白鴉城、設定街区
第十五回
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[メイン] GM : こちゃ
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : ina
[メイン] 九重 桜 : こちゃ
[メイン] 葉富 瑞穂 : pass utuho
[メイン] 葉富 瑞穂 : みきゃああああああああああ
[メイン] アキ : こちゃ
[メイン] 九重 桜 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 5[1,4] > 5
[情報] GM : 5-ここは裏通り、一体どの通りを表とするかに目をつむればだが。まさに、忍びにふさわしい通りと言えよう。
[情報] 葉富 瑞穂 : 鼻歌を歌いながら、新しく買ってきた機器みたいなやつをいじってる
[情報] 葉富 瑞穂 : 「♫~♬〰♪」
[情報] 九重 桜 : 「えっと……、確かこの辺だったよね……。」
[情報] 九重 桜 : 周囲をキョロキョロしながら歩いてる
[情報] 葉富 瑞穂 : 「おや、お嬢さん何かお探しですか?」
[情報] 九重 桜 : 「あ、この辺に食堂が……」
[情報] 葉富 瑞穂 :
[情報] 九重 桜 : 「あ……。」誰か気がついて気まずそうになる
[情報] 葉富 瑞穂 : 「ああ、一空亭ですか、まだ開店中ですよ。」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「私の妻が経営している食堂です。食べていかれますか?」
[情報] 九重 桜 : 「その……、御愁傷様でした……。」目を合わせられない
[情報] 葉富 瑞穂 : 「ん...?ああ、桜さんでしたか。空の件では、力及ばず...」
[情報] 九重 桜 : 「どの面下げて、とも思ったのですが。恥を忍んで参りました。」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「何のご用件で?」
[情報] 九重 桜 : 「つぶ……、透石がこちらでお世話になってると聞いたのですが、何をしているのかについては何も教えてくれませんので。」
[情報] 九重 桜 : 「ちょっと、偵察に」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「ああ、礫くんですか。まあ、情報を買ったり売ったりですかね。」
[情報] 九重 桜 : 「情報?」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「ええ。何の情報かは守秘義務があるので言えませんが、結構深い仲なんですよ。」
[情報] 九重 桜 : (あやしい……)
[情報] 葉富 瑞穂 : 「例えば、私が礫くんに何を売ったか、あるいは何を買ったか。そういった事も、立派に一つの情報なんです。」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「タダ、というわけにはいかないんですね。」
[情報] 九重 桜 : 「む、正しい……」
[情報] 九重 桜 : 「その、つかぬ事を伺いますが、葉富さんの情報網ってどのくらい広いんですか?」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「何で今の流れで答えてもらえると思ったんですか?」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「自分の底を明かす情報屋がいるとでも?」
[情報] 九重 桜 : 「取引をする前に、相手を見極めるくらいのことはさせてくださいよ」
[情報] 九重 桜 : 「八百屋に鯛を頼むような真似はしたくないですから」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「なるほど。礫くんと貴方は一緒のグループだと思っていたんですが。別口で依頼をしたいと。」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「浮気ですか?」
[情報] 九重 桜 : 「私には私の目的もありますし。情報屋さんは探してはいたんです」
[情報] 九重 桜 : 「………急に生き生きした顔になってません?」
[情報] 葉富 瑞穂 :
[情報] 葉富 瑞穂 : 「ゴシップはゴシップで好きなので。」
[情報] 九重 桜 : 「最低」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「まあ、大体わかりました。どの程度の情報が知れるかを先に見積もって置きたいんですね。」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「それに関しては...まあ、白鴉城の中ならだいたい、特に人間が住んでいる所に強いタイプですね。」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「どこにでも情報屋に情報を売りたい人間はいる、というとこ。」
[情報] 九重 桜 : 「………、ここの外なんかはどうです?」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「白鴉城の外、という事ですか?」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「面白い事を言いますね」
[情報] 九重 桜 : 「?」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「...」(o^^o)
[情報] 九重 桜 : 「覚えがあるんですか?白鴉城の外について」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「まあ、良いでしょう、少し座って話でもしませんか。」一空亭を指差す
[情報] 九重 桜 : 無言で頷く
[情報] 葉富 瑞穂 : 二人で一空亭にはいる
[情報] 葉富空 : 「おかえりなさいませー、みずほさん」
[情報] 葉富空 : 「さくらさんもおひさしぶりですー」
[情報] 九重 桜 : 一瞬、表情が消える
[情報] 葉富空 : 「どうしましたかー」
[情報] 九重 桜 : 後ろに大きく飛びのきながら短刀を構える。
[情報] 葉富 瑞穂 : 「私達は個室に行くので、空は其処で待機。この女の子の事は認識しないでよろしい。」
[情報] 葉富空 : 「りょうかいしましたー」
[情報] 九重 桜 : さながら、全身の毛を逆立て威嚇する猫のよう
[情報] 九重 桜 : 「お前!説明しろ!」
[情報] 九重 桜 : 「何故死人がここにいる!」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「子供たちも不安がりますし、一空亭もまだやっていてもらわないと困りますからね。代わりに人形を動かしているだけですよ。」
[情報] 葉富 瑞穂 : ひとがたとよんでください
[情報] 九重 桜 : 「お前……なんなんだ……?」血の気が引いてる
[情報] 葉富 瑞穂 : 「?><?」
[情報] 九重 桜 : 桜はパニクってますが、外の情報について改めて言及すると交渉のテーブルには着きます
[情報] 葉富 瑞穂 : 「まあ、お気になさらず。」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「顔色に出さないのも忍者としては大事じゃないですか?」
[情報] 九重 桜 : 「ふざけるなよこの──」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「知りたい事があって、ここに来たんですよね?」
[情報] 九重 桜 : その一言でハッとした顔になる
[情報] 九重 桜 : しばしの逡巡ののち、桜は刀を下ろす
[雑談] 葉富 瑞穂 : ちゃんと消毒してるから清潔ですよって言おうと思ったけどやめた
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : えらいね~
[情報] 九重 桜 : 依然として、葉富を射殺さんばかりの眼光で睨みながら
[雑談] 葉富空 : ひどいですー
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : かわいいね~
[雑談] アキ : こわい……
[情報] 葉富 瑞穂 : 「さあこちらへ」といって個室に案内する
[雑談] 九重 桜 : 何このチャット。地獄?
[雑談] アキ : ぶるぶるしてる
[情報] 九重 桜 : 拳を握りしめて、ゆっくりと扉の向こうへと歩を進める
[雑談] 葉富空 : べんりですー
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : 熱を奪ったあとも使える。便利だ
[情報] 葉富 瑞穂 : 「で、外の話でしたね...」
[雑談] 葉富空 : いっせきにちょうです
[情報] 九重 桜 : 軋む音を立てて、背後の扉が閉じられた
[雑談] アキ : 空さんにこれを言わせるの、非道すぎる
[メイン] 九重 桜 : 2D6>=5 (判定:見敵術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : 葉富殿は扱いが上手いな
[雑談] 葉富 瑞穂 : これは俺は無罪
[雑談] 葉富 瑞穂 : GMが悪い
[メイン] 九重 桜 : et ShinobiGami : 感情表(4) > 忠誠(プラス)/侮蔑(マイナス)
[メイン] 葉富 瑞穂 : et ShinobiGami : 感情表(1) > 共感(プラス)/不信(マイナス)
[雑談] 葉富空 : わるくないです
[メイン] 葉富 瑞穂 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 8[3,5] > 8
[情報] GM : 8-壁に立てかけられた脳標本たち。一つ一つが、葉富瑞穂の想い出である。
[情報] 葉富 瑞穂 : 手術台みたいなとこに葉富空が手足を拘束されて寝ている
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 横から見ている
[情報] 葉富 瑞穂 : 拘束解除
[情報] 葉富 瑞穂 : !
[情報] system : [ 葉富 瑞穂 ] 生命力 : 6 → 5
[情報] system : [ 葉富 瑞穂 ] 体術 : 1 → 0
[メイン] 葉富 瑞穂 : 2D6 >=5 (判定:憑依術) ShinobiGami : (2D6) > 8[3,5] > 8
[情報] 葉富 瑞穂 : 空、発進!
[情報] 葉富 瑞穂 : ボタンを押す
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : おー
[情報] 葉富空 : 「そこのひとー」
[情報] 葉富空 : 「あきさん、ですよね」
[情報] アキ : 「『針小……』って、あなたは?」
[情報] 葉富空 : 「しんしょう、ぼうだいですよね。きいていたとおりですー」
[情報] アキ : 「お客さんっスか?」
[情報] 葉富空 : 「いどうはんばいをしていると、きいていました」
[情報] 葉富空 : 「そうですねー」
[情報] 葉富空 : 「いただきたい、ものがありまして」
[情報] 葉富空 : というとアキに密接し、顔を近づける
[情報] アキ : 「大抵のものなら揃ってるっスよ?」
[情報] 葉富空 : 感情判定
[メイン] 葉富空 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 4[1,3] > 4
[メイン] 葉富空 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 9[3,6] > 9
[メイン] 葉富空 : et ShinobiGami : 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス)
[メイン] アキ : et ShinobiGami : 感情表(1) > 共感(プラス)/不信(マイナス)
[メイン] アキ : 不信
[メイン] 葉富空 : ゆうじょうー
[情報] 葉富空 : 「ふふ、それじゃあ」
[情報] アキ : 「わわっ!?」
[情報] 葉富空 : 「いただきまーす」
[情報] 葉富空 : アキの両肩を抑え、胸元に唇を近づける
[情報] アキ : 「うちはそんなサービスは……!」
[情報] 葉富空 : そして、アキの身体は動けなかった
[情報] 葉富空 : くみつー
[メイン] 葉富空 : 2D6 >=9 (判定:異形化) ShinobiGami : (2D6) > 9[4,5] > 9
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : これはちょっと惜しいことをしたかもしれないんですが
[メイン] system : [ アキ ] 忍具 : 4 → 3
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : アキさんのとなりにいた方がよかったかな
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : どっちも楽しいか
[メイン] 葉富空 : 2D6 >=9 (判定:異形化) ShinobiGami : (2D6) > 8[3,5] > 8
[情報] 葉富空 : そして口づけがなされようとする直前、
[情報] あき : 「こわいよっ」
[情報] あき : そんな声が聞こえた気がして、アキの身体は動くようになった
[情報] アキ : 「何……しようとしてるんスか」低い声
[情報] 葉富空 : 「きすを。」
[情報] アキ : 「それだけじゃないっスよね。知ってまスよね?『あき』ちゃんのこと」
[情報] 葉富空 : 「そこまではきいてきておりません」
[情報] 葉富空 : 「あきさん、のうちにあるやみを、もらってくるおつかいだと、いわれています」
[情報] system : [ 葉富 瑞穂 ] 忍具 : 2 → 1
[情報] アキ : 「『闇』じゃないっス。この子は……あたしが守らないとなんスから……!」
[情報] 葉富空 : 「また、きますー」
[雑談] 葉富 瑞穂 : 「ああ。惜しかったですね~」(映像を見ながら)
[情報] アキ : 「ちょ、待つッス!誰の差し金か……!」
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「む、失敗か」
[情報] 葉富空 : 「いうなといわれておりますー」
[雑談] 葉富 瑞穂 : 「悲しい」σ(TεT;)ナイチャウヨ・・・
[雑談] 葉富空 : 「ただいまかえりましたー」
[雑談] 葉富空 : 「しっぱいしました、ごめんなさいー」
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「何事も挑戦と失敗だ。次もあろう」
[雑談] 葉富 瑞穂 : (´・ω・`)
[雑談] 葉富空 : 「わっかさん、はげましてくれてありがとうございます」
[情報] アキ : 「行った……っスか。一体アイツは……」といいつつ胸をぎゅっと押さえる
[雑談] 葉富 瑞穂 : 「次頑張ってね...」(´・ω・`)
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「わっかさん、ではないが。まぁいいか……」
[情報] アキ : 葉富の秘密を抜く
[雑談] 葉富空 : 「わっかさん!」
[メイン] アキ : 2d6 きょじゅーがいく ShinobiGami : (2D6) > 4[1,3] > 4
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「むぅ……」
[情報] 葉富空 : 4荒くれどもが喧嘩をし、逃げる人々と賭けをしに近づいてくる人々とであたりが混沌とする。こうした混沌にこそ、忍びが潜むものなのだろう。
[雑談] 葉富 瑞穂 : 「ワッカ...」
[情報] アキ : 「アイツ、逃がさないっスよ……」といいつつ遁走術で空が逃げた先及びその先の瑞穂の秘密を抜く
[メイン] アキ : 2D6>=5 (判定:遁走術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功
[情報] アキ : 「葉富さん……あの人が……」と秘密を抜いたアピールして終わり
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 2d6 居住街区 ShinobiGami : (2D6) > 5[2,3] > 5
[情報] GM : 5 ここは裏通り、一体どの通りを表とするかに目をつむればだが。まさに、忍びにふさわしい通りと言えよう。
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : アキの秘密抜くか~
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 移動販売に向かっている
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「……」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「うむ、久しいな。アキ殿」
[情報] アキ : 「おっ、輪さんじゃないっスか。久しぶりっスね」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「うむ。さっきは危なかったな」
[情報] アキ : 「……?さっきって……」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「なんとか逃れたようだったが。油断はならないだろう。うむ」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : うむうむ
[情報] アキ : 「あの……まさか……」
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 2D6>=5 (判定:絡繰術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : じんつうがん
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] 忍具 : 2 → 1
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 2D6>=5 (判定:絡繰術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : これがてんちゅうかぁー
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「うむ。流石はアキ殿だ」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「次は私の番だな」
[情報] アキ : 「は?」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 戦闘を仕掛けます
[情報] アキ : は???????????
[雑談] 九重 桜 : あたまおかしいよ……
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 2D6>=5 (判定:絡繰術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功
[情報] GM : デュエル!開始ィー!
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : かげぶんしん!
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 2D6>=5 (判定:絡繰術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功
[メイン] system : [ アキ ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。
[情報] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
[情報] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
[情報] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 奥義でーす
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : ■械腕・闇払い(かいわん・やみはらい)/貫き/威力低下
多関節からなる長大な機械腕、“闇宿し”の拡張機能の一つ。かつて旧街区にて猛威を奮った強大な闇背負いを真に模した贋作。そのつくりは一撃を与えることに特化しており、しかし忍者相手では火力不足は否めないであろう。旧街区にて輪がまみえた闇背負いの凄惨な破壊の具現。その攻撃は、多数の弱者を確実に殺すことに特化している。かつて数多の命を奪ったその腕は、今も命の灯を求めている。
多関節からなる長大な機械腕、“闇宿し”の拡張機能の一つ。かつて旧街区にて猛威を奮った強大な闇背負いを真に模した贋作。そのつくりは一撃を与えることに特化しており、しかし忍者相手では火力不足は否めないであろう。旧街区にて輪がまみえた闇背負いの凄惨な破壊の具現。その攻撃は、多数の弱者を確実に殺すことに特化している。かつて数多の命を奪ったその腕は、今も命の灯を求めている。
[メイン] アキ : じゃあ食らった。1点食らう
[メイン] system : [ アキ ] 戦術 : 1 → 0
[メイン] system : [ アキ ] 生命力 : 6 → 5
[メイン] アキ : じゃあな!
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : ねじくれた剣のような突起物が、アキの身体に刺さる
[情報] アキ : 「っ……!輪さん、なんで……!」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 引き抜かれると同時、その剣先には眩い炎が灯っていた
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : ドゥーン……
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : (熱を吸い取る音)
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「うむ、頂戴した」
[情報] アキ : 「な……に……」と剣に宿った炎を見つめてる
[情報] GM : 篝火の熱、生命エネルギーを引き抜かれたアキは、体力の凄絶な減少に膝をつく。
[情報] GM : そして、
[情報] あき : 「くるしい・・・」
[情報] あき : そんな声が、聞こえた気がした
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「―――うむ、流石はアキ殿だ。この熱は、一段と熱い」
[情報] system : [ GM ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 無表情な顔が炎に照らされ、心なしか恍惚としているかのようだ
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : アキに戦闘を仕掛けます
[メイン] アキ : は??????(2回目)
[情報] system : [ アキ ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 奥義!
[メイン] アキ : 破る!
[メイン] アキ : 2D6>=6 (判定:水術) ShinobiGami : (2D6>=6) > 5[1,4] > 5 > 失敗
[メイン] system : [ アキ ] 忍具 : 3 → 2
[メイン] アキ : 2D6>=6 (判定:水術) ShinobiGami : (2D6>=6) > 7[2,5] > 7 > 成功
[メイン] アキ : 2D6>=5 (判定:憑依術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功
[メイン] system : [ アキ ] 忍具 : 2 → 1
[メイン] 屍忍 : かばう
[メイン] system : [ 屍忍 ] 生命力 : 4 → 3
[メイン] system : [ 屍忍 ] 生命力 : 3 → 2
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 6[2,4] > 6
[メイン] system : [ アキ ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : おうぎ!
[メイン] アキ : 2D6>=5 (判定:水術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功
[メイン] アキ : 2D6>=5 (判定:憑依術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 1
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] 生命力 : 6 → 5
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] 器術 : 1 → 0
[メイン] アキ : アキが輪に対して「支配」の感情を持つ
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : まけました
[雑談] 葉富 瑞穂 : こわはとみ!
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「……むぅ、アキ殿も一筋縄ではいかないな」
[雑談] GM : ?
[情報] アキ : 「……輪さんも変わったっスね」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「そうか?」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「そう思うのなら、アキ殿が変わったのだろう」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 音もなく姿を消す
[情報] アキ : 「あたしが変わった、か……」
[情報] アキ : 「そうかもしれないっスね……」と上を見あげる
[メイン] 九重 桜 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 4[1,3] > 4
[情報] GM : 4荒くれどもが喧嘩をし、逃げる人々と賭けをしに近づいてくる人々とであたりが混沌とする。こうした混沌にこそ、忍びが潜むものなのだろう。
[メイン] 九重 桜 : 2D6>=5 (判定:見敵術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功
[メイン] 九重 桜 : 2D6>=7 (判定:見敵術) ShinobiGami : (2D6>=7) > 9[3,6] > 9 > 成功
[メイン] 葉富 瑞穂 : 2D6>=5 (判定:第六感) ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[2,2] > 4 > 失敗
[情報] 九重 桜 : 「一先ず、あなたが外道ということはわかった」
[情報] 葉富 瑞穂 : [
[情報] 九重 桜 : 「一回殴るわ」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「はぁ。まあ、そうですかとか言えませんね。」
[情報] 九重 桜 : (まぁ、こっちにも色々事情はあるのだけど。)
[情報] 葉富 瑞穂 : 「丁重にお引取り願うしかなさそうですね...」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「空!」
[情報] 葉富空 : 「はい、ここに」
[情報] 葉富空 : 「とりあえずー、さくらさんをにんしきしてもよろしいですねー?」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「おっけー!」
[情報] 葉富空 : 「はいー、さくらさんー」
[情報] 葉富空 : 「みずほさんをきずつけさせませんよー」
[情報] 九重 桜 : 「塵は塵に、灰は灰に。」
[情報] 九重 桜 : 「……守れなかった私がやるなんて、あまりに皮肉が効きすぎてるね。」
[情報] 九重 桜 : 笛を静かに吹きならす
[雑談] 葉富 瑞穂 : 平和な生活を営む夫婦に忍び寄る影!
[雑談] 葉富 瑞穂 : つくってワクワク次回!「桜!襲来!」
[情報] GM : 礫とともに戦うため、その不信を取り払うため、吹き鳴らされた音は、たしかに届いたのだろう
[情報] GM : 桜の真の秘密が公開されます
[情報] GM : 桜の真の秘密
条件が満たされた時、この真の秘密を公開する。
条件:あなたが「幽霊部員」による従者「幽霊」をシーンに登場させた時。
条件が満たされた時、この真の秘密を公開する。
条件:あなたが「幽霊部員」による従者「幽霊」をシーンに登場させた時。
[情報] GM : あなたの石笛は、あなたの想い、あなたの正義に応え、第十三校舎管理委員会の「先輩」を呼び寄せた。
[情報] GM : あなたの決意は、第十三校舎管理委員会-天文部と正義を同じくすると、石笛がそう認めたのだ。
[情報] GM : ______
[情報] GM : そして、あなたのもとに、透石礫が現れた。
[情報] 九重 桜 : 「!?」
[情報] GM : それは、
[情報] GM : 礫の姿をした、「先輩」
[情報] GM : あなたが礫の隣で見慣れていた、黒夜の宴のときに礫に託されて呼び寄せた、あの「先輩」
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : みんなのうたです
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : らららら~
[情報] GM : その姿は、礫の姿をしていた
[情報] “帽なしの先輩” : ちらと桜を背中ごしに一瞥した後、目の前の敵に無言で対峙する
[情報] 九重 桜 : []
[情報] 九重 桜 : 「うそ……」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「それが『先輩』、ですか。」
[秘密改めて] PC2真の秘密 : 条件が満たされた時、この真の秘密を公開する
条件:あなたが「幽霊部員」による従者「幽霊」をシーンに登場させた時。
あなたの石笛は、あなたの想い、あなたの正義に応え、第十三校舎管理委員会の「先輩」を呼び寄せた。あなたの決意は、第十三校舎管理委員会-天文部と正義を同じくすると、石笛がそう認めたのだ。
そして、あなたのもとに、透石礫が現れた。
条件:あなたが「幽霊部員」による従者「幽霊」をシーンに登場させた時。
あなたの石笛は、あなたの想い、あなたの正義に応え、第十三校舎管理委員会の「先輩」を呼び寄せた。あなたの決意は、第十三校舎管理委員会-天文部と正義を同じくすると、石笛がそう認めたのだ。
そして、あなたのもとに、透石礫が現れた。
[情報] 葉富 瑞穂 : 「なるほどねぇ....」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「ま、今は身に降りかかる火の粉をはらうとしますかね。」
[情報] 九重 桜 : 「そう……『先輩』って。」
[情報] 九重 桜 : ふっと笑う
[情報] 九重 桜 : 「余計に、恥ずかしいとこ見せらんないわね!」
[情報] system : [ 葉富 瑞穂 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。
[情報] system : [ 葉富 瑞穂 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。
[情報] system : [ 九重 桜 ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
[情報] system : [ 九重 桜 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
[メイン] 葉富空 : 2d6>=5 ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功
[メイン] 九重 桜 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 10[4,6] > 10
[メイン] system : [ “帽なしの先輩” ] 生命力 : 2 → 1
[メイン] 葉富 瑞穂 : 2D6>=5 (判定:医術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功
[メイン] 九重 桜 : 2D6>=6 (判定:封術) ShinobiGami : (2D6>=6) > 10[4,6] > 10 > 成功
[メイン] 葉富 瑞穂 : 2D6>=5 (判定:憑依術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功
[メイン] 九重 桜 : 2D6>=6 (判定:封術) ShinobiGami : (2D6>=6) > 8[4,4] > 8 > 成功
[メイン] system : [ 葉富 瑞穂 ] 生命力 : 5 → 4
[メイン] system : [ 葉富 瑞穂 ] 戦術 : 1 → 0
[メイン] system : [ 葉富空 ] 生命力 : 3 → 2
[メイン] アキ : 2d6 きょじゅーひょー ShinobiGami : (2D6) > 6[3,3] > 6
[メイン] GM : 6この街に屋根があったとして、数日後には床板になっている。それでも、忍びにだけは屋根と呼べる場所が残っている。
[情報] アキ : 「変わった、っスかねぇ……」とか言いながら半ば上の空で屋根歩いてる
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : やねのうらにいる
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : ひょっこり
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「うむ、息災かアキ殿」
[情報] アキ : 「勝手に殴りかかっておいて言うセリフがそれっスか……」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「私にも目的があるからな」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「仕方ない仕方ない」
[情報] アキ : 「じゃあ」と一呼吸おいて
[情報] アキ : 「あたしにも目的がある。知ってるっスよね?輪さんなら」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「うむ」
[メイン] アキ : 2D6>=5 (判定:傀儡の術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : どやぁ
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : ない胸を張る
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「誇らしき我が使命よ」
[情報] アキ : 「もう何もコメントできないっス……」ちょっとしたシリアスムードだったけど、ため息
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「きしし、だ。アキ殿も邁進すると良い」
[情報] アキ : 「輪さんがそれを言うっスか……」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「言うとも。私は私だからな」
[情報] アキ : 「いやそれが分からないんスけど……」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「アキ殿にも分かろうとも。アキ殿はアキ殿だからな」
[情報] アキ : 「あたしは……」と胸に手を当てて考える
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 満足げな顔で去っていく
[情報] アキ : 「……それでも、やらないといけないんス」と輪が去った後の空間に呟く
[情報] system : [ 葉富 瑞穂 ] 忍具 : 1 → 0
[メイン] 葉富 瑞穂 : 2D6>=5 (判定:憑依術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功
[情報] 葉富空 : 「あきさーん」
[メイン] 葉富 瑞穂 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 7[1,6] > 7
[情報] 葉富空 : 7何処を見渡しても雑多なこの街の、特に雑多な通りの中で、人混みに紛れ忍び同士が目を交わす。
[情報] アキ : 「……またあんたっスか」
[情報] 葉富空 : 「またきすをしにきましたよー」
[雑談] 葉富 瑞穂 : ポップコーン食べてる
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : 美味そうであるな
[雑談] 葉富 瑞穂 : 食べます?
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : いただこう
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : もぐもぐ
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : 味……、よくわからないな……
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : うーむ
[情報] アキ : 「残念ながらあたしにそういうシュミはないっスからね。お引き取り願うっスよ」
[雑談] 葉富 瑞穂 : 味覚あるんです?
[情報] 葉富空 : 「そんなことを、いわないでくださいよー」
[情報] 葉富空 : かんじょうはんてい
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : なんとなーく……?
[メイン] 葉富空 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 10[4,6] > 10
[メイン] 葉富空 : et ShinobiGami : 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス)
[メイン] アキ : et ShinobiGami : 感情表(1) > 共感(プラス)/不信(マイナス)
[雑談] 葉富 瑞穂 : 強めの味にします?
[情報] 葉富空 : ラブ!
[情報] 葉富空 : 「でも、しつれいしちゃいまーす」
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : むぅ、しかしこれが「美味い」のだろう?これがいい
[情報] 葉富空 : また、アキの身体が動かなくなる
[情報] 葉富空 : それはまるで、まな板のうえにのせられているかのようで。
[情報] 葉富空 : くみつ!
[雑談] 葉富 瑞穂 : 味覚が濃い薄いは個人差があるんですよー
[メイン] 葉富空 : 2d6>=9 ShinobiGami : (2D6>=9) > 6[2,4] > 6 > 失敗
[メイン] 葉富空 : 2d6>=9 ShinobiGami : (2D6>=9) > 6[2,4] > 6 > 失敗
[情報] 葉富空 : []
[情報] 葉富空 : 「うう、あなた、ごめんなさいー」
[雑談] 葉富 瑞穂 : これは私が美味しい様に作ってるので、
[雑談] 葉富 瑞穂 : だめでしたか...
[情報] 葉富空 : そしてまた、アキの身体が動くようになった
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : アキ殿はやはり強いな
[情報] アキ : 「相手の自由を効かなくしてからなんて、物騒っスよね」
[雑談] 葉富 瑞穂 : 強いですね。
[情報] 葉富空 : 「んー、そんなことをしているつもりはないんですけどねー」
[情報] 葉富空 : 「あきさんのうちがわのやみは、わたしにすわれたがってるのかもしれませんよー」
[情報] アキ : 「そんな訳……!」
[雑談] 葉富 瑞穂 : スーパー強しくんプレゼント!
[情報] 葉富空 : 「では、またごきげんよう~」
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : いいなー
[雑談] 葉富 瑞穂 : 輪さんには味覚が弱しくんプレゼント!
[情報] system : [ 葉富空 ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : む、悪くないな
[メイン] 九重 桜 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 12[6,6] > 12
[情報] GM : 12この街には有り得ないほどの静寂。鴉がカアと鳴いて去った。
[情報] 姫宮霞 : 「・・・・・・」
[情報] 九重 桜 : 「──。」
[情報] 姫宮霞 : 「桜。久しぶりね。」
[情報] 九重 桜 : 「そう?さほどたってないと思うけど。」
[情報] 九重 桜 : 「──違う?常夜」
[情報] 姫宮霞 : 「そうね、宴ぶり、ね。」
[雑談] 九重 桜 : 意地でも霞とは呼ばねえ
[情報] 姫宮霞 : 「彼は元気?」
[雑談] 葉富 瑞穂 : だめだね。
[情報] 九重 桜 : 「さぁ?」
[情報] 姫宮霞 : 「二人手を取り合って、私からこの子を取り返す。素敵な話だわ。」
[情報] 姫宮霞 : 「学院の女子たちなんかは色めき立ちそう。」
[情報] 九重 桜 : 「その余裕、今ここで崩してあげましょうか?」
[情報] 姫宮霞 : 「あら怖い。そんなことだから。」
[情報] 姫宮霞 : 「私も苦労することになったわけだわ。」
[情報] 姫宮霞 : 「でも、そうね。今崩せるのだったらそうした方が良いかも。」
[情報] 姫宮霞 : 「もう、一年の猶予は無いのですから。」
[情報] 九重 桜 : 「──ッ!!」
[情報] 九重 桜 : 笛を高らかに吹きならす
[情報] “帽なしの先輩” : ズゥゥゥゥゥゥ……
[情報] “帽なしの先輩” : 無言で構える
[情報] 九重 桜 : 「霞を返してもらうわ!」
[情報] 姫宮霞 : 「それは・・・」
[情報] 姫宮霞 : 「彼、死んだの?」
[情報] 九重 桜 : 「あ、それは違うわ」
[情報] 姫宮霞 : 「そう。」
[情報] 九重 桜 : 「なんで?とか聞かれても私も知らない」
[情報] 姫宮霞 : 「死んでもいないのに、思念体のようなものを行動させるなんて。」
[情報] 姫宮霞 : 「死ぬよりもよっぽど大変なことかもね?」
[情報] 九重 桜 : (うっすらそういう嫌な想像してたので内心穏やかでない)
[情報] “帽なしの先輩” : 勝手に殴りかかりに行く
[情報] 姫宮霞 : 「いいわ。ここであなたを私の『妹』にしてあげる。」
[情報] 九重 桜 : 「上等ォ!」
[情報] system : [ 姫宮霞 ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
[メイン] system : [ 九重 桜 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[メイン] system : [ 九重 桜 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。
[メイン] 九重 桜 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 8[3,5] > 8
[メイン] 姫宮霞 : 2D6>=6 (判定:用兵術) ShinobiGami : (2D6>=6) > 10[4,6] > 10 > 成功
[メイン] 姫宮霞 : 白かんなの花言葉/絶対防御/生存術
[メイン] 姫宮霞 : 2D6>=5 (判定:骨法術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功
[メイン] 九重 桜 : 2D6>=7 (判定:拷問術) ShinobiGami : (2D6>=7) > 10[4,6] > 10 > 成功
[メイン] 九重 桜 : 2D6>=8 (判定:隠蔽術) ShinobiGami : (2D6>=8) > 9[4,5] > 9 > 成功
[メイン] system : [ 姫宮霞 ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[メイン] system : [ 九重 桜 ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
[メイン] system : [ 九重 桜 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。
[メイン] 九重 桜 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 9[4,5] > 9
[メイン] 姫宮霞 : 2D6>=6 (判定:九ノ一の術) ShinobiGami : (2D6>=6) > 10[4,6] > 10 > 成功
[メイン] 九重 桜 : 2D6>=6 (判定:見敵術) ShinobiGami : (2D6>=6) > 6[3,3] > 6 > 成功
[メイン] system : [ 姫宮霞 ] 生命力 : 0 → 6
[メイン] system : [ 姫宮霞 ] 忍具 : 0 → 4
[メイン] system : [ 姫宮霞 ] 器術 : 0 → 1
[メイン] system : [ 姫宮霞 ] 忍術 : 0 → 1
[メイン] system : [ 姫宮霞 ] 妖術 : 0 → 1
[メイン] system : [ 姫宮霞 ] 謀術 : 0 → 1
[メイン] system : [ 姫宮霞 ] 妖術 : 1 → 2
[メイン] system : [ 姫宮霞 ] 謀術 : 0 → 1
[メイン] system : [ 姫宮霞 ] 妖術 : 2 → 1
[メイン] 姫宮霞 : 2D6>=7 (判定:九ノ一の術) ShinobiGami : (2D6>=7) > 10[5,5] > 10 > 成功
[メイン] 姫宮霞 : 2D6>=5 (判定:兵糧術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功
[メイン] 九重 桜 : 2D6>=8 (判定:死霊術) ShinobiGami : (2D6>=8) > 4[1,3] > 4 > 失敗
[メイン] system : [ 姫宮霞 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。
[メイン] system : [ 九重 桜 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。
[メイン] 九重 桜 : 2D6>=7 (判定:見敵術) ShinobiGami : (2D6>=7) > 5[1,4] > 5 > 失敗
[メイン] system : [ 九重 桜 ] 忍具 : 2 → 1
[メイン] 九重 桜 : 2D6>=7 (判定:見敵術) ShinobiGami : (2D6>=7) > 9[3,6] > 9 > 成功
[メイン] 姫宮霞 : 2D6>=7 (判定:九ノ一の術) ShinobiGami : (2D6>=7) > 10[4,6] > 10 > 成功
[メイン] 姫宮霞 : 2D6>=5 (判定:兵糧術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功
[情報] “帽なしの先輩” : 霧散した筈の影が今一度顕現する
[情報] “帽なしの先輩” : 苦悶の表情を浮かべながら、守るべき後輩に迫る刃に追いすがる
[情報] “帽なしの先輩” : +1!
[メイン] 九重 桜 : 2D6>=7 (判定:毒術) ShinobiGami : (2D6>=7) > 9[4,5] > 9 > 成功
[情報] 姫宮霞 : 「ふうん、ずいぶん強い、意志か、縁か。」
[情報] 姫宮霞 : 「その影の向こう、いったいどうなってしまっているのかしら。」
[情報] 姫宮霞 : 「それでは、ごきげんよう、桜。」
[情報] 九重 桜 : 「クソッ、待て!」
[情報] 姫宮霞 : そうして霞は去りますが、このセッション中はなんらかの目標に霞を選ぶことが可能になります。
[情報] system : [ 葉富 瑞穂 ] 忍術 : 1 → 0
[メイン] 葉富 瑞穂 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 6[1,5] > 6
[情報] GM : 6この街に屋根があったとして、数日後には床板になっている。それでも、忍びにだけは屋根と呼べる場所が残っている。
[情報] system : [ 葉富 瑞穂 ] 生命力 : 3 → 2
[メイン] 葉富 瑞穂 : 2D6>=5 (判定:憑依術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功
[情報] 葉富空 : 「あーきーちゃーん!」
[情報] 葉富空 : 「ひとくちだけですからー」
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : 成るか、三度目の正直
[情報] アキ : 「しつこいっスね。しつこい女は嫌われるっスよ?」
[情報] 葉富空 : 「そんな、」
[雑談] 葉富 瑞穂 : どきどき
[情報] 葉富空 : 「ひどいです・・・」
[情報] 葉富空 : かんじょうはんていです
[メイン] 葉富空 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 7[3,4] > 7
[雑談] 葉富 瑞穂 : うおおおおおお
[メイン] 葉富空 : et ShinobiGami : 感情表(4) > 忠誠(プラス)/侮蔑(マイナス)
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : ぐっ
[メイン] アキ : et ShinobiGami : 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス)
[情報] 葉富空 : ちゅうせい!
[雑談] 葉富 瑞穂 : ボタンを押せ!
[情報] 葉富空 : そして、口蜜が使用された
[雑談] 葉富 瑞穂 : ぎゅりんぎゅりん!
[メイン] 葉富空 : 2d6>=9 ShinobiGami : (2D6>=9) > 4[1,3] > 4 > 失敗
[雑談] 葉富 瑞穂 : がくっ
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : がくっ
[情報] 葉富空 : []
[情報] 葉富空 : 「ぐすん・・・」
[情報] 葉富空 : 「またきます・・・」
[情報] アキ : 「いい加減諦めるっスよ」
[雑談] 葉富 瑞穂 : ちょっと男子~
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : も~
[雑談] 葉富 瑞穂 : さいて~
[情報] 葉富空 : 「ごきげんようーーーー(泣)」
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : アキに戦闘を仕掛けます
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「うむ、アキ殿」
[メイン] アキ : はぁ~~~~(ため息)
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「では、仕合おうか」
[情報] アキ : 「……もうそれしかないみたいっスしね」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「うむ、そうだとも」
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 4[1,3] > 4
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] がダイスシンボルを公開。出目は 3 です。
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : ft ShinobiGami : ファンブル表(3) > 情報が漏れる! このゲームであなたが獲得した【秘密】は、他のキャラクター全員の知るところとなる。
[メイン] system : [ アキ ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。
[メイン] 屍忍 : 2d6 接近戦 ShinobiGami : (2D6) > 4[1,3] > 4
[メイン] アキ : 2D6>=5 (判定:憑依術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功
[メイン] アキ : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 2
[メイン] アキ : 2D6>=8 (判定:水術)まがくぎチェック ShinobiGami : (2D6>=8) > 3[1,2] > 3 > 失敗
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 2D6>=6 (判定:暗号術) ShinobiGami : (2D6>=6) > 5[2,3] > 5 > 失敗
[メイン] 屍忍 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 6[2,4] > 6
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 2D6>=5 (判定:絡繰術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : ft ShinobiGami : ファンブル表(4) > 油断した! 術の制御に失敗し、好きな【生命力】を1点失う。
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] 生命力 : 5 → 6
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] 忍具 : 1 → 0
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] 器術 : 0 → 1
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] 生命力 : 6 → 5
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] 謀術 : 1 → 0
[メイン] system : [ アキ ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。
[メイン] 屍忍 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 7[3,4] > 7
[メイン] アキ : 2D6>=9 (判定:水術) ShinobiGami : (2D6>=9) > 10[5,5] > 10 > 成功
[メイン] アキ : 2D6>=5 (判定:憑依術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功
[メイン] アキ : 1d6 ShinobiGami : (1D6) > 4
[メイン] アキ : 2D6>=5 (判定:遁走術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)
[メイン] system : [ アキ ] 戦術 : 0 → 1
[メイン] system : [ アキ ] 生命力 : 5 → 6
[メイン] system : [ 屍忍 ] 生命力 : 2 → 0
[メイン] 屍忍 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 7[1,6] > 7
[メイン] アキ : 2D6>=9 (判定:水術) ShinobiGami : (2D6>=9) > 10[4,6] > 10 > 成功
[メイン] 屍忍 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 9[4,5] > 9
[メイン] アキ : 2D6>=9 (判定:水術) ShinobiGami : (2D6>=9) > 8[3,5] > 8 > 失敗
[メイン] system : [ アキ ] 生命力 : 6 → 4
[メイン] system : [ アキ ] 戦術 : 1 → 0
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 2D6>=6 (判定:暗号術) ShinobiGami : (2D6>=6) > 8[3,5] > 8 > 成功
[メイン] system : [ アキ ] 謀術 : 1 → 0
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 2D6>=5 (判定:絡繰術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。
[メイン] system : [ アキ ] がダイスシンボルを公開。出目は 5 です。
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 範囲攻撃を喰らえトリコ!
[メイン] アキ : 2D6>=6 (判定:水術) ShinobiGami : (2D6>=6) > 2[1,1] > 2 > ファンブル
[メイン] アキ : くらったー
[メイン] system : [ アキ ] 生命力 : 4 → 3
[メイン] system : [ アキ ] 妖術 : 1 → 0
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 今一度ねじくれた剣を突き刺し、熱を宿す
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : ドゥーン……
[情報] アキ : 「っ……!」
[情報] GM : 二度、生命力を吸われたアキの肉体は、極度の疲労と衰弱に襲われており。
[情報] GM : そして、忍者ならぬ常人には、篝火の熱を二度失うことに耐え抜く道理は、
[情報] GM : 無かった。
[情報] あき : 「う、うあ」
[情報] あき : 「『アキ』」
[情報] アキ : 「……!あきちゃん……っスよね……?」
[情報] あき : 「そう、アタシは、あき。」
[情報] あき : 「この殻の内側から、ずっと見てた。」
[情報] あき : 「『アキ』が、『アキ』が、」
[情報] あき : 『羨ましかった!』
[情報] アキ : 「そう……っスよね。やっぱり」
[情報] あき : 「あたしが、この殻の中で、これにくるしめられている間!」
[情報] あき : 「『アキ』は幸せそうに!最下層の外で!」
[情報] あき : 「美味しいものを食べて!楽しいことをして!」
[情報] あき : 『アタシをこんな姿にしたアイツと仲良くしてやがる』
[情報] アキ : 「それに関しては返す言葉もないっス」
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : 下層の下を覗いたら♪
[雑談] あき : 真っ赤な死体が落ちていた♪
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : アタシがあたしに成り代わってた♪
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : なんで!なんで!
[情報] アキ : 「あたしはあなたの苦しみの上に胡坐をかいて、師匠との毎日を楽しんでた」
[雑談] 葉富 瑞穂 : 2つ分のひだぁーまりぃにー
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : ひとりはちょっとーはいーれなーい
[雑談] あき : さみしがりやか?
[雑談] 葉富 瑞穂 : すげえデブ
[情報] アキ : 「その間のあなたの苦しみを知らなかったで済まそうとは微塵も思ってないっス」
[雑談] 九重 桜 : おい、罵倒合戦になってんぞ
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : デブ、陽だまりの下は暑そう
[雑談] 九重 桜 : カーナーラーズー
[雑談] 葉富 瑞穂 : あたしらーはでーあうだろー
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : ここにいるよ
[雑談] 葉富 瑞穂 : だがもう死んだ
[雑談] 九重 桜 : 飛ばすなよ!
[雑談] あき : ぽっぴんじゃんぷ!
[情報] アキ : 「でも、『アタシ』なら分かるっスよね?あなたがあたしでもきっと同じ道を選んだ」
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : 一緒なら♪
[雑談] 葉富 瑞穂 : ひとり死ぬ♪
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : 嘘!
[雑談] 葉富 瑞穂 :
[情報] アキ : 「だから師匠に育てられた『あたし』は、『アキ』は、あなたの言葉を全部受け止める義務がある」
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : 困ります!(きっと)おんなじ特技(だから)
[情報] あき : 「分からねえよ。」
[情報] あき : 「あのゴミ溜め、『あたし』が上に上がらなければゴミ溜めだとも思わなかったあそこにいた頃、『アタシ』たちは上にいるやつらの気持ちになったことなんてなかっただろう。」
[情報] あき : 「でも、もう死ぬのなら。」
[情報] あき : 「ここで、死んでしまうんだったら。」
[情報] あき : 「『あたし』が全部背負うってんなら!」
[情報] あき : 「アイツを、クロガネのヤロウを許せないアタシを。」
[情報] あき : 『背負って、くれ・・・』
[雑談] 葉富 瑞穂 : あきぃーーー!!!!!
[雑談] 九重 桜 : ポッピンジャンプのこと知らんかってん
[雑談] 九重 桜 : 調べてツボった
[雑談] 葉富 瑞穂 : もう少し貴様には歌のお姉さんをしてもらう
[情報] あき : 特定のイベントが発生したので、プライズ「あき」の秘密を公開します。
[情報] あき:秘密 : あきは、自らに闇を植え付け10年に渡って苦しめている黒金の白鴉について、アキに助けを求めた。
この秘密をアキが見た時、アキは黒金の白鴉に対する感情を「決別(マイナス)」に変更してもよい。
この秘密をアキが見た時、アキは黒金の白鴉に対する感情を「決別(マイナス)」に変更してもよい。
[秘密改めて] あき:秘密 : あきは、自らに闇を植え付け10年に渡って苦しめている黒金の白鴉について、アキに助けを求めた。
この秘密をアキが見た時、アキは黒金の白鴉に対する感情を「決別(マイナス)」に変更してもよい。
この秘密をアキが見た時、アキは黒金の白鴉に対する感情を「決別(マイナス)」に変更してもよい。
[情報] アキ : 「……こんなの押し付けられて、どうしろって言うんスか……」
[情報] アキ : 「師匠はあたシの……」といいかけて
[雑談] 葉富 瑞穂 : 黒鉄っち...
[情報] アキ : 「アたしの師匠は……鍍金の大鴉っスよね……?じゃああの時師匠を"殺した"のは……」
[情報] アキ : 「……そうっスね。うん。そうだ」
[情報] アキ : 「背負うっスよ。あたしは」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「……アキ殿、大丈夫だったか?」顔を覗き込んでいる
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「アキ殿の苦しんでいた要因を、取り除けただろうか?」
[情報] アキ : 「人の胸ぶっ刺しておいて何言ってるんスかアンタは……」
[雑談] 葉富 瑞穂 : なんて非道なんだ...
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「アキ殿が、苦しそうだったからな」
[雑談] 葉富 瑞穂 : AIBO死んだけどね
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「……余計なお世話だったか?」
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : AIBOOOOOOOOOOO
[情報] アキ : 「苦しかったってそれは……!」と言いかけて
[情報] アキ : (いや、黒金は輪さんを狙ってるはず。なら輪さんと手を組んでおけばいずれは黒金と……)
[情報] アキ : 「いいや、よかったっスよ」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「……そうか?」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「よかった」
[情報] アキ : 「輪さんの親切に免じてあたしの胸に剣を突き立てたのは不問にしとくっス」
[情報] アキ : 「っていうか何なんスかそれ……?どういう仕組みで何吸い取ってるんスか?まさか他人もこんなことやってるとか……」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「うむ。毎日している」
[情報] アキ : (なんかすごく聞き捨てならないセリフな気がするっスけど、ここで下手に反発して反感買うのもまずいっスよね……)
[情報] アキ : 「そ、そうっスか……」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「では、私は引き続き集めてくるとしよう」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「造り主の命こそが、我が宿願なれば」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : しゅっ
[情報] アキ : 「輪さんは、探してた相手を見つけたんスね」去った後に
[情報] アキ : 「『羨ましい』なぁ……」
[メイン] アキ : 輪さんに戦闘
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : アキ→相棒
[メイン] アキ : 談合成立!
[メイン] system : [ GM ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] アキ : 2d6 きゅーがいく ShinobiGami : (2D6) > 4[2,2] > 4
[情報] GM : 4-闇が濃く漂う。闇背負いたちも活発に活動している
[情報] 真菰(まこも) : 「アキさん、どうも。『泊り木』にようこそ。」
[情報] アキ : 「久しぶりっスね。真菰さん」
[情報] 真菰(まこも) : 「ええ、お久しぶりです。『針小棒大』が送ってくださる物資は本当に助かりましたよ。」
[情報] 真菰(まこも) : 「清潔な医療品も、十分な食事も、この旧街区では望むべくもなかったですから。」
[情報] アキ : 「あの人たちの状況がそれで少しでも良くなるんだったら、喜んでやるっスよ」
[情報] 真菰(まこも) : 「本当に助かりました。そうそう、この前運び込まれてきたあおちゃんって子も、この前助かったんですよ。」
[情報] アキ : 「あーあの時の……」ついででちょっと思い出したくないことを思い出した
[情報] 真菰(まこも) : 「アキさんの物資が無かったら、そもそも生命維持が出来ていたかどうかさえ分かりませんでしたから。」
[情報] 真菰(まこも) : 「あの時と言えば。」
[情報] 真菰(まこも) : 「あれから大丈夫そうですか?」
[情報] アキ : 「あー、それなんスけど」
[情報] アキ : 「色々あって完全フリーの商人になったっス。あたし」
[情報] 真菰(まこも) : 「なんと、そうなのですか。」
[情報] アキ : 「新生『針小棒大』をよろしく、ってことで改めて挨拶回りに来たんスよ」
[情報] 真菰(まこも) : 「それは、良かった。」
[情報] 真菰(まこも) : 「あおちゃんの件が解決した今、きっと近く鴉が『泊り木』に来ます。そのときに、『針小棒大』の物資が必要になります。」
[情報] 真菰(まこも) : 「これからも、よろしくお願いいたします。」
[情報] アキ : 「はい、今後ともご贔屓に、っスよ!」
[情報] 真菰(まこも) :
[情報] 真菰(まこも) :
[情報] 真菰(まこも) :
[情報] 真菰(まこも) : 「はい、こちらこs、ゴホッ」
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : まこもん!!!!
[雑談] 東雲(しののめ) : まこもん!!!!
[情報] 真菰(まこも) : 「いえ、失礼し、ました。」
[情報] アキ : 「……大丈夫っスか?医術は分からないんスけど、今度効きそうな薬とか持ってきましょうか?」
[情報] 真菰(まこも) : 「不要です。闇とは、きっと無関係ですから。」
[情報] 真菰(まこも) : 「いえ、でも、宜しければ痛み止めを頂けますか。」
[情報] アキ : 「なら余計うちの薬で……」と言いかけて
[情報] アキ : 「真菰さんのことは真菰さんが一番知ってるっスよね。そう言うなら今度よく効くやつ持ってくるっスよ」
[情報] 真菰(まこも) : 「ありがとう、ございます。」
[情報] 真菰(まこも) : そういってアキを見送った後、膝をつき、血を吐く真菰の姿があった。
[情報] 真菰(まこも) : 1シーン使用分の補填として、お金相当の忍具を1つ貰いました。
[情報] 真菰(まこも) : 真菰からの差し入れということで
[情報] system : [ アキ ] 忍具 : 1 → 2
[情報] アキ : わーい
[メイン] 九重 桜 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 10[4,6] > 10
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : 白鴉さんぽ:〇〇のトロフィーを獲得した
[情報] GM : 10-上層の食事は、下層のそれと一味も二味も違う。忍びに食事は必要だ。必要である以上に美味しいことの、何が悪かろうか。
[メイン] 九重 桜 : 2D6>=5 (判定:封術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗
[情報] 九重 桜 : かるぼなーらおいしい
[雑談] アキ : トロフィー:人を食ったような話(一空亭のメニュー全制覇)
[メイン] 葉富 瑞穂 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 9[4,5] > 9
[情報] GM : 9-消毒液の香り。施術に必要な物品に、投資を惜しむことは無い。
[メイン] 葉富 瑞穂 : 2D6>=5 (判定:火術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : さくらの秘密を抜く
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 2d6 かいだん ShinobiGami : (2D6) > 6[1,5] > 6
[情報] GM : 6-三娑鬼。白鴉城においてもっとも活発な飲食店街である。忍びとて、腹が減るのだ。
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「……ふむ」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「貴殿、強そうだな」
[情報] 九重 桜 : 「いやー、やっぱり小洒落たパスタより地元のおでんがしみ……」
[情報] 九重 桜 : 「ん?見ない顔ね。」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「うむ。輪鋏(くるわ・きょう)だ。強い奴を探している」
[情報] 九重 桜 : 「………さーなんのことかなー」
[情報] 九重 桜 : 「そんならんぼうなおんなのこじゃないよわたしー」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「……そうか?」
[情報] 九重 桜 : 「ソウダヨー」
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 2D6>=5 (判定:衣装術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功
[情報] 九重 桜 : (いつの頃の噂辿ってきてんのこの人……)
[情報] 九重 桜 : (いや確かにガキ大将みたいなことしてたけどさ)
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 2D6>=5 (判定:絡繰術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「―――だが」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「此度は、あちらの方が強そうだ」
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 2D6>=5 (判定:絡繰術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功
[情報] 姫宮霞 : 「何?辻斬り?」
[情報] 九重 桜 : (結局、なんだったんだろあの子)
[情報] 九重 桜 : (ま、いいや。おでん食べいこ)
[情報] system : [ 姫宮霞 ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。
[情報] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。
[情報] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[メイン] 姫宮霞 : 2D6>=5 (判定:兵糧術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功
[メイン] system : [ 姫宮霞 ] 忍具 : 4 → 3
[メイン] 姫宮霞 : 2D6>=5 (判定:兵糧術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗
[メイン] system : [ 姫宮霞 ] 忍具 : 3 → 2
[メイン] 姫宮霞 : 2D6>=5 (判定:兵糧術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 2D6>=8 (判定:絡繰術) ShinobiGami : (2D6>=8) > 6[3,3] > 6 > 失敗
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 2D6>=7 (判定:絡繰術) ShinobiGami : (2D6>=7) > 5[1,4] > 5 > 失敗
[メイン] system : [ 姫宮霞 ] 生命力 : 6 → 5
[メイン] system : [ 姫宮霞 ] 器術 : 1 → 0
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「―――むぅ、そう上手くはいかんか」
[メイン] system : [ 姫宮霞 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] 九重 桜 : 2d6 ShinobiGami : (2D6) > 8[2,6] > 8
[情報] GM : 8客引きの嬌声が盛んに飛び交う夜の街。溢れる欲望に人は引かれ、そして溢れる人が忍びを引き寄せるのだ。
[情報] 九重 桜 : 「こんなとこで情報のやり取りって、なんだかなぁ」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「男女が密会するのにここほど適した場所はないんですよ」
[情報] 葉富 瑞穂 : 話しかける
[情報] 九重 桜 : 「あんたとセットで『男女』って括られるのは不愉快」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「育ちが良いですねえ。」
[情報] 九重 桜 : べー
[情報] 葉富 瑞穂 : 「一つ、忠告をしにきたんですよ。」
[情報] 九重 桜 : 「ちゅうこくぅ?」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「まあまあ、そう構えずに。」
[情報] 九重 桜 : シャーッ
[情報] 葉富 瑞穂 : 「この白鴉城において、『外』に興味を持てる人間は少ない、ということです。」
[情報] 九重 桜 : 「………。」
[情報] 九重 桜 : ひとまずまともに聞く構え
[情報] 葉富 瑞穂 : 「私ではお力になれないようなので他の情報屋の所に行くんでしょうが、その時に外の話をして同業者にうまい汁をすすられるのも癪なんでね。」
[情報] 九重 桜 : 「どういうこと?」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「ええっと、貴方の中に宿る力についての話ですね。」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「鍍金あるいは黒金と呼ばれる男を知っていますか?」
[情報] 九重 桜 : 「?」(みっふぃーちゃんのかお)
[情報] 葉富 瑞穂 : 「大サービスで教えるんですが。この白鴉城で『外』に関して考えられるのは、何らかの手段で、天上の闇の干渉を防げる人間だけなんですよ。」
[情報] 九重 桜 : 「てんじょうの、やみ」(よつばと!のかお)
[情報] 九重 桜 : (なんもわかんない)
[情報] 葉富 瑞穂 : 「あなたの口から『外』という単語が出た時大層驚きました。ほとんどの人間は『外』を探ろうとしないからです。」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「それはすごいわるいやつが洗脳電波みたいなので外への関心をなくしているからです。」
[情報] 九重 桜 : 「……待って。それじゃなんでアンタも『外』だなんだって話せるのよ」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「話せはしますよ。ただ全く関心が湧きませんし、調べようとすら思いません。」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「貴方みたいに、『外』について調べてほしいんだけど!って言うことはできないんですね。」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「で、貴方が『そう』言えるって事は、貴方がなんらかの洗脳電波に対抗する手段を持っていることになる。ここまではわかりますか?」
[情報] 九重 桜 : こくこく
[情報] 九重 桜 : (いや、でもそんな素敵パワーなんかあったっけ私)
[情報] 葉富 瑞穂 : 「で、特別な力がなんであれ、それを欲しがる人間はいる、という事はわかりますか?」
[情報] 九重 桜 : うんうん
[情報] 葉富 瑞穂 : 「貴方の『外』について聞く、という行為は、この情報を喧伝して回ることになるわけですね。」
[情報] 九重 桜 : ふむふむ
[情報] 葉富 瑞穂 : 「情報屋ってのは情報を売るのが仕事です。貴方が外に出れる特別な力あるいはアイテムを持っているって事は情報屋からするととっても高く売れる。」
[情報] 九重 桜 : うんうん……う?
[情報] 葉富 瑞穂 : 「私は触れ回ったりはしませんが、他の情報屋がどうかは知りません。」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「触れ回られると、様々な人々が貴方を狙って襲ってきたりもするかもしれません。」
[情報] 九重 桜 : 「逆に言えば、知らんやつに襲われたらだいたいアンタのせいと。」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「そうですね。情報を売るのが仕事ですので。」
[情報] 九重 桜 : ぐぬぬ(文句も言いたいけどそこまでの理不尽は言えない)
[情報] 葉富 瑞穂 : 「この情報を高く売るためにも、貴方の安全のためにも、他の情報屋を頼るときは、『外』について聞いて回るのは、よした方が良いですよ。」
[情報] 九重 桜 : 「つまり、ふりだしってこと……。」
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : 美味い新月呼んでるぜ♪
[情報] 葉富 瑞穂 : 「いいえ?」
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : 喰えば喰うほど溢れるpower!
[情報] 九重 桜 : 「へ?」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「他の人間は外に関わることができない。つまり、何らかの手段で外に出れない原因を突き止めて、それを解決しない限り調査は進まない、ということがわかったんです。」
[情報] 葉富 瑞穂 : 「障害を認識できた、というのは大きな前進じゃないですか?」
[情報] 九重 桜 : むぅ
[情報] 九重 桜 : やるなこいつ。外道だけど
[情報] 葉富 瑞穂 : 「まあ、言いたいことはこれくらいですね。」
[メイン] 九重 桜 : 2D6>=5 (判定:見敵術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)
[メイン] 九重 桜 : et ShinobiGami : 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス)
[メイン] 葉富 瑞穂 : et ShinobiGami : 感情表(6) > 狂信(プラス)/殺意(マイナス)
[情報] 葉富 瑞穂 : 「今後ともご贔屓に~」
[情報] 九重 桜 : 「食えないやつ」
[メイン] GM : 3d6 ShinobiGami : (3D6) > 14[4,4,6] > 14
[メイン] system : [ アキ ] 忍具 : 2 → 1
[メイン] system : [ アキ ] 謀術 : 0 → 1
[メイン] GM : くぐつ→在原にあう
[メイン] アキ : 2D6>=5 (判定:傀儡の術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功
[情報] 在原 颯太 : 裏街区の一角で煙草を吸ってる
[情報] アキ : 「はい、どっスか?一本。サービスしとくっスよ?」と差し出す
[情報] 在原 颯太 : 「………、僕と会ってて困るんじゃないのか。君は」
[情報] アキ : 「あれから事情が変わったんでスよ。師匠のためにも、黒金とは袂を分かつことにしたんス」
[情報] 在原 颯太 : 「──へぇ。」
[情報] アキ : 「ということで臥城さん……いやこの場合は在原さんっスかね?とも仲良くできればと思ったんスよ」
[情報] 在原 颯太 : フゥと紫煙を吐く
[雑談] 葉富 瑞穂 : 在原は....
[雑談] 輪鋏(くるわ・きょう) : “渡り鴉”のアキ……!
[雑談] 葉富 瑞穂 : あ「あ、き」っとアキさんは不憫枠なんですね。
(答え合わせ)
(答え合わせ)
[情報] 在原 颯太 : 「何があったかは、聞かないほうがよさそうか」
[情報] 在原 颯太 : 「それで、いいのか?」
[情報] アキ : 「いいんスよ。それで」
[情報] 在原 颯太 : 「そうか」
[情報] アキ : 「で。これはその試供品ってことで。銘柄はもちろん―」とタバコを差し出す。
[情報] アキ : 「ハイライトっス!」
[情報] 在原 颯太 : 煙草を受け取り、少し微笑む
[情報] 在原 颯太 : 「ずいぶんと、久方ぶりだな」
[情報] 在原 颯太 : /
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 霞に戦闘を仕掛ける
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 2D6>=5 (判定:絡繰術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。
[情報] system : [ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 6 です。
[メイン] system : [ 輪鋏(くるわ・きょう) ] がダイスシンボルを公開。出目は 4 です。
[メイン] 姫宮霞 : 2D6>=5 (判定:兵糧術) ShinobiGami : (2D6>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : 奥義!
[メイン] 姫宮霞 : 2D6>=9 (判定:生存術) ShinobiGami : (2D6>=9) > 7[3,4] > 7 > 失敗
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : つらぬいたぜ!
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : ドゥーン……
[情報] 姫宮霞 : 「さっきの、辻斬り、二度も・・・」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「その熱、確かに頂戴した」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「―――やはり、強者には強い熱が宿るようだな」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : ねじくれた剣は確かに姫宮霞―――そして、常夜の熱を奪い取った
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「―――ふむ。妙に多いと思ったが、そういうことか」
[情報] 姫宮霞 : 「この感覚・・・厄介なことをしてくれる絡繰ですこと・・・」
[情報] 輪鋏(くるわ・きょう) : 「東雲殿にも、伝えておかねばな」
[情報] GM : 最後:葉富桜談合で友情
[メイン] 九重 桜 : アキ
[メイン] 葉富 瑞穂 : くるわが来るわ
[メイン] アキ : 桜
[メイン] 輪鋏(くるわ・きょう) : アキ
[メイン] GM : hatomi