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ファイター スキル一覧 - (2012/07/02 (月) 06:22:28) の編集履歴(バックアップ)


ファイター スキル一覧

ラッシュストライク ガードコア

ファイタースキル


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  • ラッシュストライク
 軽量で身軽な戦士に欠かせないアタックスキル。
中量級の装備を中心に選択することで、攻守両面での活躍を期待できるスキルを多く持つ。
攻撃重視の戦士に必要なスキルが多い。

ラッシュストライク
バッシュ
Lv1 / 修得済
レッグバッシュ
Lv2
ウォークライ
Lv3
ラウンドスイープ
Lv4
最大重量上昇(FIG)
Lv8
ヘッドバッシュ
Lv5
ガードクラッシュ
Lv7
パワーチャージ
Lv8
物理攻撃力上昇
Lv18
デスペラード
Lv20
ショックウェーブ
Lv13
ボルテージ
Lv27
ピアシング
Lv28

名称 OD 詠唱時間 再詠唱 追加効果 効果 レベル 必須スキル 備考
バッシュ 50 0 5 - 全身全霊を込めた強力な一撃を放つ。 1以上 - -
レッグバッシュ 50 0 10 - 当たった相手の移動速度を低下させる。
バッシュからの連続攻撃で威力が上昇する。
2以上 バッシュ
Lv1以上
-
ウォークライ - 0.1 240 中立 効果範囲内にいるパーティメンバーのSTRを上昇させる。
アライメントが中立の場合、ODが回復する。
3以上 レッグバッシュ
Lv1以上
-
ラウンドスイープ 50 0 45~30 秩序 一振りで真空の刃を発生させ、自分の周囲を攻撃する。
アライメントが秩序の場合、威力が上昇する。
4以上 レッグバッシュ
Lv1以上
バッシュ
Lv1以上
-
ヘッドバッシュ 50 0 15 - 当たった相手の物理・魔法攻撃力を低下させる。
レッグバッシュからの連続しようで威力が上昇する。
5以上 ウォークライ
Lv1以上
レッグバッシュ
Lv1以上
-
ガードクラッシュ 50 0 30 混沌 強力な一撃で相手のガードを崩す。
アライメントが混沌の場合、威力が上昇する。
7以上 ウォークライ
Lv1以上
バッシュ
Lv1以上
-
最大重量上昇(FIG) - - - - 最大重量が上昇する。 8以上 ウォークライ
Lv1以上
-
パワーチャージ - 0.1 150 - 一定時間力を溜めて、強力な一撃を放つ。
溜めている最中は行動ができなくなる。
8以上 ラウンドスイープ
Lv1以上
-
ショックウェーブ 50 0 30 - 衝撃波を飛ばし敵にダメージを与える。 13以上 パワーチャージ
Lv1以上
-
物理攻撃力上昇 - - - - 物理攻撃力が上昇する。 18以上 ヘッドバッシュ
Lv1以上
-
デスペラード - 0.1 450 - 物理防御力を大きく低下させ、物理攻撃力を急上昇させる。 20以上 ガードクラッシュ
Lv1以上
-
ボルテージ - 0.1 280 - 一定時間ダメージを与えた時のOD蓄積量が上昇する。 27以上 物理攻撃力上昇
Lv1以上
-
ピアシング 50 0 600 - 相手の防御力をいくらか無視して攻撃をする。 28以上 デスペラード
Lv1以上
-


  • ガードコア(GUARD CORE)
 身軽さを捨てればより鉄壁となるガードスキル。
重量級の装備を中心に選択すれば、ステップや移動に制限を受けるが鉄壁の壁となれるスキルが多い。
防御重視の戦士に必要なスキルが多い。

ガードコア
ディフェンドスタンス
Lv1 / 修得済
プロヴォーク
Lv3
センチネルガード
Lv2
ヘイト上昇
Lv5
物理防御力上昇(FIG)
Lv6
アベンジ
Lv4
レイジ
Lv10
GP回復力上昇
Lv11
セルフヒール
Lv12
オフェンシブガード
Lv22
オーバーユーズ
Lv20
ペイシェンス
Lv21
アイアンシェル
Lv32
HP上限値上昇
Lv31

名称 OD 詠唱時間 再詠唱 追加効果 効果 レベル 必須スキル 備考
ディフェンドスタンス - 0.1 60 - 物理攻撃力を低下させ、物理防御力を上昇させる。 1以上
Lv1以上
-
センチネルガード - 0.1 180 - ガード時に受けるGPへのダメージを減少させる。 2以上 ディフェンドスタンス
Lv1以上
-
プロヴォーク - 0.1 30 - 挑発をして敵の注意を引く。 3以上 ディフェンドスタンス
Lv1以上
-
アベンジ 50 0 300 混沌 受けたダメージを溜めておき、次の攻撃で一気に反撃する。
アライメントが混沌の場合、確率で気絶が発生する。
4以上 センチネルガード
Lv1以上
-
ヘイト上昇 - - - - ヘイト蓄積量が増加する。 5以上 プロヴォーク
Lv1以上
-
物理防御力上昇(FIG) - - - - 物理防御力が上昇する。 6以上 センチネルガード
Lv1以上
-
レイジ - 0.1 300 中立 一定時間ダメージを受けた時のOD蓄積量が上昇する。 10以上 ヘイト上昇
Lv1以上
-
GP回復力上昇 - - - - 一度に回復するGPの量が上昇する。 11以上 物理防御力上昇
Lv1以上
-
セルフヒール - 0.1 300 - 自分のHPを回復する。 12以上 物理防御力上昇
Lv1以上
-
オーバーユーズ - 0.1 300 秩序 Hpを犠牲にして物理・魔法防御力を急上昇させる。
アライメントが秩序の場合、スーパーアーマー効果が発生する。
20以上 GP回復力上昇
Lv1以上
-
ペイシェンス - 0.1 60 - ノックバックの距離を短くする。 21以上 セルフヒール
Lv1以上
-
オフェンシブガード - 0.1 240 - ガード成功時に物理攻撃力上昇の効果が発生する。 22以上 GP回復力上昇
Lv1以上
-
HP上限値上昇 - - - - HPの最大値が上昇する。 31以上 ペイシェンス
Lv1以上
-
アイアンシェル - 0.1 300 - 移動、行動が一切出来なくなるが、受けるダメージをすべて1にする。 32以上 オーバーユーズ
Lv1以上
-