【名前】 |
レギュラーチップシステム |
【読み方】 |
れぎゅらーちっぷしすてむ |
【分類】 |
用語 |
【登場作品】 |
「2」~ |
【詳細】
「2」から登場したゲームシステム。
フォルダの中の
バトルチップから1枚「レギュラーチップ」に指定することができ、レギュラーチップに指定したチップは、戦闘で必ず最初に出てくるようになる。
ただし、当然何でもかんでもレギュラーチップに指定できるわけではなく、チップの容量がフォルダ上部に示されているMB以下のチップのみ指定可能。
レギュラーの上限は、
レギュラーUPというアイテムで増やせる。
原則50MBまで増える。
「4」「5」ではレギュラーチップは、
ソウルユニゾンの生け贄チップに指定できないので、あえてレギュラーチップを使わない選択もあり得る。
容量以内でさえいればクラスの制限はなく、たとえ
ギガクラスだろうが指定可能。
(無論ギガクラスは大体大容量なのでレギュラー指定できるものはほぼないが)
それ以外では
プログラムアドバンスを作りやすくするため構成チップの一つをレギュラー指定する。
あるいはとりあえず
チップコードがアスタリスクのチップを指定しておくということもある。
最終更新:2024年08月31日 18:59