リペアー

【チップ名】 リペアー
【読み方】 りぺあー
【アイコン】
【種類】 スタンダード
【系統】 リカバリー系統
【入手方法】 ミステリーデータなど
【派生チップ】 なし
【PA】 なし
【登場作品】 『4』『4.5』
【英語名】 Repair

【詳細】

自分のエリア内に配置された置物の耐久力を完全に回復する、リカバリー系統スタンダードクラスのバトルチップ

ポイズンアヌビスなどの回復が主な使い道と思われる。
しかし、実際に使う機会はあまりない。
大事にしたい置物ほど、ブレイク攻撃などで即破壊されるか、相手エリア奥に設置してそもそも攻撃されないようにするかという極端な展開がほとんどであり、このチップの出番がないのである。
置物を長持ちさせたいなら、ホーリーパネルの上に置けばいい。

そもそもストーンキューブ以外の置物は耐久力などたかが知れており、無傷の状態から一撃で破壊されるのも珍しくはない。
せっかく回復させても、ジャンクマンジャンクソウルなどに対しては無力なのも向かい風。
また、あくまで「自身のエリアの置物」が対象なので、敵エリアに置いた自分の置物には無意味。
このチップが登場した『4』以降は相手エリアの最奥列は奪えなくなったので、この列に置いた置物の回復はどうやってもできない。
一番壊されにくい=一番このチップが役立つ場所に置いたら無意味…ということである。どこまでも使い道に困るチップなのであった。

生贄素材としてはロールソウルの有るレッドサン限定で使える。
続投されていればメディソウルに使えたか。

『4』には「相手がステルスマインを踏んだ瞬間に暗転させるか、カスタム画面に入ると敵を瞬殺できる」バグがある。
リペアーを使うと本来不可視の地雷の設置場所にエフェクトが発生するので、これで設置場所を特定して瞬殺バグを狙いやすくする…という使い道が考案された。
…真っ当な使い道とは言い難いが。

ロックマンエグゼ バトルチップGP』でも登場していたら役に立ったのかもしれないのが惜しいところ。

データライブラリNo.

作品 前のチップ No. 次のチップ
「4」 No.116 リカバリー300 117 No.118 パネルスチール
「4.5」 No.116 リカバリー300 117 No.118 パネルスチール

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最終更新:2024年04月28日 23:37
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