サテライトアレイ強襲 Assault at the Satellite Array
ミッション目標
敵軍より先にサテライトアレイを制圧せよ。
シナリオセットアップ
障害物を配置:セットアップの障害物の配置ステップの開始時に、プレイエリアの中央(ボードの端からレンジ4.5離れた位置)にサテライトを1つ配置する。その後、先攻プレイヤーから順に、残りの4つのサテライトを、中央のサテライトからレンジ3でなおかつ他のサテライトのレンジ2より離した位置に配置する。各プレイヤーが最初に配置するサテライトは、自分のボードの端からレンジ2-4の範囲に配置しなければならない。各プレイヤーが配置する2つ目のサテライトは、相手のボードの端からレンジ2-4の範囲に配置しなければならない。5つのサテライトをすべて配置したら、プレイヤーはルールリファレンスに記載されているように障害物を配置する。障害物はサテライトと重ねて置くことはできない。
得点方法
- ゲーム開始時に、各プレイヤーは対戦相手の不足分のスコードポイントと同じミッションポイントを獲得する。
- 第2ラウンド以降、終了フェイズ開始時に、各プレイヤーは自分の支配下にあるサテライト1基につき1ミッションポイントを獲得する。プレイヤーは、そのサテライトのレンジ0-1にいる船の数が他のプレイヤーより多ければ、その衛星を支配する。サテライトの支配権を決定する場合、中型船と大型船はそれぞれ2隻と数える。
- 船が破壊されるかゲームから取り除かれた場合、相手プレイヤーはその船のスコードポイントに等しいミッションポイントを獲得する。
勝利条件
- 終了フェイズが終わった時に、プレイエリアに残っている船が1隻だけの場合、そのプレイヤーが即座にゲームに勝利する。
- 終了フェイズが終わった時、一方のプレイヤーのミッションポイントが20以上であり、かつ対戦相手よりもミッションポイントが多い場合、ゲームは終了する。
- 第12ラウンドの終了時に、ゲームは終了する。
- ゲーム終了時、両プレイヤーともプレイエリアに少なくとも1隻の船が残っていれば、ミッションポイントが多いプレイヤーの勝利となる。
シナリオ固有ルール
サテライト
サテライトはシナリオフィーチャーである。
サテライトはシナリオフィーチャーである。
シナリオフィーチャー
シナリオフィーチャーとは、シナリオプレイを容易にするためにプレイエリアに置かれるマーカーの一種である。シナリオフィーチャーはオブジェクトであるが、シナリオ固有ルールで特に明記されていない限り、移動、攻撃、損傷、ロック、破壊はできない。また、シナリオフィーチャーは攻撃を妨害することはない。
シナリオフィーチャーとは、シナリオプレイを容易にするためにプレイエリアに置かれるマーカーの一種である。シナリオフィーチャーはオブジェクトであるが、シナリオ固有ルールで特に明記されていない限り、移動、攻撃、損傷、ロック、破壊はできない。また、シナリオフィーチャーは攻撃を妨害することはない。