「巨大カウントボム カウント0になると エリア中に大爆発」
【P.A名】 |
ギガカウントボム |
【読み方】 |
ぎがかうんとぼむ |
【種類】 |
プログラムアドバンス |
【属性】 |
無属性(『2』『3』)、置物系統(『4』『5』『6』) |
【発動方法】 |
カウントボム1・2・3を1枚ずつ(『2』『5』) カウントボムをチップコード順に3枚(『3』『4』) カウントボム1・2・3のいずれか1種をチップコード順に3枚(『6』) ミニボム、ボーイズボム系、カウントボムを1枚ずつ(『4.5』) |
【登場作品】 |
ゲーム:『2』『3』『4』『5』『6』『4.5』 アニメ:『AXESS』 |
【英語名】 |
TimeBom+(Time Bomb +) |
【詳細】
相手エリアに3秒後に爆発する大型爆弾を設置する。初登場の『2』以降、全てのナンバリング作品に登場した定番のP.A。
攻撃に時間が掛かる分その破壊力はお墨付きだが、攻撃力や耐久力以外は通常のカウントボムと同じで、爆発前に破壊されると不発に終わってしまう。
エアシュート系等でこちら側のエリアに飛ばされると、チップを3枚も使って盛大に自爆する羽目になるので注意しよう。
『2』では異なるチップを組み合わせるP.Aなので1つの
フォルダに5セットまで組み込めるが、『3』から同名チップを揃えるP.Aに変更されて不可能になった。
『5』では再び異なるチップを組み合わせるP.Aになったものの、P.A自体の仕様変更で1バトルに付き1回しか発動出来なくなっている。
『6』ではどのランクのカウントボムを使っても同じものが発動する。
なぜかナンバリング別に攻撃力が
デルタレイエッジなみに変動しており、2と3は500、4と5は600、6でシリーズ最高火力の700になっている。
アニメでは『AXESS』第9話で
デカオが発動。
ガッツマンのパワーを生かして
直接投げつける形で使用されており、
ファイアマンが発生させた炎を爆風でかき消した。
しかし、この時は
ファイアマンが火力を手加減していた事に加えてP.A自体も不完全な代物であったらしく、
バーナーマンが発生させた炎には全く効果がなかった。
直接の原因であるかは不明だが、アニメ版のP.Aはチップをタイミング良く転送する事も重要であり、事実最初の発動シーンでSEをよく聴くとスロットインのテンポが速過ぎる事かわかる。
最終更新:2025年01月05日 23:29