どんなテクニックか
ジャンプ(空D)から出す特攻で、全身に任意の近接攻撃の判定を纏うテクニック。おそらく認知度が低い。
随時カッコイイ名前を募集中です。
随時カッコイイ名前を募集中です。
入力方法
1.近接攻撃を振る
2.特定のタイミングでジャンプ
3.そのジャンプ中に特攻
2.特定のタイミングでジャンプ
3.そのジャンプ中に特攻
補足
たとえば「本体に接触すると斬られるHの爆撃」やら「全身に判定があるキック・ザ・ダイナミック」などが可能になる。
その際判定はキャンセルした近接に依存するので、ダウン値が低い近接から出した場合多段する。
たいていの特攻の威力は400で近接より高いので、結果的にダメージが下がってしまうことが多い。
回り込みT近から出るのかは未検証。出ればガードクラッシュになってさらに強そう。
また、ジャンプをはさまない特攻では不可(ダイビングヘッドバット、ザ・サシチガエなど)。
その際判定はキャンセルした近接に依存するので、ダウン値が低い近接から出した場合多段する。
たいていの特攻の威力は400で近接より高いので、結果的にダメージが下がってしまうことが多い。
回り込みT近から出るのかは未検証。出ればガードクラッシュになってさらに強そう。
また、ジャンプをはさまない特攻では不可(ダイビングヘッドバット、ザ・サシチガエなど)。