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*未分類情報 **ページの趣旨 未検証・未精査・未製作者確認・不確定・確証が持てない・バグ?仕様?・噂話など、わざわざ1ページ作るほどの情報量ではないものを羅列していくページ。 十分な情報が収集されたらここから巣立ちして一つのページになるかもしれない、そんなページです。 ***仕様なのかバグなのかわからない項目 ****・妖精をThe Bloodyの前に置く The Bloodyの使用キーと妖精を背負うキーが被る影響で、一度The Bloodyの前に妖精を置いてしまうと再び背負う時に生贄にしてしまう。 ****・食人植物と動作の保持 縁にぶら下がっている状態などで食人植物に食われるても縁にぶら下がっている状態から解放されておらず、武器攻撃も魔法使用もできない。 縁から降りるような動作キーを入れることで解消することで解決する。 この動作の保持はKnightの回転切り(Spin Attack)が食われても回転し続け、また食われてる間は着地判定が入らないため他の動作を受け付けないのと同じ挙動と思われる。 ****・Houndmasterの犬投げと水中 水中にいる犬を呼び戻すとすぐにテレポートして戻ってくるが、&s(){水の中に投げてしまうと底に着地するまで戻ってくることがない。これはタワーなどの水中ステージで顕著にHoundmasterのパフォーマンスに影響するので気を付けたい。 犬が投げられている状態では呼び戻せない仕様の影響だと思われる。} おそらくアップデートで修正を受けて、水中でも犬は活発に動くようになった。 ****・ブーメランとエリア移動 ブーメランを投げている間はインベントリに存在しない。 その影響でブーメランを投げた状態もしくはブーメランを投げて地面に落ちている状態でエリアを移動するとブーメランが消失する。 これは必ず持ち主に戻ってくるEnchanted Boomerangでも同じで、空中で飛んでいる状態で移動する同様に消失する。 ***とりあえずコメントからの話も考慮して反映していきたい方針。 **コメント欄 #pcomment(new,reply,40,未分類情報_ログ全文) 最新40件を表示しています。[[未分類情報_ログ全文]] コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
*未分類情報 **ページの趣旨 未検証・未精査・未製作者確認・不確定・確証が持てない・バグ?仕様?・噂話など、わざわざ1ページ作るほどの情報量ではないものを羅列していくページ。 十分な情報が収集されたらここから巣立ちして一つのページになるかもしれない、そんなページです。 ***仕様なのかバグなのかわからない項目 ****・妖精をThe Bloodyの前に置く The Bloodyの使用キーと妖精を背負うキーが被る影響で、一度The Bloodyの前に妖精を置いてしまうと再び背負う時に生贄にしてしまう。 ****・食人植物と動作の保持 縁にぶら下がっている状態などで食人植物に食われるても縁にぶら下がっている状態から解放されておらず、武器攻撃も魔法使用もできない。 縁から降りるような動作キーを入れることで解消することで解決する。 この動作の保持は[[Knight]]の回転切り(Spin Attack)が食われても回転し続け、また食われてる間は着地判定が入らないため他の動作を受け付けないのと同じ挙動と思われる。 ****・Houndmasterの犬投げと水中 水中にいる犬を呼び戻すとすぐにテレポートして戻ってくるが、&s(){水の中に投げてしまうと底に着地するまで戻ってくることがない。これはタワーなどの水中ステージで顕著にHoundmasterのパフォーマンスに影響するので気を付けたい。 犬が投げられている状態では呼び戻せない仕様の影響だと思われる。} おそらくアップデートで修正を受けて、水中でも犬は活発に動くようになった。 ****・ブーメランとエリア移動 ブーメランを投げている間はインベントリに存在しない。 その影響でブーメランを投げた状態もしくはブーメランを投げて地面に落ちている状態でエリアを移動するとブーメランが消失する。 これは必ず持ち主に戻ってくるEnchanted Boomerangでも同じで、空中で飛んでいる状態で移動する同様に消失する。 ***とりあえずコメントからの話も考慮して反映していきたい方針。 **コメント欄 #pcomment(new,reply,40,未分類情報_ログ全文) 最新40件を表示しています。[[未分類情報_ログ全文]] コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。

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