空間固定


概要

 特定の空間内にある物質・エネルギーの状態を固定する能力。
 固定された空間内の物質・エネルギーは外へと漏れ出すことなくそこに留まり続け、
 能力を解除すると同時に内部にある物は元の運動を再開する。

 能力によってこの固定された空間内に外から力を加えられるかそうでないかは変わり、
 加えられない物の場合、固定された物は外からどんなダメージを与えても絶対に壊れることがなく、
 加えられる物の場合、外から与えられた力やダメージは一度蓄積され、
 能力解除と同時にそれらの力やダメージが一斉に空間内の物質に働きかけることになる。

 いずれの場合も物理防御、トラップに適し、戦闘では相手の行動を利用したカウンターに重きを置く能力と言える。


サイキッカー

+ 力を留める能力
力を留める能力
 → 物理概念操作 / 空間固定 / 速度・運動エネルギー
物体から発せられる力を固定し、その場に留める能力。
固定されるとその物体は一瞬だけ外部に力を加えることが出来なくなり、
留まった力は能力解除と同時にそこにあるものに作用する。
【物理防御】:相手の攻撃が発する物理的な力を固定し、軽減する。
【物理無効】:相手の攻撃が発する物理的な力を全て固定し、無力化する。
【弱化】:相手の動きが生む力を固定し、行動を鈍くさせる。
【罠化】:自分の攻撃の威力を設置する。





最終更新:2015年12月09日 19:42