血染めの丘
陣営情報
陣営 |
軍事費 |
都市収入 |
国家収入 |
都市 |
空港 |
港 |
最大数 |
兵力 |
大日本帝国 |
5000 |
700 |
0 |
7 |
0 |
0 |
24 |
1 |
舞鶴隊 |
20000 |
400 |
400 |
4 |
3 |
1 |
24 |
24 |
第1海兵連隊 |
10000 |
300 |
1200 |
3 |
4 |
0 |
40 |
31 |
第5海兵連隊 |
10000 |
300 |
1200 |
3 |
0 |
0 |
32 |
31 |
マップ詳細
担当国 |
大日本帝国 |
参戦国 |
舞鶴隊(日本)、第1海兵連隊(アメリカ)、第5海兵連隊(アメリカ) |
作戦期間 |
42年9月11日~9月30日 |
勝利条件
大勝利 |
15ターン以内に全敵司令部を破壊する |
勝利 |
全敵司令部の破壊 |
勝利の鍵
1.無理に勝とうと思わず、敵を確実に迎撃する
2.野砲と対空砲を都市上に設置し、敵の進軍を阻む
3.この鬱憤は
マタニカウ川の攻勢で晴らそう
戦勝ボーナス
攻略
[簡単なマップ説明]
あんまりプレイしたくないマップの一つ。というのもこのマップ、大日本帝国軍ご自慢の
空軍と海軍が使えないからだ。マップ面積は狭くないように見えるが、敵の第5海兵連隊は
眼前にいるうえ既に
海兵隊中心の部隊が展開されていて、すぐにこちらに迫ってくるから
実質狭く感じるだろう。
海軍空軍を行使できないこちらに対して、眼前の敵の第5海兵連隊は空軍を所有していて、
容赦のない攻撃をかけてくる。
こちらが使える戦力は使い捨ての歩兵、強力だが融通の利かない野砲。足を引っ張って
ばかりの貧弱極まる戦車部隊も今回ばかりは通用すると思うが、それでも圧倒的な戦力とは
なれず、
海兵隊1ユニット倒すのもしんどい。
代わりに友軍の舞鶴隊が空港と港を所有しているが、あてにするのは間違えている(まず
支援してくれない)。
史実においてもここのヘンダーソン基地を日米双方が奪い合ったが、最終的には日本が
大損害を出して玉砕してしまう、そんな戦いを再現させられるマップ。勝機はあるのか?
[大勝利を狙うパターン]
正直言って大勝利は無理だが、勝利なら何とか、といった感じ(それでも相当厳しい)。
空軍を使えないというだけでこれほど辛くなるのだ。それに代わる火力を野砲に求める
ことになるのだが、こちらは先ほど述べたとおり融通が利かない。おかげで進軍速度も
鈍りがちだ。
まず、こちらに向かってくる
海兵隊の対応から。
司令部西側の都市に野砲を、東側には
対空砲を設置(
ブファロー対策のため)だ。
進撃部隊は使い捨ての歩兵(または
九七式中戦車改)、野砲と対空砲、補給車のセット。
近衛兵は切り札として温存。最初の目標はヘンダーソン基地東にある、二つの飛行場。
最初は野砲で可能な限り敵ユニットを排除するのだが、この際橋の東側に野砲の盾となる
形で対空砲を設置すると安全性が増す。敵を排除したら、そこから都市の確保にかかる。
こうして西へ進軍するのだが、運絡み、時間の問題。
コメント
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- ニコ動に訓練値MAXの97式改だけだとスチュアートが寄ってこないことを利用した攻略動画があり感動した。それでも大勝は難しい。左の敵司令部が野砲を大量に生産するので13ターン目前後に天気が晴れると近づけない。眼前の空港があるのは第一連隊では? -- applepie (2022-03-12 23:13:33)
- 北西の都市は捨てそれ以外の都市を対空砲で固める。群がる敵にこちらから不用意に手を出さず、大量の歩兵を敵司令部南西にジリジリ2歩ずつ進める。倒されれば合流処分生産、まさに血染めの丘。ギリギリ15ターン間に合うか -- ねこ (2020-10-04 17:59:21)
- スチュアートとならなんとかこちらの戦車も打ち合えるので動ける壁にしつつ本命の壁の対空砲で、航空機を最優先で叩こう。12ターンほどで第一海兵連隊のカタが付けば、幸いお隣の司令部は手近。全てを突撃させて15ターンクリアも不可能ではないように感じたけれど、そこまでする価値がないのが辛いところ。雨が続きまくって手持ちの戦力ほぼ全て失ってでも大勝にはほぼ間に合わない作戦なので、無理は禁物。 -- 名無しさん (2019-04-27 01:00:03)
- 戦車の生産不可が痛い。手持ちの部隊で攻めるが、敵が密集してるせいもあり大勝は実質ムリ。わざと来たのでなければ、無理せず勝利するのが良いマップです。 -- いもはむ (2018-10-13 13:14:12)
最終更新:2022年03月12日 23:13