファイルの日本語の部分を貴方の言語に翻訳してください
Please translate a Japanese part of this file into your language.
翻訳したテキストファイルを"res"フォルダに置いておけば、UTAUの起動時にそれがUTAUに読み込まれます。
When UTAU is started, it is read to UTAU if the translated text file is put on "res" folder.
(English is made by "Excite翻訳". http://www.excite.co.jp/world/english/)
exite翻訳頼りなので - あめや
2009/10/24 (Sat) 10:22:34
英語が堪能な方、あるいは日本語が堪能な英語圏の方へ
すみませんが、誤訳・不味い表現・絶対誤解されるような表現等がありましたら突っ込みをお願いします。
それ程でなくとも、補足が必要と考えたならば、
フォローをお願いします。
それ程でなくとも、補足が必要と考えたならば、
フォローをお願いします。
Re: Summary of blog 10/24 - ぴの
2009/10/24 (Sat) 22:38:48
英語圏の方がこれで理解していただけたらいいのですが、念のため補足です。
"the installation place of UTAU" means
"the place where the UTAU was installed".
When you click the button "リソースエクスポート(Resource export)",
the folder named "res" is made here.
"the place where the UTAU was installed".
When you click the button "リソースエクスポート(Resource export)",
the folder named "res" is made here.
私の英語にも自信がありませんが、一番複雑なところなので、一応。
Re: Summary of blog 10/24 - ぴの
2009/10/24 (Sat) 23:08:27
あと、UTAU再配布は勝手にしちゃ駄目ですよ、と
翻訳ファイル再配布はおkですよ、っていうのも
ここに書いた方が良いと思ったので、
私のつたない英語ですが書いてみました。
翻訳ファイル再配布はおkですよ、っていうのも
ここに書いた方が良いと思ったので、
私のつたない英語ですが書いてみました。
Redistribution of the main part of UTAU is a license system,
but you can release the files that you translated from the resource files
outputted from UTAU freely.
Mr.Ameya will be pleased if you tell him that you made the translated files.
but you can release the files that you translated from the resource files
outputted from UTAU freely.
Mr.Ameya will be pleased if you tell him that you made the translated files.
(UTAUの再配布は許可制ですが、UTAUから出力されたリソースファイルを
自分で翻訳したファイルは自由に公開できます。
翻訳ファイルを作ったことを飴屋さんに伝えるときっと喜びますよ。)
自分で翻訳したファイルは自由に公開できます。
翻訳ファイルを作ったことを飴屋さんに伝えるときっと喜びますよ。)
こんな感じで良いですか?
英文は自由に変更して下さって、このレスは削除していただいて結構です。
英文は自由に変更して下さって、このレスは削除していただいて結構です。
Re: Summary of blog 10/24 - R
2009/10/24 (Sat) 23:38:00
要約
Summary
UTAU Ver0.2.49に、外国語対応の為のリソース出力機能を実装しました。
UTAU Ver0.2.49 supports the resource output function to enable usage of foreign languages.
メニューの「ツール→オプション」で開く画面の下のほうに「リソースエクスポート」というボタンがあります
In the menu go to "ツール(T)" then "オプション(O)" to open a dialog,
where you will see a button towards the bottom called "リソースエクスポート(Resource export)".
where you will see a button towards the bottom called "リソースエクスポート(Resource export)".
これをクリックすると、UTAUのインストール場所に"res"という名前のフォルダが作られて、その中にUTF-16のテキストファイルが生成されます。
When you click this button, a folder named "res" will be created in the
same folder as UTAU, and the UTF-16 text file will be generated in that folder.
same folder as UTAU, and the UTF-16 text file will be generated in that folder.
このファイルの日本語の部分を貴方の言語に翻訳してください
Please translate the Japanese section of this file into your desired language.
翻訳したテキストファイルを"res"フォルダに置いておけば、UTAUの起動時にそれがUTAUに読み込まれます。
UTAU will read the translated text file when opening the program,
as long as you keep the translated text file in the "res" folder.
as long as you keep the translated text file in the "res" folder.
utau - さき
2009/10/21 (Wed) 18:40:42
ダウンロードの所にいるテトなどは皆、無料でダウンロード出来るんですか?
Re: utau - higeoex
2009/10/22 (Thu) 01:06:25
10/19に質問された内容に対する回答のなかに書いてありますが、それでなにか不足がありますか?
ちなみ、私がやっているサポートは無料ですw
気が向いたときしか回答しませんが
Re: utau - さき
2009/10/22 (Thu) 06:43:26
じゃあ、ナナココだけが金かかるんですか
もしかして - あめや
2009/10/22 (Thu) 14:38:28
誰かにUTAUの入手にあたって「お金を支払え」とか言われたのですが?
もしそうだとしたら、それはかなりの確率で詐欺の可能性がありますので十分気をつけてください。
(まあ違うとは思いますが、注意を喚起する意味で)
もしそうだとしたら、それはかなりの確率で詐欺の可能性がありますので十分気をつけてください。
(まあ違うとは思いますが、注意を喚起する意味で)
もし私がUTAU本体で収入を得ようとするならば、
公式ページやブログの判りやすいところに有料であることを明記し、支払方法を明らかにします。
多くの方が公開している音源でも、もしお金を取るならそうする筈です。
公式ページやブログの判りやすいところに有料であることを明記し、支払方法を明らかにします。
多くの方が公開している音源でも、もしお金を取るならそうする筈です。
Mac音シリーズは有料ですが、入手しようとすれば
有料だってことがすぐにわかるし、価格・支払方法も明らかですよね。
ご自身で調べられましたか?
有料だってことがすぐにわかるし、価格・支払方法も明らかですよね。
ご自身で調べられましたか?
というわけで、現状、UTAU本体もそうだし、上記Mac音シリーズ以外の音源達も(私の知る限りでは)無料で配布されています。
ただし、今後、UTAUの有料展開や有料の音源が出てくる可能性も否定はできないので、
もし、それらの入手に関して代金支払いを求められたならば、それが何に対する対価なのか、その人にそれを支払うのは本当に正当なのかをご自身で良く考えて、納得した上で支払うようにしてください。
もし、それらの入手に関して代金支払いを求められたならば、それが何に対する対価なのか、その人にそれを支払うのは本当に正当なのかをご自身で良く考えて、納得した上で支払うようにしてください。
そのためには、こんなところで焦点のあっていない質問をして不特定の他人を頼りにするのではなく、なによりご自身で情報を集め、検討することです。
その上でならば、もっと実になる答えを得られる的確な質問ができる筈です。
その上でならば、もっと実になる答えを得られる的確な質問ができる筈です。
貴方はお金が必要かどうかを知りたいだけですか?
UTAUと、重音テト等の音源を入手してやりたいことがあるのではないんですか?
UTAUと、重音テト等の音源を入手してやりたいことがあるのではないんですか?
前者ならば、ご質問の通り現状ではMac音さんたち以外は無料ですので安心してダウンロードしてください。
もし後者にYesとお答えならば、この掲示板で回答をしてくださっている方々が、あなたの手助けをすることができると思います。
もし後者にYesとお答えならば、この掲示板で回答をしてくださっている方々が、あなたの手助けをすることができると思います。
Re: utau - さき
2009/10/22 (Thu) 18:43:03
ご丁寧にありがとうございます!
テト♥ - さき
2009/10/20 (Tue) 19:16:34
テトが使えませんどうしたら使えますか?
Re: テト♥ - higeoex
2009/10/20 (Tue) 21:35:54
重音計画テトまとめ@wiki
があるので
それを実行してもうまくいかなかったらまた書き込んでください。
それを実行してもうまくいかなかったらまた書き込んでください。
ちなみにココでダウンロードできるものが最新版です。
連続音は単独音がちゃんと発声できることを確認してからとりくんでください。
連続音は単独音がちゃんと発声できることを確認してからとりくんでください。
Re: テト♥ - さき
2009/10/21 (Wed) 07:01:39
テト使えるようになりました!
お金 - さき
2009/10/19 (Mon) 21:18:57
インストールしたらお金ってかかるのですか?
Re: お金 - kenchan Home
2009/10/19 (Mon) 22:02:19
UTAU本体はフリーソフトなので無料で使用することができます。
また、重音テトや桃音モモなど、UTAU用に作成された音源もほとんどは無料で使用できますが、Mac音ナナ・ココ(http://www.act2.com/products/macnenana.html)
は有料の音源になりますのでご注意下さい。
は有料の音源になりますのでご注意下さい。
Re: お金 - さき
2009/10/20 (Tue) 19:18:47
ありがとうございました
Re: お金 - t2
2009/10/22 (Thu) 01:03:29
ワロタ
Re: お金 - さき
2009/10/22 (Thu) 06:41:21
なんで
動作報告 UTAU Ver0.2.48 - Calna
2009/10/19 (Mon) 01:19:51
UTAU Ver0.2.48にて以下の動作を確認しました。
使用OS:Windows2000
使用音源:デフォルト等(たぶん関係なく)
使用OS:Windows2000
使用音源:デフォルト等(たぶん関係なく)
再現手順及び症状:
- すべて選択(またはTempoの設定されているRを含む範囲を選択)します。
- 範囲選択のプロパティでFlagsの値を変更します。
- Rに設定されていたTempoが消えてしまいます。
これは意図した動作なのでしょうか?
Re: 動作報告 UTAU Ver0.2.48 - higeoex
2009/10/19 (Mon) 02:43:23
私が知ってる限りでは0.2.46からtempoの値が消えますね。
ジェンダーファクターについて - won
2009/10/18 (Sun) 10:51:29
よく「g変え」というのが出てきますが、それはどこで変えることができるのですか?
Re: ジェンダーファクターについて - higeoex
2009/10/18 (Sun) 17:09:27
プロジェクト(P)
プロジェクトのプロパティ(R)
生成時オプションの欄に
g+30
とか
g-15
とか入力する
プロジェクトのプロパティ(R)
生成時オプションの欄に
g+30
とか
g-15
とか入力する
もしくは
音符のプロパティ
Flagsの欄に
g+30
とか
g-15
とか入力する
Flagsの欄に
g+30
とか
g-15
とか入力する
厳密なジェンダーファクターではないとのことなので効果は自分の耳で確かめてください。
Re: ジェンダーファクターについて - won
2009/10/21 (Wed) 20:52:48
えっと・・・
一応声は変わったのですが、No Formantの所にチェックを入れないと変わらないんです。それで良いんでしょうか?
あと、No Formantにチェックすると、+だろうが-だろうが、音が高いままなんです。+で設定しても、何故か音が高いんです。もちろん、元の声とは違うのですが・・・・・・。
一応声は変わったのですが、No Formantの所にチェックを入れないと変わらないんです。それで良いんでしょうか?
あと、No Formantにチェックすると、+だろうが-だろうが、音が高いままなんです。+で設定しても、何故か音が高いんです。もちろん、元の声とは違うのですが・・・・・・。
Re: Re: ジェンダーファクターについて - 通りすがり
2009/10/22 (Thu) 08:24:52
No Formantにチェックは不要です。
gを入力する際に全角入力になっていませんか?
半角英数モードで入力してみて下さい。
gを入力する際に全角入力になっていませんか?
半角英数モードで入力してみて下さい。
ダウンロード - 99
2009/10/17 (Sat) 12:04:58
デフォルト以外のダウンロードの仕方が分かりません。自分で調べましたが、全く分かりませんでした。
voiceフォルダがどこにあるか分からない時点でもうダメですね・・・orz
どなたか、この大馬鹿者にダウンロードの仕方を教えていただけないでしょうか。
馬鹿でホントにごめんなさい。
voiceフォルダがどこにあるか分からない時点でもうダメですね・・・orz
どなたか、この大馬鹿者にダウンロードの仕方を教えていただけないでしょうか。
馬鹿でホントにごめんなさい。
Re: ダウンロード - kenchan Home
2009/10/17 (Sat) 13:31:03
耳ロボP様が重音テトのダウンロード方法を動画で分かりやすく解説されています。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6594751
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6594751
ニコニコ動画アカウントが無い場合はこちらでご覧下さい。
http://kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualmovie.html#UTAU1
http://kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualmovie.html#UTAU1
また、こちらのWEBマニュアルも参考にどうぞ。
1-3.UTAUにデフォルト以外の歌手(音源ライブラリ)を追加するには
http://kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualintro/intro.html#1-3utausingeradd
1-3.UTAUにデフォルト以外の歌手(音源ライブラリ)を追加するには
http://kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualintro/intro.html#1-3utausingeradd
Re: ダウンロード - 99
2009/10/17 (Sat) 17:15:24
ダウンロードできました!ありがとうございます!
Re: ダウンロード - 99
2009/10/17 (Sat) 20:21:28
・・・新たな問題浮上・・・。
さっき、穂歌ソラ&サラをダウンロードしたんですが、解凍してvoiceフォルダに入れたのに、プロジェクトの設定の所に無いんです。
何故でしょうか。というか、どうすればいいんでしょうか。
さっき、穂歌ソラ&サラをダウンロードしたんですが、解凍してvoiceフォルダに入れたのに、プロジェクトの設定の所に無いんです。
何故でしょうか。というか、どうすればいいんでしょうか。
Re: ダウンロード - 74
2009/10/17 (Sat) 20:39:34
いちどUTAUを再起動してみる。
それでだめなら
そういう時は原音の登録です
やりかたはkenchan氏が紹介してくれているページにかいてありますよ
それでだめなら
そういう時は原音の登録です
やりかたはkenchan氏が紹介してくれているページにかいてありますよ
Re: ダウンロード - ぴの
2009/10/21 (Wed) 18:53:52
99さん
解凍したフォルダが二重になっている可能性があります。
voiceフォルダに入っている音源のフォルダを開いた段階で
wavファイルがある状態でないと認識されません。
voiceフォルダにあるソラのフォルダを開いてみて、
また新たなフォルダが現れたら、そのフォルダを
一つ上のディレクトリ(階層)に移動してみて下さい。
wavファイルがある状態でないと認識されません。
voiceフォルダにあるソラのフォルダを開いてみて、
また新たなフォルダが現れたら、そのフォルダを
一つ上のディレクトリ(階層)に移動してみて下さい。
例えば、「穂歌ソラ」というフォルダの中に、wavファイルが沢山ある状態だったとします。
ディレクトリのイメージ
○ C:\Program Files\UTAU\voice\穂歌ソラ\(あ.wavなど)
この状態ならば音源として認識できます。
○ C:\Program Files\UTAU\voice\穂歌ソラ\(あ.wavなど)
この状態ならば音源として認識できます。
しかし、zipファイルを解凍した場所によっては、
もう一段階フォルダが出来てしまう場合があります。
例えば、soraというフォルダの中に先程と同じ
「穂歌ソラ」というフォルダができてしまった場合。
× C:\Program Files\UTAU\voice\sora\穂歌ソラ\(あ.wavなど)
sora\穂歌ソラの部分が二重になっています。
この状態だと音源として認識してくれません。
もう一段階フォルダが出来てしまう場合があります。
例えば、soraというフォルダの中に先程と同じ
「穂歌ソラ」というフォルダができてしまった場合。
× C:\Program Files\UTAU\voice\sora\穂歌ソラ\(あ.wavなど)
sora\穂歌ソラの部分が二重になっています。
この状態だと音源として認識してくれません。
回りくどい説明で申し訳ありませんが、理解していただけたでしょうか?
今一度確認してみて下さい。
今一度確認してみて下さい。