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鷲の叫び(独8)

陣営情報

陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 最大数 兵力
パラセラ共和国(独) 10000 300 500 3 2 1 30 1
アユメイラ第1軍(米) 5000 1900 1600 19 7 0 30 26
パラセラ第4軍(独) 5000 100 500 1 1 0 30 7
アユメイラ共和空軍(米) 10000 0 0 0 0 13 13

作戦情報

開始 67年3月10日
終了 67年4月28日
気候 熱帯2
自国部隊数 30
増援部隊 あり
敵勢力 ★★★★☆
サイズ 30*30

シナリオ

 戦乱の元凶であるアユメイラ共和国大統領ラーズリカーンは未だ我が国との聖戦の継続を叫び、国民総動員体制をもって我が国への大攻勢の準備を始めた。我が軍はこの凶行を阻止すべく西アユメイラに強行上陸する。

作戦命令

 我が軍はアユメイラ北西及び東より進軍を開始する。アユメイラ臨時首都ニューロゼルスを制圧しラーズリカーンの暴走を阻止せよ。なお南方に国籍不明の航空機群が確認されており注意を要す。

勝利条件

大勝 50ターン以内に全敵司令部の破壊
勝利 全敵司令部の破壊
敗北 自国司令部の破壊

攻略

最終マップ。相手はアメリカタイプのアユメイラ共和国なので航空戦力はフライングラムライトニングLコルセア、陸上戦力はパーシングとそれなりに強力な兵器を備えているが、こちらも全マップから引き続きのE-75に加えて、空もTa183Ho229と新兵器が解禁されるので互角以上に戦える。ただし増援部隊の航空機は極めて強力なので油断はできない。なおマップサイズが狭いためユニット最大数は30しかない。手当たり次第に配置して偏らせたり必要なユニットが出せなくなったりしないよう注意が必要となる。

まずは空港からTa152HDo335を配置してそれぞれTa183、Ho229へと進化させつつ陸上戦力も配置して展開させていく。大勝を目指す場合も50ターンある。最初は前述のように敵は陸空とも強力なので歩兵や野砲、補給車を狙われないように注意しつつ迎撃し、余裕があれば進軍する程度でいい。
問題は6ターン目にアユメイラ第1軍司令部のやや上あたりに出現する、増援のアユメイラ共和空軍。戦闘機マスタングが2機、パンターx5機、戦車のM36B1が6輌という構成だが、マスタングとM36B1はともかくパンターは非常に危険。訓練値も高くTa183でも互角の勝負で、その上5機もいるので敵ターンで残りのパンターとマスタングから集中攻撃を受けて撃墜されてしまう可能性が高い(性能で劣るHo229は猶更)。(空の生産枠に余裕があればだが)喪失したくないなら5ターン目には主力航空機を戻し、5~6ターン目までHe162Me163を生産して相手をさせるという手もある。

友軍は次第に押し込まれてしまうが、パンターGティーガーⅡもあるので敵を引き付け十分粘ってくれる。増援の脅威がなくなったら主力でゆっくりと前進し、アユメイラ第1軍の司令部を破壊すれば勝利となる。Sieg Heil! Sieg Parasella!

クリア後

 我が軍は正義の力で前進してゆき、アユメイラ臨時首都ニューロゼルスを制圧した。我が軍は圧政に苦しめられていた市民に歓声をもって迎えられた。狂気の大統領ラーズリカーンは市民に捕らえられ、我が軍に引き渡されたのである。

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最終更新:2025年12月27日 19:53