■1.09.2(beta)
  • 一部のスプライトが正しく表示されない問題を修正しました(一部の最終ボススプライト、スプリガンボススプライト)
  • ユニットがダメージによって過度に気絶する問題を修正しました
  • オンラインゲームのプレーヤースロットに保存/ロードされるクイックキャスト設定を修正しました
  • ハードモードの焚き火の回復が基本値10に変更されました
  • 戦利品袋に魔法書を入れるチャンスを追加しました
  • 純粋なタイプのダメージフローティングテキストは、物理的なダメージと区別するためにユニークな外観になりました
  • ファクトリーボスメカは、ボスアリーナに落ちたMechGrunt(スピナーメカ)をすべて殺すようになりました
  • 落下する剣の攻撃へのアップグレードとなるように剣のスピンを作り直しました
  • オーバーヘッドソードスイングダメージが66%から80%に増加しました
  • ランダムなクラス生成にクラブの親和性を追加しました
  • Act 3のハードモードのリスポーンは、部屋ごとに1つのリスポーンに制限されています
  • ネズミが食べられます

■1.09.1(beta)
  • オンラインマルチプレイヤーでのクラッシュを修正しました
  • クリティカルヒットのCombatTextが適切な色を表示しない問題を修正しました
  • 敵の行動のバウンスを古い可変バウンスに戻しました
最終更新:2021年06月01日 13:16