■1.09.2(beta)
- 一部のスプライトが正しく表示されない問題を修正しました(一部の最終ボススプライト、スプリガンボススプライト)
- ユニットがダメージによって過度に気絶する問題を修正しました
- オンラインゲームのプレーヤースロットに保存/ロードされるクイックキャスト設定を修正しました
- ハードモードの焚き火の回復が基本値10に変更されました
- 戦利品袋に魔法書を入れるチャンスを追加しました
- 純粋なタイプのダメージフローティングテキストは、物理的なダメージと区別するためにユニークな外観になりました
- ファクトリーボスメカは、ボスアリーナに落ちたMechGrunt(スピナーメカ)をすべて殺すようになりました
- 落下する剣の攻撃へのアップグレードとなるように剣のスピンを作り直しました
- オーバーヘッドソードスイングダメージが66%から80%に増加しました
- ランダムなクラス生成にクラブの親和性を追加しました
- Act 3のハードモードのリスポーンは、部屋ごとに1つのリスポーンに制限されています
- ネズミが食べられます
■1.09.1(beta)
- オンラインマルチプレイヤーでのクラッシュを修正しました
- クリティカルヒットのCombatTextが適切な色を表示しない問題を修正しました
- 敵の行動のバウンスを古い可変バウンスに戻しました
最終更新:2021年06月01日 13:16