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ラッシュストライク | ガードコア |
背景色 | 意味 |
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アクティブスキル | |
パッシブスキル | |
Buffスキル | |
回復スキル |
ラッシュストライク | ||||||
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バッシュ Lv1 / 修得済 |
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┃ | ||||||
レッグバッシュ Lv2 |
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┣ | ━ | ━ | ━ | ┓ | ||
ウォークライ Lv3 |
ラウンドスイープ Lv4 | |||||
┏ | ━ | ╋ | ━ | ┓ | ┃ | |
最大重量上昇(FIG) Lv8 |
ヘッドバッシュ Lv5 |
ガードクラッシュ Lv7 |
パワーチャージ Lv8 | |||
┃ | ┃ | ┃ | ||||
物理攻撃力上昇 Lv18 |
デスペラード Lv20 |
ショックウェーブ Lv13 | ||||
┃ | ┃ | |||||
ボルテージ Lv27 |
ピアシング Lv28 |
名称 | OD | 詠唱時間 | 再詠唱 | 追加効果 | 効果 | レベル | 必須スキル | 備考 |
バッシュ | 50 | 0 | 5 | - | 全身全霊を込めた強力な一撃を放つ。 | 1以上 | - | - |
レッグバッシュ | 50 | 0 | 10 | - | 当たった相手の移動速度を低下させる。 バッシュからの連続攻撃で威力が上昇する。 |
2以上 | バッシュ Lv1以上 |
- |
ウォークライ | - | 0.1 | 240 | 中立 | 効果範囲内にいるパーティメンバーのSTRを上昇させる。 アライメントが中立の場合、ODが回復する。 |
3以上 | レッグバッシュ Lv1以上 |
- |
ラウンドスイープ | 50 | 0 | 45~30 | 秩序 | 一振りで真空の刃を発生させ、自分の周囲を攻撃する。 アライメントが秩序の場合、威力が上昇する。 |
4以上 | レッグバッシュ Lv1以上 バッシュ Lv1以上 |
- |
ヘッドバッシュ | 50 | 0 | 15 | - | 当たった相手の物理・魔法攻撃力を低下させる。 レッグバッシュからの連続しようで威力が上昇する。 |
5以上 | ウォークライ Lv1以上 レッグバッシュ Lv1以上 |
- |
ガードクラッシュ | 50 | 0 | 30 | 混沌 | 強力な一撃で相手のガードを崩す。 アライメントが混沌の場合、威力が上昇する。 |
7以上 | ウォークライ Lv1以上 バッシュ Lv1以上 |
- |
最大重量上昇(FIG) | - | - | - | - | 最大重量が上昇する。 | 8以上 | ウォークライ Lv1以上 |
- |
パワーチャージ | - | 0.1 | 150 | - | 一定時間力を溜めて、強力な一撃を放つ。 溜めている最中は行動ができなくなる。 |
8以上 | ラウンドスイープ Lv1以上 |
- |
ショックウェーブ | 50 | 0 | 30 | - | 衝撃波を飛ばし敵にダメージを与える。 | 13以上 | パワーチャージ Lv1以上 |
- |
物理攻撃力上昇 | - | - | - | - | 物理攻撃力が上昇する。 | 18以上 | ヘッドバッシュ Lv1以上 |
- |
デスペラード | - | 0.1 | 450 | - | 物理防御力を大きく低下させ、物理攻撃力を急上昇させる。 | 20以上 | ガードクラッシュ Lv1以上 |
- |
ボルテージ | - | 0.1 | 280 | - | 一定時間ダメージを与えた時のOD蓄積量が上昇する。 | 27以上 | 物理攻撃力上昇 Lv1以上 |
- |
ピアシング | 50 | 0 | 600 | - | 相手の防御力をいくらか無視して攻撃をする。 | 28以上 | デスペラード Lv1以上 |
- |
ガードコア | ||||
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ディフェンドスタンス Lv1 / 修得済 |
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┏ | ━ | ┫ | ||
プロヴォーク Lv3 |
センチネルガード Lv2 |
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┃ | ┣ | ━ | ┓ | |
ヘイト上昇 Lv5 |
物理防御力上昇(FIG) Lv6 |
アベンジ Lv4 | ||
┃ | ┣ | ━ | ┓ | |
レイジ Lv10 |
GP回復力上昇 Lv11 |
セルフヒール Lv12 | ||
┏ | ━ | ┫ | ┃ | |
オフェンシブガード Lv22 |
オーバーユーズ Lv20 |
ペイシェンス Lv21 | ||
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アイアンシェル Lv32 |
HP上限値上昇 Lv31 |
名称 | OD | 詠唱時間 | 再詠唱 | 追加効果 | 効果 | レベル | 必須スキル | 備考 |
ディフェンドスタンス | - | 0.1 | 60 | - | 物理攻撃力を低下させ、物理防御力を上昇させる。 | 1以上 | Lv1以上 |
- |
センチネルガード | - | 0.1 | 180 | - | ガード時に受けるGPへのダメージを減少させる。 | 2以上 | ディフェンドスタンス Lv1以上 |
- |
プロヴォーク | - | 0.1 | 30 | - | 挑発をして敵の注意を引く。 | 3以上 | ディフェンドスタンス Lv1以上 |
- |
アベンジ | 50 | 0 | 300 | 混沌 | 受けたダメージを溜めておき、次の攻撃で一気に反撃する。 アライメントが混沌の場合、確率で気絶が発生する。 |
4以上 | センチネルガード Lv1以上 |
- |
ヘイト上昇 | - | - | - | - | ヘイト蓄積量が増加する。 | 5以上 | プロヴォーク Lv1以上 |
- |
物理防御力上昇(FIG) | - | - | - | - | 物理防御力が上昇する。 | 6以上 | センチネルガード Lv1以上 |
- |
レイジ | - | 0.1 | 300 | 中立 | 一定時間ダメージを受けた時のOD蓄積量が上昇する。 | 10以上 | ヘイト上昇 Lv1以上 |
- |
GP回復力上昇 | - | - | - | - | 一度に回復するGPの量が上昇する。 | 11以上 | 物理防御力上昇 Lv1以上 |
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セルフヒール | - | 0.1 | 300 | - | 自分のHPを回復する。 | 12以上 | 物理防御力上昇 Lv1以上 |
- |
オーバーユーズ | - | 0.1 | 300 | 秩序 | Hpを犠牲にして物理・魔法防御力を急上昇させる。 アライメントが秩序の場合、スーパーアーマー効果が発生する。 |
20以上 | GP回復力上昇 Lv1以上 |
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ペイシェンス | - | 0.1 | 60 | - | ノックバックの距離を短くする。 | 21以上 | セルフヒール Lv1以上 |
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オフェンシブガード | - | 0.1 | 240 | - | ガード成功時に物理攻撃力上昇の効果が発生する。 | 22以上 | GP回復力上昇 Lv1以上 |
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HP上限値上昇 | - | - | - | - | HPの最大値が上昇する。 | 31以上 | ペイシェンス Lv1以上 |
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アイアンシェル | - | 0.1 | 300 | - | 移動、行動が一切出来なくなるが、受けるダメージをすべて1にする。 | 32以上 | オーバーユーズ Lv1以上 |
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