■1.09.0(beta)
変更点:
- 英語のみのビットマップフォントを削除し、すべてのフローティングテキストでTrueTypeフォントを使用するようになりました
- FinalBossレーザーアレイに新しい動作を追加しました
- 氷球のダメージスケーリングを0.45から0.25INTに減らしました
- MageHeirloomスターティングリングに新しいユニークな修飾子を追加しました
- サポートされるロケール(RU、PT、PL、TR、TH、IT、CS)を追加しました
- 禁欲的なバックグラウンドVITゲインを半分に減らしました
- 優先クイックキャスト設定がゲーム間で保存されるようになりました
- 新しいスペルがクイックキャストスロットに自動的に割り当てられるようになりました
- フェーズ2の変換全体で最終ボスの無敵を拡張しました
- ファイナルボスの第2フェーズのヘルスが300から増加 => 400
バグの修正:
- 構成GUIで入力actionNameが正しく変換されない問題を修正しました
- config.iniに設定を適切に保存するための一部の言語を修正しました
- ランダム化されたアフィニティを適切に保存しないランダムクラスの文字の保存/読み込みを修正しました
- レベルに入るときにカメラのズームがわずかにシフトする問題を修正しました
- ダイビングの頂点で適切に待機するようにBossDragon急降下爆撃機の動作を修正しました
- 隣接/下の棚にぶら下がっているプレイヤーとSpikeTrapsが衝突する問題を修正しました。
- ダメージをブロックしても期待される動作が得られないバグをいくつか修正しました
- STARTをスパムするときにゲームオーバーメニューの位置が動かなくなる問題を修正しました。
- 休憩中に壁に向かって走っているときに、妖精が追い詰められたアニメーションで立ち往生するのを修正しました
- グッドエンディングクレジットシーンのいくつかのスプライトオフセットを修正しました
- PetDogを水に投げ込むと、地面に着地するまで反応しなくなる問題を修正しました
- カスタムレベルの焚き火を修正し、最初に座ったプレイヤーのみを回復させます
- カスタムレベルの神社が適切に初期化されない問題を修正しました。
- スロー可能なアイテムを呪うことができる呪われた付着した背景を修正しました
- 戦利品サックに保管されているアイテムがレベル移行時に適切に破壊されない問題を修正しました
- 実際に閉じる前にユニットを押すショップドアを修正しました
- PetDogのダメージスケーリングが適切に保存/ロードされない問題を修正しました
- ボルダートラップで分岐出口が生成されたときに発生する可能性があったレベル生成ソフトロックを修正しました
- 完全な抵抗にもかかわらず、見事なプレイヤーの電気ダメージを修正しました
- レーザーオフセットが正しくないハードモードの最終ボスを修正しました
- 空中に浮かんでいるように見えるモンスターの死体の矢印を修正
最終更新:2021年06月01日 13:15